【GREE】ソーシャルアプリ開発スレ【モバゲー】
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GREE、モバゲー、mixiなど
今や空前の勢いで成長している、ソーシャルアプリ開発について語りましょう
こんにちは 今まで無かったのが不思議なくらいですね
私も会社でソーシャルアプリの開発やってます。宜しくです。
ゲーム以外で儲かってるソーシャルアプリってあるの?
>>4
ソーシャルアプリって言語は何を使ってるんですか?
見るところ、PHP、MYSQL、デザインではFLASH LITEを使ってる感じですが >>5
mixiアプリ利用者数ランキング
1位 5128819 サンシャイン牧場 エンターテインメント
2位 4582557 みんなでケンテイ(´∀`) 占い・診断
3位 3561817 マイミク通信簿 占い・診断
4位 2563254 脳力大学-漢字テスト 学習
5位 2136683 今日の血液型自分の説明書診断 占い・診断
6位 1735914 たのしい☆みん顔!生活 エンターテインメント
7位 1573195 みんなの農園 エンターテインメント
8位 1444573 記憶スケッチ その他
9位 1340345 今日の誕生日占い 占い・診断
10位 1316783 みんなの動物広場 エンターテインメント
11位 1286634 アニマルパラダイス エンターテインメント
12位 1151137 英単語漬け 学習
13位 1067209 モテグラフ占い:モテ期判定! 占い・診断
14位 1010454 そうしてあなたは去ってゆくのね コミュニケーション
15位 928389 サンシャイン深海 エンターテインメント
16位 919234 はじめようマイ・バー エンターテインメント
17位 873876 マイミクに聞いてみた! 占い・診断
18位 823172 SM診断?あなたの本性暴きます その他
19位 811030 漢字漬け 学習
20位 796482 ココロパーク 占い・診断 アイオイクス株式会社
http://www.appli.asia/mixi_zoka.php#
ゲーム以外だと占い・診断・学習アプリって感じかな
21位の今日すべきことなんて単純なアプリだよね
PC版
http://subeki.akahoshitakuya.com/ >>7
4位でもう、ユーザ数が半減なんですね。
どこまでが儲かってるのかは気になるところです。
アイテム課金以外で儲からないとすると
診断や占いってどうしてるんだろう。
興味深い。実に興味深い。
これってどういう仕組みだっけ
利用者(マイアプリ登録者)の数に応じてmixiから金貰えるんだっけ? >>12
広告が表示された数とかでmixiからお金もらってるらしい
mixiアドプログラムPV単価表のデータをもとに、
http://developer.mixi.co.jp/appli/bs/map/price
おおざっぱにどれくらい利益が出るのかを妄想してみた。
「サンシャイン牧場」の会員数は、約260万人。
現在トップを走る人気のアプリでもあるので、
単価計算では、「0.05円/PV」に該当するタイトルだろう。
そこで、ユーザーの参加率をベースに、売り上げの方を数パターン予測してみた。
10パーセント(26万人)が毎日遊んだ場合、月に39万円
20パーセント(52万人)が毎日遊んだ場合、月に78万円
30パーセント(78万人)が毎日遊んだ場合、月に117万円
40パーセント(104万人)が毎日遊んだ場合、月に156万円
50パーセント(130万人)が毎日遊んだ場合、月に195万円
すでに始まっている「サンシャイン牧場」のような有料サービスが始まると、一気に様変わりする可能性もある。
というのも、有料アプリは、収入の8割が開発者に渡り、
残りの2割がmixiの取り分になるため、大化けする可能性があるからだ。
会員数が260万人を超える「サンシャイン牧場」なら、
500円有料課金を1%のユーザーが購入することで、約1000万円の収入が得られることになる。
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0911/17/news043.html 一方、単価が「0.01円/PV」から「0.02円/PV」へと切り替わる、登録者数1万人超えくらいのアプリの場合、同じ条件で計算すると下記のような感じ。
10パーセント(1000人)が毎日遊んだ場合、月に600円
20パーセント(2000人)が毎日遊んだ場合、月に1200円
30パーセント(3000人)が毎日遊んだ場合、月に1800円
40パーセント(4000人)が毎日遊んだ場合、月に2400円
50パーセント(5000人)が毎日遊んだ場合、月に3000円
※ユーザー数・1万人、単価・0.02円/PV、1カ月30日
こちらはなんとも寂しい結果。しかも、1万人を下ると単価が半分になるため、さらに下がるというわけだ。
11月11日現在のmixiアプリの登録数は、527タイトル。
そのうち、100万ユーザー以上が4タイトルで、全体の4%で、100万から10万の間が、45タイトルで8.5%。
1万本未満の「0.01円/PV」タイトルに関しては、345タイトルと全体の65.5%を占めている。
これだけ見ると、「mixiアプリは、儲かるのか?」といわれれば、ちょっと難しいかもしれないと答えざるをえない。
ただ、10万人以上のユーザーを抱え込む、全体の10パーセントに食い込めばなんとかなるかもしれないとも思う。
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0911/17/news043.html#l_wk_091117nanikore00.jpg
>>11
mixiアプリの占い・診断系を
いくつかやってみたけど
>>13のPVのクリック数で完全広告収入で稼いでるっぽいです
mixiアプリの場合はPCからでもできて便利です >>6
開発環境はうちはPHPですね。DBはMYSQL
互換性も必要なのでFLASH LITE1.1です。
ガラケーはクセがあるのでホント厄介ですね。 >>17
じゃPHPとMYSQLなら基本は他の開発と同じなんですね〜
FLASH LITEは使ったことないですが
ちなみにクセってどんな感じですか?
あと一人で開発するとどのくらいかかるんでしょうか?
自分はソーシャルアプリに転職を考えてるPHPプログラマーです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています