X



昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 14 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/31(月) 18:06:08.41ID:9+zbz5NiO
とりあえず意外にデータって飛ばねーよな。

質問の前にまず↓ ま と め サ イ ト↓を見れ。

■GB版ポケモン裏技まとめサイト
ttp://pokemonbug.oh.land.to/
■fifth氏のサイト
ttp://web.archive.org/web/20071216143227/geminism.hp.infoseek.co.jp/index.html
■ポケモン研究所
ttp://web.archive.org/web/20071101112118/www.geocities.com/TimesSquare/Castle/5553/pm.html
■不自由帳 ポケモンのバグ技
ttp://goki.s17.xrea.com/poke.html
■Pokemon Analysys
ttp://psense.lib.net/Analysis/RGB/
ttp://psense.lib.net/Analysis/AuAg/
ttp://www.google.com/search?hl=ja&c2coff=1&q=teamPA&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja
■ネオ・グリーン
ttp://g-modoki.s59.xrea.com/
■Pokemon Bug Litches
ttp://www.geocities.jp/kattempla/pokebug/index.html

●前スレ 昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 13
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/poke/1389422437/
0006名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/31(月) 23:24:23.31ID:RbwUtCz70
0007名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/31(月) 23:24:54.22ID:RbwUtCz70
0008名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/31(月) 23:25:36.97ID:RbwUtCz70
これで即死圧縮は避けれるか
0014名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/02(水) 20:47:39.51ID:WcZYrWQCO
前スレの、赤緑は初期版と後期版の2種類だけど、ピカチュウは4種類あるらしいという話
これで合ってるのかわからないけど判定用NN書いてみたよ

ョぶぺゾと
ひぢザよザ
がへぜアづ
ョよゾづそ
にガづよソ
づの
0015名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/02(水) 21:08:29.57ID:WcZYrWQCO
ピカチュウ版の判定表を作ってみたい
情報提供お願いします
とりあえず手持ちのVC版でわかる範囲は埋めた

■バグ技対応表
│1.0│1.1│1.2│1.3│VC│
│?.│?.│?.│?.│○.│ 森地図で任意コード実行(ボックス19番目のNN)
│?.│?.│?.│?.│○.│ はやぶさバッヂ(65h)で任意コード実行(PCの道具9番目の種類)
│?.│?.│?.│?.│○.│ ゴールド(6Fh)使用でサイコソーダ入手
│?.│?.│?.│?.│×.│ B6hが「ライバル」
│?.│?.│?.│?.│○.│ A2hが「ライバル」

■刻印
1.0:
1.1:
1.2:
1.3:
0016名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/06(日) 21:21:10.20ID:M/olrbC80
違うセリフ言わせたりできない?
0018名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/06(日) 23:53:31.48ID:M/olrbC80
>>17
おおまじか。さんきゅ
0019名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/06(日) 23:55:05.57ID:M/olrbC80
主人公の姿をオーキドにできない?
0021名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/07(月) 22:09:46.03ID:e4DGQlqfO
>>20
ありがとう!
はやぶさバッヂ使いづらい初期版でも森地図使えるんだね

VC版は1.3ベースにパッチ当ててる?みたいだから一応別枠にしてある
あと、未定義のオペコードを踏んでもフリーズせずスルーするらしい
まあでも>15のバグには関係なさそうだしたぶん同じだよね
0023名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/08(火) 21:20:37.29ID:LYi+2obI0
こんなにスッキリ纏まってるのは無いよな


>>20の初期ピカ版でゴールド(6F)を使う検証してみたんだけど
なぜかピカチュウ連れて壁抜けした後だとフリーズし辛かった
 ピ 主⇒
特にこんな感じで、横向きかつピカチュウを1マス後ろにずらしておくと成功しやすい

成功すると一瞬暗転・音楽がフェードアウト後再開。
その場でマップに入りなおしたみたいな状態になる
ダンジョン内だとマップがバグることがある

こういうアイテム効果の事例聞いた覚えがないんだけど
他のバージョンでもフリーズ回避できればありえるのかな
0024名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/13(日) 19:20:47.58ID:TZg/eqSwO
アイテム効果といってもジャンプしてるだけだから、すべてはジャンプ先次第よ
だから、都合よくマップ再読込処理?にジャンプするようなバグアイテムがあるかどうかって話になるのかな
0027名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/21(月) 17:56:21.05ID:q8bfh1gY0
誰かボックス1匹目のアドレス教えて
0033名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/04(日) 07:17:28.49ID:HixVAcdi0
>>28-32
よそでやれ
0035名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/08(木) 23:57:05.81ID:cveoTRIx0
age
0039名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/26(月) 18:24:39.58ID:g2Q55znN0
人いなさそうだけど得意な奴だれか頼みたい
任意コード実行で任意のポケモンだすバグで
ミックスオレ×出したいポケモンの内部番号と同じ個数
技マシン34×54
技マシン8×201
ってのがあるんだけど、これをNNバージョンに出来ないかな?
ただ単純にNNでやると入力不可能な文字に対応するポケモンは出せないから
http://www.msmrrenda.net/~renda/select/14_kaseki_5f.html
これみたいに2つの文字の足し引きで対応出来るようにしたいんだ
0040名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/27(火) 11:48:39.18ID:ihH//zrg0
がみぜどじ 
ぼxxにyyじ
づの

xx+yyがポケモン番号ね
「に」を「よ」に替えるとxx-yyになる

ぼxx:Aレジスタに代入
にxx:Aレジスタに加算
よxx:Aレジスタから減算
0045名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/28(水) 17:27:52.34ID:uyeAhv6lO
パラメタ指定は道具の個数使った方が楽だと思う
テストしてないのでミスってたらごめんね

・好きなポケモン出現
4番目の道具の個数が0個でない場合:3〜4番目の道具の個数を0個にする
4番目の道具の個数が0個の場合:3番目の道具の個数に対応するポケモンが出現

がめぜワョ
せぐガづず
づのずずか
ぜどじがみ
じづの

>>38
発想に脱帽
本当になんでもありだな……
0047名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/05(木) 21:21:57.99ID:If5AyQsrO
8Fは5かいと同じ効果
RAMにコード書いて8Fでジャンプしてる
割り込みを無効にして空ループをぶん回してる間にROMを差し替えることで、別のソフトにACEを持ち込める
0049名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/07(土) 20:51:01.67ID:EVu3BR8c0
fifth法とタウンマップで任意コード実行する技と、
海外で発見したエンディングワープを組み合わせてエンディングに飛ぼうと思ったんだけど
どうにも上手く行かない
aレジスタに55h入れて(ピカチュウ版後期の場合)3EAEをcallでいいはずなんだが
メッセージから飛ぶからダメで、マップスクリプトで飛ばさないとダメなのかなぁ……
0050名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/07(土) 23:31:15.29ID:IjeHIggzO
>>48
タブンネ
でも丸写しだとアドレス違うかも

>>49
VCで試してみたけど普通にエンディング行けたよ
リセットしたからTHE END後にどうなるかは知らない

19:ゲョよンレ
20:へュぼがん
21:ぜゆの
0051名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/07(土) 23:48:24.57ID:EVu3BR8c0
>>50
マジか、SGB2、刻印22Aでやってるけど空白のメッセージボックスが出るだけで何も起きない
一応こっちで使ったの書いておくけど、これだとどこが問題あるんだろう……。

09:よンへュぼ
10:がんぜハの
19:ゲョぐた
0052名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/08(日) 01:17:45.87ID:whfu/p2nO
うーんなんだろう
ニックネームが飛び地になってると配置ミスが気になるけど、さすがにそれは確認してるだろうし……
(「ゲョぐチ」にして1番目に飛ばすのがオススメ)

実はv1.0だった!……はないか
もしよければ念のため>>14を確認してみて
それか、海外サイトのアドレスが間違ってて実は3EAEじゃない、とか(3EAEがEAhでない場合はたぶんアドレス間違い)
あとは、本当はフリーズする条件なんだけどVCのエミュ精度の低さが原因でフリーズしない、とか
この場合はv1.3実機で動くかどうかが鍵かな
0053名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/08(日) 01:29:47.07ID:f/YIC6Gl0
>>52
フリーズはしないんだよね
ただ単に空白のメッセージボックスが出て、それ閉じてもなにも起きないんだ
まず>>14試してみるのと、3EAEの値を適当な道具に書き出すコード作ってみる

あと一応元ネタの動画
https://www.youtube.com/watch?v=nFbOld6leXw
本来はセーブ+リセットとトレーナーIDとマップスクリプトの合わせ技みたい
0055名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/08(日) 05:37:29.57ID:whfu/p2nO
>>50はつづきからはじめるだったので、今度はさいしょからはじめてみた
レベル8に上げてライバルを倒し、博士にボールを貰ってからボールを買う
適当にでんこうせっかで体力削ってからボールを投げる

01:よンへュぼ
02:がんぜやの
19:ゲョぐチ

あなぬけ→5匹パソコンに預ける→ニビジムに連行される→ニビジムに入って出る→民家に入って地図→トキワのもり
で、問題なくエンディングに飛んだ

>>54
ごめん、ちゃんと説明しておけばよかった
>>14は赤緑青でも使えるように、5かい系アイテム用に作ってあるんだわ
タイル情報のバックアップに文字を書き込んでるから、森地図だと何も表示されないと思う
はやぶさバッヂかかいがらバッヂ使ってください

よく考えたらピカチュウ版以外では判定の需要ないんだから、最初から森地図用に書いておけばよかったな……
0059名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/08(日) 18:15:14.55ID:whfu/p2nO
あー、まさかの
じゃあ call 3EAD で一応解決なのかな

修正版は3種類なのに刻印のアルファベットがABCDの4種類あるのが気になってたんだけど、
もしかして数字のみとAが両方v1.0だったりするのかなこれ
0060名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/08(日) 18:19:00.96ID:whfu/p2nO
>>15を更新

■バグ技対応表
│1.0│1.1│1.2│1.3│VC│
│○.│?.│?.│?.│○.│ 森地図で任意コード実行(ボックス19番目のNN)
│×.│?.│?.│?.│○.│ はやぶさバッヂ(65h)で任意コード実行(PCの道具9番目の種類)
│×.│?.│?.│?.│○.│ ゴールド(6Fh)使用でサイコソーダ入手
│○.│?.│?.│?.│×.│ B6hが「ライバル」
│×.│?.│?.│?.│○.│ A2hが「ライバル」

■刻印
1.0:12、22A
1.1:
1.2:
1.3:
0063名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/08(日) 19:43:24.88ID:whfu/p2nO
たぶん殿堂入り部屋のマップスクリプトであれこれやってるんじゃないかな
THE END前にリセットしたから実際のところはわからないけど、前スレ539の方向性ならどうだろう
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/poke/1389422437/539
いろいろ詰め込んだからやたら長いけど、最速クリアのみが狙いならバッサリ削れる
あなぬけ→ボックス切替リセット→博物館男→地図→トキワのもりのルートなら、ワープ先書き換えだけで行けるかな
0067名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/08(日) 23:05:08.62ID:whfu/p2nO
ああ、そうか
エンディング呼び出しだと即エンディングだけど、
HoFワープだとエンディング前に会話があるのか

・左上出口のワープ先を書き換える
・D5CAに2を書き込む
・CD2Dに0を書き込む(※)

この方法ならたぶんワープ後即エンディングになるんじゃないかと思うけど、
スクリプトのアドレスがわかってるならそっちの方が早いね

※ボックス切替リセット法ならたぶん不要
0069名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/09(月) 01:55:56.48ID:rgTL+6tf0
森地図ってretでどこへ行く場合もhlに50h入ってないとダメだったりする?
7Dが入力できないから戻り先とcall先をスタックに積んでからretで飛ぼうとしたんだけど固まった。
0070名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/09(月) 05:03:03.25ID:rgTL+6tf0
なんか間違ったコードぶち込んだお陰でcall 3E80でも問題なく殿堂入りできることが判明した、なんだこれ。
でも一応call 3E7Dから正常にエンディングへ行くはずのNNも書いてみた。

01:ヅずへデレ
02:にウよガレ
03:ヅカんデレ
04:ゾギひゅピ
05:がらひどそ
06:ぜねへ★ぼ
07:がんぜイの
19:ゲョぐチ

★の部分はなんでもいいけど、コトが終わると"┗"に書き換わるはず。
細かいこと気にしないならcall 3E80する↓のNNでいいはず。

01:ヅずへデレ
02:ゾギひゅピ
03:がらひどそ
04:ぜねへアぼ
05:がんぜイの
19:ゲョぐチ
0071名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/09(月) 05:28:07.26ID:ZqNZ8dO9O
解決したみたいだけど一応投稿

>>69
hlは08hコマンド終了後の「次のコマンド」を読むアドレスを指定する感じ
フリーズの原因は他にあると思うよ

そもそも、HoFのスクリプトに飛んだら帰ってこない(THE END後に再起動)んだから、
帰ってきたあとの「次のコマンド」のことは考えなくてもいいんじゃないかな
……たぶん

というわけで、「次のコマンド」のことを考えない感じのNN
 01:にジグギら
 02:ゾねひだな
 03:ヅかがデの
 19:ゲョぐチ

一応念のため、「次のコマンド」を指定したNNも書いておく
 01:へせんがん
 02:ぜやの
 16:にジグギら
 17:ゾねひだな
 18:ヅかがデの
 19:ゲョぐチ

テストはしてない
0074名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/09(月) 21:25:21.61ID:ZqNZ8dO9O
あー、そっか
呼び出してるのはバンク跨ぎの呼び出しに使うルーチンだから、直接バンク16hの7DC8呼べば済むと思ったんだけど、
それだけだとバンク戻しに失敗するのか

 01:にジグギら
 02:ゾねひだな
 03:ヅかがデそ
 04:ゃくの
 19:ゲョぐチ

VCつづきからで試して成功した
「バンク16hの7DC8」はピカチュウ版共通みたいだからそのまま動くと思う
例によってリセットしたのでTHE END後にどうなるかは知らない
0075名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/14(土) 08:27:00.15ID:N6HaAXjR0
初代産ポケモンを金銀に送ると持ち物持ってて
取り上げてから初代に戻してまた金銀に送るとちゃんと無くなったままになるけど
どこの領域に保存してるのかな
0082名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/17(火) 23:20:32.86ID:p2L0DX7ZO
毒サファリで超壁抜けして、画像の位置からバグマップに突っ込む
メモリの上を歩いていき、「木のあるタイルブロック」にいあいぎりをすることで、
それを「木のないタイルブロック」に書き換える

いまいち使いどころがないのよね
前スレに、ピカチュウ版で木を切ってはやぶさバッヂを入手するルート書いたけど、
今となってはそれも森地図で出来ちゃうんだよなー

>>80
おお、よかった
0083名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/20(金) 19:27:20.15ID:HBy5DS7eO
初期版ピカチュウ持ってる人結構いるみたいなので書いてみた

・v1.0用はやぶさバッヂスターターセット(森地図)
手持ち1番目を「ボックス6番目NNへジャンプ」用の親名に、
手持ち2番目を「手持ち1番目NNへジャンプ」用の親名に変更する
道具1番目をはやぶさバッヂに変更する

 手持ちNN
 01:ボックスへ
 02:てもちへ

 ボックスNN
 10:がめぜヤよ
 11:におづぜべ
 12:ョオづにカ
 13:づよナづぼ
 14:づにレづざ
 15:よバづにヨ
 16:づよそづぼ
 17:づにッづそ
 18:ぜどの
 19:ゲョぐに

ざんねんながら初期版ピカチュウ持ってないのでテストはしてない
0085名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/21(土) 06:26:38.09ID:+Et65ztd0
かいがらバッヂ使えば初期版でもVCでもコード実行できるよ
ジャンプ先は「選択中のボックスのポケモン数」[D9B2]
ポケモン番号使わなきゃいけないから少し面倒だが
0086名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/22(日) 00:13:53.74ID:icLY0FXLO
しまった、スターターセットにマスボ入れるの忘れてた

>>84
うん
後期版用の森地図NNは前に書いたんだけど、今回のは初期版用
ジャンプ先はボックス5番目の親名3文字目らしいので、手持ちの親名をジャンプ用に書き換えてる

>>85
かいがらバッヂは準備が面倒くさいから、森地図実行してすぐ使える「スターターセット」を作るのが大変で……
0087名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/22(日) 22:50:33.16ID:icLY0FXLO
>>74の字数削減
>>83にマスボを追加

・殿堂入り(森地図)
 09:ギらひだヅ
 10:がゾねツデ
 11:なゃくの
 19:ゲョオだそ

・v1.0用はやぶさバッヂスターターセット(森地図)
手持ち1番目を「ボックス6番目NNへジャンプ」用の親名に、
手持ち2番目を「手持ち1番目NNへジャンプ」用の親名に書き換える
道具欄を「はやぶさバッヂ x2 / マスターボール x0 / やめる」に書き換える

 手持ちNN
 01:ボックスへ
 02:てもちへ

 ボックスNN
 08:がめぜルべ
 09:づョづぶづ
 10:ぶづよマづ
 11:にマづぜべ
 12:ョオづにカ
 13:づよナづぼ
 14:づにレづざ
 15:よバづにヨ
 16:づよそづぼ
 17:づにッづそ
 18:ぜどの
 19:ゲョぐこ
0091名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 18:58:58.90ID:NtH1kimDO
ニコニコのアカウントないんだよなー
……と思ってたけどブロマガ読むのはアカウント要らないのね
丁寧な解説だった

>>89
「ゲ」の処理によって「ゲ」の直後にジャンプしてるので、hlはたぶん常にDED1h
DEh-C8h=16h になるので、add h と sub c で16hを確保できた
0098名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 22:31:43.26ID:6b8V0Qy20
そういやバンクで送れない条件ってもうわかってるん?
バグポケバグ技は無理なのはわかるが、本来覚えられない技とか、あり得ないレベルとかどうなの?
0104名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 09:11:10.34ID:1BsoWuk60
いやなんかバンク通して色になるのは金銀と微妙に違ってBが2.3.6.7.10.11.14.15で残り10の時らしい
セレクトバグでやるにはAAの技がバグ技になるのがネックだけど右上木の場所でやれば多分どうにかなる
0105名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 12:40:04.86ID:nEWITYob0
ふと思い立っておやの名前をゲーフリにしようとしたが、上手くいかないな

6番目にミュウ置いて8番目セレクトでバグらせる
2番目にニックネームゲーフリを入れ替えてまた8番目セレクトでおやの名前は変わるけど、色々バグってしまう
2回目の8番目セレクトの時にニックネームがバグっててフリーズしたりもする
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況