【西陣】結城友奈は勇者であるALLRUSH 遊タイムなし
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導入日 2022/04/18〜
大当り確率 1/199.80→1/8.68(※1)
勇者RUSH突入率 100%(※2)
勇者RUSH継続率 約75%(※2)(※3)
賞球数 1&1&6&2&15&5
ラウンド 2R or 3R or 10R
カウント 10カウント
出玉 300 or 350 or 1400 or 1500個
※払い出し
時短 7 or 250回+残保留4個
※1…右打ち中図柄揃い確率は特図2の大当り確率と小当り確率の合算値。
※2…突入率、継続率はV入賞が条件。V入賞しなかった場合、大当り&時短は発生しない。
※3…時短継続率約58%、残保留最大4回による継続率約39%の合算値。
大当り割合
ヘソ
(特図1)
2R 250回+残保留4個 2%
2R 7回+残保留4個 98%
電チュー
(特図2)
※特図大当り
10R 250回+残保留4個 2%
10R 7回+残保留4個 98%
電チュー
(特図2)
※V入賞大当り
10R 250回+残保留4個 2%
10R 7回+残保留4個 50%
3R 7回+残保留4個 48% 連荘もだが、振り分けまで異次元すぎて草
これがP結城友奈は勇者である大満開verか... >>762
俺のダンまち33連より5000発くらい多く出てて草 こうやって満開した奴のツケを俺が払ってるんだろうな
最近は抜け毛も酷いし >>762
これ振り分け半端ないわ
素直に射精です >>769
from:大赦
出玉と散毛についての因果関係は確認出来ませんでした
大赦は私達を騙していた!? 振り分けは10ラウンド27回でした
凄まじい満開の代償にこれからいくら散華するのだろうか 機能奪うんじゃなくて概念的に神樹さまの供物になるんだろ 前作かなり打ち込んで今作は初打ちだけど
打ち始めていきなり特別警報+キャラチラ外したw
信頼度上がってるって聞いたけど・・・ キャラチラ外れほんまムカつくわ最後の最後で期待させて外れるとかただの嫌がらせやん ちょっ、キャラチラ0/2なんだけど
西陣が悪いのか、ダイナムが悪いのか ゆゆゆチャンスは5人だけど白とか赤だけど2人とかだと割と容赦なく外すよなあ 神樹保留ついに外れた。
保留変化で神樹、桜役物赤、リーチ後赤ボタン→見得予告
友奈東郷満開リーチ(CU壊滅)
見得予告の後、何もなかったからやっぱりか………って感じ。 大見得予告や、変身予告、満開準備中で五箇条絡まないとオワタ感は特に強いからなあ ところでここの部員は通常時に変動開始バイブとか先読みバイブきてる?
導入からまあまあ打ってるつもりだけど未だに来ない…
右打ち中は何度か来るんだが… >>784
そこそこ打ってるけど、白3〜4回、赤1回かな
前よりは当たりに絡まない印象はある >>784
結構レアだけどくるよ
んで普通にハズレる 昨日初めてバイブ来たわ
先読み付の赤で無事当たってくれた へその2パーて普通の当たりからも行くんだね
全回転のみだと思ってたわ >>746
オールラッシュの解析やと普通にプレミア扱いで載ってるで
只ピキーン以外のハズレるボイスがあるかどうかは書いてない Rush中の信頼度高確リーチ外し更新
そのうち97%外しそう
https://i.imgur.com/seu3xa5.jpg 事前チャンスアップ無いとLV7以上でも余裕で外れるよ ラウンド中スイカやチェリーを食べたときにってあるけどスイカのときにストック告知することあるの?
一回も見たことないわ 追撃カットイン一人でも63パー以上あるとか嘘だろ・・・カットイン1-2人とかラッシュ終わるときの代名詞じゃねえか >>794
ある
全く気にしてない時にくるから凄くビビる 入ってるじゃーん!と思って打ちに来たら遊タイムの方だこれ!
折角だし打つか… >>794
何も無い時にいきなり虹ボタン出て、ストック2個来たときは驚いた。
そういやストック3個、4個の報告って出てる?
https://i.imgur.com/eIeqXHe.jpg この台マジで西陣の奇跡だろ
初めて面白いと思ってるわ
こんなんあるんだね、可愛い
https://i.imgur.com/JXcS35o.jpg 初期に虹ボタン×3出たって報告あったから、2個以上の報知は虹ボタンなのかな
モモキュンみたいに複数の報知パターンがある訳では無さそう スイカで告知するときは2個以上とかあるのかね今のところ全部2個だわ >>804
2期前半は1期の過去、後半は1期の続き
2期前半の、鷲尾須美は勇者であるは劇場仕様だったから、作画クオリティ高かったし、バトル多いのでパチ向けだな >>805
鷲尾須美は血みどろだから北斗みたいに
血が白くなってかっこわるそう。 >>803
チェリー2個スイカ4個出てもストックなしだから、あんま関係ないかも。
3Rでチェリーなしでストック付くときあるし。
V入賞時に隠れチェリーで、合計チェリー三個って可能性もあるし。あくまでも示唆やね。 初めて1万発超えた
12連で10r9回と偏ってくれたおかげや 本日初打ちした。地元の入ったことないホールだったけどこんなに回るとは思わんかった…次からここで打とう
前回のツインループよりなんかスッキリした感があるけど右中の「ゆ・ゆ・ゆ」はずRんのかよって思ったw
10Rに偏ってくれたおかげでファフナーとシンフォギアでクソ負けてた分ほぼほぼ取り返せた。ありがとう勇者部 >>811
ようこそ勇者部へ
我々は新たな勇者を歓迎する
これから思う存分満開と散華を繰り返すといい >>811
なかなか出ない五箇条演出も白背景だったり、なるべく諦めない、だと諦めるレベルだからなw
この間シンフォ2打った時、やっぱ大当たり消化が遅くて気になったから、オールラッシュは凄く改善されてると思う
オーバー入賞もしやすいから消化中も楽しい >>812
ありがとう。お財布散華したくないのでほどほどに打ちますw
信奈よりやれる感ある
>>813
ああ、あの白背景五箇条一応演出なのか。なんだろうこれ?と思ってたw
オールラッシュのすっきり感いいよね。サクッと打てていい感じ 西陣のハンドル少し癖あるからオーバー入賞苦手意識あってやってなかったけど何かコツあります? >>815
この台でオーバー狙う時は9球目が飛んだらハンドル少しだけ戻して、すぐ全開って感じかな?
捻りの基本は盤面上部をギリ通過させてって感じだけど、この台の場合は少し弱めてあげるだけで意外とオーバー入賞するよ。
文字にすると難しいわw
台のバネの調子もあるからその都度捻り方も変わるけど。
俺も刀使ノ巫女から捻り練習してチャレンジしないよりマシだと思って続けたら成功率5割くらいになったから頑張れ! 競輪のwin,ticket
新規1000or2000もらえます
さらにマイページのプロモコードに
CL6T2…UWKの8文字を入れて
1000チャージすると
1等確定くじ5000がもらえます >>816
ありがとう
次からチャレンジしてみます 五か条とかいう糞演出期待度40%あるかないか
ラッシャ中の3R占有率80%
ゴミ糞台だったわ 個人的には演出云々でのクソ台認定はせんなぁ
スペックが全てやわ。例外は好きな作品の台かどうかくらい 五箇条たまに連続で外す事あるけど、大抵は当たる重要予告だし
今日は久々に小当たり演出でリーチ掛かって当たりを見れた >>815
自分はラウンド中は上の引っ掛かりずっと目視してる
8入賞目までは微調整して9入賞で一旦止めて10個目後11個目全開捻り
一番左の突起の部分に人差し指、1番目と2番目の間に中指と薬指3番目の右に小指というポジで
慣れると8割オーバー入賞できるようになるんでおすすめ 75%って一般的には高継続の括りに入る筈なんだけどね
パチンコって不思議よね 台数少ないから目立たないけど西陣の演出は面白くないと思う、花満開とかシンプルなやつでも面白くないしね 入賞時に友奈ちゃんが喋るのって当確?
まだハズレてないんだけどたまたまかな? 期待値的に単発〜3連くらいが半分占めるしね
今の所、19連と20連が一回ずつあるから高継続らしさも体験出来ているけど アニメを見てるから勇者結城友菜リーチのあとを考えて辛いんだが? 10Rいっぱい引いて連チャンすれば最後までストーリー見れるけどそこまで連チャンするようなスペックじゃないしな
あと全回転が最後の演劇だから 神樹保留+満開ver、シリーズ合わせて初めて見れた
五箇条も付いて安心してたのに、肝心のリーチが夏凜満開CU全く無しだったせいで最後までひりつかされるという(流石に当たった >>831
それ以前に大当たりのたびに満開満開やってたらゆうなちゃん廃人になっちゃう 遊タイムある方で500から20回転の間に
最強リーチ3回外してその後最終話で当たりとかどんだけ殺意たけーんだよ
マジで動画に残したかったレベルだわ 同一保留内に保留変化2個って確定だったりする?
初めて見たけどたまたまだったんかな >>837
前作では保留内に髪留め保留2個出現で大当たり濃厚とのことだった
今作は打ってないので知らん >>838
前作がそうなら今作も継承してそうだね
サンキュー やっぱ100凸は正義やね
単発でもまだ頑張れるわ
通常時は東郷さんのおっぱい見とけばいいし 信奈よりやれる感あるけど単発も多いからなぁ
199とはいえ当たらん時は延々と当たらんしな
東郷さんのやわらかおっぱい触りたいけど友奈ちゃんの方がすき 擬似連ないと快適だわ
馬鹿の一つ覚えみたいにNEXTとかしまくってるゴミメーカーは見習えな。 ラッシュの3連撃の右下のラストボタンの周りにミニキャラが4人おったんだがプレミア? 1/199だから400回転なんざ普通にハマっていくぞ 500ハマったらノブ奈打ってりゃよかったって思っちゃう ハマった時は遊タイム欲しいなと思うんだけど、夜遅めの時間は無い方が気兼ねなく打てるという二律背反
意外と夜7〜8時辺りから諭吉一枚勝負とかで、ちょい勝ちすること多い マイホのゆゆゆが
50回転以内に8回初当たり連続で取れててぶっ壊れてたわ
なおラッシュは単発地獄で全然出てない模様 ライトで100凸で演出もおとなしめだからついつい打っちゃうなあ 10連以上1万発超えの1撃も、期待値的には10回に1回位は拝めるから、初当たりさえ取れればそこそこ満足出来るんよね 今週入ってようやく座れたからツッパったのもわるいけど2万で235回転ってヤバいだろ この台甘そうに見えるけど甘くないからね
1K20回ってなんとかって感じだから 1万で200超えるって夢のようやな
うちの方は良くて170前後やな。一番悪かったので140くらい。しかも新台(この台じゃないが同じ西陣
そういや閃撃打った時は500円で一発も入らんかったな ムラがあるけど、平常営業だと1k14〜15だな
たまにワープとか道釘整えられて1k17〜18
これでも強い遊タイム搭載機よりは遥かにマシな調整という... >>855
だいたいこれが現実
1台しかない店だと千円12回ぐらいでも台の取り合い
それ以上だと一人に粘られるし、それ以下だと放置される
適度な回転率だと1万2万使ってくれる客で回して一人に負担かけずに多くの客から回収出来て店も客もWin-Win ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています