PAフィーバーパワフルPart2【SANKYO】
極パワフル中の右は、STと同じ確率?300近く行ったわ ST8回+時短実質次回までだよ。
500回ハマったことがある。 なるほど!ありがとう、500もハマるとだるくなるなー >>329
羽根物好きだから、羽根物が舐められてるみたいで好きじゃなかったなその呼び名。
まぁチョロQに関しては本当の意味でハネデジがあったんだけど チョロQターボは最高
ついガラスを押したくなるくらいオモシロいw お座り500円で二千発、もち玉1000発で4000発、もち玉2000発になった所で10R5回引いて一撃1万2000発出た マイホの1円に入れ替えで来たから楽しみなんですけどー こないだ初めて打ってよくわからんかったんやがST8回がある役物落下モード?とレバブルモード以外のノーマルとかクラシック、パワフル選んでも最初のST8回の恩恵受けられるの?
説明書も読んでないからよくわからんが選ぶ時にST8回って書いてるのがその2種しかなかった >>346
どれ選ぼうが演出が違うだけで大当たり後8回転まではSTそれ以後は通常確率 これ完全にゲージが超絶欠陥だな
どんなストロークを試してみてもヘソにスムーズに玉が入らない
常に保留が1か2ばっかりでイライラしまくりだし無駄金ばかり使わされる
同じメーカーのフィーバークィーンの新しいのなんかは、
ストロークによって常時保留6程度以上は入っていてデジ短も効きまくるしストレスフリー
パワフルはゲージ改訂バージョン出さないと駄目だわ ほぼハズレじゃない?
発展までに大量の強予告&リーチ中に群が普通 時短中のオールフルーツ3回連続で外れた
時短中でも通常時と確率一緒なの? >>355
信頼度は知らんけど確率は一緒じゃないのか…(困惑) まぁでも正直振り分け10パー引いたら1600獲得確定とはいえLTが爆連してるからもうちょっと良いスペックにして欲しかったよな
個人的に時短全部100回転に変わるとかそんな感じにして欲しかった >>351
表現はともかくヘソ周りのゲージが欠陥なのは分かるだろう
パワフルはクィーンと比べて2倍以上悪い
アタッカーだってクィーンはオーバー入賞バンバンするのにパワフルはゼロだし
演出はそれなりに楽しいのに欠陥ゲージで全てご破算にしている そういや昨日時短中玉返ってこなかったんだけど店員に言った方が良かったんだろうか
相当損したけど言う勇気なかった なんかこう言うの呼ぶの恥ずかしいんや
前もアタッカー解放中に玉出なくて2万くらい損したけど恥ずかしくて店員呼べなかった 故障の修理みたいなもんだから
店にしたってありがたい事でしょ 世間の目を気にせずパチ屋入れる勇気あるのに
何で店員呼べんのや そういうのは躊躇せずに店員呼ぼうよ
アタッカーに入った玉だって、玉詰まり直してもらえば全部出てきたのに 打ち出してすぐに何か出ないから店員呼んだら大量に玉出てきたけどお前だったのか
予想しない角度からのエナゴチです 最近さりげなく右下に出てくるプラカードムムちゃんが一番ワクワクする 完全にリコールレベルの欠陥ゲージに何で皆文句言わないのか
ゲージを改良した物を出せばそこそこヒットするはずだよ 10R引いたのに300二回終了のゴミ出玉終わってわろた
恩恵少なすぎだろw
北斗なんてLT引けば5万発出るのに でもあれ初当たり実質1/200だから比べるのおかしい チケット最低限の保証ってミドルの10R一回分程度だからな
ST時短オール100回とかの方が良かったよ どうせ釘しめてるからもち玉遊戯でコツコツ増やすタイプの甘は流行んないんだよなぁ
宝くじ感覚で爆裂LTやるのかどっちかになるけど そこまで回されてないから大ハマりはまだ見た事ないない
沢山回されてるLT北斗は2連続500ハマり単発なら見た事ある ぶるぶるぶるだけが楽しいだけで前作の方が良かったという結論になったわ 1ぱちに来たから初打ち16連8000発
少し飲ませて帰ってきたけどノーマルリーチは歴代最弱のバランスではあるな
予告が熱くなきゃメロン超えても何の意味もない ノーマルは予告が強くないと復活以外で当たることはほぼない 本当にスタートチャッカーの欠陥さえ直せば面白い機種なんだけどなあ スタートチャッカーっていうかゲージのこと?
まあ回りのムラは感じるね >>387
クイーンが保留8で、大体常時保留6.5以上の状態なのと比較すると本当にパワフルはイライラする
クイーンとパワフルは開発チームが違うのか? 8個保留で楽したいなら前のパワフル探して打ってれば? >>388
そんなに保留貯まるクイーン打ったことないわ >>391
クイーンはストローク調整に気を遣えばその位は維持できるよ
パワフルは何をやっても駄目
>>389
機種性能はクイーンはいつでも10Rに入るし時短92回が25%あるし、ほぼ同等じゃないのか? どこの店も導入が1台か2台
甘海なら5台とかもあるのに
演出はいいのに、これはやはりヘソ周りのゲージが悪くて客付きが悪いせい
前のパワフルはバネが滅茶苦茶でやはり回りが安定しなくて酷かった >>398
何も知らないとは?
