一人で始めるWEB起業何が一番面白いかな? 5案目
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>>122
逆に地方なら地元意識で
東京より裏切りは少ないかもよ。
面も割れてるし、共通の知り合いとかもいたりしそうだし。
俺は東京だからリアルには分からないけど
地方でこそのネット起業かもよ。 >>123
いや、地方にはないよーやっぱり東京だろ
伝も都内しかないよ。それにリアルな人脈が出来ない。青山あたりに拠点作らないと夜のFacebookもできなくない? >>124
俺は実際青山に拠点がある。
ただ依頼仕事なら必須と言うか大事だけど
アプリ開発とかだったら全く意味はないと思う。
家賃が高いだけだし、ここにあるから何か得するって言うのはマジ幻想。
人脈とかそう言うのも
好きな人には良いんだろうけど
俺は酒も飲まないので飲み会なんて数年に一度も行かないし知り合いも結構希薄。
隣の芝生だと思うよ。
広告系の制作とかだったら圧倒的に良いけどね。 >>125
ありがたい。俺も酒は飲めないけど、夜は飲み屋に行こうと思う。ノンアルコールでも飲みながら道化に徹するよ。まぁ本業もあるし、週末ぐらいだな。酒入るとネタ明かしとか話す人とか多いじゃない。絶対に言わない事とかねw >>126
俺も実際営業気質でアイデアはあるけど作れないので
優秀なデザイナーやプログラマーを探して
発注してる、と言うパターン。
失敗も多い。
一つ思うのは優秀なプログラマーとかは
やっぱりあまり飲み会とかには行ってない人が多い。
行ってもクローズドなもの。
そう言う所で新たに知り合うのはむしろ営業系の人じゃないかな。
だからアイデアがあったら、地元の面白そうなサイト作ってる人とか
制作会社とかとコンタクト取って昼間の打ち合わせで
彼らに熱く語ったほうが良いと思う。
例えば制作会社に行って仲良くなったら
辞めてフリーでやってるプログラマーとか紹介してくれるかも知れないし
そう言う人って優秀なのに営業が苦手で仕事がなかったりするからお互いを補えたりするし。
埼玉のさいたま市だよ。ダサくないか?
いるんかなシステム屋さんは? >>128
さいたま市かよ!
それ東京と変わらんよ!
良くも悪くもだけど、人材だって全く問題ない。
もっと秋田とか岡山とかかと思ってたわ。
地方ならではなんて、なんもないわ。
それ東京だから。 >>129
微妙なんだよ帰りは怠いから湘南新宿ライナーのグリーン車で帰るんだぜ?しかも、大宮駅からバスだし。微妙に中途半端なんよ。 >>130
大宮からバス在住で渋谷、恵比寿で働いてる人を2人知ってる。
確かにちょっと遠いけど打ち合わせとかには全然来れるし
金銭的に回るまでは地元でもいいんじゃない?
自社のアプリ開発は9割は失敗する印象だから
固定費は絶対NGなのと後はとにかく早くやる事。
なるほどね、夜のFacebookを作って営業に金渡したり女の世話したりの下地は本当にいらないのね?
>>132
それは数ある取ってきた仕事をキープする方法の一つだけど
アプリ開発ならそんな時間に一つでもマシなものを作った方がいい。
普通の受注仕事も、金や女って言ったって
そこまで持って行くのが大変で
言う程単純と言うか楽じゃない。
更に段々そう言う時代じゃなくなってきてる。
担当に飲ませる抱かせるをやってる奴から
夜一切付き合わない奴が仕事を取る事もある。 俺の本業が不動産関連だから、考えが古いかもしれないね。アプリの企画書を一つでも多く作った方がいいかもね >>134
Facebookのアプリ開発だったら
顧客が不特定多数だから飲ませて抱かせてって訳にはいかない。
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悪評が出回ったら、そういうヤツらかの仕事しかこなくなるだろ >>1
【 オンラインTCGエディター 】
デュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンライン化ツクール系ソフト 》 制作の企画。
例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、
当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを
ブロック構造の組み合わせで後付け挿入できるように予めシステム化してあるソフト(エディター)。
既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。
バトスピ、ヴァンガ、バディ、フォースofウィル、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、ガンダム・ウォー、ディメンション・ゼロ、ライブオン、カードヒーローなど
のシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書いて。
マジック:ザ・ギャザリングの全システムを完全に再現するのは無理だから、此れだけは必用だ!って部分のみリクエストして。
WEB通信での対戦は、個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを可能な仕様とする方針。
設計思想は 《 RPGツクール 》 が良いかな? 他に、優れたエディター有ったら挙げてみて。
個人や企業などのベンダーが提示する開発費(見積もり)で折り合えば、発注する。
↓
エディター群から基本コンセプトを絞り込む(もちろんオリジナルで優れた新ネタが有れば導入する)。
↓
遊戯王OCGに関しては、タッグフォース、ADS、デュエルオンラインを発注先ベンダーに研究させる。
なるべく前述3つで可能な再現は全て実装させる方向を目指す。 まぁ努力する・・・
バトスピ、ヴァンガ、バディ、デュエマなど発売済みゲームソフトが存在してるケースはベンダーに研究させる。
↓
各社TCGを再現するテストプレイ ⇒ 更に改良や修正。
↓
機能制限した下位版を5万円以上で発売 + デュエリーグ用に改造した上位版でサーバー稼動=営業開始。
↑
下位版の改造および商用利用には、別途で当社との契約が必要。
さ〜て、製作ベンダー見つけよっと!ww(クス
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1438617407/l50 >>1
最近このスレ見たので
大昔のコピペだけど一言言っておく
>大体のシステムは作れる
というプログラマならたくさんいる
そうじゃなくて需要はあるんだけど
大体のプログラマに作れないシステムを作れる
という人が起業しないとなかなか成功は難しい 就労移行支援事業所は、利用者1名×1日で行政から1万円前後の補助金が出てるんだよね。。 受ける会社大丈夫?
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参考までに、
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