Pとある科学の超電磁砲 level33
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2022年1月24日導入予定 導入台数20,000台
1種2種混合機 遊タイム非搭載
・大当り確率
低確率 1/239.2
RUSHチャレンジ中 1/163(普図抽選)
RUSH中 1/68.2(普図抽選)
・賞球 3&1&5&15 カウント 10C
・RUSH突入率 約50%(直撃7%とチャレンジ突破の合算)
・RUSHチャレンジ突破率 約46%
・RUSHチャレンジ回数 100回
・RUSH継続率 約80%(時短100継続率約77%と次回濃厚時短3,000の合算)
・RUSH回数 100回or3000回まで
大当り内訳
・特図1
7% 8R約410個 RUSH100回 上アタッカー賞球5
93% 8R約410個 RUSHチャレンジ100回 上アタッカー賞球5
・特図2
50.4% 約650個 V入賞のみ下アタッカー賞球15、それ以外は上アタッカー賞球5
38.8% 約2000個 10R振り分けは下アタッカー賞球15
10.0% 約3350個 10R振り分けは下アタッカー賞球15
0.8% 約4700個 下アタッカー賞球15
モードTY6346
次スレは>>950が立てること
立ってなければ>>970
※前スレ
Pとある科学の超電磁砲 level32
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1654104286/
Pとある科学の超電磁砲 level27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1648507544/
Pとある科学の超電磁砲 level29
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1651052309/
Pとある科学の超電磁砲 level30
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1651925195/
Pとある科学の超電磁砲 level31
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1653099499/ >>11
その方法なら文句言わないどころか気付くこともないかもな
w
てか音量我慢できるのは凄いわ
マイホだとこれが8台並んでいて、その後ろにキン肉マンが8台並んでる
2機種満席になるとSONYのノイキャンイヤホン無しだと耐えられないw バジリスクとレールガンに挟まれたお気に入りの台が何の台か気になる 玉詰まりで発光してるんちゃうの?
それ以外で左隣眩しいと思った事ないけどな ゲコ太保留で美琴がセンターに来ちゃうと
ゲコ太が挿入ってる感じになっちゃうよね 左の楽しみ方が分かってきたと思ったら右が突破できなくなった ふと打ってる時に当たっても基本163を100回転で当てる無理ゲー何だよなと賢者モードになる時あるわ ラッシュ中のパカッもいらっとするけど1/31もハマる時はやっぱハマるもんだな
そして当たり前だけどハマったからといって収束するわけもなく6R引いてスルー
https://i.imgur.com/bnMvsBu.jpeg 真性変態赤保激震超電磁フリーズゾーンと期待演出もりもりで当たりを期待するも激寒リーチでハズレ
ラッシュどころか当たりすら取れねー 先カス先読みありで黒子変態spいってとりあえずヨシッって思った瞬間コイン跳ねてaimとかこんなクソルート用意してんじゃねーよ藤商事 >>21
こんなハマるの凄いなw
100超えたことないわ 時短3000取るとすぐ当たる不思議
というか保留内で当たること多いけどもしかして保留連でも超電磁ゾーン入る? >>24
昔、甘デジの銀河乙女で400以上ハマったぞ
高速消化の1/66
ぶっ壊れたと思ったわw
レールガンだと120くらいが最高かな 電チュー解放に当選してもデンチューに玉入れなければ延命は可能だけどね
全く無意味だけどw 俺の延命
残り30G切ったら、止め打ちで3個くらいづつ回す 26回るから打ってるけどなんなんだこの台 先読みチャンスで当該保変以外の先読み絡まないから毎回ヘソ食われるし突破率2割で突破してもショボ出玉即落ちだしクッソストレスだわ >>32
これもとあるなのだがw
遊タイム搭載という、
時代のウンコシステムを搭載させられたインデックスは、
チト可哀想だがこの台はゴミ台じゃなかろう
俺はレールガンの方が好きだぞ >>25
不思議でも何でもなく実際確率変わってるし 久々に右打ちしたくて当たるまでと思って数日間打ったら先読み2回だけで7万ノーヒット
初当たり引けなさすぎるわ 仕様が特殊だから理解せずに打ってる人多いよね
そしてテンプレもリンクも踏まずに書き込みしちゃう人も多いよねー 先読みは占有率高くない上に期待度も高くないという
ワイはパトに飽きた時たまにやるくらい
そして結局パトに戻る 先読みにしといて、2~3個先の保留が変化したらパトに戻すのが好き
先読みは演出ゴチャゴチャしにくいし、ブーケがガセらないから打ちやすい 何度経験しても通常時の入賞激震でケツが浮くんだがあれ浮かせない方が無理だろ 先読みローリング(グルグル...カーンのやつ)でドキドキしてたら御坂クッキングでハズレ
バトル系すら行かないんかい >>37
俺も
パトだと諦めがつくわ
金絡みの演出モリモリで結果がわからず外れると精神的に殺られる >>39
振動強すぎてリゼロこ先バレぽぎゅーんよりビビるわ >>41
パトだろうが先チャンだろうがハズレはハズレやん
鳴らなくてももしや、と思うやろ?
結局一緒じやね?
と思う 一方通行リーチ外して軽く放心状態になって残保留みてたら拠点制圧みたいなの成功して3テンストーリーいってまた外れた。心おれた 最近打ち始めたんだけど3セットの当たりのうちどこで10R取ってるかってどうやって見分ければいい?
最後まで下アタッカー消化なら時短3000期待できるってことでいいのか? 大当たりのセグを見れば消化しながら2とか10とか点くけど、そういう事じゃない? >>46
2R→下アタッカーパカパカ1R+上1R
10R→下アタッカーパカパカ1R+下9R
って感じ
1セットで下パカパカ時は3回あるのでその度にセグを見てもわかる >>48
次ラッシュ入れられたら見てみるわ
ありがとう 次回確定取ってても告知なく普通のラッシュで消化するパターンってある? >>12
亀だけどせかつよだよ
>>13
音が我慢できるのはイヤホンしてるから
今日も眩しかったから隣の客に言ったら光量1番下まで下げてくれたけどやっぱり変わらなかったわ >>52
あったよ!
フリーズやら一方通行ボーナスにならずで、ラッシュ再開で無限になってた ラッシュ開始のタイミングで100の数字がビリビリするパターンあるね 2000発ならボタン押して画面暗くなってビリビリして超電磁フリーズなるパターンの方が多いと思う アクセラレーターボーナス打ち始めのころに見て以来ずっと見れてないRealForce聞きたいんじゃあ >>62
ツインエンジェルのキリン柄の汚いパンツを思い出した >>67
おー気合い入ってるねーってセリフだったな。ucのミネバの金衣装並にキラキラだよなw 通常時・ラッキーパトカスタム 信頼度
※水着・銭湯ステージ除く
回数
5~9 3%未満
10~19 3%未満
20~29 07.0%
30・35 12.1%
40・45~49 16.5%
50 35.9%
99 62.7%
1 大当り濃厚
∞ 大当り濃厚
大当り時のラッキーパトカスタム
作動割合内訳
ラッキーパト成功で大当り 約86%
ラッキーパト失敗で大当り 約14%
なるほどねぇ・・
でも、40台で16%は低すぎないか? >>72
こんな振り分けが出てるのか
こないだ連れと話してたんだけど、
50より上は99しかないよね?
にしても40台が16%しかないのか、スカるわけだ
けどちょいちょい13とか21とかでいきなりパト光ってケツ浮く事もあったりするからあなどれない パチンコらしく7とか77で当たりにしといて欲しかったw また朝イチ12回転で超電磁ボタンハズレやがった。途中金系も絡んだから今回こそは思ったがAIM君じゃダメなんか ST残り10回転、点滅からパト99!!
ワイ「ホッ(^ω^)」
アイテムミッション麦野
パト連打、鳴らず
ワイ「あれ99確定ちゃうっけ」
少し不安になり調べようとアタフタ
チャンスアップ無し
当落ボタン激震!!
ワイ「ホッ(^ω^)」
ボタン押す、スン
ワイ「えっ」
麦野「なぁ〜んてねニヤ」
ワイ「あれ?えっ?」
復活当たり
激震してんのにわざわざスカらせて復活なんてあんのね
99の確定をあやふやにしか記憶してなかったからもう気持ちのジェットコースターが脱線してもうた 先読みカスタムで先読み無しで
3テンぷち熱VSでパイロキネス
スロットのとことゲコ太出てきて7揃って当たってワロタ ヘソ保留ある状態からスタートで右1回転目で当たると心臓に悪いからほんとやめて… パトランプ鳴らしてドヤ押しするからスカるの本当にやめて欲しい
復活確定だとしてもかなり恥ずかしい 銭湯でかき氷スロット出てハズレたらもう終わりよな?
もうそれで次変動行けばいいのに >>74
7は「ひょっとして…」って淡い期待を抱いてしまう >>80
当落で激震ボタン出てもスカるからなw
このメーカーほんと頭おかしい 無限って見たことないわ
通常時しか出ないとかある? 確定なのにハズレ演出を見せられてからの復活があるってことだろ
右打ちアイテムミッションのフレンダも当たり確定なのにわざわざハズレパターン用意してあるからな >>88
フレンダハズレ演出あるのかよ…逆にプレミア扱いだろ見てみたい >>89
見た当人の感想としては当確なんだから素直に当てろよと思ったけど、言われてみればレアな演出見られたんだな 各キャラに用意した絵を余すとこなく見せたいという原作愛の表れやね 9連して4000も1回あったのに実出玉10000発出なかった
最近振り分けが悲しい 最近になって学園都市ラッシュにするとラッシュが終わるし学園都市ラッシュチャレンジは突破できないので、ここしばらくはレールガンの方の演出しか見てない
6ラウンドが何回か続いた時とかに変えてみるんだけど、アイテムタイムで麦野の目が光っててもプールサイドにビーチボールあっても、シスターズリーチでも当たらない 8連続600発の振り分けだけど、超入賞時に何らかのアクション絡む割合ってどんくらいなん?
折角突破しても全然増えないからキツい みんな初当たり引けてていいな
1台を追っかけてるわけじゃないけど10万弱くらい引けてないわ 初めて黒子SPでアタックも行かずにそのまま当たった
発火能力のやつだったしCUも無かったからマジビビりした 店側に取って良い台(利益が取れる)でランキング4位に入ってたけどクソ釘でも稼働するからなのかそれともただスペック詐称で公表のボーダーよりも実際のボーダーが高くて想定以上に利益が出てしまうのどっちなんだろうな
そこまで稼働いい感じしないけど 導入からずっと打ってて初めて超を狙え激震出た
2回も出て2回とも3000だったが3000以上確定なのかな 最近8連続でラッシュ入ってて直撃もまぁまぁ引けてたから調子乗ってたら今日ボロクソにやられたわ
3件店をハシゴしたが座るとこ座るとこすぐ隣が当てやがる…
しばらく大人しくしとくか… >>105
パトにして30ならちょっと期待
40なら拝む
50なら画面なでて祈る
99なら帰る 学園都市にもレールガンの方の一撃告知があればそっち選ぶのに 俺は学園都市はパト無いからこそ予測不能で楽しめると思うんだがな
看板5~6くらいでミニキャラが下から出てきたりシスターズが顔出し始めたらワクワクする カレー作るリーチで???カレーと言うのが出来て当たったんだが、これは熱いのか確定なのかどっち?
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