前作のパワフルとクイーンの打ち出し機能が滅茶苦茶だったのは間違いないぞ 10連中6回10Rだった
花満開モードみたいなのあるの? 前作みたいに電サポで減ったりフルーツリーチの釣り7超えが多くてイライラする点は減ったけど、複数ラインリーチでドキドキしないメロン超えても手前止まり多発ゲチェナリーチが普通に外れるとかパワフルの悪い所しかねえなあと思うわ。 とにかくゲージが難し過ぎ、回らなくて10分くらいで席を立つ人が多すぎる
題材は素人向けなのにゲージが超凄腕のストロークマスターのプロしか打てないような仕様じゃそうなるよな
パチンコ人口が減っているんだから液晶や役物よりゲージに力を入れるべきだろ パチ歴20年近くになるけど液晶や役物ばかり進化してゲージが全く進化していないのが信じられないわ パチンコはそもそも回転が保証されてないのが馬鹿らしい
スロは絶対に回せるのに
アウト玉流れるところをチャッカーにしたらいいのに >>406
全くだよ
パチンコは打ち出し箇所に完全通過のチャッカーを設けて3玉で1保留とかにして設定制にすればスロと同じように出来るだろ
開発は頭がおかしすぎる パロットのコンセプトって、パチ島をスロ島に転換するのが簡単みたいな感じじゃなかったっけ
スマパチが振るわないとはいえ、スマート遊技機に受け継がれてるな パロットは地味に初の5号機でもある
パチの玉循環設備を活用と言えば聞こえはいいが
結果は大失敗 玉持った時の取り回しも悪いし、あの頃って確率分母デカいノーマルAみたいのしか出てなかったよね 出玉が多い訳でもなく確変も無かったから普通にパチの花満開打つわってなったよw 言うても花月のパロット
高設定座れる機会多くて安定して勝ててたわ パロットは「パチンコ玉で遊べるスロット」でしょ
自分が言いたいのは「無駄玉の出ないパチンコ」な訳で機械割も設定もスロットと同様にする、と ガイジ言ってることがガイジ過ぎて草
バカはスロット打てば そういや設定付きのパチンコ消えたな
ただでさえ糞釘なのにほぼベタピンじゃな
しかも低設定のボーダーが25回転超えザラとか死亡遊戯にもほどがある 設定は1釘は6のボーダー-5以下じゃ普通の台よりさらに死ねるから客は警戒して座らんし無くなるのも自然な話かと まあとにかくヘソ周りのゲージさえ良ければヒット機種になるのに非常に残念て話だ 設定付きパチは低設定確定なのに釘もクソ
流石にジジババでも打たんよアレは ゲージを作るのが下手ならヘソの右にサポート釘でも設置すればいいのに
演出は初心者からベテランまで受けると思うから本当にもったいない 打ってて何も盛り上がらない台だよな
海打ってる方がまだワクワクする 先読みチャンスで紫紙x4からのナナちゃんリーチではずれた。。
というか、紫紙でリーチになるのかよ。。 海みたいに保留が貯まりやすくてデジ短効きまくりなら打っていて苦にならないけど、
常にハンドル微調整しても保留が1とか2でデジ短も効かないと気がおかしくなるわ
こんなんじゃ店の稼働貢献になんてならないよ 自分クラシックでしか打たないけども
レバブルオンにして打ってるけど
レバブル来ないと当たんないの?占有率どの位なんだろう
あと赤ブルだから6R以上って事はなかった
なんだよマジで クラシックってレバブルONにしないとレバブルないんじゃねーの?
OFFっとけよ 先読みチャンスVフラアップで打ち始めたら2回転目にVフラ鳴ってびびった
初極みは3,3で終了 昨日3Rの1%を2回引いたったわ
で肝心の10Rは嫌われて取れなかったったわ😢 大当たり時に右を狙えくらいのタイミングでボタン押したらコマンド成功って出るけどなんなんだろう? >>429
確か、デフォで50%.
今日はレバブル一度も絡まなかった。。 ______________________________________
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この台もラウンド昇格からの10Rじゃなくてオールセブンからの10R直行あるのかな? ゲージが悪すぎて演出が全く楽しめないわ
素人受けしそうな顔をした凄腕プロ専用機だよ
単なるバチ好きには難しくて遊べない とにかくパチ屋の客が減っている原因はゲージが悪すぎるのも大きな要因
取っつきやすいパワフルなんて極甘ゲージで新規客にアピールしなけりゃならないのに逆に極悪ゲージにするなんて愚の骨頂
千円で打つのが嫌になるようなゲージなんて逆に店に迷惑になるだけ