P真・牙狼2 PART2
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へそ1個賞球 2種タイプ
・大当り
低確率 約1/319.68
右打ち 約1/46.81
・賞球 1&3&7&15
・カウント 10C
・RUSH突入 60.2%
・トータル継続 約81%
※RUSH状態での当選後から
マカパトを含めた次回当選の期待値
時短回数 70回 or 1214回
大当り内訳
・通常時
50.0% 10R×2 約3000個 RUSH(ST)へ
10.2% 2R 約300個 RUSH(ST)へ
39.8% 2R 約300個
・右打ち ※ST中(時短70回)
4.7% 10R×2 約3000個 RUSH(ST)継続
95.3% 10R 約1500個 RUSH(ST)継続
※ST最終変動+特図2保留4個はマカパト(当選率約10%)
マカパト点灯で魔戒チャンスへ
・右打ち ※マカパト/魔戒チャンス中(時短1214回)
78.9% 10R 約1500個 魔戒チャンス継続
21.1% 10R 約1500個 マカパト
※魔戒チャンス中の特図2保留4個はマカパト
納品開始予定:10月2日(日)~
P真・牙狼2-RP (サンセイ)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1657547471/ 冴島はむしろ牙狼SP以外にフロー割きすぎたせいで白虎以外のSPで激アツ外し頻発してたイメージあるけどな
とりあえずFOGメドリカが5割あるとは到底思えんかった >>861
うせやろ俺実機持っているけど鋼の右打ちの先読み四段階でテンパイするしないの割りと本気で嫌だわ
発展さえすれば5割はあるから好きだけどね鋼のST 真牙狼はVFXがないしひたすらクロマルリーチや本ステージのつまらなさにに耐えながら保留変化を待つだけという恐ろしくつまらん台 >>863
実機持ってる同士だったかw
確かに鋼の右打ちは先読みの回数じゃなくて、赤炎とか図柄レベル+吸い込みとか演出の強弱って感じだもんね。
ただ、いきなり剣クルBATTLEと魔導列車先読みはほんまにすこ。 >>865
列車背景と急にイケメンが走り出すのはファイナル以降のSTで出てきたらプレミアだから余計に思い入れ深いね
個人的には金色や呀鎧伝の通常バランスにファイナルの即あたりと鋼のテンパイバランスの右な牙狼が打ちたいわ
真牙狼2は諦めるけど次のナンバリング牙狼に期待したいね 鋼のSTは先読みが滅茶苦茶だった記憶が。
finalの先読み三回で発展確定は良かったわ。 語りだすと止まらないくらい昔の牙狼はそれぞれ良かったところあったけど、スレチになるしこれくらいにするわ
久々にRRと鋼とファイナルの実機回して遊んでくる 冴島の通常が極端に持ち上げられてるのってワンゲームてつの影響やろな
ぶっちゃけ冴島の通常より月虹の方好きだわ 冴島のすげぇ静かな通常の後に待ってるのが激遅STとかなんの拷問だよ?と当時は思ったもんだ 冴島は狭間とか変なところに当たりの割割かれ過ぎてて牙狼spの出現率低い割に行っても当たる気しなかったよな
牙狼spの占有率上げて欲しいとは言ったけど信頼度まで下げろとは言ってないのに月虹はボコボコ外れるもんなあ 冴島はSP行った時点でおっ?と思えたけど月虹は当たり外れ分かりやすいからハイハイみたいな感じで見ちゃうわ 冴島はエンブレム回転ロゴ赤緑フラとか色々出るだけでおっ!と思えたからな
どこからでも当たりルートあるしケツウキもある
牙狼SPの占有率が難儀だが…
月虹はOPだろうが赤フラだろうが天運だろうがフォンにビクビクするのがな… >>874
わかる気がする。
月虹の通常が不評なのって、変動開始直後の賑やかし待ちでそれ以外は死にゲーのくせに、賑やかしの展開で先が読めたり、尻上がり当たりより圧倒的に尻下がりハズレが多いからだと思ってる。
真牙狼2では疑似なし、疑似2変動に意味を持たせたり意外性のある当たり担当にされてるのが良さそうだけど、轟10煽りとか不安要素もちらほら。
いざ導入されたらおもしれーってなれば良いんだけど。 牙狼剣役物にこだわり持ちすぎなんだよな
コンロドゥルルルルッからの高速FOGの方が脳汁出てた気がするわ エンブレムCHANCEやガロックあたりは本当にいらない演出だったなぁ
リーチ後もライター、羽、エンブレム、ムービー、絆、G-PUSH、無限牙狼と明らかに分岐多すぎたし
たまーに出る牙狼SP確定程度の弱いしょうもない演出は牙狼シリーズの愛嬌だったけどなぁ
何もかも演出全般出現率高すぎたせいでバランス崩壊してたのがな 正直FOG役物はギガゴの方が気持ちいいよね
月虹だとFOGの完成ヌルッとしてるし >>879
役物は好みやと思うけどギガゴは液晶が近すぎてダメだわ 轟天リーチはどれくらいなんだろ?CUなしで6割位ならめちゃくちゃいい演出だが 最後のラウンドでラッシュのスタート画面?にいくからラウンド後からラッシュ開始までの間隔がめちゃくちゃ早いな RRの若干しゃくれている牙狼くん今見ると可愛いよ
すっごいゆっくり合体するし >>883
演出が絆っぽいし絆と同じ60%くらいだと見てるわ
複数人の演者試打動画で確定の斬馬剣も頻繁に出てたし、それくらいなきゃむしろ確定待ちになりそう
語呂合わせ51.0%なんてさすがにしないだろうし 鋼の金色になれ演出、ファイナルのネロリーチ、魔戒の復刻リーチ、真牙狼のGARO図柄からの牙狼剣押し込みリーチ
過去作の演出あと何あるかな? 演出過去作から色々盛り込まれて面白そだけどなんで図柄はそのままなのか?
やってると毎変動一番目につくのでそのままだと使い回し感が薄れない
せっかく色々改善してるみたいなのに…7図柄みたいに少しいじるだけで違うと思うんやが… これは売れて欲しいけどこのスペックが主流になってほしくはない >>876
そうそう本来ドキドキすべき六割近い演出が出てる変動でも「激熱三つ」が最低ラインだから一つじゃ時間の無駄な変動になる
これが頻発するから余計ダレる しかも本来スタイリッシュパートになるべき尻上がり要因の絆もストック箇所がリーチ前だからなんの希望も糞もない シリーズ1何で当たるかわかんねえって台だと思うわ月虹 弱くても当たるけどチャンスアップ重なりまくっても確定でないと最後まで不安なそんな台 なんだかんだGARO図柄も慣れるとええやんってなったなあ
惜しむらくは前半に心音演出もあったら信頼度いい感じにできたとは思うんよな 赤保留ですら普通に剣選ばれると外れちゃうし なんか打感が慶次に近いわ月虹
なのにキセルみたいにある程度信頼できるもんがないから悪印象すごいんだと思う シリーズのFOGの印象
RR 記念すべき最初のFOGあごがしゃくれてるけど造形と光りかたが綺麗
鋼 イカつい顔になった両顎が回転して合体する。光り方が汚い
F 爆速落下 下顎が無い FFOGのイルミと合わさると最高だがペラい
金色 PFOGになり盤面はエンブレムのみに
魔戒 早い でかい LFOGが美しい、カッコいい 造形も良く FOGの完成型
翔 上のPFOGが翔仕様に墨絵っぽい造形と液晶演出が合わさってかっこいい
冴島 でかい 造形としてはFに近いがギガゴの演出がかなり良く美しい
月虹 翔に近い感じにマカチャン継続時に先にエンブレムの回転が始まるのがいい。 FOG完成時の演出がどれが熱いのかいまいちよくわからない。 スイッチオンマンが通常もSTもバランスかなり見直して自信あるとか言ってたから楽しみや。
スペックは申し分ないし。 楽しみだけどシンフォみたいに回らんだろうし精神病むだろうな 引けなくても1箱の冴島がアレだったからいっそ初回から5割引ければ1箱以上持てる方に転換したのが牙狼としてどう出るかだなあ まぁ真牙狼2も初当たりの出玉を均したら10%3000発ラッシュ、50%1500発ラッシュ、40%ラッシュ非突入とかできただろうけどどっちの方が印象は良いんだろうね >>903
40%1500発ラッシュ非突入
脱字してたわ 牙狼SPの信頼度をあげてほしいんだよなぁ
出ても恥ずかしいだけのデバイスから低信頼度ってのが耐えられなかった フォン残ってんのかな?
あれあるだけで打つ気が失せる ずっと想ってるんだが着メロって需要あんのか?
嫌いだわぁ >>907
月虹で安売りしたからあれだけどMAX時代は意識してない時に来ると脳がやられたもんだわ 右打ち中に3000引いてかつ保留連してたら無駄引きになるのかな? >>911
確かに
3000発で当たって残り保留に当たりがある場合どうなるんだろう まあ無駄引きでしょ
3000発貰えるってわけじゃなくてあくまで多い時短が貰えるってだけださは からくりも次回までで下位ラッシュ内の回転数で当たって81%になった途端スルーとかあるし気になるけど仕方ないね
気になるけど >>911 別に保留連しても無駄引きではないんじゃない
心情的には知らないけど
3000発当たりの4回転以内が無駄引きなら74回転以内の当たりも全部無駄引きってことにならない? リゼロみたいな仕様じゃない限り次回濃厚系はしょうがないわ 「無駄」引きではないよ
だって保留内の当たりの方は電サポ貰えるかわからないじゃん
無駄というかどうせなら収束論でハマってほしいが正解でしょ フォンは由来があるのに
フェイスオブナッシングってどや顔してるやつ
パチンコで自己破産してほしい 牙狼ミュージアム導入してないホールはこれ導入出来ないの? ルトリーチが牙狼SPみたいになってるねFOGからPFOG発展とフォン発展試打で見つけた 頼むから虹みたいな何が来ても当たる気のしないクソみたいなバランスだけはやめてくれ。
むしろ弱くても当たる展開多くしといてくれ 斬馬スルーを良しとしてる社員の首は切っとけよ
あっ太い斬馬…位の思考が追いつかない位の所で来るドゥルルルゥッ音で気持ち良くなってたんだからな 月虹のラウンドバトルみたいに煽りの時点で確定でもいいかもな 金色STの斬馬がよかった
ドゥルルルル来たら刺さる 確定じゃないがほぼ当たる >>927
翔では斬馬でも外れまくったのにな
あれクレーム来て当確に変えたのかな FINALの天運ランプ魔天使FFOGみたいな見てて気持ちいい演出を頑張って作って欲しいわ
真牙狼の赤月は音がくどかったし月虹はきぃ⤵ずぅ⤵なぁ⤴ 右の魔戒チャンスはフラグ獲得なくなったからメタルホラー退治とゼロダン邪美大河雷牙のお助けもないかな EDどうなってんだろうね
第一が15連で第二が20連以上とかなんかな? SM
CA
AT
LT
AE
BR
L?
E 09/25 23食40口 4.7%とかほぼ引けへんねんからオール10の凸率か継続率上げろよ分かっとらんな >>925
月虹はバランス酷かったけど今作はかなりバランス調整頑張ったみたいだよ
>>933
今作エンディングないみたいだよw バランスとかどうでもいいからレバブル待ちに対抗して、GARO保留待ちカスタム作ってくれ これ以上継続率上げれるのか?
ティガ何か詐欺疑惑が出てるが >>930
右は翔も真と同じ刺さったら確定だから変わってないぞ?
金色から斬馬は外れるけど刺さらないガセはなかったからそれに戻せって言いたいんじゃね
でもそれしたら確確演出になるから出現率が下がるかな 悪い方の確率は繰り下げ、良い方の確率は繰り上げはパチンコあるある
ライト源とか実質1/130なのに129っていってる >>941
確率分母はどのメーカーどの機種も四捨五入したらだいたい1繰り上がるぞ サンセイどっちかというと繰り下げてるイメージあるわ
ゴッドイーターもルパンとほぼ継続率変わらないのに80%だし、初代真牙狼も84%以上継続率あるのに84%だし >>935
ありがちなスペックになると客取れん(ホール買ってくれない)って事なんだろ
完全新作ではないし話題にされないと、、って事かと
ってかサンセイ海みたいにガロばっか出しとるな どのメーカーも自社のブランドに海みたいな台欲しいんだよ
いつものスペックにいつもの演出。しかし客はいつも通りであることを望み新台出せば必ず完売
MAXのころはその路線で行けそうだったのに規制の所為で計画頓挫。必死に海になれるスペックを模索してるところだろうね >>944
他版権や自社のやつことごとく滑っているから仕方ないよ
ゴッドイーターやジューシーハニー、セールスマンはサンセイと認知されていてもヒットとは呼べない状況だし なんでサンセイは評価高かったVセイバーをブラッシュアップした台を作らずに
ゴミみたいなチャンスレベルで枠が上がる汎用台作ったんだ?
他社の無駄な飾りと違って動くのはまだ評価するが 震撃アタックと天ランプは完成度高かったね
彼岸島とか麻雀姫伝とかチョット駄目な台でもとりあえず押し込んだら楽しいから打てたわ 花の牙狼sp踏襲してるならフォン赤タイはちゃんと熱い仕様にしてくれよ 花のv図柄みたいなノリで保留連の一部も3000bonus扱いになりそうだけどどうなんだろ V図柄で3000示唆だと分かりやすかった気もするか 震撃アタックの頃はガチャガチャして島揺らすおっさんが毎日必ずいたよな
今は台パンおじさん本当に見ねえわ >>953
享楽の台なんて台パンなしでも島揺れるぞ 進撃アタック懐かしい
次で牙狼も枠変わるみたいだしコンロ付けてくれ エヴァ、バジの枠がエグ過ぎて今さら仏壇の振動は何とも思わんな
そもそも享楽の台稼働しないし
ほんと牙狼10の新枠と京楽のネオ仏壇は色んな意味で楽しみだわ >>946
ジューシーハニーの甘は割と人気あって長期稼働するらしい コンロブルの先読みは絶狼からだっけ?
昔、ペットボトルのキャップをコンロに入れて先ブル発見装置にしてたわ。 シンフォギアのデバイスが近いけど、なんか違うよね。 (遠くからよく台パン音聞こえるわ…)
(いや…あの辺リングあったな…) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。