Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED PHASE-04【SANKYO】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ヘソ1個賞球 二種タイプ
・大当り確率
通常時 約1/319.7
時短中 約1/601.2(普図)
ST中 約1/84.0(普図)
3000FEVER中 約1/1(普図)
・賞球 1&?&15
・カウント 10C
・ST
突入率 約66% ※時短引戻し約15.3%込み
継続率 約78% ※ST120回約76.2%とST10000回約99.9%の合算値
TOTAL継続率 約81% ※ST120回約76.2%とST10000回約99.9%と3000FEVER約99.9%の合算値
・時短 100回
遊タイム 非搭載
コンプリート機能搭載
大当り内訳
・特図1
20% 10R+10R 3000個 ST120回(フリーダムHYPER)
40% 2R 300個 ST120回(ストライクRUSH)
40% 2R 300個 時短100回(ストライクチャレンジ)
・特図2
15% 10R+10R 3000個 ST120回(フリーダムHYPER)
5% 10R 1500個 ST10000回(フリーダムHYPER)
80% 10R 1500個 ST120回(フリーダムHYPER)
※大当りはV入賞時に限る
公式サイト
https://fever-gundam-series.com/
前スレ
Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED PHASE-03【SANKYO】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1684467828/ スペックと筐体情報
tps://i.imgur.com/Kg8s87k.jpg
tps://i.imgur.com/j1YR01C.jpg
tps://i.imgur.com/lVoVOqm.jpg
tps://i.imgur.com/NsTsnPy.jpg
tps://i.imgur.com/xjniFxi.jpg 時短中 約1/601.2(普図)
お坊さんもキレるわ・・・ 時短は見せ方次第だとはおもう
藤お得意的なリーチ発展ハズレごとにポイントみたいなのためていき
当たり引いたときに種割れハイパーとかやれば 3倍ハメで約1800、時短18回当たりなしとか喰らったら打つのアホらしくなるな
これなら1/84を14回転とかの方が良かった そろそろ、OVA3部作で作ってくれんかなあ
涙流しながら打つのに とうとうガンダムもヘソ返し1かあ
もう打つ台がなくなるな 発達で結構
1個返しは打たない
卒パチのいい機会かもしれん スペックなんてコレぐらいでいいんだよ
必要以上に甘くした牙狼やシンフォはモノの見事に釘しまって終わっとるやんけ
店が甘く使えない機種はどれだけ優れててもカス ボーダー16.なんぼで
既に必要以上に甘い状態なんじゃなかったか? フリーダムなんて多数相手の無双が得意なんだから少なめの平均出玉の90%継続とかでいいわ
次回予告、駆け抜けろガンダム!になるよ youtubeやツイッター界隈じゃ神スペックらしいな。
でも継続76%てのがよく理解できない。もろもろ込みで81%?あんま深く考えなくていい? 遊タイムが流行らんのは明確な辞め時があるせいだろうな
遊タイムとなる回転数を抽選で決めるとかできるようになれば
もっと増えると思うわ 頼むから、先ばれモード付けててくれ…
無駄玉減らしたいんや…
先バレ=種割れ演出とかでさ… キラさん独りでクルーゼ隊を相手にして勝ってたからバケモンだよなぁ
そりゃフレイさんもラクスも寝取りますし主人公とは思えないゲスな台詞も吐きますわ
通常時にやめてよねとか打ち手を煽りソウで怖いわ >>22
3000(1500×2)や次回まで込みで1500がループする可能性81%
3000(1500×2)や次回まで抜きの純粋なSTの継続率76%
でいいと思う まあ何やかんや楽しみだから早く試打動画来て欲しいわ ラッシュ中の5%引いて次15%引けば4500発もしくは再度5%引けば4500発以上獲得ってこと? ネタでサイのストライク土下座やノイマンのバレルロールを成功させろとかアクションありそう
パチンコにそういう演出が一機種で何種類あるもんかよくわかんないけど やめてよね君が本気で右打ちしても当たるわけないだろ その時短で引き戻して「やっぱ俺って不可能を可能に…」ってドヤる為 海で時短中に確変取る確率も1/600くらいだろ
そう考えれば引けそうな気がする vsジンリーチ(ミゲル)はプレミアム
アスラン「ミゲルーーーー!?」ボカーン >>36
保留変化の激アツパターンになるだろうなとずっと思ってる
もしくは復活 1/601を100回で引き戻す確率は約15%
スマパチのCタイムよりキツいね
まぁおまけ程度だな 時短中確率1/600が全ユーザー向けの新王道ミドルとはな。
サンキョーに限らずやけどパチンコメーカーって打ち手と何か感覚がずれてんな。 ユニコーンの0%に比べりゃ15%あるだけ恩の字だろ ないよりマシ、60%漏れて通常引いてしまった萎えた心を落ち着かせるための時短だと思えばええ
即左打ちに戻せよりはマシやろ程度。結局60%取らなきゃならん台と認識すりゃいいんじゃね 時短で一騎当千の450分の1出来る嘘だろって思ってたが速攻塗り替えて来るとはなぁ600分の1って…無いよりマシか…うーん… >>40
時短50で良かったな
どうせコボシあるだろうし >>21
ボーダー16でも非等価だとその分初回ショボ出玉で持ち玉比率下がりやすいのとロングST+時短だと削りの影響受けやすいから言う程なんだよなぁ…
エヴァじゃなくてユニコーンの右だろうから削りはそれ程だろうけど 時短なんて319でもどうせ引けないし600だろうが関係ないわ
ラッシュをとりゃいいんだよ もともと時短当たる気しないから確率なんてどうでもいいとかいうアクロバティック擁護ほんとわらうわ 時短中 約1/601.2(普図)
さすがにこれはどうでも良くならないわ・・・
誤差とかならどうでもいいけど誤差ではないわな・・・ パチンコpv見てSEED熱が再熱したから色々見てるけど
C.E.最強はキラじゃなくてアスランなんやね
常に強いキラと比べるとアスラン振れ幅でかいよな 1/600だとしてもユニコーンの通常に時短付いたらと思うと
ちょっぴり嬉しいだろ >>52
これだよな
ユニコーンの通は連続で食らうとしばらく座りたくなくなる詫びしさがある ブチキレ対決に関してはそもそも同程度の高レベルのパイロットが乗るとイージスのが有利そう。イージスは最高四刀流可能な上にアグニ並みのスキュラまであるからパック交換で持久戦に持ち込めないとやりづらいしタイマンではそんな余裕ない
生身アスランが強いのはホントそう 1/600は別にいい
それよりも覚醒ハイパーが図柄の高速変動だったらガッカリ
せっかくキャラがたくさんいるんだからバトル演出で見せてほしいわ
数字と戦う手抜きはもう嫌だ 甘に期待
高速ハイパー撤廃でバトルメインでつくって欲しい 時短中1/600とかいうクソみたいな確率にしてくるなら、せめて初当たりの出玉増やせや
それかもう通常の時短いらんだろ 時短付ける意味無くて草生えたわ(´・ω・`)
なんかこう言う詐欺スペックお腹いっぱい
エヴァでイイわマジで >>55
2回目の当たり以降は数字バトル高速になるよ 40%…時短イライラモード突入(100回…1/601.2) 時短の演出って通常時と同じなのかな?だったら全然良いんだけど 大ヤマトとか確か時短ついてたじゃん?あんな感じだと思えばいいんじゃねえの?ほとんど覚えてないけどw 題材◎スペック◎なのに筐体がサンセイに似てるというだけで不安になる。もうこれ呪いだよライジング枠…… バトル見せて欲しいってのはユニコーンがアレで成功したから無理やな
ユニコーンも導入前それで叩かれてたけども、牙狼の稼働奪ったし これも店がどれだけ機歴台を買ってるかだから
先行で大量に入れたいならそれが物を言う
ニューギンとかは大した版権物を出さないから売れなくなってきた
サンセイもヤバい >>62
最高やんけ
パチンコに演出なんかいらないから時速70000発ぐらいあれば完璧やね >>57
甘デジの出玉でながったらしいバトル演出いらないだろ
甘デジだったら通常も右打ちも即当たりだけでいいわ 逆シャアに近づけてライトミドルでいこう
2回突破型stで最終形でのあたりの10%が3000発 1/600でも当たる時は当たるから可能性は無くはない
まあほぼほぼ時短スルーで望み薄なんだろうけどな 魔乳のパイ乙リーチとかNTRリーチ、三馬鹿お薬リーチとかあるならスペック糞でも黙って打つから
はぁ?ガンダムで無双?そんな飾りみたいなのSEEDに求めて無いんすよ!ネタで当たり引ける台目指せ! >>62
マジかよ、ほんとにゴミじゃんか
絶対演出考えるの面倒くさがってるだけでしょ
本当に楽しくないのになんでメーカーは分からんのだ >>77
リゼロユニコーンこいつらが人気なったからそれはお前だけの感想やな ぶっちゃけ俺としてはアタッカーがオーバー入賞してくれるか?
電サポ止め打ちすればプラマイゼロには出来るのか
この2つ次第だわ 作品はハマらなかったけどスマートハンドルは良いな
パチンカスだから絶対打つわ
自分だけに分かるランプがあるってのはエヴァのエアーは無い感じかな? エヴァ打ってるともうホール全てのハンドルをこれにしてくれって思う
仕置人の蛇口も悪くはないが結局スマートハンドルが最強 ごちゃ混ぜスペックだよな
左はユニコーン エヴァ
右は最近流行りの次回確定
※〇〇を含むトータル継続率
ごちゃ混ぜスペックよりエヴァみたいなThe・シンプルスペックの方がわかりやすくて好きだな
最近のは※が多すぎ 次回確定抜いたら継続率いくつなん?って言ったら60%です 70%ですとかそんなんだし find the wayは何とかして入れてほしかった ハイパーは図柄メインの演出だろうね。
ただユニコーンと違ってSTだからヴァルヴレイヴ2に近いか、あれよりももうちょい速くした感じなんじゃないかな。
図柄だけでやるのは流石に味気ないからスピード感は殺さずにキャラとかMSを絡めた見せ方にしてくれ。 無いよりはって前向きに捉えたいけど時短中の虚無感すごそう 素の突入60%あるなら無いよりマシだろ
ユニコーンは無いわけで、40%引いたら無慈悲に通常じゃん
初当たりの突入が60%→66%になる程度なら割もさほど食ってないし、むしろ今後じゃんじゃん付けてくれって感じだがな スマパチエヴァ用にシンプルSTスペックは残してるんだろう
どう考えてもあんな稼働した台は正統後継機出した方が無難だしな
何故か冒険したダンバインとかやべーのもいるけど あのエヴァが進化してスマパチに登場!
スペック改変で3000発当たり搭載!?
次回大当たりまで続くプレミアムラッシュ覚醒モード搭載!
通常大当たり後はもちろん時短100回搭載(※引き戻し率約15%)
↑
エヴァがスマパチで出ても、こうなると予想 「やめてよね。
本気で喧嘩したら、SEEDがエヴァリゼロに敵うはずないだろ・・・。」 1/319で時短50とかのほうがまだよかったんじゃね
時短の確率スペック表にかかず実は1/600なんですって判明すりゃそら荒れる こんな時短付けるくらいなら振り分けで突入率66%でよかったやろ。 600分の1とかまぁ引けんぞただでさえ100で319刺すのも大変なのに
既に出てるかもだが時短50で319と時短100で600なら前者選ぶわ、規制上50の319が無理なら無理で付けない方がマシその分どっかに割り振ってくれよ 別に突入率は詐欺表示してるわけじゃないんだしいいんじゃね
何そんなに切れてんの これ実質ダンバインの正当後継機っぽいな?爽快感エグそう! まあもう時短これならいっそつけないほうがいいわな
1/300にしたところで時短50で当てろとかになって厳しいわけだし、これならいっそないほうがいいわな
酷すぎる >>99
悪い所見つけて叩くことしか出来ないバカが騒いでるだけ >>90
たしかにじゃんじゃんならSEEDも世代ど真ん中だし良い解説してくれそう エヴァ以後ヘソ1アンチが鳴りを潜めた様に時短確率変動アンチも鳴りを潜めるよ
そして他のメーカーもそっちが主流になる
レスの感じも完全にヘソ1のときと同じ流れ >>98
きっちり50だと14.5%だから1/600の100のが高い。54だと319のがミリええけど 3バカのガンダムも出ないし、キラがフルバーストとか言っちゃうしこりゃダメだなスペックも微妙。
どうせどっかの演者に打たせて、うわー面白い、ヤベーとか言わせるんだろうねステマでw >>99
一部の◯◯◯が喚いてるだけでしょ
ロングSTとオマケ時短付与である程度は遊ばせようって意思は感じるからな
結局重要なのはリゼロエヴァみたいな演出とバランス ダンバインこれで出せよ…
後々スペックがダンバインのパクリとか言われるのを恐れたのか? 遊技機って感じでええやん
319の時短50にされるより600の時短100の方がええわ 他のメーカーがこの時短にしたらぼろくそに叩かれてるよね まぁキラキラバシューンて感じの種割れじゃなかったな 最近の台の不満点をことごとく潰してるんだけどな
1/319で当てても50%で通常に戻される → ヘソの突入率60%です
(一種二種混合機なのに)時短をつけろ → 普図で時短付けました
せっかく入ったRUSHがすぐ終わる → ロングSTです RUSH1回目は低速消化です
RUSHがバトルしないで数字が変動するだけでつまらない → RUSH1回目はバトルします
時間効率が悪いから21時以降に打てない → 2連目以降は時速上がります
オモチャ付けるな → シンプル筐体です 更にスマートハンドルです これ右打ちリゼロ無双4みたいな高速図柄消化じゃないよね?そこがちょっと心配だわ リゼロと違って3000も継続率に含めちゃってるのか・・ 3000は軽めのバトルで1500はサクっと当たる感じがいいけどこれの仕組みだと出来ないんだっけ? 無双4は時短100でしかもちょっと確率上がってる神仕様なんよな
上乗せは継続率に含めてないし 俺らってそんなこと望んでないんだよな…
純粋に当たり引いてダメだったら「1/319」で抽選してくれる時短100を望んでるのであって…
これでできないなら時短つけるなってことなんだよな… >>123
それな!そんなんができないならチョロ出玉で時短もチャンスもないほうがマシだよな! ヘソ50%1500発時短なしの台がことごとくコケてるの知らんのか? リゼロが流行ったから真似スペック台大量に出たけど結局残ったのリゼロだけだからな
ガロなんてリゼロから全て奪う気の上位互換で出したのに酷い有り様だし >>128
それって時短がないことが原因じゃないからな…
俺らが望んでいるのは
当たりました→ハズレ時短100(1/319)で引き戻してね!
※なんで1/600でやらなきゃいけないんだよ考えたやつ誰だよ
当たりました→ラッシュ突入!ST長すぎず短すぎず!
そしてここにプラスで「魅力」と「噛み合わせ」な…
これと同じ事してウケない台っていうのは魅力と噛み合わせが足りないのよね…
なっサンセイ? >>104
もう解説はあてにされてないでしょ彼
時代はせせりくんを求めているんだよ サンセイは舐めプしてるんだろう
ジューシーハニーとかエヴァの上位互換だが版権はガチってないし レンタル料だのゴチャゴチャ問題になってたけど、結局リゼロだけ高額払って他の台スルーしてれば充分黒だったろってオチ
まあ結果論なんだけど ゴットガンダムはエヴァクラスになれたろうに
シードはサオと同じぐらいのコンテンツ そもそもシードってガンオタからは毛嫌いされてるよね
どの層狙って出したんだ?w >>98
ちょっと前まで主流だった1/319で突入1/2だとラッシュ入るのは1/638だけどまぁ引けんなんてほどではない 本当に極秘情報なら自分だけで儲ければいいのになぜSNSで全世界に発信してしまうのか🥺 種は女性にも受けたからヒットしたってのは今更過ぎでしょ
その後のOOにもその流れは受け継がれてる 時短擁護してる奴らは社員か信者だろうけど、これが他のメーカーなら鬼の首を獲ったが如く叩きまくってるだろうな >>137
毛嫌いされてるのはDestinyのほうかと
SEEDは初代のストーリーをうまくオマージュしてると思う これ専用枠じゃないんだよな?
スマートハンドル標準装備はうれしい 昔はそもそも1/500で時短100だったけどそんな気にならんかった
今打ったら全然引き戻さねぇ!とかなるかもしれけどw >>142
いや普通に60%にプラス6%突入が付いていいなってなってるだけなんだけど。
自分と反対の意見を封殺しようとするのやめてくれるかな 俺ら500の転落とかは簡単に引けんだから大丈夫だよ 通常と同じ抽選じゃないとか終わってるよな…
まずスタートラインキッチリしろや、準備が整ってないだろってみんな思ってるわな… すごいこと思いついた
時短中左打ちすれば1/320だし、ラッシュ突入だけでも1/540にできる 時短中のヘソ当たりの詳細次第ではマジで左打ちしたほうが期待値ありそう 20年も経ってる話だから内容変えてもっとエロくしてもわかんねーよな >>137
シード面白いと思った頭の軽い層だろ
あれを今見て面白い思ったら相当ですよ >>154
いや面白いよ
幼なじみが敵の勢力、戦いたくないのは分かるけどどうなるんだろう、ってシンプルに気になるじゃん 右普図抽選だから右入ってから左で回しても意味なくね これ右は無双みたいに当たってから振り分けするタイプ?
じゃあこの演出で当たれば3000とかの見せ方出来ないの? ハイパーフリーダムてまた図柄が高速で揃うだけっぽいなー。あのつまんない演出要らない 戦う前から負ける事考えてる奴があるか!バカヤロー!!! フリーダハイパー120回全部高速変動ならあっという間に終わるよな
前半後半分かれてるかな ストライクラッシュなら前半超高速で後半はフェイズシフト装甲ダウン!?から低速に出来ただろうけど…
フリーダムって核使えるようになってエネルギーほぼ無限じゃなかったっけ? >>148
確率じゃないんだ
落ちることが得意なだけなんだ >>150
ユニコーンの覚醒ハイパーを左打ちしたらフロンタル来ないんじゃなかったかな >>150
>>164
左打ち100回以内に当たりゃ
フリーダムハイパー確定になるから左打ちで良くねって話になるぞ 時短100回がうけてるから確率上げてごまかすとか
馬鹿にされてんだろw 右はエヴァウケてのがわかってんだから高速変動してきたらボロクソに叩くわ 初回バトルSTがストライクラッシュになってるしHpにも居ないしで3悪とアズラエルは居ない可能性高いよな
ハイマットSpもラストがデュエル(As?)だし >>165
警告音糞うるさそうだしリゼロでヘソ7強制終了みたいなことありそう
そもチャレンジ中は2R通常40%(約1/800)でもRush入れるとしても、それ以外は通常時でもRushの乱数な訳だからそっちは得にならんよね 当たる気しない時短でダラダラ時間稼ぎされたら嫌だな 時短を600分の1にするなら、時短200回にするか引き戻せたら3000発以上確定じゃないと割に合わないし、ガンダムUCとエヴァを劣化させたスペックにしか見えんわ。 >>173
エヴァと比べると、ヘソでの平均出玉増やした(3000取れないと意味ないので個人的には微妙)分時短性能下げた感じでしょ
ユニコーンとならヘソ平均出玉ちょっと減らして微妙な時短付けた(あと一応ヘソ3→1)感じで多少マシ 版権がSEEDってだけで今の段階から変に持ち上げてる連中は何なんですかね、子供部屋ガンダムおじさんか何かなの?
通常時短中の確率は実は1/600です!なんつったら、他の台なら当然のように叩かれてるところでしょ。ここをプラスに捉えられる脳みそマジで凄いと思うわ。 スペックは北斗無双4まんまでいいし
そして時短とラッシュのスピートを遅くして当たるときしっかり演出を付ける
これだけでSEED大成功だったろうな ボーダーたいして変わらんなら
劣化している気がするだけ
気持ちの問題 ヘソ落ちしたら、救済で時短800回とかになるのかな? 実際突入6割以上非突入時320時短100付き2割前後ヘソから3000発搭載継続75%↑右1500以上なんて通った台あるのか?
ロングSTで3000もくれ非突入で320時短100もくれそこそこ続く継続率もくれって全て搭載されている台なんて知らんわ 例え1/600でも300発時短なしよりは遥かにいいわ 店で扱い切れる限界のスペックだと思うんだよな
これ以上は無理でしょ
時短なしよりよほどマシなのに文句言ってる奴は高速変動の可能性を叩いていけ 「トータル継続率」とかいうアピール方法滅びろ
少なくともメーカーがそれを推すな 正直600分の1を100回で引ける気まったくしないわ
ヘソの突入下げてもいいから319がよかった ヘソ落ちはレールガンと同じで単だったら絶望しかなさそう >>186
いや書いてる内容から総量規制があるから無理だよねって読み取れるけど
ある程度は察せらるようになろうよ もうどっちだよいい加減学習しなって…
俺らの選択肢はさ…
・エヴァみたいに100時短を「1/319」でつけてショボ出玉にする
・リゼロみたいに時短はつけないけど1500を取れるようにして、リスクはあれどラッシュ入るだけで3000取得を誘惑する
もうどっちかなんだって…
ガンダムSEED時短100「1/600」ってバカかて… あぁ、後はこれ
・海みたいにリゼロよりも爆発力を抑えて1500と時短を兼ね備えつつ確変もありで攻守バランス型
もうこれしかないんだって…
後は版権と海エヴァリゼロの差し替えくらいしかこの先ないって… >>189
前者ならエヴァ打てばいいじゃんで終わりだし
後者のリゼロクローンも数多く出たけどどれも微妙で結局リゼロ打てばいいじゃんで終わり >>191
時短付き確変ループなんて昔からあるスペックで海以外は淘汰された結果が今の状況じゃん >>192
だからエヴァリゼロでいいじゃん
>>193
海でいいじゃん そもそもエヴァでいいとかいってる奴はジューシーに変えろよ >>189
しょぼ出玉にするというか、初回からほぼ300個のしょぼ出玉にもうなっとるやん >>199
当面スマパチへの完全置き換えにはならんだろうからスマートハンドル枠出すならこのタイミングでいいだろうし
スマパチ用の枠もベースは共通になるのかもね >>176
1/600を好意的は受け取れないが版権で打ってみたいというのは事実だし、そこだけ見てクソ台認定は時期尚早でしょw >>205
上を見てください
上を見てください
上を見てください 特1の通常40%なら時短引き戻し込まないで突入60%じゃないのか
※に引き戻し15.3%て書いてあるんだけど見方がよくわからんな… >>183
トータル出して※付けるくらいなら正直に出して※でプラス分を書いた方が印象良さそうだけどなぁ いやお前らデータ見るとき上向いた首かしげてるやないか 下には下がいることを知って安心するのがパチンカス
どうでもいいような書き込みにバカ呼ばわりしてマウント取るヤツよくいるだろw 源 規制もあって久しぶりの時速ぶっ壊れ台
ユニコーン P機初の初当たり3000発有り、転落タイプだが継続率で言うなら81%オール1500発の右
エヴァ ロングST81%継続オール1500、初当たり通常でも時短有り
リゼロ 初当たりの55%で3000発&ラッシュ 右打ち中も25%で3000発
だいたいヒットする機種ってのは当時無かったシステムを備えてる
シードにはそれがない
つまりインパクトが無い
ただただ版権頼み >>212
ユニコーンとリゼロのいいとこ取りで最高じゃん アンチ乙
時短100(※1/600)は目新しいやり口だしインパクト充分なんですが 時短でもまぁ何とかなるよな!100回転ありがたやありがたや…それに当てればラッシュだし!よゆーよゆー!
こうですか?わかりません>< 3000なかったら時短確率319できたのかな?
だったらそのほうが全然良いんだけど まあ実際このスペックで夢夢なら導入日までスレすら立ってなかったろうし まだスペックの話してんのかよ
ユニコーンの時短なしに時短100つけましたってだけやろ
あと右打ちでも20%の3000FEVERあるからいつでも1/5で3000の興奮がある
ユニコーンから正統に強化していったって素人に毛が生えたレベルでもわかるんだが。
最初の出玉が450から300になってるのはまあいっかだし、右の性能も3000の分継続率下がっただけで出玉性能は変わらんならええやん。
俺は継続率が81%でも76%でも対して連チャンの経験変わらんから確実に3000くれるほうが嬉しいぞ 時短中 約1/601.2(普図)
まあいっかw
良くないわ・・・w 引き戻し厳しい時短40%を引いてスルーして、また次の大当たりを目指す…投資がかさむ…閉店一時間前にこれを引いて絶望しながら祈る…
やったー引き戻した!!
40%2R…ストライクチャレンジ継続😂 ST機かぁ
この次回濃厚含む書き方って初回当り後はどうやっても76%だから駆け抜けるんだろうなぁ >>221
時短中確率1/319がいいなら替わりに何を削るのかという話なんだが
初当たり賞球を150削った見返りが100回転1/600の時短なんだから
むしろその程度の初当たり賞球削っただけで引き戻し15%の時短付けられるもんなんだと またビスティ打法とかオカルト打法流行らないといいな この台の型式がPフィーバー機動戦士ガンダムSEED Sって名称なんだが、
その前にPフィーバー機動戦士ガンダムSEEDっていう別スペックも検定を通過してるんだよ
ここからは憶測だが、そのSの付いてない別スペックは、時短が付いてない代わりに初回出玉が300発じゃなくて450発だったんじゃないかなと予想 右の5%入れるんだったらトータル継続1%下がっても良いから120回で継続80%にして欲しかった位しか不満無いわ
15%ってリゼロ見てりゃ分かるが引く時は連発して来る確率だからな 319の時短50回でも検定通ったんじゃないの?
601分の1はやり過ぎだと思うわ。 >>234
50回でいいならなんで100回はダメなんだよほとんど同じじゃねーか
むしろ50回の方が悪いぞ 100回の試行で
1/600を引けって
普通にバカだと思うよ
これでおかしいと思わないなら
本人の感覚が異常 いいとかダメじゃなくてなんでそうしたんですか?っていう疑問なんじゃね
優良誤認言われてもいいと思った >>236
そもそも確率1/319で15玉打って1玉入るかどうかの遊びやってる奴らを相手にしてるんだけど なんで1/600ばかりに拒否反応出てるのか理解できない。なんもそれだけでRUSH入れろって話じゃないのに。そもそも60%引けばいいだけで1/600はオマケだぞ >>240
ほら1/600を100回でって言われても実際はピンとこないもんなんよ。15%の引き戻しって言われた方が分かりやすいわ 当たる気しなさすぎてダルいからじゃない319の時短100ですらまー当たんねーだろうなって思いながら虚無感で消化してるのに >>239
いや単純計算で考えてみなよ
100回の試行で1/319
これって厳しい感じではあるけど絶妙に引けるかもしれない範囲だからいいんだよ
チャンスって感じだし
100回の試行で1/601
これって厳しいとかじゃなくて無理!って感じやん
そんなことしたらあかんよ
手が届きそうで届かないくらいがちょうどいいんだから 319の時短100はなんとしても取りたいから諦めてはないな >>244
単純計算で考えてみなよからの個人的なヤれるヤれないの感想ってギャグかよ >>244
単純計算で話するなら15%で当たるで終わりなんだが
お前が言ってるのは単純計算ではなくお前の感覚の話であり感情論 いやこんなの客観的って言葉使わなくてもわかるやん…
どう考えても
100回の試行で1/601って異常だよ
感覚で分かるレベルだよ 生スト大好きだしストライクチャレンジの主役っぽいから演出糞楽しみだわww 時短中1/601って、表記ミスって可能性はもう無いんだよね?
無双4やらアクエリオンなんかが通るなら確率そのまま1/319でも通りそうなもんだけど ミスだと思う
分母349超えてんじゃん
時短に振り分けがあるんだろうけど 50回のが良いとか言ってる奴は、50回できたら100回のが良いて絶対言うと思うよw >>255
これ
駄目だった時の事を最初から考えてる負け犬の思考 時短中に大当たり確率を変動させれるならやはり通常時も何かしら回転数ごとに当たり確率が変動してそうだよね 1/600に文句言ってる層は2通時代にパチ打ってたら発狂してそう 左3000とか要らないからヘソオール6~7ラウンドの突入率75%とかに出来ないもんなのか
左8割の2ラウンドST、時短スルーでクソクソ言われまくりそう >>260
いや説明してよ
100回の試行で1/319
100回の試行で1/601
どう違うの? 76%かぁ
死ぬ程スルーしまくることになるからチョロ出玉の方引いたら辛いな 確変引けることを前提でボーダー低い機種打って実際は単発ばかりで大負けするのが源さんから生まれてエヴァまで続いてる流れ
最近はALL10Rが増えてきたけどね
そんでこのシードに限っては60%で確変取って更に76%通して初めて10R取れるからな
それなら海や一騎当千のALL10R 通常時短の方が打ち手にとってマイナス評価になり辛い >>268
書き忘れたけど60%の打ち20%は3000発やな
まぁ大抵2R当たりからのスタートだと思ってくれ 時短中1/600になるのって客からしたら当然アホちゃうかって感じだけど、店側からしたらメリットになるわけだし少しでも開けてくれることを祈るしかないな
甘く使ってねってSANKYOからの無言の圧力みたいなもんだろ >>262
哲也でも打っとけよ
ラッシュに入る当たりは3000発
ラッシュに入っても当たれば3000発だぞ
感覚的には5連なのに15000発 そもそもこれが開かないなら何が開くんだよって感じよね 今の客が時短を絶対視し過ぎなんだよ
P機より前の時代なら打ち方と調整次第で増やせる時短だったから搭載する意味も有った
今の時短は突破分の出玉を得た上でST突入の振分を時短での当否って形で勘違いさせてるだけ
持ち玉比率が上がる訳でもオーバー入賞が狙えるラウンドが増える訳でも無いんだから出玉的に客には一切得にならない
それを遊べるから時短100が良いだの、
通常を回せるから得だの思ってるアホな客が多数だから
なら確率クソでも100回転回せりゃ遊べるんだろってこんなの作るんだわ 種割れの音違くね?
まあパチンコならそんなもんなのか? >>264
説明してよじゃなくてさ。
君、スペックも見れないの? >>274
足並み揃えて地域内全店舗で締めれば怖くない
店長の仕事に釘開いてたら公安に通報する項目が増えるわ 別に時短1/319でも出せない台じゃない気がするけど普図抽選の場合はなんか制限があるとかあるんかな
普図ってむしろ制限と逆で自由自在のイメージあるけど 種割れの音は全然違ったね
あれはかなり大事だと思うんだが果たして いや出玉率の帳尻合わせだろ
ヘソ20%の3000あるからな
計算方法知りたい >>239
パチンコは打ってりゃ嬉しいただの遊びじゃあない、強烈な賭事なんですよ!
賭事は当たらなきゃ♪ 高い金掛けて打ってるのは、勝つためでしょ…?
さ?さっさと撃って、さっさと勝ち逃げして下さい。 >>275
お! 君頭良いねえ
これわ>>275の言う通りなんだわ
もし仮に1k/18がボーダーの台打ってて20回ってて回転単価で計算ってなった時に必要なのは通常回転数のみ
つまり時短わ含まずむしろ削られる台だとマイナスにしかならないし通常時回す時間が減るしでデメリットしかないの
クソエヴァがヒットしたせいで時短ガー時短ガー言ってる連中が増えて時短付の台が多くなってるわ
最強機種わリゼロな
先バレの先駆けで無駄玉完全防止
ボーダーもそこそこに甘い
クソみたいな時短()なしで通は1500発
通常時、右共にサクサク
残念なとこわ捻りが効かない事位で全てこのスペックでいいわのお手本の台
時短なんかいらねえんだよクソゴミが >>282
単純に右の平均連 1回あたりの期待出玉をかけて割るだけやぞ
右にいけば平均でいえば8700発強ぐらいになる 40%ST突入 15%(合算66%)時短 20%ST突入
メーカーは平均連の上下(主に突入や継続率) 期待出玉(3000振り分けや2Rなど混ぜる)でST機の9000発規制をこえないようしてる
Aも強くしてBも強くてCも強くする僕が考えた最強のパチンコ機ってのは作れない(かもしれない)
ちなみに右の出玉に全力しないで通常時の返しを甘くしたり突入率を重視する物も多い 実質右打ちは1500発81%だからそこはいいよ
エヴァやユニコと違うのはヘソの振り分け
ヘソからの3000発を20%搭載して60%でrush直行
40%の通常でも1/600で時短100貰えるならまぁアリなんじゃない
1/319の時短50みたいなもんかって考えて打てば良いだけだし 何でもいいから時短が欲しいって話でもないだろ。エヴァくらいに現実的な数字なら初当たりの玉が少なくても構わないし、ノーチャンスならリゼロみたいに1400発よこせやって事で。
無双4あたりが評価されなかった事を考えると、単純にスペックだけの問題でもないのかもしれないが。
まぁ、コイツの時短は初代ダンバインみたいなもんかな。50回転の時短じゃ無理ゲーだろって思ってたけど、無いよりは全然マシだし、たまに当たればそれなりに嬉しい感じで。 60凸でヘソ3000も搭載して右ぎりぎりってのは結構凄い機種なのが多い
地獄少女だけは無理くりヘソ1200にして通してるが 1/600は流石に草
そんなん要らんから単純に突入率上げれば覇権だったのにな これヘソ3000取ったら実質次回って事は
ここで右打ち中に更に3000(実質次回)が取れるって事か
ヘソの振り分け次第で相当出玉が荒れるな
初回4500発取ったら平均出玉15000発はデカイ 正直時短0よりは良いけどね時短0になっても突入率上がらず初回900発とかだろこれ 北斗無双4のせいで普図抽選アレルギーだわ これも打たないだろうな 1/600時短は別にいいんだけど、左の純粋なST突入確率は50%だよな?
右時短込みで66%になるだけで
ゴジエヴァとか炎炎に通常引いても7回に1回くらいラッシュ引けるオマケ付けましたって感じならまあ悪くはない
エヴァの方が個人的には好きだけど すまん、俺勘違いしてる?
左の純粋なST突入で60%?
機種説明では時短引き戻し15%込みで66%って書いてあるから、左は50%なのかと思った
説明文が意味わからん >>297
本気で言ってんの?
お前の計算方法だとエヴァの突入率は59%+約27%で約86%になるだろ
当たりを引いたら100%時短に突入するわけじゃないのになんで15%をそのまま足してんだよ
学校にちゃんと通って勉強しなかったのか? >>275
アホを騙す商売なんだからこれでいいんだよ 算数レベルの話だぞガチもんやん
時短40%のうち6%で当たり、34%が駆け抜けってことやぞ 賢いナチュラルの皆はRush直60%に100回時短40%で66%凸!って時点で、何かおかしくない?それならエヴァの70%より高くなるはずだろ?ってなったよね SANKYO信者の信者力が試される台
こんなゴミスペックでもSANKYO台ってだけでオワコンチャンネルとかで評価馬鹿みたいに高いんだろうな、ダンベルみたいに一般受けはしないのに 時短厨どもは時短をつけたデメリットや引き戻しできなかったデメリットを見ないからな
今回でいえば苦心してつけた結果が15%の引き戻し時短 85%はデメリット
失ったものが全部とは言わんがヘソ3個返し ヘソ1500発 3000振り分けのおそらく+20% 数%の継続率
時短を否定はせんが確変+時短の両方につかないと恩恵が半減以下になる >>304
すまん
何が阿保なのか分からないから説明してくれる?
アンカーミスなら返信しなくていい ユニコーンの3R通常は流石にグロかったから詐欺時短のがマシだわ
ゴミ出玉の時短無し通常はゴルゴのクソガキくらいあっさり引かせとけ
サンキョー系なら多分大丈夫だろうけどもし右で削られるようならぶっ叩くが へそ返し1とか一瞬で金溶けるからこの糞台も打つことないわ 投資スピードが上がった原因はスペック合戦で生じた低ボーダー化に加えてクソ淡白で煽りが激減した演出のせいじゃね 時短搭載を受け入れた上で不安がる程度ならまだしも、受け入れすら出来ないならSANKYOに直接クレームでも入れとけよ
この詐欺みたいな時短を敢えて付けることでホール側にもメリットを設けて少しでも甘く使ってもらいたいってだけだろ?
何をそんなに発狂してんのかわからんし、嫌なら打たなきゃいいだけじゃねーか 今流行りの煽り少なめは20とか回るとまじで快適なんだけどねー あとfind the way取れなかったのかな
全回転どうすんだよ、僕たちの…行方は…ってなってフリーダム3000フィーバー!!じゃねえのかよ 他の条件変えないなら
1.時短100(300発で1/600)
2.時短なし(900発)
3.時短50 (300発で1/319)
こんなとこだろうな。
俺なら1/600に一票入れるよ。
時短で大事なのはワンチャン引き戻せるかって気持ちになりながら通常時にフェードで戻っていけることだから、俺的には1/600でも価値ある。
俺はレバブルアップとかにしてブルった時の気持ちよさを想像しながら駆け抜けるよ。 全回転はなんだろね。
当否直前でムウとマリューの回想入って「やっぱ俺って不可能を可能…」「ムウー!」とかだと胸熱い、それ見るまで打てるわ。 最近では高めのボーダー17.11の割に良く見せようと頑張ってる良スペックだと思うよ
個人的に左より右が微妙だわ
高速変動するならリゼロやエヴァみたくST回数150くらい付けた方が一般ウケ良かったと思う >>316
最終回宇宙にキラが漂ってるのシーンじゃね >>315
時短の方が明らかに期待値有る設定してて時短選ぶは草
その条件なら時短嫌いの自分でも時短に入れるわ
300+15.3%で実質1500×81%STに入るとして突破出玉と合わせて7800発近くの期待値だから
時短無しは1500発でようやく同等だぞ
こういう計算出来るかどうかの差なんだろうなぁ… 普図抽選だったら、初回のRUSHはSTか時短か分からないようにしたら良かったのに
STの可能性あるかなって思いながら打つのと、1/600かよって思いながら打つのじゃ気持ちも違うでしょ >>320
それやったダンまちが盛大にズッコケただろうが 純粋なラッシュ突入率60%
時短40%を引いたときの15%が引戻しでラッシュ突入
40%×15%=0.4×0.15=0.06=6%
よって60%+6%で実質66% 時短いらないって考えてる人が多いなら
時短100回の1/601とかで話題上がってこないよね
打ち手のニーズに答えるのってとても大事な事、需要なのにな
話題に上がるってことは時短必要だと考えてる人が多いのよね
でもその時短が罠だったから言われてる
意味がわからんやん?
100回の時短で1/601って
100回の時短で1/319だったら何も言わなかったけどこれは言わせてもらうわ 319の時短100はスペックの限界超えるから無理な以上、比べるんだったら319の時短53回転くらいか601の100回転かでしょ
確率は変わらんからこんなんただの好みだよ 子役確率1/600って言われたら別にそこまで無理ゲーとは思わんだろ 子供騙しの時短100で嬉ションする奴とシード面白い言ってる奴の知能って同じなんだな
そりゃこんな舐めたスペックで出されるわな じゃあ別の問題になるよな
その論理なら
時短53回の1/319と仮定するならいるか?って話になる
100じゃないならいらないな…
そうすると最終的にこの考えになる…
「じゃあ時短つけなくていいじゃん」
「エヴァリゼロでいいじゃん」
「もうパチ伸びしろないじゃん」 客がこの仕様に対して何故か賛否争ってでスレ伸ばすわけねーだろ
何が目的なんでしょうね メーカー→まあホールに売るしこいつら買うしか選択肢ないからいいや
ホール→あんまり動かなくなったら嫌だから時短には触れてほしくない
客→よりよいスペックを求めて
は?時短1/601?ふざけてるのか?
さて、どれでしょう ネオステラ枠もいよいよ卒業か
あの枠ってだけで打ってみようってなるくらい好きだったわ この手のスペックは最初にやれなかったヤツや
最初はやれたけどその後大負けして打たなくなるパターンで徐々に稼働が落ちるスペックやからな
初打で大勝ちしてもそれで満足する層もいる
俺はワンパンマン初打で万発出して満足してそれ以降1度も打ってない
ワンパンは特図148%通常2R 52%3000+α
で右に降りきりすぎたんよな
右の性能少し落として、通常時短あればまだ良かったと思うよ
版権は悪くなかった SEEDも版権は良いからもう少し遊びやすくして欲しかったね まぁ時短いらない派はわざわさこれじゃなくアクエリオンか乃木坂打てばいいんじゃない? 個人的には高速変動じゃなければ神台だったと思ってる 速さが無いと人気でないのは分かってるけど右打ちはバトルオブゼータみたいな感じでやりたいと言うか今の規則でZガンダム作ってほしい >>342
初回だけでも変わらんわ
ダンまちの反応から不評なのは火を見るより明らかだろ CRヤザン&ジェリドwithビームサーベル楽しかったよな >>332
パチンカスの頭の悪さと5ちゃんねらーの捻じ曲がった性格のせいだろ >>347
スマパチで開発進んでるみたいな話はずっと前からあったけど、現状、スマパチだとP機よりも台数出ないって判断じゃないかと。 1/600に文句言ってるやつ50凸は通常時ヘソで1/600やらされてることには文句ないのかよ
投資なしで100回転やれるんだから別にいいとは思うけどな期待値は低いとはいえ >>168
3バカとアズラエルは出すんじゃね?
とは思いたいけど、findthewayがないからヤキン・ドゥーエ最終戦すらなかったらどうしよう >>332
いくら批判したところで今更確率が変わるわけでもないのに何でそんなに元気よく暴れられるんだろうとは思うわ まだ打ってないけど甘ユニコーンのRushが入ればサクサク高継続でこっちのがフリーダムぽいじゃんとか言われたりして
このスペックだとバランス取れてると見せかけて大振り武装が多いデスティニーぽい(ガノタ感) 1/600は草w時短は虚無で打つからいらん演出は抜きでいい。
発展=確定にしてくれ。 >>349
50凸通常ショボ玉に散々文句が出たから打ち手は通常時短100回(1/319)を求めてるだろ
そして期待のSEEDが応えた結果がまさかの
通常2R(300玉) 時短100回(1/600)だよ
発表会でも時短は詳しく説明しなかった辺り、確信犯やろ これでボーダーどんぐらいなるもんなんだ
最近全然分からんわ 言うて通常から1/600打ってますやん
半分近くが2通か3通なんだから >>351
アズラエルの高笑いやっぱパチでも見たいし居て欲しいよな アリアと同じだから確変だったら当たってるけど時短だとハズレになる演出があるんだろうなぁ
まだライトミドルだから許せたけどこれじゃ台パンするの多そう それを投資無しで100回やらせてもらえるんだからそこまでギャーギャー文句言う程か?ってことでしょ >>358
流石に閃光の刻、舞い降りる剣、終末の光と終わらない明日へ、がストーリーリーチだと思うんよね
SEEDも次回予告が秀逸で三石さんだから期待したい そりゃ通常確率ならな。
1/600だから文句言われてんやろ。 無視するなボケ
今更だが、日経のSEEDはビジネスパーソン、オピニオンリーダーにリーディングカンパニーを見せつけたんやで!
とりあえずあの紙面誰かちょうだい だな
100の1/319なら何も言わないよな
100の1/601って普通の感覚持ってるならオカシイってなるよ普通の感覚もってたらね
だから持ち上がってる >>343
昔から隠確は嫌われるよな
人気落ちる前のエヴァでも渚はスペックゲージとも一つ前の使徒フタと似たようなもんなのに隠確ってだけで人気はかなり下だったし
確変隠して許されてるのは海くらい スペックどうこうじゃなくて騙してる様な感じが嫌なんじゃないの
そういう意味だとダンまちと一緒だね この台の時短が受け入れられたら、
他も追従するかもな アズレンよりも重い確率で100回チャレンジ貰ってもなw
ある意味ストライクチャレンジ成功した方が1番レアな経験になるかもしれん 増えん時短なんか付いても店が削れて得するだけなんだがみんな時短好きだよな スペックは悪くないみたいだし後は好みの問題だね
エヴァリゼロが減台しなければどうでもいいかな
サンキョー比率が高すぎるから、エヴァは減らされそうな予感 >>374
・打ち手は100回抽選を受けれる(事実)
・ホールはロクに引き戻さないので危機感持たずに済む
・あの「ガンダムSEEDと同じスペック」の一言で済む
これは採用するに決まってる 時短嫌いやけど、それなら100凸にしてくれ
1番嫌いなのはショボ玉で終わりだからせめて時短つけろって感じ
メーカーから1/319を引く事に対する敬意がスペックを通して感じられんのよ
すぐ引ける時は引けるけど、こっちも金出しとるわけやし手心がね >>364
まず普通に時短100回!って言ってたのが悪い
藤とかみたいにLBCだかなんだかで普通の時短とは違うよって示せばまだマシだった 結局演出でしょ
エヴァだっていうほど甘くないけど演出面白いから人気なわけだし SEEDスペックって書いとけば優良誤認言われずに済むのか
そりゃ追随するだろうな >>375
ホールからしたらエヴァは三共じゃなくてフィールズの台でしょ ツイッターも時短時短時短時短酷すぎるになってて草生えるw >>380
優良誤認てのはゴブスレの60%突入とかだと思うが… 機種板にいる継続率とかボーダーとかの数字出してる人って仕事何してるの?
俺は馬鹿だから全く分かんないけどめちゃくちゃ尊敬するし羨ましい ごめん、俺らは100凸とかは望んでないのよ…
そこは50凸、60凸とかで作っていいよ…
でもね
100回の時短1/601は俺ら望んでないのよ…
100回の時短1/319で出直してきて?ガンダムSEED? zの右打ちは狂ってたねw
あんなにビームサーベルぶんぶん当てたのに破壊できないMSいるの? 3000発を含む全ての当たりを初回継続66%、一回継続すれば78%とかにすれば100凸おじさんも50~60凸おじさんも納豆するのでは? スマパチルパンなんかこんなもんじゃないぞ
右が1500発60パー、3000発40パーの振り分けで85パー継続表記してるからな >>372
ほんと気持ち程度のオマケよね
時短で引けてもスルーする可能性あるし
なら一騎当千みたいに時短の特典は3000発にできたら満足してた人多かったかな
スペック的に難しそうだけど 実態は3000発は1500発が2回当たりますよって話で継続率に含めているという極悪表記
実際のst継続率は68% >>389
ルパンは次回までじゃないのもCタイム込み74%だからまあマシだしコンプ報告も稼働微妙な割りに多い
まあ初回継続は74%なのが嫌だけど 新枠、スマホホルダーみたいなのがあるらしいな
何気に業界発展だったり? 文句ある人は打たないという選択肢もあるわけなんですがガタガタうるせーなwwwww
だったら時短100捨てて帰ればいいじゃん >>390
一騎当千の時短引き戻しは1500発+上位ST
へそ当たり+引き戻しで3000発のことを時短の特典なんて表現はしないよな? >>397
SANKYO社員はいつの間にか嫌なら見るなのフジテレビになっちゃってたんだな >>394
うる覚えだけど
この前の発表会でMCの兄ちゃんが喋ってた気がする
配信の映像保存してるから確認してみるわ 嫌なら見るな!嫌ならやるな!
サービス業において最もやってはいけないことw 時短よりも最近流行りの次回確定込み81%継続表記のが気に入らない
もちろんこの台だけじゃなく >>398
時短で引けた際の特典じゃね?上位直行だし、3000発もらえるし
通常STは2回70%突破しないといけないんじゃないっけ?しかもST中は3000発ってかなり薄かったはず 時短中左打ちならヘソ貯まる毎に全消化するのも効果的かもしれない。そんなわけないが >>400
見てきたけど
やっぱ言ってたわw
暇だったから書き起こしてみたのでどうぞ
「まずは本日の発表会以前、既に行われたプロモーションになりますが、
こちら遊技業界では初となります日本経済新聞に5月17日
商品の一面広告を掲載させて頂きました。
誰もが知るガンダムを通じて日本経済の中核を担うビジネパーソン、
オピニオンリーダーにサンキョーの企業姿勢を表現。
更にガンダムシリーズの登場、期待感を
日経新聞様とのコラボレーションで実現させて頂きました。
勿論今回のプロモーションの柱はTV&WEBCMです
TVCMに関しましてはガンダムUCを超える出稿量。3段階での全国大量展開、
WEB CMとの相乗効果で全世代の集客を図ってまいります。」
どうやら日経に広告出した理由はビジネスパーソンやオピニオンリーダーにアピる為だったらしい 1/600でもいいけどこれで頻繁にSPリーチかかるようならくそウザい
ラッシュでバトルやればいいのに スペックはがっかりしたけどSEEDだからとりあえず打つ奴は多いだろうな >>406
ありがとうwあの一面広告だしたのには壮大な理由があったんだなw いやいや、もうその感覚が異常だよ
「1/601は別にいいけどさ」って
いや良くないって
これ許してたらこれがデフォルトみたいにされちゃうからそういうの打ち手の悪い所だぞ
良くない所はハッキリ良くないって言えよ
100時短の1/319!
コレしか正解はないって! スペックは別にいいけど客を騙そうとしてる感じが心象悪い
発表会で時短100をセールスポイントみたいに海は言うのを決めた奴は正直どうかと思う 時短100にしてもその分どこかに皺寄せが行くだけなのになんでそんなに時短100に拘るのか なんで時短付けたがるのかよく分からん
突入66%の時短なしを形変えて先延ばしにしてるだけだぞ
電サポで玉増やしできてた頃なら分かるが今は減る可能性しかないのに >>412
朝から打つメイン層の爺さん婆さんは時短あり好きだからそういった層は騙せるだろうね
マイナスの事だから実質継続率の詳細も時短中の確率の老人が読めない小さい字で書かれてるのもちょっと不親切よね だから今エヴァリゼロになってるだろ?
時短つけるならショボ出玉時短100の1/319
時短つけないなら1500でラッシュ3000
これが正解なの?オッケー?
んでガンダムSEEDは
ショボ出玉の時短100
ここまでは別に良かった、ここまでは
時短100の1/601
なんやねんこれww >>411
なんで自分の考えを押し付けてくるんかな?
好みがあるんだから正解なんか無いよ
一体何と戦ってるの? >>404
ごめん言ってる意味がわからない
3000発の振り分け2%しかないし、時短で引き戻しても3000発(4500発)確定しない
それがありなら大海の時短の特典は3000発or4500発になる >>414
ユニコーンは40%もある3Rをゴッテゴテの予告リーチで当てて即通常戻る無情さが苦手って人も少なくないから
4~5回続けて食らった時はしばらく台も見たくなかった >>417
うん、「好みは」人それぞれだねw
好みは人それぞれだけど、その好みは人それぞれの人達が下した結果が今のエヴァリゼロのツートップだよw
とても平等で公平な正解だよ
人それぞれの人達が無意識に評価した結果なんだから
じゃあこの正解とガンダムSEEDは比較されるのは当然だよ
時短1/319と1/601で正解なんかないって本気でいってるの? 時短つけたしわ寄せを理解できてない層が居るのがまず理解できん
調整ありの究極論をいえば時短なしで70凸やギリ75凸なんかも作れる
3000をなくして突入に全振りすればジューシーみたいな80凸も可能
個人的には地獄少女みたいに現実的にひける3000振り分けのが好きだけどな 同じ時短回数でなんでここまで確率に差があるの?
417くんはこれを説明できるはずだよね? 時短319ですら100以内に引くの奇跡レベルなのに600はさすがに草枯れますわ ここで必死に批判してる奴はこの機種売り出すの中止しようとしてんの? こわいこわい。
ごめん、お前の言うとおりだわwww >>422
こわいこわい。
ごめん、お前の言うとおりだわwww
アンカーつけ忘れたわ。すまん 時短100、1/319
時短100、1/349
これくらいだったらまだ分かる
人それぞれだねって
うん、そうだねって
時短100、1/319
時短100、1/601
これは人それぞれじゃないよ ワッチョイW b324-xVHyは新機種総合スレに毎日張り付いて住民から嫌われてる通称「スゥ~ガイジ」
マトモな会話出来ないから相手しない方がいいよ
構うと嬉ションするだけ いい?428のアークセー君
人それぞれってのはね?
色んなタイプの好きってことなんだよ
例えば
リンゴが好きな人もいる
オレンジが好きな人もいる
メロンが好きな人もいる
バナナが好きな人もいる
それぞれの好き、だね?
でもね
この時短はそれぞれではないよ?
二人ともリンゴが好きって言ってるけど、片方は中身腐ってるの
時短100回で1/319
時短100回で1/601
これは人それぞれではないよ(笑)
普通のリンゴが食べたいのに人それぞれなの? >>432
受け入れてる人がいる時点で腐ってない
そもそも受け入れてる理由がスペック良くしたところでその分釘が閉められる事が分かってるから
単純に確率が高い低いの問題じゃない ユニコーンの直接突入率と3000と期待出玉を削らずに100時短付けようとしたらこれがほぼ限界なんだよ。総量規制無くてもボーダー糞甘過ぎて滅茶苦茶釘絞められたりで死ぬ
終わり 好みでしょ
色んな台から何打つか選べる状況で嫌なら打たなきゃいいんだから
これのせいで他の釘が閉まる〜とか言うならそんな店で打つ君が悪いとしか
公式にスペック公開時に言ってるだけまだ良心的まである
これはゴブスレの後だからそう感じるだけかもしれんけど >>433
>>435
いやいやいやいやwww
違う違うってw
じゃあまったく同じ材料で2人分のランチ作りました
一つは普通に出来上がりましたが
もう一つは黒焦げになってしまいました
どっち選ぶ?w
ここで黒焦げの方選んで「人それぞれだから・・・」とか言い出したら俺は爆笑するけどwww あの冷静に考えてどっち選ぶ?ww
あのほんとにww
真面目にwww
俺普通に出来上がったランチを選ぶけどw
黒焦げ好きな人いる?w なんて答えてほしいのかわからない
煽ってアフィしたいだけにしか見えない 稼働貢献何週いくかなぁ
8週いけばいいほうなんかな 時短中の確率だけ見るからそう思うわけで、木を見るなら森を見ろ的な考えから「人それぞれ」なんじゃないの?
時短中の確率以外で魅力やメリットを感じてればいいじゃない。
俺はリンゴよりも肉に拘りたいからリンゴはまぁそれなりでもいいやって思う人がいるのはいいでしょ。 「1/600でも100回回したら楽しいだろ?
ユニコーンみたいに時短0回よりこっちのが客のニーズあるんだよ >>437
よし!じゃあ今の前提が頭に入った上でもう一度どうぞ
どっちがいい?
・時短100回、1/319
・時短100回、1/601
頼むから…頼むからもう俺に言わせないで…ww >>441
これだな
今の規制の中でリンゴも肉もなんて選べないんだから ただの打ち手に100回で1/600を擁護する理由が一つもないよ、時短回数多いほど増やせる台もあった時代ならまだしも
誰なんだよ >>443
逆に聞くけどこのスペックで時短確率319の100回にできるの? >>436
仮に時短込み突入率を66%のまま1/319の100(104)時短だと直凸は52%くらいになるはず(時短引き戻しの出玉込みなので多分52%でも本来より甘いのでもうちょい下がる)
正直ビミョーだろ 1/600になった事で甘く使われるなら擁護する理由になるよ バカすぎて草も生えない
1/319の時短100で出せてたら出してるだろ…
時短での引き戻しを他に振った結果のスペックだろ
それもわからずそこだけ切り取って批判するのは頭が足りないとかのレベルじゃない >>447
俺は開発者じゃないから知らないよ
今の人それぞれの人達が選んだのが時短ありのエヴァと時短なしのリゼロ
時短ありのエヴァは100回の1/319だよ?
つまり
ガンダムSEEDは、上記の形にできなかったから仕方なく下記になったってことでいいの?
時短100回、1/601になったってことでいいの? 1/601のとこで痛い目見るのってちゃんとスペック調べずに時短も1/319だと思ってたやつであって
こんなとこにへばりついてるようなもう分かってる奴にはなんの不利益もないと思うんだが >>451
何で急にひよってんだよ
最後までやり通せよ >>448
いや、時短100回の1/601にした理由は何なの?
1/319にできなかったから仕方がなくて妥協でこうなったの?
できたなら1/319で出すよね
特に理由がないなら出さなかったのは、出来なかったからってことになるけどそれだと妥協したってことになるから黒焦げの料理出すのと同じだけど >>440
ユニコーンをベースにスペックをちょっと弄った感じだからユニコーンみたいに演出で脳を破壊できるか次第じゃないかな >>453
いや分からないよ
普通の感覚してたら黒焦げの料理の方選ばないもの
ということは
・何か理由があったか
・できなくて妥協したか
こういうことになるけど
普通の感覚してたら1/319を選ぶよ
黒焦げの1/601は選ばない >>452
いやいやだからさ
・時短100回、1/319
・時短100回、1/601
普通の感覚してたら上選ぶやん
でもそうしてないってことは理由があるってことだよね?
それとももう嫌なら打つな!って叫ぶ? >>456
でもお前1/601の親を殺されたかのような勢いで煽ってんだから、例えスペックの限界が理由で1/601なったとしても受け入れないじゃん
そもそも受け入れられる人間はスレに張り付いてまで煽る理由が無いし ユニコーンの通常即左の痛さが際立ちすぎてたから
ラッシュ行かなくても100時短回せますよってこの部分をどうしても推したかった結果の601なんだろ
YouTuberだの雑誌だのでこんな数字すぐみんなに知れ渡るわ
後はこの台がどういう評価になるかホールに出てみなきゃわからんよ >>450
じゃあ時短は妥協したってことで
その分をどこに振ったの?
書いてるなら分かるってことだよね?
そもそも時短を妥協したのは正しいの?確認した? >>457
なんで俺に噛み付いてきたのか知らないけど文章ちゃんと読んでからレスしろ文盲
俺はその比較の話になんて何も言及していない >>458
いや、だからそれを説明してほしいんだよ
いい?分かりやすく簡単に質問するね?
仮定として
時短は妥協してしまいました1/319では作れませんでした、他のメリットを優先して犠牲にしました
ってことにして
じゃあ時短を犠牲にした分どこにやったの? そんなにスペックに文句あるなら打たなきゃいいじゃんとしか
ユーザー全体がどう思ったかってのは結局導入されたら答えは出るよ いやさ、嫌なら打つな!聞こえなー聞こえなーい!wって叫ぶのは簡単やん
物事ってのは必ず理由があるのよ
時短は妥協しました→じゃあ1/601にしてまで優先した強み、理由があるってことだよね?
それは誰か答えられないの? >>464
じゃあ>>457で>>452に安価した理由をまず教えてくれ 1/600って単純に通常は無効って感じ?
小当りでなんかあるのかな? じゃあ一旦整理するね?
時短100回の1/319で作るのが普通で、人気トップのエヴァに習うにもこれがスタンダードです
今度出るガンダムSEEDも時短100回ついてます
え?!でも1/601です
なんで!?普通の感覚なら1/319で作るじゃん?!
じゃあ何か理由があったんだと推測します
時短を1/601で出したなら他に強み、優先事項があったはずです
じゃあそれはなんなのか?!←イマココ >>462
だから仮定とか要らんから調べて計算すればスペック的な限界かどうか分かるんだからやってくれよ
その結果を前提として1/601を優先してまで得たメリットが何なのかで煽ればいいじゃん >>467
なんと答えようがお前他人のレス読む気ないじゃん
まず>>465に答えろよ >>418
勘違いしてたすまん
時短中は3000発確定だと思ってたわ
ただ一騎当千に限っては時短で当選したら、通常ならST2回突破しないといけない所を1回で上位STに行けるってのは特典になるんじゃね? 1台60万とか相変わらず高値で販売するけど、初日から糞釘でぶっこ抜くホール多発するのが目に見えるわ。 >>462
継続率と全出玉1500ってとこじゃない?
スペックは好みだと思う
ST引ける確率は76%ってのがきついな 構うだけ疲れるだろ即NGしとけ
>>447
作れるよ
左の振り分けや出球は極論どうとでもできる
その分ボーダー低くなって釘終わるだけ
釘で誤魔化せないレベルならクルーンついたり高須みたいな役物ついたりな ほんと>>464の通り
言い返せなーい!見えなーい!聞こえなーい!
って簡単に叫んだなこいつ
情けない >>473
あなたのいうことが「本当」なら
どうとでもできるのになんで時短は1/601なの?
どうとでもできるなら1/319で作れば良くない?
ねぇなんで?
どうとでもできるのになんで1/601で作ったの? 実際319と600だったら319の方選ぶよな
正しいこと言ってる どうとでもできるってのはダンまちみたいにクルーンつけるとかの極論だからなー
なんなら役物機ばりにガチャガチャしてボーダー下げればつけれますよっていう極論
そこまでしてでも319の時短100が欲しいのかっていう 元々SEEDは時短なしのスペックで作ってた
しかし昨今は時短が求められるので今のスペックに時短を組み込もうとすると1/319の時短100回では総量規制を越えてしまう
しかし時短50回では見映えが悪いので時短100回で検定を通すためには1/600で時短100回にして通常に時短を捩じ込んだ
と言うのが俺の推測や
初めから時短を組み込むなら1/600で開発せん 人それぞれ好きなのは違う
そんな人それぞれ好きなのが違う人達が選んだのがエヴァリゼロ
・時短ついてる
エヴァ
時短100回 1/319
・時短ついてない
リゼロ
当たったら1500
良い方で3000確定
・両方
基本の海
当たったら1500と時短100や120
奇数で3000
1/319
時短が欲しいか欲しくないかじゃなくてどっちの場合も、もう見本があるんだから
じゃあ見本は時短100回1/319
ガンダムSEEDは時短100回1/601
おかしいよね?
じゃあこの分はどこにまわした?
→誰も答えられない
草 高ボーダーの遊びやすい環境に戻すのは無理やね
ボーダー15後半〜16前半ばっかりスペック合戦の末路が今のクソ回らない(ボーダーを理解していない計算もできない)客離れ起こしてる主な原因だろうに
敢えて中途半端なスペックでシードみたいな比較的高めのボーダー17.11を作っても案の定クソスペ扱いで叩かれるだけだな
>>479
総量規制は右だけの話だよ
だからそこでラッシュ性能伸ばせないからヘソで4500や3000〜ってのが今の流れ
時短100や突入率は何も関係ない >>479
P機で出したってのが批判をうける前提の新しい試みだろしな
改良したのをスマパチで本命で出すのが狙いだろう >>481
時短も右打ちに入るやろ
それなら右の出玉性能は1/600にしないといけないレベルの性能ってことやな
ユーザー的には時短1/319に出来る程度の性能で良かったと思うんやけどな〜 時短確率が1/600になった理由はユニコーンをベースに考えればわかりやすい。
ユニコーンって450が80%、3000が20%で平均960発くらいが初回もらえて60%突入。
対してSEEDは300が80%、3000が20%で平均840発くらいが初回もらえて66%突入。
突入後の性能は偉い人に任せるが大して変わらんだろう。
比べてどっちがいいかなってだけ。(実際は甘い辛いがあるから違うだろうけど)
ユニコーンよりも突入しやすい、ユニコーンよりもチャンスは与えてるって視点で見れば俺は前向きにも捉えられるよ。 もうボーダーや回転率の話を無視してスペックの話するならダイナマイトキングでも打てばいいんじゃないのか
199で100凸右は81%オール1500だぞ
もっと言えば高須でもうまい棒でもバベルでもええわ >>480
多分時短100(1/319)にしてたら良くて、STの実質継続率70%とかになってたんじゃない?
単純に無理やり時短をつけて50だと遊戯時間が短くなるから100(1/600)にしたんだと思う
エヴァとリゼロのいいとこ取りをするとこんなスペックになるんだろう それよりも試打でアクエリオンみたいな右だったらどうしよう そもそも論なんで特図1に3000発拘ったんやろ
こいつのせいで打ち手が割り食ってるようにしか感じない
いっそのこと100凸2Rで良かったやろ >>480
エヴァは3000発積んでますか?
リゼロのリスタート除いた出玉有りの実質継続率はいくつですか?
突入率60%だけでも充分なスペック
おまけで40%引いても15%の時短付いてくるってのが検定通るギリギリのラインなんだろ ヤバい…恐ろしいことに気づいたんだけどいい…?
今って実質…違うよねみたいなのがめちゃめちゃ多いんだけどさ(嘘はついてないけど嘘)
このガンダムSEEDの時短100回ってさ…
実質ないのと同じじゃね…?
時短あるけどない…みたいな
実質0円だよ(音符)みたいな…ww
嘘はついてないけど、、、まあでも実質これ時短ついてないのと同じで時短アピールしてるけど実質ないみたいな…
嘘はついてないけど………実質嘘、、みたいな 実質1/600であってアリア リロードみたいな1/84でそのうち振り分け1/7が引き戻しみたいなのだと予想
これなら少しずつやれそう 一応15パーあるんだからあるだろ
1パーだってあればあるんだ
実際引いてるヤツだっている >>489
前から思ってるんだけど、3000発があることって時短を犠牲にしたアドバンテージになるの?
リゼロタイプだったら時短がない代わりにラッシュで即3000もらえるっていうのは喜びになるから強みになるのは分かるけど
エヴァはオール1500で3000がないんだけど、エヴァやSEEDで3000って必要なのか?
具体的に3000があったらなんでいいんだ? >>492
そもそもクソスペックなのが問題やろがアホ
別に総量なんてどうでもええわ >>494
最終的に0.1%でも可能性あるって言いそうな思考しとるなw
ポジティブで良いこった そのうち初当たり300発もらえるだけありがたいとか言い出しそう >>496
クソスペックでもないんだよアホ
思い込みだけでしゃべりすぎだカス >>495
ユニコーン打ちまくってた奴腐るほどいるんだから聞いてみたら?
時短やヘソの出玉犠牲にして3000発の振り分けあるのどうなの?ってさ スペックいいと思うけどガイジが騒ぐ原因を作っちゃったのが失敗だったな >>497
ある程度はポジティブじゃないと回転数進むほど当たりの合算確率下がっていくST機なんて打てないだろう もう妥協妥協妥協できてるんだよな…
打ち手もホールもメーカーも…
時短もそうだしどんどん酷くなっていってる
「○○よりはマシだし(不貞腐れながら)」
この思考がどいつもつきまとっててこの業界ほんとヤバイな…
時短の件も「別に気にしてないし(不貞腐れながら)」
「15パーセントあるんだからいいだろうが(不貞腐れながら)」
可能性可能性言いまくってたら、そのうち宝くじ1等当たる可能性あるし・・・(不貞腐れながら)
とか言い出しそうwwwwww 今回の時短は言うべきだと思うよ
時短100回 1/319
時短100回 1/601
誰が見ても上選ぶのに、そうしなかった理由を開発はいうべき
これは絶対におかしい >>506
そしたら尚のことここで意見違う奴に噛みついてないで直接メーカーに掛け合えよ。そんだけのエネルギーかける場所はここでは無いだろ うるせーからもう開発に直接メールでも電話でもしろよ
自分でも言ってただろ
そんなの開発じゃなきゃわかんないよ >>491
売れるとは思うけど長期かどうするかはなんとも言えないよなぁ
爺さん婆さんはよくわからない台よりエヴァ打つだろうし、店も釘次第では地獄になる
ってかユニコーン以降でヒットしたSANKYOの台ってあったっけ?
なんかどの台もそんなヒットはしなかった気がするし、逆シャアみたいに変な台になっちゃうかもしれん >>506
じゃあ時短100(1/319)でボーダー計算してみてくれよ
今のスペックで既に等価1k16.6だっけ?とかなんでしょ?
更にこの部分上げたらボダどうなっちゃうんだよ あーあ逃げの1手ばかりだね
誰も答えられない
「ムキー!w嫌なら見るな!嫌ならやるな!」
「は?メーカーに問い合わせろや」
まあここまで追い詰めた俺もちょっと悪いと思ってる
今回ねこれだったら俺は普通に黙ってたよ
・時短100回 1/319
・時短100回 1/349
これくらいだったらまあ誤差の範囲で考えてもいいかなって
・時短100回 1/601
いや、なんなんこれw >>506
319の100にしなかった理由はスペック高くなって検定通らないからって猿でも分かるだろ
開発に聞くべきなのは319の50にせずになんでわざわざ600の100にしたかだよ >>510
チンパンジーにボーダー計算が出来たら時短1/601!ムッキャー!とはならんのですわ >>513
レスしたのが間違いだったわすまんかった
というかスペックはもう十分なのよ
ロングSTってだけでほぼ問題なし
むしろ気になるのは演出だわ。ユニコーンみたいな意味不明な演出増やさないで欲しいわ
ユニコーンアタックならぬハイマットフルバーストリーチはありそうだけど 別にメーカーに問い合わせた所で意味ないやろ
俺らのやるべき事はSEEDを通路にさせること
エヴァゴジの再来や 時短これ引き戻し15%もあるかと計算したら
1-(1-1/601.2)^100は15.3だわ。
逆に言うと普図抽選しかしてないんだなこれ。 そりゃ普図で他の抽選したらダメだろ
海でスルー通して大当たり抽選しろって事だぞ エヴァが人気なのって初回出玉削ってでも上げられた突入率もあるだろうに
あれくらいがちょうど良い トールの中の人ってたしか引退してたよな
別にアニメの音声流用すれば問題なさそうだけど >>517
知らんがな。リゼロのラッシュは確率の違う3つのフラグ同時抽選してるがな。 1/600と1/319同時抽選してたら319より数字は低くなるなんて当たり前だろ
1/319と1/10000000同時抽選したら数字大きい方に引っ張られて319より重くなるとか考えちゃうのか? >>512
だから時短100に一番こだわったのは開発なんだろうな
なんで騙す様なことをやっちゃったのか
ダンまちで批判されたのに突っ込みどころを作るべきじゃない >>495
リゼロは時短もないし、突入55%しかないやろ
時短がないから45%引いた瞬間にまた319目指して頑張ってねwだ
そこで55%で3000発+ラッシュ貰うのが嬉しいのか、60%の1/3で3000発か40%引いて15%の時短チャレンジのどっち選ぶかは好みだろ ↓↓ワッチョイW b324-xVHy ← スゥ~ガイジのレスがこちら↓↓
16 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW b324-SxHP) sage 2023/05/20(土) 10:36:35.91 ID:vSAxfPQL0
パチ○コってさ
もう目新しさがないやん…?
まあパクっていくのは、今に始まったことではないけどさ…
エヴァリゼロで完成されていて…
後は基本の軸に海があって…
新鮮さがないんだよね…
んでもう伸びしろも使い切った感が否めず…
新しいアイデアがまったく出てこない…
追い打ちをかけるように新規なく先細り…
どうする…どうする…パチ○コ業界…
───────────────
もうみんな本能で気づいてるんだよな…
新しいの出ても大して変わりがないってさ…
消費者はもう完成されたものを見て…
これ以上は伸びしろがないって…
新しい発想もアイデアも…そして未来も…
そんな中消費者を代表して言わせてもらう…
スゥゥゥゥゥゥゥ~………………(深呼吸)
「エヴァリゼロでいいじゃん(そうじゃん?)」
↑の文章を毎日毎日貼り付けて無視されてます >>473
実射試験で特定の時間内で出玉上限に引っかかったらアウトでしょ?
これが時短中319にすると引っかかるのか分からんけど 時短30回転でフロンタル引けなら
全然やれそうなんだけどな これの時短中の確率詐欺より3000とか4500のほうが
インチキくさいw >>520
リゼロの右は特図2の抽選しかしてないぞ?
その結果に大当りと小当りとc時短とハズレがあるだけで >>524
【リゼロの良いところは、1500貰えて
良い方で3000確定することだ】
※こう書くと海の方が時短ついて良さそうだけどそもそもの火力が違うからな
【ガンダムSEEDは、300貰えて時短は実質ないのと一緒、良い方で3000の可能性があるかもだけど結局1500…?】
どっちがいいかは一目瞭然 これ、冷静に考えたらガンダムSEEDのスペックって良いとは言えんな 「なのかな」じゃなくて本当に病気
精神障害、発達障害、知的障害全て該当 毎日毎日うわ言のように600分の1言ってるの面白すぎるだろ >>530
SEEDはエヴァ同様に確変スルーもある
単発の確率は通常34% + 40%×26% = 40.4%
凸66%と謳ってるけど、初回の10R取れる確率は60%切ってる 20% 3000発ラッシュ
6% 約1900発ラッシュ←これ
40% 300発ラッシュ
34% 300発通常
この6%に対してずっと文句言ってんのな こいつのおかげで、SEEDの時短に文句付けてる奴はガイジって風潮が出来てよかった ユニコーン、エヴァ、SEEDの残念な所は確変突入しても出玉がない可能性がある所なんよ
俺はそれがある可能性があるから打たない
SEEDのスペックは期待したけど、そういう悪いところも継承してしまったのが残念 いつまで時短の話してんだw
演出情報来たね
舞い降りる剣がキーポイント演出で嬉しい
アスラン好きだから裏アスランモード楽しみ そんな必死になって社員みたいなレスせんでもいいのにw 確変ループ機以外はループアウトで出玉の保証がないからこそ爆発力があるのでは…… >>539
キミ良いところ分かってるねーい!
理解があるね
その通り!!
そこさそこさ
エヴァも確変でST突入だ!!→ガシャン単発…
これがある
だが…エヴァは時短がしっかり【1/319】なんだ!!!
これがチャレンジ、チャンスとして頑張れる!!
ガンダムSEEDは【1/601】なんだ・・・
はぁ? なんやねんこれ・・・
こんな感じですねぇ SEEDだから数回は打つけど当たっても時短スルー当たっても時短スルーで絶望して打たなくなる
もしくはアスランにフルボッコにされて嫌になって打たなくなる
スロットに期待するわ ルナマリアちゃんとかミーアちゃんとかドチャシコキャラのプレミア登場あるよなぁ!? エヴァとリゼロ・・・
しっかり差別化できてますねーい!!w
そしてその中間にいるバランス型の海!
完璧な布陣ですなぁ!w
ガンダムSEED?はぁ?
時短つけるのかつけないのか1/319か1/601なのかはっきりせんかいアホンダラ!www
何が3000取れるじゃwwwwww NG登録してると見えなくて逆に何言ってるか気になるな
まぁ時短の事だろうけど おん、これは要するに右も20%が次回確の3000なのね
しかし左の3000or300はヤリすぎぃ >>546
スゥ~…整形女よりラクス様の方が良くない? フリーダムハイパーはからくりのラッシュみたいな感じがいいな
覚醒ハイパーレベルの即あたりは流石に胸焼けするからね 時短100でダラダラ持ち玉削られるより当たらず50でさっぱりやめれた方がいいなぁ >>430
エヴァスレとか張り付いて荒らしている人か
何がやりたいのか不思議
無視が一番 フリーダムハイパー思ったより演出あるのなスピードだけじゃないって書いてあるしちゃんとユーザーの声も聞いてるじゃん ユニコーンの甘が機歴なのかな
ユニコーン甘入れてるホールが入ると見ていいか >>544
どこに回されたか答えたけど都合悪いからってスルーしないでくれる? 通常フローとかも概ねスレの妄想通りだったし普通に面白そうただ先バレは無いっぽいね何時ものSANKYOカスタム 消防隊やろ
機歴じゃなきゃ不思議なくらい大量導入だったぞ 先ニコル欲しかったな
入賞時にニコルウウウウウウウウウウウウウウウウウ 先ティキーンして「いや…確かに希にティキーンしてたけど種なら先種やろ…」して欲しかった 先バレないのは普通に残念
割りとどこも標準装備してきてるのに これさあ極端だけど、真牙狼2のスペックを辛くしただけだと思うわ。 >>569
Twitterで調べてみ大まかな演出フローは出てるよ 疑問なんだが何で急にSEEDなん?すっ飛びすぎだしそれならダブルオーか鉄血にでもよくね
もう20年前やぞ。腐女子狙いだったとしても既にババアやしそもそもガンオタはSEED嫌い筆頭やったやん 2回目からアクエリオンやん
76パーて
せめてリゼロこえとけよ 通常時予告
ガンダム激発進【KeyPoint演出】
目覚める刃【KeyPoint演出】
種割れ演出
通常時リーチ
ロングリーチ
敵MS強襲
女の戦い
フラガ家の因縁
救出リーチ
ムウ、決死の出撃
海上に貼られた罠
窮地のアークエンジェル
ヒロインリーチ
カガリ・ユラ・アスハ
ラクス・クライン
フレイ・アルスター
アークエンジェルアタック
閃光の刻SPリーチ
砂塵の果てSPリーチ
ストライクSPリーチ
vsイザーク・ジュール
vsディアッカ・エルスマン
vsニコル・アマルフィ
※換装ルート,ファイナルアタックルート,Vコントローラーは信頼度up
舞い降りる剣SPリーチ【KeyPoint演出】
全回転リーチ
キラ全回転
アスラン全回転
ムウ全回転
スペシャルムービー全回転 >>571
ユニコーンもガンオタのおかげで流行ったわけじゃないしパチ化でのガンオタの影響力なんて微々たるものかと ストライクRUSH中
アスラン回想ZONE
カタパルト発進予告
バトルリーチ
vsデュエルガンダム
vsバスターガンダム
vsブリッツガンダム
アスランリーチ
アスランSPリーチ
フリーダムHYPER中
※リザルト画面時にブラックアウト発生で「フリーダムHYPER∞」突入
保留変化
停止出目
ロックオンホールド
画面スラッシュ
バイザーカットイン
モノアイ即撃破
ライフル銃口
逆光シルエット
連続名言
ヒロインカウントダウン
一撃必殺演出
強力な兵器なんですよ演出 ⚠隠し裏モード
アスランモード
条件:フリーダムHYPER×3連で開放
ボタン告知型
クルーゼモード
条件:フリーダムHYPER×7連で開放
完全告知型 ゴブスレの台で言われてたけど
引き戻しが20%ないくらいってスマパチからスペック変更した可能性の影響ある気もするがどうなんかなぁ
なくはないと思う説なんだよな
どっちも当初はスマパチで出る噂もあったし ハイパーの演出名見る限り
ほぼ即当たりにしか見えないが 強力な兵器なんですよ予告あるって事はアズラエルは登場してる事ほぼ確定したけど3悪Spまでは無いのかー >>582
守りたい世界があるんだ言うてるのにそれ無かったら笑う >>576
ユニコーンって流行したん?パチンカスボート選手の所為だろあれ Zガンダムをエヴァのスペックで出してくれ歌も良いしまだ出してないだろ 時短1/319で50回転でよくないか?
なんで1/600にしたんや
スペックよく見せよう詐欺しようとしてるようで印象悪いで >>571
若者は金ないしあってもソシャゲに染まってるから
まだソシャゲに染まってるのが少なくて
かつパチンコ打ちそうな世代が40代前後だからじゃね
そのくらいの世代にはSEEDが刺さるでしょ
俺はどうせならGガンの方がよかったが >>571
それを観てた学生たちが今は成人して金持ってるからだろ普通に考えて しかし時短の事でこんなにも争って議論してる光景は、三共の戦略通りって事だなw 600分の1って30回時短引いても当たらん奴が続出する確率なんだが これって3000の二回目でまた3000引いたら上乗せってことでいいの? >>598
1/600を100回試行すると15%の確率で当選します >>593
明確にターゲット層そこに絞ってるならエヴァと似た時期にやってたお前さんの言うGガンやWの方が刺さりそうだけどな このスペックが良いかどうかは実際に導入されたら分かるやろ
出来ればこんなスペック流行って欲しくないんやけどね、ようやく通常ショボ玉の流れが終わりかけて来たのに >>600
100程度の試行数じゃ下振れするほうが多いにきまってるだろ 単を10回ひくぐらいでもたりない数百の世界だ
最強御坂の51回転 1/119ですら10スルー余裕でするのに >>603
1/319で50%突入(1/638で突入)の台で打ち出しから100回転以内にラッシュ引ける確率が14%
朝一100回転以内にラッシュ入ってるの見るのはそこまで珍しくはないよね スマートハンドルの下の手首置く台、高さ調節できるようになってるといいな
エヴァとか一時間もすると合わなくて手首痛くなる
普通のハンドルならパチンコ屋のイスのひじ置きで高さ調整できるからいいんだけど >>604
ちゃうちゃう1/600を100程度の回転で15%といいきるのは試行数がいる
刹那的に当てるなんて猿でもいえるわけよ、分布率でいえばそら朝イチや1発目で当たる事は多くなるのは当然や シンフォみたいにうるさいレバブルだったら嫌だなぁ、、 間違ってるのかな テストで試行 1/600を5回時短100でひく3回実施 総ゲーム数12,788 引き戻した回数15 引き戻し確率10.56%
最小時短2(200) 3回 最大時短21(2094) 1回
個人が一日で時短5回ひくって事自体も少なそうだし15%としてみるのは正直こわい、収まりきるわけがないオマケやな 鬼がかりでSTが1/714で振り分けのちょうど14%やし
リスタート引く感覚と思えばちょいちょい来るやろ 声優が引退しても今は合成音声やAIでどうにでもなるんよな 確率は個人で収束するとは限らないからな
シンフォ2はシンフォギアチャンス突破率80%ぐらいあってめちゃくちゃ相性良かったし そういや継続率自体はリゼロと同じなんだな
違いはST中オール1500&3000発になったって部分と時短位か
せめてヘソ出玉1500とか欲しかったな… もう結論出てるんだよな…
時短つけないなら1500と3000…
時短つけるなら時短100の1/319
SEEDは300発時短100(1/600)
一騎当千は1500発時短100(1/450)
一騎当千は良いところ取りましたよ?的なスペックだな、まだコッチのほうがいいな…
一騎当千にすら負けてて草まみれ…
ガンダムSEEDの良いところが一つもない…
スゥ~…………
「エヴァリゼロでいいじゃん」 >>614
関係ないけど、ショボ出球どころか出球無しの当たりをST回復って銘打ったのは発明だよな 出玉なし当たりが許されるのはそれこそリゼロくらいだと思うのよ
あれは版権の世界観の死に戻り再現してますってのと先駆者だから許された ストーリーリーチは虎さんとアスランか
。
アスランはどうやったら当たんだろ。原作相打ち自爆されて負けるのに。自爆失敗でもするんだろうか。
ハズレ→自爆終了
当たり→ラクスで目覚めとかかな? >>611
確率の集束なんて一般人が気にしてもしょうがねぇよ
時短引き戻しだけに限らず初当たりも継続率も一般人の試行回数じゃ全然足りない
毎日稼働するようなプロなら気にしていいけどさ リゼロが出玉なし当たりの先駆者は草
ST回復復活させた戦犯くらいの認識だろ
まあST回復あっても他で汁出せるから面白いけどさ ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
一騎当千 70% 81%
ヱヴァ 70% 81%
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
バカボン 75% 81%
■時短の有無と回数
一騎当千 100回
ヱヴァ 100回
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
■通常出玉
一騎当千 1500発
ヱヴァ 450発
リゼロ 1500発
ユニコーン450発
バカボン 1500発 普通のパチンカーならパチンコやってからそのアニメが気になって視聴する輩の方が多いやろな >>631
こんなしょーもない数字並べないでTYとか語れよ 先バレにしてずっとスマホいじってる奴ばっかなのに原作好きで打ってる奴とかいんのかな ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
一騎当千 70% 81%
ヱヴァ 70% 81%
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
バカボン 75% 81%
SEED 66% 81%
■時短の有無と回数
一騎当千 100回(1/450)
ヱヴァ 100回(1/319)
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
一騎当千 1500発
ヱヴァ 450発
リゼロ 1500発
ユニコーン450発
バカボン 1500発
SEED 300発(+3000発20%) >>634
原作好きならすぷらっしゅの方打ってるしな ニコルの元の声優ってもう二度とニコルできへんのかな? SEの時点でニコル朴さんに変わってるしそれ以後のゲームも朴さんだし元の声のが違和感でるわもう。 >>627
マジで!?
じゃあ最強リーチはイージスとの一騎打ちかよ… ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
一騎当千 70% 81%
ヱヴァ 70% 81%
バカボン 75% 81%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発
一騎当千 1500発
リゼロ 1500発
バカボン 1500発 イージス戦がメインなの熱いな、ミーハー受けは悪いかもだが。
あそこがSEEDのストーリーの中核だし、キラとアスランって関係性を描くうえでは最重要だとも思うよ。
プロヴィデンスは次回の最強リーチでいんじゃない? ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%
バカボン 75% 81%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発
リゼロ 1500発
バカボン 1500発 フリーダムハイパー中にプロヴィデンス出てくるとかだといいなぁ >>644
こういう比較見ると如何にワンパンマンがクソだったか判るな 悲しいかなスペックだけ見たらマジでエヴァでいいじゃんやな 守りたい世界があるんだってセリフ有るのにプロヴィデンス無いのはなー
右の3000確定とかででてほしいけど (スペック表を見て)
ス、スゥ~………………
・エヴァでいいじゃん(時短求む)
・海でいいじゃん(1500と時短も欲しい欲張りさん(笑))
・リゼロでいいじゃん(1500と3000の爆発力)
・一騎当千でいいじゃん(上位があるけどこういうのちょうどいいじゃん)
そうじゃん? もうユニコーンとSEEDに求めるものは釘しかない…
器用貧乏じゃないけど抜けてる長所がないから扱いにくくてユニコーンとSEEDに期待するのは他に比べて釘開けてもらいやすくなるくらいしか望みないじゃん…?
時短はエヴァに奪われ…
かといって時短がないと仮定しても
出玉はリゼロや一騎当千に奪われ… エヴァもSTスルー450終了よくやらかすしなんとも >>621
お前の言うスペックこそエヴァリゼロでいいじゃん。 発売日になって実は
ラッシュ60%の内訳に8.5%は時短でしたーーとか
やらなきゃ別にええ
ラウルクルーゼ戦がないということは2部作か
3部作で続編も予定してるんかな
最終決戦サイタマとか期待してたのにお預けだなあ >>652
大一の工作員だったのか。
最低だな大一は、そりゃ一騎当千こかしたくないんだろうけどさ・・・ 役物手抜きすぎね?
多分ここから羽根生えたりするんだろうけど 1/84って120回転で引けるの?
北斗無双で死ぬほど思い知ってるんじゃないの? CRダークフォースで大当たり確率1/1122ってのがあったな・・・・
通常時普図使って1/399とか再現できないの?
やったら怒られるかどうかはおいといて 通常時自由正義出さんならピンク髪とか役立たずですやん
ある意味英断かもしれんけど
それなのにムウ全回転とかまあ乗機がストライクだからなんかな それいいだしたら
1/601って100回で引けるの?ってなるからやめとけ!!w >>659
アズレン
次回までを種割れ状態にしてループチャンスを舞い降りる翼にすればそのままやれる Zガンダムの役物は凝ってたのにな。
またΖガンダムを出して欲しい またパチンコしたいのか!アンタたちは!
デスティニーラッシュ搭載の続編がでる 恐らく最強リーチでフリーダムが出てくると思うんだけど、ストライクRASHってもちろんストライクメインだろうしフリーダム堪能できなそうだよな… 3バカトリオも出てないし、物語の前半メインの機種だね
続編で後半メイン作るかな 分母319の突入率50%の通常時って実質1/600みたいなもんだと思えばよく回してんなって思えるのにな
数字のマジックってすげぇや SEED知らない人には乗り換え後に味方の筈の連合と戦うのは訳分からんからな
一応アズラエルはいるからそれで我慢しろって事でしょ イージス>ブリッツ>バスター>デュエル
リーチの信頼度高い順の予想 数年前のイメージからか享楽から出ると思ってたわ
三共なんだな 通常当たり1500発として1400発使ってラッシュ取れる確率って16/kと仮定して15%ない程度だから打ち切る人なら別に1/600でも悪くないんじゃね? 石田さんてパチンコOKになったんかね初期エヴァの時はNGだったんだよね
今回新録あるだろうしOKなんだよなぁスタドラの時は綺羅星言ってたし
新録楽しみで打つから声と映像は新規にしてほしい 役物ダサいな
それかユニコーンが完成されすぎなんか カヲルは最初のエヴァからリーチ後背景プレミアで喋ってた気がするが初期はテレビの音声のなら良いよってスタイルだったのか 出演作みたらパチなんてエヴァが最初っぽいやん
声優さんの何々さんはNGって眉唾すぎるわ >>679
打ち切るなら持ち玉比率的に1500発貰って通常回した方が圧倒的に得なんだが
時短突破出来ない84.7%分、この台で言うと初当たりの3回に1回が70回以上持ち玉分で回せる差が付く 通常はいつものレバブル待ちだろうからどうでもいいとして右だな >>682
ユニコーンは変形あるけど
そもそもストライク自体は地味なPS装甲しかないからやるんだったら
エール、ランチャー、ソードの換装パーツ役物と信頼度でがっちゃんこ
でよかったんじゃ、とは思う >>686
持ち玉で回しても1/600で突入100%の自担回してもラッシュ突入の期待値対して変わらないよねって話なんだけど
何なら300発を計算に入れてないから時短の方が得だよ
打ち切るって前提ならね あれ換装全部乗せもあるしフリーダムいらんかもしれんな >>690
藤の台みたいに残保留って概念がないんきゃないか 3000のときの決め台詞ってなんだろな
クルーゼ隊長かな? 決め台詞なんてスペシャルフリーダムフィーバー!!!だぞ ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%
バカボン 75% 81%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発
リゼロ 1500発
バカボン 1500発 継続率81%表記はあかんでしょ
3000当りを2連としたりさぁ次回確定を上乗せしたり良く見せたいだけやん
当りの8割は76.2%なんだから…🧑🦲 まあ一応平等に色んなものを含めての「トータル」パーセンテージですからね… ストライクボーナス!
キュピーン
厄介な奴だよ、君は!
スペシャルフリーダムボーナス!
3000!! なにが足を引っ張って時短中1/600になった?
3000発? >>643
完全なすれ違いから生まれた戦闘の結末と戦争の物悲しさを凝縮した1話ですよね >>700
・エヴァのヘソの平均出玉を強化した分トータル突入率ダウン
・ユニコーンのヘソの平均出玉等をちょっと削った分でエヴァで好評だった100時短つけたかったけど319のままだと甘過ぎるので調整した結果600 >>681
駆け抜け時には
もう辞めるんだこんな台
って言われてリザルト表示して欲しい さっき上司に連れられて見てきたけど思った以上に良かったわ。
リーチは見れたやつは全部すげえ迫力、映像良くてパチンコ打つわけじゃないけどそう思える位でビビった。
通常時は雰囲気は初代ガンダムみたいな感じしたなー、SEED自体が平成の初代ガンダム的に言われてるのもあってそうしたのかな?
ラッシュは相当エヴァ意識してて、まぁ無難って感じやね。
ラッシュからハイパーに上がる時は「おおー」って声出るくらいかっこよかったわ。
ハイパーは予想通り高速消化だけどしっかり煽る当て方も結構あるし、当たってからラウンド開始までがSANKYOはうまいね。
仕置人とか無双4 も同じ普図だけど、正直レベチだわ。
まぁ売れるし稼働するね、あとは中毒性あるかだな。 だからその高速消化がいかんでしょって
北斗無双4だって煽ってからの当たり方あるでしょ
エヴァみたいにちゃんとリーチ演出でバトルして当たってほしいのよ ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%
バカボン 75% 81%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発
リゼロ 1500発
バカボン 1500発 時短とかおまけだからどうでもエエねん
継続率が💩だわ ストライクボーナス!→ブラックアウト
想いだけでも力だけでも…
力だけが僕の全てじゃない!
守りたい世界があるんだ!
3000フィーバー
になりそう >>705
北斗は煽って当てるイメージないが…。
まあSEEDはちゃんと当たれーって思って演出見れてたよ。
あとラッシュはみんなが大好きなエヴァみたいなもんだから安心しろ 思いだけでも、力だけでもダメなのです
だから・・・!!
ハイパーフリーダムボーナス!3000フィーバー! そりゃ試打は楽しい所しか見せないし、金かかってないんやからストレスもなく演出が楽しめるやろ
実際は金払ってまとな演出も見れず、当たっても通常単発、Rush入ってもスルーなんて事が起こるんやからそこも合わせて評価せんと >>709
ブラックアウトからフレイのベッドシーン
「3000フィーバー」
やかましいわ >>710
ハイパーって速いだけじゃないんだ
なかなか期待できそうだな 初代ガンダム的な通常かー…発展してもザクだとアッハイってなる台だったな パチユーザーみんなが思った事
「エヴァリゼロでいいじゃん…」 いろんなスレでワッチョイ変えミスってるよ
自演バレバレだぞどうした? >>715
ザクはまだアツい方だったはず
ドムとかグフだとうんち
ってか陸でゴックとかも出てなかったっけかあれ そいつらはそもそも前半止まりあるけどシャア系発展で一番寒いのザクだよ どうせエヴァリゼロ打っても勝てないから好きな台打ちたいわ なんやこの比例
バカボンと一騎当千って上位での継続率なのにアホだろ だから「平等」「公平に」
「トータル」のパーセンテージを出してるんだよ…
○○を抜いたら継続率違うでしょとかはなし(笑)
みんな同じ条件…
みんな含んでのパーセンテージ…
でもいくらいっても…
SEEDの時短1/601は変わらないよ(笑) ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%
バカボン 75% 81%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発
リゼロ 1500発
バカボン 1500発 >>719
まぁ3割位だもんねシャアザクって
とはいえ出てきたらちょっと期待しちゃう
>>721
そもそも一騎当千桃源とバカボンってST獲得後ST突破で上位だから他と全然違うよね >>689
入れて70回の差だぞ
時短は通常時じゃないから100%突入を保証する100回転じゃなくて40%取った中の15%が出玉有りでラッシュ突入の初当たり振分でしかない >>710
エヴァみたいなラッシュてことはリーチからのバトル演出あるの?
それならまあまあ面白そうだけど これ100回転終了まで確変か時短かわからない仕様の可能性ないかな? >>729
ストライクラッシュ(ST)とストライクチャレンジ(時短)に別れてるからまずない >>729
そもそもそんな事されても「やった!後20回転ST(1/84)だ!」なんて感情にはならない 右打ちの一部にはあるけどね次回まででしたーって振り分け5% 右打ちにちゃんとバトルあるなら良いかな
ってかそれなら回数増やして、エヴァみたいに前半後半分けてほしかった
ジャスティスはバンシー的な立ち位置としても、敵は3バカとクルーゼくらいしか思いつかないけどな
最終戦ではイザークやディアッカとは共闘してたし 初当たりは上皿の球が埋まる程度のks出球、青天井C時短無しで時短が601分の1とパチンコ史上最悪の激重確率、ラッシュ中はベースが76%なのにST10000回と3000発含めて81%と
パチンコ初心者を騙す感じのスペックゲーム性であまり好感を持てないな。 まあだからSEEDを擁護すれば、他より秀でたものがなくて劣るから釘の優位性がアドバンテージになる…
ユニコーンもそうだったけど開けてくれてる台は結構あった…
なのである意味正解かもしれない…
逆に長所を作らないで他より劣るようにして店に釘を開けさせて優位性を保つ…
これはこれでアリかもね…
ただ開いてなかったら優位性がなくなるから諸刃の剣になっちゃうんだけど… まあ結局店が開けるかどうかの問題だからユニコーンの後継にしたいならそんな甘い台入れたくねえだろ >>732
この振分も3000発確に見えて実際には120回転までに当たるなら通常の10Rと変わらんのよな…
恩恵を受けるのは120回転以降だけという 次回確定タイプの3000の振り分けがある台は全てそうだと思うのですが… さすがにエヴァリゼロも導入して一年半とかだし、SEEDはメイン機としてそれなりに大事に使うと思いたいけどね
まあ最近マイホはエヴァ20台くらい増台してたけど >>740
まあ上位があるから一筋縄ではいかないよ…
でも…
ハズレでも1500でSEEDよりマシな時短貰えるのはイイネ…
ただこんなに良いとしわ寄せが怖いな…
選択肢として差別化できるからこれはこれで…
でもユニコーンSEEDって良いところが釘の優位性しかない… >>727
1500でラッシュ取れる確率と時短引き戻す確率比較してるんだけど計算おかしい? エヴァはともかくリゼロで良いじゃんの意味がわからん
突入率も出玉有りの実継続率もボーナス一回当たりの期待値もseedの勝ちじゃん タイプで差別化できてないからね…
エヴァ、海、リゼロって差別化できるんよ…
全部同じタイプだったらキミの言う通り「エヴァでいいじゃん…」になっちゃうけど違うからね…
でもユニコーンSEEDはエヴァと張り合う形になるから差別化できないんよ…
みんなが「これだったらエヴァでいいじゃん…」になってしまうから…
悪い意味で食い合ってしまうのよねタイプが同じだから…
でもリゼロを打つ人は時短とかなくて15003000を取りに行くわけだからこっち打ちたい時はこっち行くか~ができるわけよ…
だから「エヴァリゼロでいいじゃん…」になっちゃってるってわけ… ガンダムSEED キャンペーンメールキタ━(゚∀゚)━!
ってw
当選のメールじゃないのかよw
メール来たんだから当たってるよな! あのメールは向こう側にメール届いてますよーだから自動返信じゃないの? 右打ち普図抽選の台増えたけど普図だと残保の抽選ないから好きじゃないんだよな
ユニコーンもからくりも残保でもワンチャンあるから楽しめたけどこれだと残保は死んでるからその楽しみがないんだよな 気持ちはわかるけど最近の台は残保留はもうおまけじゃなくて平気で※で継続率に含んでくるからあんまり気にならんわ >>745
あぁお前が追跡ガイジか
あちこち荒らすのが趣味なん? ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%
バカボン 75% 81%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発
リゼロ 1500発
バカボン 1500発 バカボン打った事ないけど、初当たりの突入率ってあくまで下位ラッシュで
そこから上位にブチ込めてから継続81%よな? バカボン強いよな75%通してから65%のSTで33%通すことに目を瞑れば 上位の二段階仕様のやつは修正しとくか…
正しいけど上位じゃなかったら数字落ちるもんな…
まあこれはこれであっていいと思ってる… ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 誤差レベルなのはわかるが時短100で時短中1/600より時短10で時短中1/60の方がまだ可能性を感じる
煽りのない時短もつまらないし煽ったところで1/600を引けている気もしないし、煽り=当確レベルだとしてもそもそも1/600を引ける気がしねえわ 引ける気がしなくても続けてりゃそのうち当たるだろ。
時短だけど何とかなるかも!みたいな期待をする対象ではないってだけで。通常よりも確率下がってるってのは本当にクソだと思うが、無いよりはマシかな。 現行ハイミドルで1番ボーダー低くて最良スペックの炎炎ノ消防隊と比べたら全て糞スペック 似たようなスペック並べて比較されてもだからなんだよとしか言いようがない 自分は通常時の1/319自体が全然当たらないから時短の1/600は諦めてる
当たり自体引けないだろうから通常時地獄なんだろうなエヴァみたいなシンプルモードがあれば黙々と打つんだけど
フレイさんがヒロイン枠なのが笑えるけど演出はやっぱり寝取られシーンなのだろうかサイか僕にの台詞来たら切れそう ガンダムシリーズで一番楽しみなのはGなんだよな
石破ラブラブ天驚拳させろ、めっちゃ恥ずかしいだろうけどw >>743
打ち切るってのが何万発出てもその出玉で回すってんなら時短微有利だけど
実際には4割の通常を取って300発が84.7%だから
16×280/250≒17.9回
16×1400/250≒89.2回
この70回の差が生じるのが
1/(0.4×0.847)≒2.95
初当たり約3回に1回
時短突破が起こりうる確率は
1/(0.4×0.153)≒16.34
初当たり16回に一回
これは時短突破だけの割合であって左を回す数が増やせるレベルで連チャンする事を考えるならもっと割合は減っていく
だから基本的に影響するのは上の状態
大連荘した上でボーダーに足りてないけど全ツって人じゃなきゃ時短有利は成立しない
営業時間とかの制限も有るしね 通常時短でアリアのお買い物ポイントGETの悲しみを背負えるようになるの? 三馬鹿出ないのかぁ
ラッシュ中は悪の三兵器で固定しようと思ってたのに >>759
誤差レベルとはいえ1/600を100回より1/60を10回の方が合算確率いいんだから後者の方に可能性を感じるのは当たり前の話じゃね >>755
バカボンがキツいのは2段階ラッシュな事よりバカボンを甘く使ってくれるホール探しが大変な事じゃないかな
おそらくは一騎当千も >>506
大丈夫相手はパチンコ打つ馬鹿共だから時短と言えば勝手に誤解してくれるよ 実際50回転319にしなかったのはそういう理由だとは思う 普通にスペックいいのにここまで批判してるやつはなんなんだ…
ダンバイン2みたいな明らかにクソスペックなら叩くのわかるんだけど 最近の台は大体スペック良いけどね
ダンバイン2は何かの間違いレベルのゴミだったが 原作もいい
台枠もいい
スペックもいい
あとは演出だけやで
頼むで SEEDもダンバイン2みたいに本ちゃんスペックはスマパチで出すからね 出す理由がないっつーか
そもそもホールにユニット足りてねえからP機で出してんのに 時短中は演出いらんから高速回転して当たればプチュンだけでいいよ 来月から値上げする電気代
皆さんに助けてもらいますよ >>781
時短はレールガンの最強御坂verみたいな感じにしてくれるとええな 右スルーで抽選する台なんか嫌なんだがこれが主流になってまうんやろか 時短付いてたら打つんやろ?(1/600)とかバカにされてる気しかしない >>784
なんとなく気持ちは分かる
個人的にはベロ方式が一番嫌いだが この機種、どう覚醒のその先なんだろうな?
ユニコーンは
1、3、5、7押したら台が狂ったように騒いで
右上のたまにcoming soonって出る小窓が消えるタイミングでボタン押せば絵柄に関連した左や右の演出見れたけど
(保留変化の小窓の絵柄来たらかなりな確率で赤金虹保留のどれかになるとか) ユニコーンやエヴァみたいに
STで7押しときゃ
店が操作しない限り続くのかな? 継続率以外文句無いな
時短は50回転の319で良かったかな😄 319の時短50の方がいいって人多いのはなんでなんだ
さすがに319の50回転よりはマシでしょ 誤差レベルとはいえ1/319の50回転よりは1/600の100回転の方が当たりやすいな
数字の見映えとエヴァみたいな時短をゆっくり楽しみたいって層的にはこっちの方がいいんじゃね
引き戻し率約27%!とか言ってんならともかくちゃんと約15%!って言ってんだし突入率は数値通りなんだからそんなに噛みつく事でもない思う 普図じゃなくて特図2だったら50+残保4回転で15.595%。ただこれ自体は個人的にはどうでもいいし、スペックも悪くはないと思ってる
酒半額って言っておいて2倍に水増しした酒出されるような感じだけがなかなかイメージ悪い >>766
ヒロイン枠の話だけどヒロインになれるキャラが少なすぎるのが悪いと思うんだ
フレイ以外だとカガリ、ラクスくらいなもんで
アスランは敵だし ユニコーンで40%の通常引いた時にスンで終わるよりは
50回の時短でも着いてた方がええやろって事だろ ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 バカにされるのはいいけど、実質無意味な時短ってつける意味ないよな…
せめて一騎当千くらいの確率じゃないと… 15%もラッシュ突入あるんだから実質無意味ってことはないだろ それなら何か色を出すべきだったね…
この時短に当たったらこういう特典があるんだ!って…
引き戻したら必ず3000とか…
これだけの重さなら当たったときの嬉しさに繋げるのが賢いやりかた…
時短をあえて重くつけるならね… >>780
かのスマパチ慶次さん25000台導入予定ってかなり強気だよな スペック見てビックリしたんやけどエヴァの上位互換でめちゃ甘いな
突入60%、時短100回、1500発80%3000発20%の継続81%でヘソでも3000発搭載してるし神カスタムまでついてるから覇権確定だろ スルーでの抽選ってことは右の演出はあっさりなのか?
バトルとかしてもその前V入賞してるから結果わかるよね? 御大将
「ええぃ! 長く店内に滞在できますというのは
アホの言うことだ!」 >>810
40%引いて即通常よりも時短100回で引き戻し15%あった方が良くね? >>818
ジューシーハニーは却下です…
理由はヘソ300時短なしが20%しめてるからです…
300もらって時短もないという状況が発生してしまうことは土俵に立てません…
土俵に立ちたいならまず…
時短つけるか、つけないか…
つけるのであれば…
ラッシュor悪い方必ず時短
つけないのであれば
ラッシュで3000玉or悪い方1500玉
必ずこの形にしてください…
ヘソで300、400の出玉で時短なしの形にするのであれば…
何か「差別化」できる特典を考えなさい… >>819
確率がここまで重いのなら3000でラッシュ突入確定!とか時短で当たって嬉しくなる特典を入れるべきでしたね…
ムチ叩いておいてアメをあげないのは最悪なやり方です…
それだったら重い時短をつける意味がないです… 1/600になるのって1/319取った時の一部が
玉入れられないショート解放になるみたいなやつ?
バトルリーチ発展=1/319は取ってる
とかなら、中々ガツンとした負け味を楽しめそうだよな
エヴァなら引き戻せていたと頭によぎっても
耐えられるかな? 初回出玉と突入率削って継続率上げたティガは流行らんかったなぁ
ウルトラマンじゃなければ一撃好きが打つだろうにもったいない >>821
それで言うとムチが通常で時短がアメなんだが…。ちなみに一騎当千はSEEDと比べるとアメは大玉だが釣った魚のエサが少ないって感じだな。 あの…
ティガは、ダメだったら3Rで放り出されるじゃないですかぁ…
時短がないタイプは放り出すなら1500くださいよ…
時短があるタイプは放り出すなら100回時短(1/319)くださいよ…
ウルトラマンたいがいにせーよ… >>825
この時短はアメにはなりませんので…
だから必死にSEED信者たちが…
「時短はおまけだからどうでもいいよ(不貞腐れながら)」
ってアヒル口しながら呟いてるんですよ…
そこで思ったのよね…
ワイ「じゃあ時短いらないじゃん…これ時短で当てたら3000貰えてラッシュ確定だったらまだやる動機になったのに…」 ボタンを押してキラの攻撃をかわせ!
ポチ
僕のピアノ… >>825
一騎当千→1500と時短1/450が貰えるのはデカい…
SEED→300と時短1/601
ただその代償で上位に入れなきゃってのはあるけどね… 一騎当千→1500と時短1/450
時短で当てれば必ず3000確定最上位
SEED→300と時短1/601
20%分3000の出玉がある
見れば見るほどガンダムユニコーン、SEEDって器用貧乏なスペックだなぁ ギャーギャー文句言ってるおまえらは時短中に直撃引いたら脳汁垂れ流してアヘ顔でよだれ垂らすクセに強がるなよ >>830
一番でかいのはシードはトータルで見ると初当たりの66%が一騎当千でいう最上位の状態でスタートできるってことだろうな
てか新しい一騎当千はそんなに流行らんと思うわ
まだ前のスペックのほうが良い 引いた瞬間は垂らすよぉ
ただそれ以上に引けない瞬間が腐るほど訪れるわけでぇ >>831
あのあの…重い時短で当たったら3000貰えてラッシュ確定ですか?!
そうですよね!これだけ重かったらやっぱり当たった喜びを与えてあげたいですし、SEEDさんって3000も強調してるからもちろんそうですよね?! 一騎当千時短で当てても1500だよ
ガイジドンマイ >>832
まあ上位スペックはクセがあるし版権がエロ振りだからね…
でも差別化はできてるからやる人はやるって感じになると思いますよ…
1500で時短もらえるのはデカいですよ…
ユニコーンSEEDって差別化できてないんですよ…
タイプ別…
エヴァ→100時短スペックちょうどよさタイプ
海1500/3000の安定タイプ
リゼロ→1500/3000爆発力タイプ
一騎当千→1500時短上位ぶちこみタイプ
SEED→どこに入ればいいかわからない器用貧乏タイプ >>836
最上位直通なので実質4500発のリターンでございます… >>805
SEEDの継続率を81%にするならリゼロの継続率も上げるべきでは? >>840
上げません
みんな平等で公平であり
全ての意味で「トータル」でございます…
しかしリゼロは差別化できているので張り合う必要はないです…
張り合うのは、エヴァとSEEDになります… >>837
別にその4つのなかのどれかに入らないとだめってことはないだろw
良く言えばそのどれと比較しても上回ってる部分があるしな
てか重要なのはホールの扱いになると思うよ
理想はエヴァの後継だろうけどどうなるか 毎日毎日同じことを長文で書き込んでるの見るとゴジエヴァにいた脳汁くん思い出すわ
契約が1月までだったのか2月になるとぱったり来なくなった奴 >>843
このタイプに入らないと差別化できてないので打つ動機にならないんですよ…
時短と1500のちょうどいいスペックが打ちたいならエヴァですし…
1500/3000の時短もある安定思考は海物語になりますし…
1500/3000時短なんかいらねぇ攻めだ爆発力だはリゼロになりますし…
1500時短で上位目指すぜ時短で当てれば最上位3000祭り?!は一騎当千になりますし…
SEEDさんはなんならできるんです…?
時短→実質ないやん…
出玉→ヘソ1500ないやん…20%の3000に期待せなあかんの…?
時短もヘソ出玉も中途半端なんですよ… >>844
ということは時短でさしてハーレムにいかないということでしょうか…?
どこにいくんでしょうか…? >>847
時短で当てて1500取ってハーレムらしいよ
4500持ってハーレムっていうのは違うらしい >>848
1500とハーレム最上位は3000なので合わせて4500になりますが…? ヘソ出玉は1500必須です…
ヘソ出玉300や450に落とし込むなら時短や突入継続の数値を高く…そして時短は「1/319」でお願いします…
もし、時短を重くするのであれば
当たったときの差別化をよろしくお願いします…
今のパチンコはこれが前提でございますので各メーカー様、これは絶対です…
ここに魅力や噛み合わせがプラスでかかってきてウケるようになるんですよ… 継続率81%!右打振り分け3000有り!みたいな言い方は本当にやめてほしい
サミーですら3000使う時は継続率から除いてるのに そしてこれを踏まえて言いますね…
スゥ~…………
「エヴァ」「海」「リゼロ」「一騎当千」でいいじゃん… >>846
というかタイプに入れたいのか差別化したいのか言いたいことがよくわからんなきみは
シードはスペックで突き詰めたらエヴァを荒くアレンジしたみたいな台だし
てかすでにヒットしてるエヴァ海リゼロはともかく一騎当千をそれらに並べて語ってるのは流石に気が早い
もっと言えばシステムじゃなくて数字の上では一番シードに近いユニコーンはヒットしてるしな
それより突入率も高くラッシュ中3000も搭載してるからユニコーンの上位とも言えるし 棒強制の右打ち50%3000発!!(残保留は除く)はゴミカスだと思う >>853
だから1500で最上位って言ってるだろw 合計3000でだけだ >>855
それは本当にゴミ
でもそんなことするサミーですら3000を次回までとカウントして継続率に入れることはしないんだから三共のヤバさがよく分かる >>853
ちょっとADHDの気配があるかもなので調べてもらったほうがいいかもです…
最上位までに絶対に貰えるのは3000になります…
なので正確にいえば3000持った状態から3000を獲得できるので実質6000が一気に期待できますよ…? 調べてみたら>>849は明確なガセじゃねーか
一騎当千の本スレならともかくこっちでガセ垂れ流してるとかガチの工作員か? ちゃんとST120だけの継続率も出してるんだから別にヤバかないだろ
なんやかんやひっくるめて81%は前からやってるし今更 >>854
エヴァを荒くする必要ないと思います…
良い上位タイプが他になかったので「今回上位に入れる台で良いのがきた」のですよ…一騎当千…
ダイイチ頑張りましたね、差別化できてますよ…
ユニコーンも良い台に入ると思います…
ただ最終的には残れずエヴァリゼロ海になりましたけど…
なぜこうなったかってエヴァを荒くした器用貧乏なスペックだからです…
差別化できてないから「○○でいいじゃん…」になっちゃうんですよ…
差別化できてれば地位を最後まで残れたと思います…
似たタイプと争っても良い事はないんですよ… >>859
どこがガセか指摘してもらえますか…?
まあ面倒くさくて説明不足な点は受け入れますけど… >>860
399のバトルスペック時代の出玉あり確変率と比べたら今の方がよほど良心的ではあるな >>862
4500ってどこからきたの?
そこを説明してくれ
1500時短で当てても98%1500なんだからどれだけ盛っても3000でラッシュできますよってだけなんだが
しかもそのうちの一回は1/450を100回転で当てないといけない >>860
三共以外に3000を次回までとした継続率を謳ってるメーカーあったっけ?
あるなら申し訳ない SEEDは良く言えば、なんでもござれ…
悪く言えば中途半端、器用貧乏なんですよね…
表面としては…
時短もある、出玉も3000搭載…
突入継続もある、爆発力もある…
なんでもできそうじゃないですか…
「万能」と言える感じですよね…
でも一つ一つ丁寧に見ていったら全部中途半端なんですよね… ちなシードは初当たりの20%で3000+上位(笑)ラッシュ直行な
こっちのほうがよほど見れる自信あるけど俺は やっぱり客はゲロ甘スペックの鬼釘期待してたんだなってこのスレ見てると思うよ
牙狼打とうぜ牙狼 >突入率 約66% ※時短引戻し約15.3%込み
>20% 10R+10R 3000個 ST120回(フリーダムHYPER)
>40% 2R 300個 ST120回(ストライクRUSH)
>40% 2R 300個 時短100回(ストライクチャレンジ)
突入率ってフリーダムHYPERとストライクRUSHの60%と時短引き戻し15.3%を足した75.3%ではないの? >>869
15.3%は40%の内の15.3%だから60%+6%で66% >>864
それ最初の初当たり換算してないだけですよ…
1500当→時短で当 3000
最上位ハーレムへ
当たれば3000
時短で1500とハーレムの3000で4500
ハーレムまでの必ず貰える当たりは3000
ハーレムで当てれば実質6000 ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 >>870
なるほど理解しました
なんとなくアリアみたいなもんか 最初から60%突入率あるなら、時短が1/600でも別に良いようなきもするけど
騒ぎすぎなのでは >>867
でも40%300玉と実質ないに等しい時短だよ…
100回分の抽選は1/601… >>875
草
ADHDくんは1回みてもらったほうがいいかも… たぶん盤面はネオステラのままっぽいし右の釘ちょっと触ったらめっちゃOUTに流れるだろ それなら450玉貰って時短なしで「1/319抽選」でゼロから回す方が良いかな…
時短1/601で100回まわさせるのであれば…
当たったら3000玉必ず貰えて必ずラッシュだったらあってもよかったかな… 突入60%あってもその40%の通常2Rに怯えて打たないといけないのが問題なんやろ
そして引き戻せなそうな1/600の時短
それはさておき、ユニコーンもエヴァもスゲェ派手な演出で当たっておいて通常ですってのが演出と報酬にギャップあって受け付けんのよなw
フルフロンタルに勝ったりとか、
最終号機リーチとかRUSH確定でええやん ん…?ちょっとまてよ…?
450玉貰って1/319抽選でまわすのであれば……
スゥ~…………
「エヴァでいいじゃん…………(笑)」 最終的にここに行き着いちゃうってことは…
差別化できてないってことなんよな…
差別化できてるからエヴァリゼロでいいじゃんになってるのであって…
差別化できてないならエヴァでいいじゃんになってしまうからね…(笑)
差別化大事よね…
SEEDを考えてたらエヴァに行き着くのよな…ww
エヴァでいいじゃんって…w >>865
平和(ルパン)とか京楽(アズレン)とか 3000を~じゃなくて次回までを継続率に含んでる、だけども そうなんよ…
だからSEEDを打つ動機ってガンダムが好きだからしか理由がないんだよね…
スペック面で打つ理由がないから…
ある意味ファン仕様ww >>887
ルパンは確かにそうだね
アズレンは1400個とか謳ってるわけではないから違くね?
でもどの道三共だけじゃなかったね
失礼しました >>883
> 突入60%あってもその40%の通常2Rに怯えて打たないといけないのが問題なんやろ
当たり前過ぎて笑う 時短で600になるのなんで?
それと特図2の15%と5%の振り分け
結局は同じだよねこれ?なんで分けたの? >>893
リゼロみたいに1500後1/1で当たる3000とST終了後実はまだありましたっていう救済演出として分けてるんでしょ
これ自体はST終了時に僅かだけど希望が持てて良いと思うわ >>893
5%の方は15%かまた5%引ける可能性あるじゃん パチンコで勝ちたいならseedは打たんやろ
海エヴァリゼロ一騎、その他ALL1500打った方が良い >>872
キミ頭弱いね
一騎当千は時短で引き戻しても1500発+上位ST
2%の振り分け引かないとへその出玉込みでも3000+上位
4500発確定なんてない >>901
訂正
確定なんてない←時短で引き戻ししても4500発確定しない >>900
勝ちたいってだけなら釘がいい台打つだけでは
閉められてたら海でも打つ意味はないしボーダーに対して甘い調整ならどんな台でもいいだろう 音量光量10段階設定なのは良し
でも音量1でも一部は爆音なんだろうな・・・
光量も1だったら液晶以外一切光らないレベルにして欲しいわ
できれば液晶の輝度も落としてくれるといいんだが(享楽みたいに) 901,902くんは消費者のクレーマーって感じやな…
>>901
俺の説明何も間違ってなくて草…w そこで考えるとやはりジューシーハニーなんだよな。
初当たりから80%取れればもう、最上位Rush。はっきりわかんだね。 ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 >>744
突入は完敗だけど初回出玉とラッシュ時の出玉平均値はリゼロの方が上じゃね?
実質継続率もリゼロは3000発を計上しないで
ST中引ける確率がSEEDと同じ77%位だったはず >>906
ジューシーハニーは却下です…
理由はヘソ300時短なしが20%しめてるからです…
300もらって時短もないという状況が発生してしまうことは土俵に立てません…
土俵に立ちたいならまず…
時短つけるか、つけないか…
つけるのであれば…
ラッシュor悪い方必ず時短
つけないのであれば
ラッシュで3000玉or悪い方1500玉
必ずこの形にしてください…
ヘソで300、400の出玉で時短なしの形にするのであれば…
何か「差別化」できる特典を考えなさい… >>905
確定みたいに言っておいてそれはないわ
お前のやってることは時短の1/600をぼかしてることと一緒
2%の振り分けなんて実質ないようなものでしょ
約1/12500だよ?
そんな低確率に期待できるなら1/600に文句を言うのは何で? >>911
頭大丈夫かい?ほんとに心配になってきた…
確定とは言ってないけど俺の書き方が悪かったってことで…
キミ、すげー勘違いしてるのも混ざってるのと俺の書き方が悪かったのでゴチャゴチャになって訂正しても変な方向いくだろうね…
ギリ健レベルだけど頑張りなよ… でも、今のところ319だとRush自体の性能は振り分けと継続率を変えてるにせよ限界1500✖81%で期待出玉は6300発くらいで+初当たりか上位持ってくまでの過程で300~4500で違いを出してる現状なんだよね??
通常含めた初当たり期待出玉はほとんどが4700発くらいだし。
そう考えるとどの台打ってもボーダーより回るかが重要ってのは分かるんだけど、ヤレそうかヤレなそうかってほんとあるよね。
とても不思議_φ( ̄ー ̄ ) >>913
必死に考えた言い訳がそれか
メーカーが時短中の確率を1/319とは言っていないと言ってることと変わらないって気づけないなら
お前の方こそギリ健どころか障害者だから病院に行くことをオススメするよ
まあ毎日同じようなレスしてる時点で何らかの障害を抱えているのは明白だけどな だから全パチユーザーが…
スゥ~……
「エヴァリゼロでいいじゃん…」になってるんだよ…
まあ細かく言えば…
エヴァタイプ
海物語タイプ
リゼロタイプ
一騎当千タイプ
この4つが今後差別化されて固定化になる…
で、問題のSEEDね…
これユニコーンと同じ感じで最後までは残れないって感じになるよ…
やはり差別化ができてないから…
SEED突き詰めていったらエヴァでいいじゃん…になっちゃうからガンダムファンしか残らなくなっちゃう…
せめて差別化できてたらポジション確保できてたと思う… >>872
最上位って状態Cの継続率81%ってだけじゃね?
ここで2%引ければ3000発って感じだから一騎当千の3000発はおまけ程度よ >>916
そんなに時短1/601って言われるのが嫌なの…?w
でもしょうがないじゃん…w
時短なくせばエヴァでいいじゃんになっちゃうし…
それに時短ないなら1500つけてよってなっちゃうし…
時短つけても1/601で重くなっちゃうからエヴァでいいじゃんになっちゃうし…
せめて1/601で当てたら特典があったらよかったね…? 一騎当千マンはスペックをガチで理解してないガイジなのか >>919
は?1/600を擁護するつもりなんてないが
むしろ批判されても仕方がないと思ってるいるからこそ、あたかも時短引き戻しは4500発確定みたいに言ってるお前を非難してんだよ >>923
確定とは一言もいってないです…w
ユーは自分の「頭の中で」「勝手に確定に」「変換」してしまったらミーはどうにもできないですぅ…
もう一度言います…
ミーは確定とは一言も言ってません… まぁスペックはメーカーが決めた事だし、ボーダー高くなったら少しは回る?ようになるから一長一短じゃない??
タラレバだけど、右はユニコーンのスペックで50%1500発通常
50%3000発とかは不可能なの?? ガイジと意思疎通しようとすんなよ
NG入れて無視しとけ >>924
1500とハーレム最上位は3000なので合わせて4500になりますが…?←これメーカーが2%の振り分けを隠して言ってたらどう思う?
時短100回つきます!但し確率は1/600です←これが批判されてる理由わかってる? >>925
それで3000連発とかなったらどうすんの…?
責任取れんの…? ハーレムで当たれば実質6000とか言ってるんだし振分2%のフラグを簡単に引ける引き強さんなんだろ羨ましいなー >>927
俺メーカーじゃないけど…w
それに上位モデルとしては一騎当千優秀やな…って思う…
なんで批判されてるの…? エヴァとかいつの台だよ
たまにしか打たない俺でも飽きてるぞ >>931
稼働のツートップがエヴァリゼロだぞ…ww >>930
例えで言ってんだよ面倒くせぇな
お前がメーカーか客かホールの関係者かアフィかは関係ないんだよ
都合の悪い部分を隠して良いことだけを言ってることが批判されてんだよ そんな古い台もういらねえよ
新しい打てる台
これが必要なの >>933
いや面倒くさいのはあんただよ…w
良いことだけ言ってたらスペック表に一騎当千の下位の数値なんて載せませんよ…ww
嘘は言ってないって分かってくれましたか…? ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 >>936
じゃあSEEDも嘘は言ってないから批判される謂れはないな
都合が悪い←下位STのことじゃねぇから
今までの会話の流れで下位STのことだと思ったのならやっぱりお前の頭は弱いよ >>939
何をもって批判っていうのか基準が分からないけど、俺はSEED批判してないよ…
論理的に出してるだけだよ…
それが批判になっちゃうなら仕方ないけど…
時短つけない→450玉で時短ないならエヴァで良くなるね…?
これなら1500出玉つけるべきだね…?
時短つける→1/601の確率だったら時短つける意味あるの?実質ないよね…?
じゃあ1/601で当たったら特典あればまだ良かったね…?
これ言ってるだけだよ… >>938
ここ1年位まともな台が出てきてないからだろ
つうか君結構な年寄りだろ?
君みたいな年寄りの10年が若い子の1年なんだよ
感覚が違うの
皆もうエヴァは飽きてるから >>908
リゼロはリスタートと2Rが20%あって、25%が3000発
seedは次回確定含めて20%で3000発で80%で1500発
リゼロは突入すれば3000発貰えるのがアドだけど、まぁ突入率の差も考えりゃseedじゃね?
対抗馬は突入率も安定感のあるエヴァぐらいな気がするけど >>922
間違ってるというか説明が言葉足らずで語弊を生むよ
通常ST(闘士恋撃)から最上位(超ドキドキ)までにST中2回当てる必要あり
よって初当たりから最上位到達までに得られる出玉は基本4500発(大当たり通常1回ST2回)
時短中に当てれば最上位まで一発で到達可能時短中は1/450当てれる確率は20%
一騎当千は正規STルートだと最上位までに到達できる確率は70%2回当てる確率約50%
実は最上位まで入れるの結構大変なのよ
初回から1500発ならわかるんだけど初回出玉が多いだけでキツめなイメージ >>941
1/600は実質意味がないのに1/450の引き戻しの2%には意味があるのかのようなことをよく平気で言えるな
しきりに1500発と言ってるけど一騎当千の実質上位ST突入率いくつよ?
一応言っておくけどSEEDの方がスペックの面で優れるとは言ってないからな >>943
出てきてないってことはそれだけ支持されてるってことだね…?
新しい台はことごとく沈んでいったってことでしょ…?
ユニコーンも動いてたけど最終的には残ってないよ…
ミーは大学生だよ…
ねぇねぇ、皆飽きてるのに稼働トップに入ってるのなんで…?
ミーわかんないから教えて…? >>944
正直そっちもどっちなのよね
ユニコーンでもそうだったけど、突入しても出玉が確定しているわけじゃないから初回もらえるかそうでないかでどっちに重きを置くかで好き嫌いは変わると思う
突破で3000発はかなり大きいけど突入15%差をどうするかってだけだからね >>947
今でもユニコーンフル稼働な店あるぞ
ようは店の使い方だろ
台数入れて釘開けてるホールはまだ需要ある
大学生とか嘘付きすぎだろ
あんた絶対年寄り!
感覚が若い子と違いすぎる >>944
リゼロは差別化できてるから対抗しなくていいんだよ…ww
困るのはユニコーンとSEED…
まあユニコーンは稼働終わってるからSEEDだね…
エヴァと争う形になるから…
SEEDの長所がまったくないんだよね… ユニコーンのラッシュ自体は1500✖81%で6300発で規制ギリなんだから、牙狼GIと同じ突入で右はユニコーンRushは無理なのだろうか?
左が50:50で1500発通常と1500Rush
下手したら50%は3000発Rushも可能?? >>945
上位系統は入れるまでが大変だからね…
1500と時短って今までで中々ないから魅力ではあるし差別化もされているね…
上位モデルってあんまりなかったからね…
ダイイチ頑張ったね… >>946
ん…?1/601より1/450の方が当たりやすいよ…?
1/601の方が当たりやすいの…?
一騎当千は当たったら最上位に行くよ…?
しかも1500貰ってだよ…?
SEEDは1/601であたったら何か特典ある…?
1500貰える…?時短で当たっても300…? >>953
1/450の2%に意味があるかのような←これが見えない?
それとも都合が悪いから見えないことにしてんの?
で上位STの実質突入確率は? >>949
もうユニコーン稼働貢献終了したよ…
良台の部類だけどね…
エヴァリゼロみたいに最後までは残れなかった…
なぜ残れなかったか…?
それは差別化できてないから…
SEED見てても頭の中でこう語りかけてくるんだよね…
「エヴァでいいじゃん…(笑)」 >>954
ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 まぁボーダーが上がれば店の扱いも良くなるだろ!?
みんなが良スペを求めすぎた結果、ボーダーより−1くらいで使ったら13回転しかまわらないストレスMAXのクソ台として死んでいくんじゃないか??
確かに求めていたスペックではないけど、演出次第では全然期待できるよ! >>957
だからこの表が平等で公平な数値だよ…
「トータル」で約70%になる… >>959
上位STの突入確率が70%!?
どういう計算をしたら70%になるのか言ってみw 上位STの実質突入確率が70%あるならエヴァやリゼロでも相手にならない神台だよ
俺の完敗だな
絡んですみませんでしたw 敗走して新機種スレ行ってたわ
まぁまた何食わぬ顔で現れて同じ事言い出すんだろうけど >>960
結局未だにキミが何を求めるのかミーにはわからないんだよな…
書き方が悪かったのならすまんねぇで終わる話だけど、他は何を求めてるのか伝わらないよ…
一騎当千のスペック書き方が悪いムキー!wってこと? 結局、ユニコーンのバナージと同じように印象に残せるかが版権がらみのユーザーを取り込めるかどうかになるよね >>964
すまんすまん
俺の完敗だよ
何回も上位STの突入確率を聞いたのに70%と返事された挙げ句に言い訳が書き方が悪かったと返されるとは夢にも思わなかったわw
絡んで悪かったなw ユニコーンは原作アニメ見てみようかって層も一定数稼いだから
あの強烈な印象づけを超えられるかな? >>966
俺の表って「トータル」で全部を含んだ「公平」で「平等」な数値だから
どこにも忖度してないよ…
どの台も条件は同じ…
まあ上位に入れないといけない台は必然的に入れないと苦しくなるのは分かってると思うが…
計算された数値が知りたいんだろうけど教えないよ…(笑) ざっと計算したけど一騎の上位突入は39%くらいかな SEEDも全部含めて…
突入66… 継続81…
「トータル」での数値…
時短は100回の… 1/601の確率… ユニコーンは
途中のキャラのセリフも優秀で
ホールコンでチェックしていじった箇所とかも推測できて
なかなか便利だったけどね^_^ >>952
時短付けたのは頑張ったよな
とはいえST70%2回通すのが結構厳しいから評価は分かれると思う >>971
ここまでがユニコーンに覚醒でしょ?
SEEDが覚醒のその先うたうってことは
炎炎ノ消防隊みたいに
隠しボタンてんこ盛りにするってこと???^_^ >>956
上位突入率もしくは上位までのルートを書いておいてもいいかもね
あと個人的には実質継続率よりST中に当たりを引ける確率の方が重要だと思う
リゼロなんか77%表記だけどあれ3000発含まれてないよね ユニコーンにも隠しボタン沢山あったでしょ?
甘にも引き継いでるから
先日そこそこ楽しめた^_^ >>956
あと一騎当千も通常時1%でモードDだから3000発で直行ルートあるね ユニコーンは隠しボタン使ってると
露骨に店から妨害入ったけど
SEEDが公式に隠しボタンうたえば
店もあまり露骨に妨害できないかな? エヴァも隠しボタンあるけど
どんな感じの台になるか
情報がないと推測すらできないな^_^ あまりユーザー舐めた提灯レスばかりしてると
導入初週に速攻で攻略して情報ばら撒くぜ^_^ >>973
それは上位モデルの宿命だからな…
でも差別化できてるから上位系統モデルとしては一騎当千の選択肢になる…
>>975
まあ細かく書いてもいいんだけど、書ききれなくなるし他の台も「含んで」の数値だったりするから…
みんな「平等」「公平」な数値にするとこうなる…
簡易表だね…
ジューシーハニーは良さそうに見えるけど20%で時短なし300で放り出される可能性があるから…
バカボンは見本として置いてる… >>977
そう、それ書こうと思ってたけどまとまってからでいいかなって…
じゃあ通常時1%3000追加しとく… ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 覚醒のその先うたうんなら
隠しボタンで爆烈してほしいよね^_^ ユーザーの中に一定数HSPの人いるんだから
そういう人のパターンシーカー能力舐めないほうが
いいと思うよ^_^ 台打ってたら
隠しボタンの要素が浮いて見えるんだわ^_^ 集合意識には
開発者の意識も混ざってるから
注意深くつながれば
隠しボタンが見えて来るのかもね^_^ 風の時代っぽい
台の打ち方だよねこれ^_^
スペックガチガチ旧時代には
わかんないか^_^ SEEDが新時代の種で
ユーザーの中には
ひょっとしたら
スターシードもいるかもしれない
って良く考えときな
店の人^_^ ■ST中内で「当たりが引ける」確率
ST回数 ST中当選確率 引ける確率
リゼロ 144 1/99.9 76.5%
SEED 120 1/84 76.2%
エヴァ 163 1/99.9 80.6%
一騎当千 下位120 1/99.9 70.1
上位163 1/99.9 80.6%
ユニコーン転落式のため確変機同等の考え方
引き戻しあり
これとか入れたらどうかな スターシードが使命感を持って
SEED打つ可能性も
ない世界線とは思わないね^_^ その時の
スターシードの総攻撃に
しっかり耐えて出玉出してくれよ
店にく人^_^ 案外愛と調和をもたらすかもね
SEED世代のスターシード達は^_^
ワシ達、ガンダムオリジナルの世代は
インディゴだから
喧嘩っ早くていけない^_^ SEED世代のスターシードは
クリスタルチルドレンとか
レインボーチルドレンとか
言われてるから
SEEDの世界観だけじゃなくて
スターシードについても下調べしといたほうが
多分良いような気がするな^_^
店の人^_^ >>925
右をどうするかによって左で調整するしかないのだ
あとこれは哲也のティザーだけど
出玉と最大継続率の関係がわかる
https://www.youtube.com/watch?v=7jk-bYwT5xU
哲也が右3000発62パー継続の極振りだから
1500通常50パーと右3000継続50パーなら
左は哲也より簡単になるんでないの? ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 あんた達店の人は嬉々として
Adoちゃんの新時代を
店内BGMに流してたよね?
新時代の
SEEDの意味を
ホントに噛み締めるといい^_^ このスレッドは1000を超えました。
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