PF蒼穹のファフナー3 EXODUS 超蒼穹3800ver. part12【三共】
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P蒼穹のファフナー 超蒼穹3800A (三共)
へそ1個賞球 二種リミットタイプ
・大当り確率 1/99.9(通常時) 1/2(右打ち中) ※小当り確率
・賞球 1&1&7&6&15
・カウント 上10C 下9C
・RUSH突入 19.5%
・RUSH継続 50%
・通常時実質RUSH突入確率 約1/512
大当り内訳
・通常中
19.5% 8R(上)+10R(下)×2 3030個 RUSH突入
80.5% 8R(上) 240個 RUSH非突入
・RUSH中
100% 10R(下)×3 3825個 RUSH継続
次スレ立ては>>970よろしく
※前スレ
PF蒼穹のファフナー3 EXODUS 超蒼穹3800ver. part10【三共】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1665168737/
PF蒼穹のファフナー3 EXODUS 超蒼穹3800ver. part11【三共】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1672413556/ >>747
BEYONDでクソほどイケメンになるけどな ヘソで突破した後に右で役物確変引いて次の当たりで役物転落喰らって右アタッカー使えないで落ちてワロタ 暉は広登撃ち抜かれたの目の前で真矢と一緒に連れ去られたり最終的に姉の肩代わりして消えるから… あー今日だめだなあ
1/70がそもそも重いしカノン決戦すら行けねえ 真矢「ヒロトどこや、返せ」
人類軍「返したるわ」
ケースほいっw
の絶望感よ
Vガンの母さんです…みたいなヤバさ 鏑木がミカミカより弱いのがなんだかな
ミカミカが1番活躍してないと思うんだが 美三香は珪素ボールから戻ったからな…無の向こう側に行ってた総士に近い存在の人間だから
後は対多数だと3人の中だと美三香が一番殲滅力高いし >>756
原作知らないんだがどういうことか教えて貰えないだろうか
怖い話なのは想像つくけど 人類軍が島のファフナーを調べるついでにパイロットも調べたんじゃなかったっけ? >>760
島のファフナー調べるために人類軍がヒロト打って回収したので行方不明状態
真矢が人類軍の基地行った時にヒロト返してという
スーツケースみたいなの渡される
真矢おかえりと言う
島に持って帰って両親に渡す ビームで蒸発したと思ってたけど
表面焼けたくらいなのかな >>762
詳しくありがとう、想像したら胸糞悪くなるな…
確かにVガンと同じ様な感じだわ この時まで人類が敵になると思ってなかったから結構ショックだったな
撃たれた本人も挨拶しようとしたらえっ?って感じで撃たれたし ヒロトは芹といい関係だったしなー
その芹もトキみたいになるし 甘のほう0.7%引いて即転落したわ…なんでこんなことすんの…
いや1.7は6回転外したから生かしてはいるんだけどさぁ… >>760
会話演出で甲洋の「ただいま」も何か怖いな ヘソ当たりが実質の当たりとは言えない仕様だからどんなに偉い演出からでもV入賞の後に50%通さないといけないのは甘の弱点だわな
そして>>769みたいにそこまで価値があるか微妙な薄いの引いても即落ちしたらキツいし
普通のルートで一喜一憂するのが優しいわ >>770
スロ初代だと甲洋の前兆演出はハイチャンスだったけど確かに今回は殆ど出てこないね
ここまで辿り着けなかったか 単単単3単4単単単単単3、4単5単単単単単単単5、2単単単単
このカス出玉でこれはキツすぎw
パチンコやめようかな... カノン戦セリフ赤フラッシュ赤下の筒右からカノンバーストボタン赤もちろん突破…..って3Rなんかーーいっ!嬉しいけどw 盛り盛りでも通あるから3Rでも万々歳だわ
くらってからカノンバースト選んだ時の文字が金じゃないともうずっと不安でビクビクしてる 何もなし青パネルであっ…って思ったら7テンしたりするからな カノン決戦の3テンは安心出来ないみたいだね、ノーチャンスアップの青パネルで3テンしたから行けるか?と思ったら通でした。 前の含めて初めて震え保留来た!
入賞時変な音してホントにプルプル震えてるの笑った
しかし甘だから決戦で落ち…まあしゃーない良い物見たわ 甘で初打ち 決戦間500ハマりでやっと緑保留で当たったけど 共闘でどっちも玉抜けて終わり
これ70分の1で 70%も外れたんか…
インデックスで1日で5連続スルーした以来
まじできつい…… >>783
金保留ってデカいフェストゥムのヤツだよね?
それは前作で見たことあるんだ
V入賞の期待度が高い演出は流石に前作の方がテンション上がるな
甘はそういうの沢山見れるから違う楽しみがあるけどね >>775
甘じゃなくて3800かよ
フーンっていう感想にしかならん >>784 違う。それとは別に金の玉保留がある必ず7テンする >>784
そっちはウォーカー保留ね
金保留は右上からルガーランス降って来て保留に刺さる
緑保留に刺さる事もあれば通常保留にも刺さるし先読み中に刺さる事もあるし当該変動途中に刺さる事もある 甘で一度ラッシュやりたいだけなのに
毎回決戦止めるのに100回転以上
役物通すの3回に一回
カノン5連敗
3800打った方がいいのかよ… 1玉入らないくらいだし多分どうでもいい話だけど、一騎が蒼穹ボーナスって言った後微妙に上アタッカー開くのに差があるのはなんかあるのかな?
すぐ狙え!とちょっと間があって行くぞー!パターンあるっぽいけど、気になる。 >>789
ボタン演出などで押したか押してないかじゃないかな >>789
レバーとかボタンの演出で差が出る、左下の1V1が止まった後のタイミングは一定なので自分は止まって3拍くらいで調整してる カノン決戦で赤パネル3枚なんてあるんだな、まあ突破したけど
偶数テンパイで彗が勝ってラッシュ継続したり変な日だった >>790 >>791
演出の差なんだ、言われてみるとレバー引いた時は待ってる気がする。
自分も左下で調整するようにしてみる、ありがとう 連撃86%だから14%引くと萎えるよな一番最初の小当たりで14%引いたけど 隣が連撃を連撃で失敗してたときは笑っちゃったわ
そのあとやっと突破してカノン赤パネル来てめっちゃ頷いて失敗してて可愛いと思う ニヒト起動演出の連撃で役物ハズレ食らったときは、甘でもやっぱり総士は使えない奴だと痛感したよ やっとラッシュ行けたと思ったら即青揃ってオワタ
あーもうむり 784だが皆さん色々教えてくれてありがとう
言われてる金保留はまだみたことないですわ、ルガーランスから保留が変化するとか想像がつかないや
また甘を打つ楽しみが増えたよ、ファフナー(甘)オモロー 自分との相性良いとは言えんけど好きで打ってるな
織姫モードで電チュー入賞即確定音、あの安堵の一瞬の為に打ってると言ってもいい 抱っこしなさい😡
コアと仲良くしてただけで人外レベルに強くなった女の子がいるらしい >>802
あれ人のままだしデメリットもなしだっけ >>787
え!
あのルガーランスって金保留以外にも刺さるの!? >>803
触れる物が結晶化するからなにも食べれなくなった
衰弱死寸前まできてた >>805
あー確かそんなんだったな
で織姫が食べさせるんだっけ そこそこ続くし、突破がゲロきついわけでもないし
最近の甘の中では相当おもろいと思うんだけど 久々に面白いっていうかクソ荒くない甘で打ちやすい方だと思ってる
ちょっと前の甘やライトは荒すぎて打てたもんじゃなかったけどこれとか他のライト以下も今期はちょっと打ちやすいの多い 🦄の甘なら結構長い間打ってても良いけどこれの甘はやっぱ短期決戦用だな ユニコーンはちょっとつまんなくなりすぎなんだよなぁ… ラッシュ引かないと延々現金投資になるからキツいっちゃキツいな
相当回る台ならともかく、ラッシュ取ったら撤退が一番かもしれんとは思う ブルブル保留出現構わず打ち続ける
ブル保留連撃でV入賞
さてここからと思ってたら保留内でカノン決戦始まる単騎で外れ気を取り直してと思ってたらまたカノン決戦
まさかの単騎で外れwww
ならば本物の決戦でと意気込んで打つと
絶望の緑パネルチャンスアップなし
と思ったら3テンで突破
楽しすぎるw 当たり前のように20連くらいせんと負けるから打つ気せんな~ 英雄二人金帯、タイトルフルーツ柄から一騎覚醒
これならラッシュ突入濃厚でいいんじゃないかな…かな… >>810
ユニコーンの甘一日中打てるとかマゾかな? 奇数テンパイは当確と思ってたけどハズレたうえに次の偶数煽りも失敗で珍しいなって思ってたら7回転も外しやがった。 大海アグネスの甘STを突破すればST4回分のチャンスがリセットされる(10R割合も現実的)
とイメージするとユニコーン甘は普通に良い台だけどな
ミドルとは全く違うゲーム性なのを理解できないとキツイのは分かるが ユニコーンは初回がつまんなさすぎるのが悪いし突破しても覚醒HYPERが絶妙にテンポ悪いのが相当アレなんだよなあ…
最近の台はどれも面白めなのにこいつだけは頭抜けて面白くないと思った ユニコーンは遊タイム無かったら打たれてないと思うわ >>820
ほんとに何であんなにテンポ悪いんだろうな
出玉規制にかかるわけでもなく 800くらいで当たるぞ逆に言えばそこまではハマり覚悟してくれ1000回に1回くらいの豪運やん >>824
取り返したいなら他の台打った方がいいよ 甘はカノン決戦がマジで無理ゲー過ぎる
青パネ選ばれた時点でどんだけチャンスアップ盛っても無理 パネルよりもそれまでのチャンスアップどれだけ拾えてるかの方が個人的には大事に感じるな
カノンバースト赤ボタンでもそれまでが壊滅してたら割りと外す(3敗 青パネ盛り盛りなら大体いくイメージだけどな
それ以外の青緑は良くも悪くも読めない どんだけ盛っても青ならボタン押す気力すら無くなるくらいには虚無演出だと思うわ
まぁ初ラッシュまで18回カノン決戦やったから悪い方に考えちゃうのよね >>831
嘘だと思うやろ
マジなんや。もう意地でやってた >>830
それはないしょ
赤セリフ
上下チャンスアップ
タイトル、斬撃、連打文字、斬撃赤で期待しないやつおらんでしょ >>824
この台でそこまでハマるまでやるとかアホだろ
当たってもV率2割だぞ
頭冷やしたほうがいい >>789
左下の図柄(1V1)が消えた瞬間に打ち出すと良いよ 500円分の玉がOUT穴以外入らなかった…甘デジでやり過ぎたろ 甘かなり勝ててる
1/69だとやっぱ1/99より投資少ないわ 甘や遊パチは回らないからな
確率が1/99以下とは言え回らないようにしては初当たりは1円パチのミドル台と変わらないし >>840
1/69でちょこちょこ払い出しあるのはでかい 決戦自体は1/69で、決戦1回だけやろうって打つと結構ハードル低い点は良い >>842
だからでかくないぞ
単発の出玉の少なさで理解しなよ >>845
ほう?
80or160玉で計算しても平均136玉だけど大丈夫かい? 1/99で200発以下がざらやん
ヤジキタなんか1/159で半分玉無しだし >>847
ざらではないし例えはちゃんと甘で比較しよな、あくまで低突入の突破型より荒くないだけ
しかも言ってること変わっとるで?投資少ない主張なのにざらならダメでしょ...
>>848が正確だね
1/69で長い演出起こるから投資スピードは遅くなる
決して1/69が故に投資は少なくはならんw
いい加減理解しなよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています