e義風堂々!!~兼続と慶次~3 (ニューギン)
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スマパチ
・大当り確率
通常時 1/348.59
RUSH中 1/1
・賞球 1&3&7&15
・カウント 10C
・RUSH
突入 55%
継続 69.5%
大当り性能
・特図1 ※通常時
20% 10Rx2 約3000個+a RUSH
35% 10R 約1500個 RUSH
45% 10R 約1500個 時短なし
・特図2 ※RUSH中
69.5% 10R×2 約3000個+a RUSH
30.5% 2R 約15個 時短なし
・右打ち10R×2の大当りセット間
96% 上乗せなし
4% 約1500個
・モードTY 約9164
納品開始予定:10月1日(日)~ 25万負けれるスペック考えましたってか?
慶次も1k8前後だしこれもゲージ同じならハイさよならサヨナラサヨナラ俺の嫌いな所だけ シンフォに張り合ってライトミドルにして敗北涙目逃走したカス >>4
確かに「シンフォを越える!」は言い過ぎだったけど2はP機黎明期では高稼働した台だぞ
今も設置店舗はわりとあるし
本当のカスは初代MAX(スペックは良・稼働演出は酷い) こんなの誰も打たない
ハマって単発、ラッシュ入れてスルーが目に浮かぶ 単発率 0.45+(0.35*0.305)=0.557
Cタイムないんか 継続率7割で3千発がループするなら
65%で唯一流行った漆黒の再来かも 大量出球の低継続率は流行らないと黄金キセルで実証済みなのに、何にも学習してねえなあこんなの即通路になるのが目に見えるわ 3000発70%に全振りか
俺なら余裕で30%引くから駆け抜けだな
右1500発のみならやっぱエヴァみたいな81%が現状でできる最高継続率なのかな
初代がろは獲得1700発くらいが82%だったのにな
今の獲得1400発なら85%くらいまでできないものか 129のバカボン打ってると簡単に28%の通常引くし無理 右は一騎打ちRUSHだけでいいわ、マジでアレ楽し過ぎる >>14
既にそのバンドから新曲も入ってる事をバラされてる ストック告知きたら義魂に変えてレベルマックスリンケージィィィィィ!!で周り威嚇するやつwww
俺だわ 一撃二万発とかそこそこ出くわすがこれは無理だろ。
運が良くて万発くらいのイメージしか湧かない まあ、そうだろう万発の可能性はソコソコ、それ以上はキツくなる。そんな感じやろな。 初当たり2R通常で時短100なら覇権だったな
勿体無い 199のやつはかなり打ったけどこのスペックだとキツくて打たないかもしれない ライトの打感で打ちに行ったら脱糞しそう
199を19-20調整で打ててたのが348を15前後とか無理アナル破れる 魂があったら糞だね
前作は魂が11個一気に集まって擬似連に使ってそのまま擬似2ノーマルハズレが勃発してな
結局は義が来ないと意味ないのに他の魂が煽ってくる煽ってくるw 199のが大好きで今でもほぼそれしか打ってないから新作出ると聞いて楽しみにしてたけどかなり荒そうだね…you&I聞けるなら嬉しいけどどうなんだろう >>32
魂はあっても良いんだけど疑似2ノーマルハズレのルートが死に過ぎてたから漆黒の大詰みたいに強SPに繋がるルートか救済リーチを用意してほしい
2の漠逆チャレンジは出なさすぎて救済として機能していないから こういう時だけ漆黒の継続率65%扱いにするんだな(笑) >>37
100回転までの転落→引き戻しを含めた継続率なら69%位だったぞ 白タイ白文字を確定にしないでほしい
最後の最後に赤文字になるの
いくさ上等だ やるな 瀧き龍とならん
裏ボタンがほとんどレインボーまで行くのもやめれ なんか久しぶりに新台PVでワクワクしたわ。城門突破で3000、一騎討ちで慶次に勝ったら3000って考えたら個人的に慶次シリーズに求めてるもんが詰まってるわ。これは外伝みたいなもんだけど。 >>38
おう、正解だと思うよ!
勘違いしてる人多いよな ニューギンのスペックは最近まじで客を殺しに来ててやばいな
ワンパンマン、黄金一閃、ベルセルク冥府魔道、スマパチ慶次、そしてこれ
もちろんヘソ一個返し
こんなん打ってたら破産するわ >>42
え?
何が?
ラッシュ中は当たりが1/145、転落が1/270で65%継続+100回転以内に転落引いた場合も時短100回転保証で3.8%。
合算継続率は68.7%になるんだけど何が違うのか教えて貰えるかな?
まさか単純に65%とか言わないよね? 今は抜け後通常確率の残保留も継続率に含める時代
ヘソ1返し流行らせたのって義風じゃね? >>43
その前の時代の突入率緩めなハイビスカス慶次やゴジラが大コケしたし、最近だと100凸郷ひろみもダメだったからじゃないかな
スペック関係無しにヒット台が無い 未だに便器枠の古いP機がバラコーナーで稼働してる理由をニューギンは考えろや これなら哲也のスペック丸パクリしたほうがまだ良かったな ライトミドルはダメな演出はあるものの総体的に面白いもんなぁ
ライトミドルのスペックの319バージョンかスマパチにしたら打つ人多いんでないか?
突入率上げるか継続率上げるか出玉に振るかで >>47
俺が1番好きな台枠や
あの丁度いいサイズのボタンとバイブに軽いハンドルが最高 >>52
いやPVであるって書いてあるやん
そもそも新曲流れてるし スマパチなんて流行らせたら終わりだから打たないっつーか打てない 1k8で
こんなのが主流になったら業界終わるでしょ
スマパチは完全に失敗 意外と悪くなさそうだけどなあ
言うたらゴルゴ面白かったし 一騎討ちRUSHフローは2を踏襲して欲しいけど槍でチャンバラは失くなってんだよなあ
子供だましだけどあれめっちゃ好きだった 一回転決着だから即松風慶次来て終わりの未来しか見えない この台めっちゃ楽しみだけど1/1で当たるなら1/30とかの確変ループにして欲しかったわ少しでも長く楽しみたい メーカーやホールからしたら電サポ滞在時間は1秒でも削りたいからダメです
1分1秒でも長く通常を回して持ち玉と現金を使わせたい 単純に2をミドルにして大当たりALL1500玉にしたJAWS3みたいなスペックが打ちたかったw 右のラウンド間にある4%1500発って実は4500でしたーが4%あるってこと?仕組みがわからん 2みたいにライトミドルでよかったのに、これだと2程の人気は出ないだろうな C時短と義風堂々2みたいなシステムは相性良いと思うんだがな。
上手くやれんものか まだスレあったのかと思ったら新台かあ
ペラ続まだ打ってますよ割れてるけど 継続率7割をどう捉えるか。ただall3000はシンプルに魅力的に見える。
城門突破して3000とか一騎討ちで3000とか想像するだけでとりあえず体験してみたくはなるよね。 実際には2800ptでしょ
ちゃんと3000ptほしいわ
800円で美味しいラーメン食えるからねー
そろそろ2800ってレインボーで表記してほしい。嘘つきが大嫌いなんだよワシ >>80
払い出しは3000だろ
何言ってんだこいつ 1360×2+ポケットだから純粋な1500×2より若干少なくなる
削られたら3000出ないんじゃないかな
平和のゴチ装置みたいのなら良いんだがね この台は、負けている時に、最後の諭吉で勝負するやつだわ まあポケットの性能次第だけど手元の2800玉ぐらいあれば文句はない。そこまで行かないなら3000名乗るなよって思うが。 昔は確変1,700発1,700発でも3,400発!なんて威張らないし、最近のアナタ凄いボーナス引きましたね!アピールうざすぎ 紹介動画
https://youtu.be/uFu24PQ78g4
演出は2を踏襲してるらしいが義魂RUSHはリストラされた模様w 義魂はマジでいらん
酷い作画のアニメも見たくないし 台数も抑え気味だしライトミドルはそこそこ実績あるし打たれるだろ
流行りはせんだろが 一部の荒波好きなジャンキーは打つかもな。
北斗転生や漆黒好んで打ってた人にはウケそう。 70だけど当たりゃ3000だからな
4連くらいしたらもう万発って考えるとなかなか強い 65%時代に近いスペックだな
右で確取った瞬間に3000発は素直に嬉しいわな 継続70って聞くとやれなくもなさそうな気がするけど実際2連したら上ブレだもんね無理だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています