【藤商事】P緋弾のアリア~緋弾覚醒編~ part33
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■P緋弾のアリア~緋弾覚醒編~(藤商事)
へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 1/199.1
・賞球 3&1&4&13
・カウント 10C
・強襲任務突入率
特図1 50%
特図2 100%
・RUSH突入 約63%
・RUSH継続 約80%
・遊タイム
通常499回転消化で時短発動
大当り(10Ror3R)+強襲任務
大当り内訳
・特図1
50% 3R 約390個 強襲任務(100回)
50% 3R 約390個 強襲任務~Reload~(50回)
・特図2
0.5% 図柄10R 約1300個
49.75% V入賞10R 約1300個
49.75% V入賞3R 約390個
公式サイト
https://www.fujimarukun.co.jp/products/machine/p_aria4/sp/
■カスタム全解放パスワード
るよ ぴび こぶ なこ きむ
次スレ立ては>>970踏んだ人お願いします
無理な時はレス番指定か>>980を踏んだ人でよろしく
※前スレ
【藤商事】P緋弾のアリア~緋弾覚醒編~ part31
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1666400354/
【藤商事】P緋弾のアリア~緋弾覚醒編~ part32
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1666742677/ 被弾覚醒最後レインボーで隣がわざとらしくうなだれてて気持ちいい〜 >>488
まぁ、可哀想ではあるな。どうでもいい時には居て必要な時にはいないって言われる扱いだしな 初打ちだがこれそんなに熱くない感じか?
先読みチャンスで保留変化きたから当たったかと思ったw
https://i.imgur.com/bqeQLGR.jpg >>504
当たったのになんで落ち込んでんだ?どうせ通常だろうみたいな? だから君は甘いと言われる
しこりたいと思った時既にパチ屋のトイレでしこったあとだ ミドル今日で100kノーヒット
確か初代も140kくらい突っ込んで結局当たり引けなかったんだよな
もう風穴だらけだからそろそろ頼むわ 今日3回初あたりとって何回か熱いリーチも引いたんだが1回も先読み来なかったわ
先読みチャンスの占有率どうなってんだろ とあるの79%はスルーしまくりだけど、
こっちは75%オンリーでも結構続くから断然こっちだな 釘宮ボイス聴いてるだけで勃起する層は少なからずいるからな みんなネタで言ってるだけだぞ
本気でえっちだなんて思ってるわけないじゃん これの最上位が84%ってどういう理屈?
2~3個取れたら御の字ちゃうの? テンプレ見て自己解決
だから実質トータル80%なわけね
シンフォギアとかこういう実質は嫌いやわぁ
だから流行らんのやで >>527
ストックした後の残り時間でも抽選可能だからシンフォギアみたいなのとは違うよ
だからよく言われる無敵タイムってのがこの台にはあるわけだし シンプルアサルトで残り6回転で上と下がピクピクする先読みでイルミ赤、左から712で当該回転前の法則もクリア!緑保留!対決!GⅣ!
ハズレ
久々に頭に血が昇ってヤバかったわ、打ち込み足りないのはわかってるけど、こんなの外したことなかったわ
ハズレなら大人しくヒルダかハミ出しとけよ
皆さんのシンプルでのヤバい釣りリーチ教えて、今後の心構えの為に知りたい ドタマにきたって、お前自身の愚かさにか?
緑保留に期待するお前が一番悪いわ 30回転切ったあたりから信頼度下がってるみたいだから、発展前に赤があろうと、発展後にチャンスアップ無ければかなめでも期待しない
ってか変動前の赤図柄の法則、ライトん時からやたら言ってる奴いるけどこういう盛り下がる情報マジでいらん この変動チャンスかなめ赤タイはまあ外したけどそれくらいかな? >>532
お前さんがいらんとか言われてもさ・・・
ここみんなのスレッドだから君のものじゃないのよ いやいらんやろ
なんか俺が見つけたーみたいなこと言っててキモいわ
どうでもええんじゃそんな法則 当たりに絡む法則は1番いるだろw
まぁそれはそれとして最初に報告した奴は動画で見つけたので皆さん検証してくださいみたいなスタンスだったのはウザかった なくても当たるし出ても外れるのって法則でもなんでもないですよね?w >>532
スレ出入りしなければいいんじゃね?
そもそもがライトとミドルで法則同じとも限らんし
ライトでもミドルでも532がアホなのは変わらん 図柄揃うの待ってるだけのゲームに過剰に楽しむ余地求めてんなよ
どんだけ人生に遊びが足りてない寂しい貧民なんだ 右打ちの風穴ボタンの信頼度の低さよ
当確にしてくれ 右風穴リーチは当たってないのにバイブを感じられる優良リーチ 昨日ライトで500円で全く球はいらなくて
何だこの糞釘辞めようとか思ってたら残り数発で入った瞬間風きて
うひょーってなったわ('ω'`)
ミドルでも一回あったがこういうのが気持ちいいけど
回らないのは糞 >>530どうせ直前赤図柄なかったんやろw
それが全てやで と、おもったが712かwwww
どんまいやなwww 対決相手ってG4一番アツいことになってるけど関係ないよな >>551
関係ないよ
直前赤図柄あるかないかだから >>540
な、なんの演出で見えるんですか!?
しかしこぶいちもビッグ?になったもんだ
ゲップが出そうなほど手当たり次第に集めまくった女の子をひとところに監禁して犯して殺して手下にも分け与えて更に殺して、なエロゲの原画やってた頃には想像もつかんかったw >>549
出て外れるのを法則って言わないんですよw
お前んちの電卓1+1を計算したら3とか出るか? アリア3のヒロインの下着に対応した図柄なんでやめちまったんだ
日替わりで色変えてくれたらよかったのに >>557
すまん何のこと?俺が書き込んだ内容と全く関係ないけど >>543
君にパスの暗記法を継承しよう
るよ ぴび こぶ なこ きむ
(勝て)るよ ぴび(っと)(タン)コブ な(い)子 キム(兄)
風穴 風穴 けつあなァァァァ!
https://i.imgur.com/EGaktIt.jpg アリアは兎さんパンツ
ちょっとシミがいつも付いてます 藤の台はエアー告知にして演出は無視するのが精神に焼肉しい >>564
昨今の台はみな一緒。平和が少しだけまともになってきたかな 319初打ったけど、ライトミドルの方が甘いでしょ
しかもカスタムシンプルないし アリアもレールガンも先カスしたらもっと先読み熱くしてほしい 超電磁砲の先カスはブーケ待ちだからまぁ
アリアは何か鉄板みたいな先読みってあったっけ レールガンはパトが鳴るかだけでどれだけ金が盛々でも無意味だろ
逆に藤の機種でパトモードがない機種は何でなのか疑問だわ CRの頃の藤とかプレミア入れて脳死というリゼロUCも真っ青のストロングスタイルで打ってた レールガンはエアモードが無いのが疑問だな
藤商事らしくない程風が吹かない
演出面は藤商事200%てくらい脂ぎってるのにな とあるは役物触れれば99%当たりが分かるのが良かったんだがね
アイマスくろいランプやリゼロひっそりランプもいいな >>560
THE GOD OF DEATH
当時は雇われ原画家だった >>572
当たった時に吹くけどそよ風なのもマイナス 地獄少女2の始動時バイブ好きだったな
最近の台はエアーばっかでサイレントバイブないよね サイレントバイブは確確だったのにいつの間にか消えたな
紛らわしいからかな 地獄少女3くらいから
ただの演出に無駄な振動付け出した感じはする エアーキャノン枠のサイレントバイブ好きだったわ
自分しか分からん感じが良き 今の枠はバイブが激しすぎて嫌いだわ
エアーキャノンはブオンブオンブオンってスピーカーから音出してのに今はボタンが物理的にガガガガガガガッって感じであまり気持ちよくない アリアは初代派おおいけど
やっぱり2なんだよなあ
うるさくないサイレントバイブもだし
データランプ見ながら消化するLBCが一番気持ちいいんだもの 2は勝てるビジョンが見えなかったからなぁ
勝った記憶が殆ど無い
釘の扱いもみなしで置いてた初代より悪いくらいだったし 2は好きで打ってたけど6000発出たら事故ってるくらいキツかった アニメ見たことないけどアリア達の中で一番強いのって誰なの?やっぱりアリア? キツイと言っても新基準(あの当時)の中では良スペックだったぞ
だから撤去日までバラで稼働してたくらいだったし >>588
アリア達ってのが味方女キャラの事ならパチ時系列ではレキが1番強い
本業ではない接近戦でもアリアから1本取るくらい カツェというかイ・ウーとは同盟組むから利害の一致で協力するようにはなるね
ナチス残党だからジャンヌみたいに武偵として仲間になる事はないよ エアーもオナラとして扱うぐらいの気概があればもっと売れたのにな
LBCのときにアリアが「出ちゃう!」とか言ってお腹押さえてプーとかって効果音付ければもっと評価されてた。、 アリア2は甘デジが好きだったなー
てかアリアAAの続編が欲しいわ
あの台は通常が遅いのと右打ちがちょっとクドイの以外は完璧だったし シンフォギア3みたいにキャラがふぅーってしたらエアーが出るみたいな演出はあってもよかったぞ 最初からこのスペックで出してくれてればと思ったけど遊タイム全盛期みたいな時期だったからウケなかったかもな あの頃は突入65%でヘソ1500なんて許される空気じゃなかったし出せたとしても冴島の完全下位互換にされてたんじゃねえかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています