【メーシー】Pバジリスク ~桜花忍法帖~早咲き桜99ver.
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導入日 2022-09-05~
大当り確率 1/99.90→1/71.23
ST突入率 100%(ST50回)
ST継続率 約69%(※1)
賞球数 3&1&5&10&15
ラウンド 3R or 5R or 10R
カウント 10カウント
出玉 300 or 500 or 1500個
※払い出し
電サポ 50 or 10000回
※1…初当り後ST50回中に大当りを引いた後の継続率。
大当り割合
特図1(ST50回含む)
10R 10000回 1%
3R 50回 99%
特図2(ST50回含む)
10R 10000回 25%
5R 10000回 5%
5R 50回 20%
3R 10000回 5%
3R 50回 45% >>124
デフォだよバトルは普通に勝ったり発展時ドンちゃんの声と枠虹•レベル上がる時ビリーが出たり偶数テンパイしたり復活が確定だからそれ待ちかなぁ まぁ初打ちの人はなんじゃい!ってなるのは分かるw ステージ性能が全盛期高尾並みにいいからまだ回る今の時期はストレス無く打てる
回らなくなったら打たないだろうけど 七回右打ちで当たって一回も10R取れんの欠陥だろ
5Rなら三回引いた 通常時もST時もクソほどつまらんけどコンスタントに10R引ける奴は我慢して長時間打てば日当+5000発くらいにはできる 前作の朧に比べたらクソ台すぎんだろ
もう誰も座ってない 夢幻モードで322回ハマった~
よかった~夢幻モードで
じゃねーよ1/99でもこんなにハマればムカつくわ
7図柄に昇格したから許してやるけどよ 出玉性能がピカイチで荒すぎるから演出好きじゃないと打てない 右の煽りも本当に酷い
対決に発展してボタンLv4まで行って外すとか打ち手にひたすら煽りまくってイライラしたわ。
>>131
朧は初回のハードルがキツイけど、10Rが高くて10%の通常か天井で当たりを引くと2回の当たりが確定して、その電サポ中にST抜けたら2回当たり確定するとか面白いゲーム性だったよね。 前の人が書いてたけどホント「!? 」で全てが終わる台だな 釘ガッチガチで打てたモンじゃねえなあとか思ってたらステージ性能が初代シンフォギア並みにいいから割と打てるの草生えるな… 初打ち初当たりいきなり全回転だったわ
また薄いとこ引いたな… 今日マジで右打ちの当たり引けなかった
ムカついて粘ったのもいけなかったけど
甘でマイナス3万円いかれたわ 初打ちで一撃2万発出したけどそっからマジで1回も勝てんわ
一生3rしか当たらん なんちゃら滅すべしリーチ初見で外したw
トータル期待度96%とかマジかよ… 突破型でもなければ薄い所引かなきゃいけないタイプでも無い遊べるスペックなのに爆発力すごいな
爆音とクソバイブじゃなければ良かったのに 1500からの1500引いた時はやってやった感がすごい
3000発出るのはデカすぎる >>140
あれ突然来る導入寒パターンだとたまに外すんですよ 初当たり8回まで
3連2回、2連1回、残り単発で10Rも無しだったけど
8回目の終わりに捩じ込んだ電チュー保留で当たりから、10R連発して8000発出たわ
通常時はプレミアアップにしてたけど、レインボー絡んだの一回だけ。キャラリーチ直撃2回と○○チャレンジ発展して当たりが2回と極行って当たりが1回と、後は普通にVS行って当たり
通常時は取り敢えずキャラ系に行ってくれれば予告雑魚でもワンチャンある感じだった
代わりにST中が酷い。赤系絡まんと発展しない癖に発展しても外れまくる。桜花チャレンジと桜花バトルのレベル2は1度も当たらんかったわ ああ、それとST中の先読み
予兆→気配→!?は許せん 今日⁉︎→気配?→好機?→⁉︎があったわ
まあST中の最上階行くまでの演出は思う所あるけど今日も仕事帰りからでも万発出せたからよしとしよう 右のカットインカットインゴミ演出失敗のパターン多すぎるよな
マジで演出のセンスは京楽とタメ張れるぐらいゴミ >>149
そりゃナムコレを作れるメーカーだもの
だいぶ進歩したけど右のアウト穴が三角釘みたいになっていてバンバン入るのがまだ所詮ユニバ 解析サイトの信頼度がデタラメ
本来濃厚の演出が80%とかか書かれてる分には構わんが、濃厚と書かれてるのが色々と外れすぎる ゴミみてぇな仕組みの小当りラッシュだったミドルと比べりゃスペックは優秀
ただモノが変わってない以上通常時は苦痛なまんまだからなあ
唯一嫌いじゃなかったトリガーのMAXも振り分けのせいで見れる気せんアレ
https://1geki.jp/pachinko/p_basilisk_ohka99ver/24/ 昨日勝ったから調子乗って今日も打ったら
初当たり4回で全部ノーテンパイ駆け抜け
上昇の赤カットインが、3階でガセって終わったの初めて食らった
赤でもチャレンジすら行かないんだな 個人的な三大萎えポイント
3人結集してテンパイのみ(うるさいし長い
4階まで行くも最上階煽りで揃わない
保留変化の煽りが来るけどまず変化した試しがない 左は嫌いじゃない
右がマジで終わってる
左と同じシンプルモードくれよ 甘デジだけどどの店いっても通常ハマりが酷いけど近所だけかな?だいたい夢幻で200以上ハマり過ぎだし最大800超えてたのをみたけど確率変なのか? あとシンプルにしてシンプルじゃない仲間来るクソ演出頻発するの開発バカなのかと思う。
アッサリした料理を注文したらトンカツ3切れ出てきた感じ。だからメーシーとか馬鹿にされるんよ(笑) >>158
演出は仕方ないだろう
モード変えたって変動時間は変えようがないんだから 桜花ラッシュ中桜保留外した
ラッシュ中10Rは単純に1/280なんだよな 一気に萎えたわ
ってか通常時奇数テンパイってするんだろうか >>158
まあ演出はクソなのは間違いないけど、慣れると熱くなれる部分が分かりやすく感じてくる。
あとST中の即当たり演出なんかは、なんか変動長くねの違和感から盤面消灯みたいなスロメーカーっぽい良さもあったりするよ
ただ打ち込むのはおすすめしないクソ台なのは認める >>165
単純に1/280って考えるもんでもないだろう
サポ10000回の時は単純に1/4だし
数字の妙ではあるけど1/71.23の1/4って考えないと
とてもじゃないけど50回転で引ける気せんからな
逆に1/280の割には結構引けないか? >>167
そんな前向きに考える事が出来るようになりたい
ラッシュ中に!?演出がもう少し少ないとイライラもたまらないんだが 桜保留ってあれただのピンク保留じゃないんか?
いやそれでもまあまあ当たるけど… やばいくらいの引きで8連からの上皿内当たり16連で15000発出た
10ラウンドも結構引けるしやばかった 勝てるかどうかはさておき割と楽しいわ
でも元のアニメが全然面白そうに見えないんだけど大丈夫なのか?
甲賀忍法帖と比べてキャラが立ってなさすぎでは >>172
わりとメリハリ効いてるから慣れてくるとおもろい瞬間が増えるよね 右のout極悪すぎない?
釘も舐めてるし右のパネルでoutポケット見えにくくしてるのもふざけてる テキトーに座ったら奇跡的にスルーが開いてて、20〜22ぐらい回る台だった
けど単単単3単単単、しかも早い当たりが1回だけ
勝てるかこんなもん 8連~10連以上したらだいたい勝てるよ
10Rからの10Rで3000発出るからね
てか16連したのに成尋衆全部倒せねーんだけど
夢幻モード引いたり○○チャレンジで当たる時倒したことにならないからムカつく
多分エンディング的なのあるはずなのに未だに見れないよ クソ熱い予告の時に限って奇数テンパイするわけだが
通常時赤数字テンパイってハズレ確定だよなこれ この路線で演出もうちょいがんばれ
特に右打ち時
?!の多用やめろ 左の通常擬似から4人結集で5人目煽りかと思ったらそのまま数字揃って草生えた
甘はこういうのでいいんだよこういうので ST中の予兆→気配→!?でテンパイ煽りすらしないのマジでムカつくわ
なんか起これよ 右が何をするにしても?ついてるのがほんま気に食わんわ
外れ変動ならまだしも当たっても?ついてるし 右の演出何が熱いのか分からん。
ガセばかりは目を閉じるけど、桜花チャンスも弱い最終段階まで行って役物落ちてもバトルに発展するだけで普通に外すしボタンLv4行っても外すし。 確定級以上の演出が絡まんと信用出来んし。
バリジリスクも煽りが酷かったけど、そっちの方が遥かに良かったと思うわ。 思い出の中でも1番古く!?を使い出したのは、初代秘宝伝
通常時も頻繁に右キャラと左キャラで画面押し合い(押し切った方の色が選ばれる)が来て、クレアのサボハニ柄と敵キャラの白の押し合いでとうぜん白が押し切って!?が出る。ハズレ
主人公の青と敵の白が押し合っても白の!?ばっかで、たまーーに青が勝っても、「リーチ?」とでてリーチにならない
ST中もサボハニ柄保留出てリーチにならない
でも打ってた。スペック良かったからね バジリスクはサンセイだったり奧村だったり色んなとこが出してるからどれか分からん
結局はスロがヒットしてからパチも抱き合わせでユニバが出しまくってる感じだし
ST中、虎柄出ないと当たらない奧村のはつまらんかった 8連中5回10R引いて普通にミドル打ってるみたいに出玉出たわ
夢幻モードも次当たる安心感がハンパない
仕事帰りに8000発出たら十分です ?や!?を最初に使い始めたのはニューギンか西陣だと思う
それもけっこう前から Rush 中金色セリフが出て4Fで失敗、城門クリアで3R
なんだこれ、せめて5R位出してくれ 夢幻モード中のブラックアウトめっちゃ気持ちいいわ
インデックス超えた 初めて打ってみたけど桜花バトルかな、サポ中に最上階に行ってボタンLv2で当たったりLv4でハズレたり
初当り2回でどちらも2連で精一杯でしたわ
10R見たかったな >>200
10R確定系の演出が多いもんで、昇格ってあんま見れんのよね ボタン昇格のupが3つしか出なくて赤文字系もなくて3Rかなぁって諦めてたら10Rだったことあるからマジでこの台分かんねーよ
良い意味でも悪い意味でも いや10R引く時大体チャンスアップかプレミア出るじゃん?
チャンスアップなしで10R引くとびっくりすんのよ
25%だからとかそのレベルの話してねーのよw ..-‐‐‐- 、
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ヽ丶 _ ヽiiii{iiiシ´レi r'
 ̄ ヽ、リ
ションボリ ※シンボリルドルフ
先ほど配信 https://youtu.be/iHDQY3xL3IQ
ジェシーおいたん
声優は堀内さん
雷電 https://youtu.be/zR-3jboihrw この台の10Rアタッカーってよく考えられてるなぁ オーバー入賞させるもんかって計算された怨念を感じるわ 10R以外からの夢幻が引けないなあ
あとラスト4回転も当たらない、というか煽りで左すら停まったことがない
残保留当たりなんて縁が無さそうだ
ところで、桜花ボタン硬いというか重いというか押しづらくね? >>208
ロング変動からいきなり7揃いってのがあった >>210
1回だけラスト揃ったことあるわ
左止まったからまさかねーwって思ってたら右も止まって当たった ラストは上の役物がビリビリするだけで体感2割くらい当たってくれてるから多少期待してる ラスト5回転で響止まったらたまーに当たるからちょっと期待してる
右の残保留でも当たったけどいきなり赤扉閉まって
開いたと思ったらSTの画面になっていきなり当たる >>204
ボタン昇格って最上階?
バトルリーチは5R以上確定だから、偶数テンパイの時点で激アツなんじゃないかと思ってる >>215
多分、再抽選のことを言ってると思う
ボタンのレベルの昇格 7と偶数が確定だから、それ以外の奇数がチャンスダウン ラスト4回転ってそんなに左止まらないのか
毎回1度は止まる頻度だったんだが、知ったら止まらなくなりそう 俺は無限時はとにかく10Rが引けねえ
通常時は普通に引くけど これめっちゃ打ってるんだけど
成尋衆全滅させたことないんだけど
今日なんか4連させたのにねいりちおうすら倒せずにチャレンジ系で当たったり5%の夢幻モード引いてしまってバトルに行かなかったし
最高で16連した時はなんちゃら啄まで行ったけど倒せず終わったし
誰か全滅させたやついる? ああ、これ桜花ボタンに変形しても奥の方の通常ボタン有効なのね
MAXでレバーになっても引けって言われる前から引けて桜花ボタン状態にも出来るし、これはイイね
今日は初めて桜花ラッシュ中に保留が青から緑、そして赤?ピンク?に変わって最上階で勝てず
逆転の7テン変化を期待するも虚しくハズレ
右の保留仕事しねーなーw
夢幻ラッシュ中も高速消化なのに頻繁に無意味な青保留が来るし……とか思いつつ打ってたら青保留消化時にプチュン!で777とか
あと青保留で普通に222とか、一応仕事はしてたんだね 弱予告からリーチになって発展したと思ったら暗転で全回転
甘なのにヘソから直で1500発は脳が蕩ける 全回転まだ引いたことないや
1度は引いてみたいもんです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています