P戦国乙女レジェンドバトル 遊タイムあり Part4
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導入日7月4日~
大当たり確率|1/222.9
RUSH中確率|1/35.5
小当たり確率(特図2)|1/42.2
転落確率|1/101.2
RUSH突入率|約50%
RUSH継続率|約81%
天井時短(遊タイム)発動契機|666回転消化
天井時短(遊タイム)恩恵|時短800回転
時短回転数|17回or800回
賞球数/カウント数|3&1&15/10C
保留|4個(特図1),4個(特図2)
通常時(特図1)
3R通常 (次回)| 1%
3R通常 (大当or転落迄) | 8%
3R通常 時短17+4 (転落無し) | 91%
RUSH中(小当たり経由V入賞/特図2直撃)
10R通常(大当or転落迄)|約63%
3R通常(大当or転落迄)|約21%
2R通常(次回)|約16%
右打ち中の振分詳細
RUSH中(特図2小当たり経由V入賞)
10R通常(大当or転落迄)|75.0%
3R通常(大当or転落迄)|25.0%
RUSH中(特図2デジタル直撃)
2R通常(次回)|100.0%
払出 2R-45 3R-450 10R-1500
導入台数は約12000台予定
PV
https://youtu.be/ogw9SSRSZ1c
P戦国乙女レジェンドバトル 遊タイムあり Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1653917708/ ほとんどの地域は今日から導入開始やろ
わざわざ回収日の日曜を休みにして入れ替えしないだろうし >>412
この台は転落抽選機じゃないからアリアとは別物だけどな。確変ループ機のようなもんだ そろそろ引き強の人は初当たり取ってる人もいそうだな
どうよ打ち感は? 足裏見せてくれよ
前回のソウリンちゃんの萌えカットインはよかった フルカスで保変先読み無しから刀疑似3青共闘リーチで当たった 安定のほぼオウガイ無双でスルーしたわ
突破できる気しないなこれ >>412
「我はオウガイ!」
を復活演出にしてくれたらオウガイさんの株爆上げなんだがw ここまで分母重たいならユニコーンでいいし
ラッシュ直行があるせいで時短行った時の突破できなさが強調されるし
10R引けなかった時のもどかしさもありそう
大型ホールでも5台くらいが適正ちゃう? >>376
余計なこと言うな
手を抜いてもいいからこの感じでいってくれ
まじで絵変えるだけでいいよ 通常しれっと7テンしてて当たり
乙女アタックヘソで突破
3回転で転落
残保留で引き戻し
感情が追いつかない
乙女アタックヘソは卑弥呼じゃなくてムサシ 前作は6台導入したマイホ1台導入のみだわ
センス良いホールなのでアカンってことかね? >>427
そのホールの入れ替え体力が無くなってる可能性 強モノアタック連打つまんないけど発展先矛盾で当たりは良かった
まぁ突破すればなんでもいいな 麻雀4と同じで現行ミドルとボーダー3近く離れてるスペックだから仕方ない
遊タイムなければもう少しやれたんだろうけどね そもそも前作は15000台ぐらいなかったっけ
今回は12000台予定だからそら減ってる 後にはシンフォ3まで控えちゃってるし慎重になるでしょう 半導体不足でそもそもホール自体がどんどんと死んでるからしゃーないわ1万以上導入ならわりと多い方や 残保留のリベンジチャンスはテンパイすれば確定なのかなぁ
両隣はそれで突破してたけど二回じゃたまたまかもなぁ
俺は天井の半分まで来た
ステージから落ちても弾かれること多くてイライラする 残保留に転落があるのか無いのか知らんが電チューの保留はテンパイ時点で転落以上は確定やろ転落でもテンパイするなら腹立つポイントになるけど 図柄滑りから全回転行ったわ
歌ペアで再録してんのエエな RUSH直通以外からの実質のRUSH突入率は落ちてるから5連単くらい余裕で逝きそうだな >>427
6は最初3台で10台まで増台したりしてたマイホは5台だな
6出る前より期待値上がってるけどまぁ最初から6と同じ評価にはならんよね 残保留での転落小当りはしれっとパカパカする、テンパイすれば確定や 一閃かっこいいけど多分撃破するときの技で10R期待度示唆してるだろうからこれくるとほぼ3Rなんだよな なんで画像がねぇんだよ!
ああ~ん?!あ゛ああ゛~ん?! 朝から500ハマってる
たぶん630とかで当たると思う >>48
TVCM観たけど映像は相変わらずクオリティ高そうね んー300回転で初当たりアタック突破も3Rでのち10回転で即落ち…ちょっともう打たないかなぁ。せめて転落後が時短100とかならまだマシだったけど 14連して3R多めで12500発だったわ
時速はまあ遅いか
ペア変えた進行最初からになるんだな >>451
怖いのがこのパターンなんだよなあ
やっと突破したぜ楽しむぞーと思っても安まる時がないというか、、、
転落タイプはメンタル疲弊するんよなあ >>443
マジかよ
6を上回ってんのか?期待しちゃう >>455
それが嫌な人はST機打つだけじゃないの 残保留を時短と言うにはちと期待値低いかな
でも転落したら何があろうともう終わりと言われるよりは少しでも可能性があるのはいいよね 言うて確変ループで確確リーチ見守ってる時くらいしか休まる瞬間なんて無いから 非等価1k12回転、座った時から計測器エラー、呼んだら30分以上直らず
休みとってこんなイラつくことされると思わなかった >>461
言うても319なら時短50回転と同じような期待度なら十分じゃね
人によるか >>465
ガイアではないです、同じような人いるのか まだ打ててないがどう面白い?
正直仕事終わってもうまってそうだけど 1種転落の落ちた回転数で引き戻し期待度変わるより一定の期待度有る方がええかな 初代緋弾のアリアのライトミドルくらいが1番打ちやすいのにあのスペックでもう出せないの?
最近の機種はRUSH入れるのがきつすぎんだよ 今どき遊タイム付きは絶対流行らんよ
2ヶ月位は豚が打ってくれるだろうけど 残保引き戻しが11%くらいだっけ分母222での時短換算だと30回無いくらいかな >>472
6は遊タイム付きでウケたしなるべく変更したくなかったんじゃないか >>472
遊タイム有ったほうが検定通りやすいから金かけたくない平和は基本付けるよ 遊タイムつきありがてえ
エナが捗るわ
お前ら養分は300くらい回してやめてくれな 一騎当千も流行るとは思わんけど乙女を10台以上入れるのも何考えてんだと思う扱いが良いホールなら羨ましいけど ミッションに各チームでのエピローグ1,2みたいな項目あるけど各チームにエンディングあるんか?
まぁ途中から始めることができるようだからそこまでキツくないとは思うが
打WINで途中から始めるを選べるってことはラッシュ終わってからまたラッシュ入れてもチーム変えなきゃ続きからになるってことよな? 右の∞って特図1の1/222引いてるってことでいいの?
前作みたいにちゃんとアタッカー開くのかと思ったらパカパカだったから最初の方取りこぼしちゃったわ 天井行きましたよ
店員が20回転打ってたみたいで646でいきなり右うち言われたわ
即落ちなんだろ? STタイプはリーチも煽りもなにも無く駆け抜けていくけど
転落タイプは少なくとも一回はバトル見れるからマシだな ∞中に転落乱数引いたらちょっと得した気持ちになりそうだからほんのちょっとした演出あってもいいよね >>463
新しい冬ソナ打ってる時なんか「サンヒョク出てくんじゃねえ!!」って願い続けてるし、緑カットインからのヨーモニーとかもうね
でもチュンサンが謝ってくれるからいいわ 1/222.9の遊タイムありはとりあえず1回当たるまで打つ場合は打ちやすい
超電磁砲の初打ちで一撃2万発出して、最後にもう1回だけ初当り取ってから止めようとしたら1200まで嵌った経験があるから… しばらく甘ばっかり打ってたから仕事帰りの遊タイム感覚忘れてるなぁ
残り300だとしたらおよそどれぐらいで天井まで行けたっけ タッチの差で取れなかったからニューギンのだるまっしゅ打ってしまった 演出はどうなんや?カスタムとか右にも適用されるのか通常直撃引くとどんな感じとかそういうの頼むで トッシーに転落されて後の乙女アタックでトッシーがオウガイ倒してトッシーにまた転落されたんだけどトッシー強すぎない? >>490
HP見たら合わせて23台になってた
オープンは明日だけど全国でもトップクラス? みんなもう修羅となり煉獄を駆けてるのか!?(´・ω・`) >>495
俺もマイホだからなw
14台入れるの謎すぎるわ >>502
7台かと思ってたびっくりしたよ、お陰で整理券余裕だったけど
まあお互い頑張ろうや
既に40kを別の台でやられてるから上手く当たってくれないときついが… >>441
体感はそうかもしれんけど
目瞑ってたりデータみる分には普通の50パーと変わらんだろ 東京都内って新台はほとんど火曜日導入なのにメッセ今日導入なのはなんでなん? 相変わらず初当たり重すぎる。隣の親父は100台で3連続突破や 20台とかどんな判断なんやろ
ある程度打たれはするだろうけどバチクソ流行るようなもんではないやろ リゼロはボーダー甘いし店がちゃんと使うなら一生稼働つく ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています