ゴトとか攻略法の話聞きたい
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現役パチプロ軍団 次に5000億発ぷらすやきど何か質問ある? 昔あった権利物で電チュー開くタイミングと当たりが同期してるのはあったからやったなぁ
さすがに店員から言われたが モンスターハウスは確変大当たりと単発大当たりが約1秒って長周期で回ってたから
体感機無くてもジャスト一秒をストップウォッチ見なくても止められる人ならだいたいこんなもんで打てば止め打ち攻略できた ファフナー2甘だっけ
どついても警報なるだけで大当たりは消えないのって スロットの裏を入れてる店ほど怪しい動きに敏感だったような
裏ロムとセット打法は背中合わせだから警察も呼べない らしい 海でカニタコダブルがかかったら30回転単発回しして、その後保留4まで貯める 聞いた中で強烈だと思ったのはコインサンドいじって1000円札入れたらコイン100枚出るようにしてた 攻略とゴトじゃ別だしなあ
とはいえドッカーまでは体感機も合法だった 久しぶりにスロ行ってサンドに1000円突っ込んだら、すっげぇ勢いで大量にコインが出てきた。
「うはっ、サンドぶっ壊れたw」と思ったんだけど、誰も見てなかったのでコイン持って他の台に移動。
素知らぬ顔で、あしたのジョー打った。
速攻で飲まれたんで、サンドに1000円札突っ込んだらまた大量にコイン出てきた。
「この店サンドぶっ壊れてるw、この店サンドぶっ壊れてるw」
ヨシオとカズキに速攻でメールして店に呼んで、3人で台打たずにサンドにひたすら札投入。
「1000円札入れただけで下皿いっぱいにコイン出てくるぜw」
「今日は焼き肉食おうなw」
「札切れたから俺、ATM行ってくるわw」
みたいな感じで3人で10万ぐらい入れて20箱に勝ち盛り。
隣の奴とか新米店員らしい奴が何か言いたげだったけど、ガン飛ばして黙らせた。
換金したら6万円にしかならなかったんだけど何これ。
ヨシオとカズキに思いっきりぶん殴られた。 店員自体に見たことあるゴト
・初代慶次でガラス引っ張ってブドウ作り
・鉄拳2ndでデビルラッシュ誘発
・北斗Fで無限激闘乱舞誘発 1枚とか2枚余ったメダルを持ち帰って
次のときに持参して打ってたけど、これダメなんだな。
余ったのもったいないし、各台計数じゃないから
店員に渡して貯メダルするのも面倒だし。 シンプルなのはドツキゴトや島押しゴトだけどカメラ無い時代の物だしな
ホールの外壁ぶち抜いて裏基盤に交換される事件もあったし昔はやりたい放題だったな >>18
事務所に入って店長に換金してくれって言ったら換金してくれるぞ
その時に部屋の様子を確認しておくのが攻略法だ 磁石使ってチャッカーに玉いれまくれば1kで100回近く回るから試してみろ >>18
でもそれがバレるってよっぽど普段から目付けられてる奴だけどな >>19
昔のネタやゴトなんか挙げだしたらキリがないわな 他店コインじゃなければ2枚以下を持ち帰って持ち込むのはまず咎められんよ
店員も2枚計数で呼ばれる方が面倒だしな
もちろん堂々ポッケから取り出すのではなく握っておいてさりげなく混ぜるぐらいはした方がいいが
もしそれで出禁にされたなら本当は別の理由だろう >>23
昔話するのはいいけど今の時代環境ではできないものばかりだしね
懐古スレにしたいならもう少し語れるけど需要あるんかな 軽トラで店の前に乗り付けて入り口にあるパッキーカードの販売機まるごと担いでトラックの荷台に放り投げて走り去るゴトまであったな 羽モノ打ってるとガラスに小さい穴開けて細い棒かなんかで玉誘導できそうとか考えちゃうけど
実際錐とかで穴開けてバレないもんかな? ギンパラ
携帯を発信し続けるとデジタルが回った。
当たりまで無料 まだスロットのサンドが1000円ずつの時代に両替しようと1万円両替機に突っ込んだら1万円札10枚で帰ってきた時はびっくりしたわ 今日カイジ鉄骨4連続7000ぶち込んでる奴いてゴトかと思ったわw 三共の闘将覇伝がタイミング良く電チューぶちこむだけで無限に連チャンできたしかも割りと最近の台 >>32
これをラッキーと思うやつは二流
パチスロ打てねぇじゃねえか!ってブチギレてこそ真のスロッター ゴト師曰く現行台でブッコ抜いたのは闘将派伝
ドツキならファフナー2と天龍とトキオもセンサーがザルだからいけるらしい パッキーカード買ってた時代に千円札を重ねて入れれる販売機あったんだけど、そこに千円札と五千円札を二枚入れると五千円札だけ戻ってきて二千円投入したことになってた 最強の攻略はニューペガサスのセットだろうな
システムを全解析して、ビック中の打ち方により乱数を思い通りに動かし、次のモード天井を設定できるってもの
フェルマーの最終定理に挑んだ奴らと同じ感動を感じたわ どつきや傷ネタは脳筋すぎて正直馬鹿だとしか思えない >>40
いやフェルマーの最終定理を解いた男たちの本を読んだのと同じ感覚だったよ
はっきり言って美しい
どつきなんかやってる奴はこじきやろ 4号機のなんか車のやつだっけか?
十字のボタンでコマンド入力でラッシュ突入とか ムサシの盤面押してリール止めて7揃えたらボーナススタート ボナ成立したら履歴画面で左押しっぱなしでボナ揃えると
無限RT わりかし、最近ので、夢夢ちゃんの複雑なRTで押し順無視してあれやこれゆったら、メダル増えるやつとか タコラッシュのドツキ、横のゴト師にお願いしてやってもらったら、警報なって焦った まどマギスロの盤面に穴開けるやつって
結局なんのゴトなん? 貴方と合体したい。やろ?
小さめの穴やん、だいたいどんな人種かわかるもんやろ >>17です。
自体→時代
ごめんなさい。中卒のバカなんで独身です。 20スロ打ってるとちょいちょい5スロのメダル混じってるけどほんまやめて欲しいわ
2.3枚あると流す時自分のせいだと疑われそう 知り合いのゴトしてた人から聞いた話し裏含めはネットでも言えないな
いまだに表に出てこないって事は出したら相当危ないと思ってる
いつかもっとパチンコが衰退して話しても大丈夫ならと思ってる >>59
わいも架空の知り合いから聞いた話はここでは言えない
これでええか? まあ何にせよゴト師って天才だよな
開発がどんなに対策しても裏をかいてくる。その才能を日本の将来のために活かしてほしい >>62
逆にいうと、開発と仲がいいってのが最強だよ
隙を作ってくれるわけだからな
もっというと好きを作らないと役物は面白くない 30年くらい前の太陽電子は明らかに攻略ネタ仕込んでたな
名前変えてサミーに買収されてからは悪さしなくなったが 海を攻略(違法じゃないよ)してたが何時の頃からか全く出来なくなった
まぁ何かやってるとは思うが皆撤退したな >>59
人をイラつかせる天才だな
まともな社会生活送ってないだろ まあここで「昔話だから」って語ってみたら実は被害届出ててまだ時効じゃありませんでした、じゃ洒落にならんしな アラジンディスティニーとか開発中にこれ玉2つ以上入んねえか?って気付かないもんか? アナログ系は長いこと出してなかったりして攻略ネタを阻止する意識が低かった
ファフナーなんかも15年以上前にスカイキッズで散々攻略されたSANKYOなのにまた同じように攻略されてしまった >>67
そういう話やない
なら最初から発言するなってことや
俺だけは裏の世界を知ってるアピールがいらんねんてことや >>71
開発陣自身が抜くために作った台が恐らくある
エヴァ魂なんて確実にそうだとしか思えない
それか攻略プロと繋がってる人間が開発にいたとしか思えない
だから隙が出来る 音がなると同時に右に捻るホー助ってなかったっけ?
なぜかあれで謎ホール出禁になったわ ゆっくりレバー攻略はマジでびびったな
これが表沙汰になるよりかなり前になんかの雑誌の欄外で実体験話すコーナーみたいなやつがあって、
そこに獣王のレバーがゆるゆるで自重で勝手にレバオンされる台があって、その台でリプレイ引いたらずっとリプレイが続いてたってのが有った
レバー攻略が発覚したあとに思い出して答え合わせがあった感覚
なったわ >>70
あれが究極の攻略だと思うわ
教えてもらっても複雑な計算と手順すぐには出来ないし、ゴトでもなんでもない
仕組みを完全に理解して機械が行う計算と同じ方法でセットするってものだから
あれ以上に美しい攻略はない >>78
傷ネタに感動は覚えなくないか?
すぐに撤去されるのも目に見えてるし
馬鹿でも出来るってものは程度が低いと思うわ 実際にやってるの見たことないけど何回も出来たのか? センサーに当たるか当たらないかギリギリ接点に当てる感じだから半コマビタ決める続けるような難易度だったはず
自分で獣王15枚役三連まではやったことあるけどたまたまと言われたら自信はないな だからひた隠しにされてて発覚したのかなり後の方だったろ
ニコニコの生配信で5回くらい成功してるの見た気がするんだけどまぁ今更真偽確認しても仕方ないけどw コピーは1回だよ
制限無かったらハードボイルドでいくらでもビッグストックできちまうわw
あとサブ基板抽選は別だからサバチャンとかが単純に倍にはならん >>87
だからくだらない傷物やん
品性のかけらもない >>89
品性のあるゴトや攻略法があるなら聞かせてくれwww 5号機でも鬼浜でライター使って基板ショートさせて無限ARTなんてあったな
RT中に設定変更で無限になる、みたいなのなかったっけ
アストロ球団だったっけな >>92
あれは仕様やったと思う。無限ARTラムクリしないと終わらないやつ。
無限で思い出した、ナビの声がまんなっか、ゆーやつ。戦国モノのヤツで継続か否かのゲーム数でエラー吐かせたら無限になるやつ >>90
前に書いたけど、ムムちゃんの押し順無視するやつ。あれは愛が無いとできなかったはずw どんな手順であろうと金を抜く為にやってるんだから品性なんてある訳無いだろ
漫画の怪盗とかに憧れちゃうタイプか? つーかニューペガ知っててコンチ知らねえって妙な話だわな
コンチのアレ多分三号機ネタで一番有名だし、メーカーが一つお休みしてんのに サミーのやつは松葉会に不義理した製作者が予め作ったな。当時俺の兄貴の兄弟分が松葉にいて、割と早めに知ったから800は抜いた。 >>100
攻略には品性は必要や
無理やり出そうとすると速めに撤去される
そんなの当たり前やん
コピーなんて目立つやろ?
どれだけ長く使えるかや攻略ってのは 源さんみたいなので盤面上で役物弄るときは扉と右側枠の間をこじ開けて機種毎に専用の形のセルと呼ばれる棒で釘曲げしたりする
だから対策部品として台の右側に返しを付けるのが一般的
台が販売されてからだと各セキュリティ会社が対策部品売ったりするけど、今回は多分SANYOがそういう作りで出してる筈
因みにゴト対策であっても対策部品を付けるには各都道府県警察の認可を通さなくてはいけないので結構大変
A県ではこの対策部品は使えるが、B県では認可が下りなかったから使えない、とかも偶にある話 >>102
その世代じゃねぇよw
ニューペガサスは最近攻略してる奴が出てきて話題になったから知ってるだけ >>106
めちゃくちゃ詳しいから逆に怪しくなってて草
君、やってんだろ正直に言いなさい >>106
源さんのはそんなに抜けなくねぇか?
すげぇ目立つと思うわ >>106
昔セキュリティやっててね、その当時は一種二種タイプ無かったけど
源さんタイプの一種二種が狙われたのは右の確率が高いから仕込むのに時間が短くて良いのと、二種だから物理的に開けられちゃうのがゴト師的に良かったんだろう
ミント46歳 >>111
あれはもうやってる奴おらんやろ
小遣い稼ぎレベルでしょ
バレたらあんなの目立ちすぎるやろ
次の台にもう移行してるでしょ >>109
アイツらは多分源さんの稼働が落ちて来てから温めてたゴトをやったんじゃないかな
他の台の話だけど、エラー吐くタイプのゴトが出たときに目立ってしまうから奴等はどうしたかというと
スピーカーのコーンに穴空けて音を出さなくする、とやるような連中だよ
あまり書くと身バレするかなw 今やってるかどうかは知らんよ
源BLACKどうなんだって話だからメーカーが対策済でしょって予想しただけ
昔の知識しかないから現役のゴトは分からないが、出てきたのがどうやられたのかくらいは予想がつくのもあるんだわ なんだかんだ、ゆーても戦国無双だろ。波が荒すぎてそこらへんに設定6落ちててかなり稼げた ま、マヂな話。今一番抜けるネタって
設定漏洩だと思う。 おい、いい加減にしろ
ニワカの開発者がここ見て攻略されないような台づくりの参考にしたらどないすんねん!!! ここホノモン集まってきてんね
>>114
なるほどセキュリティ視点だったのね
なんかこう、ルパンみたいでワクワクするねこういうの
破られたらたまったもんじゃないやろうけどw >>120
ロマンの塊はニューペガでしょ
今なら絆の次のモードを意図的に仕込めるのと一緒やもん
痕跡もないし、まじで最強だと思う >>122
わかってるじゃないか君ぃ!
その通り、攻略には男のロマンがあるのよ
宝探しの探検的な
(あとで絆のネタこっそり教えてください、なんでもします) >>123
絆は例えで出しただけでしょう!!!これぐらいの効果があるって!
罰として今使えるネタを書き込みなさい! あの漫画になった人みたいな
あれ?もしかしてこれ気づいてんの俺だけじゃね?的な攻略 私、あやふやだけとマジで一個だけあるんよ
あ、これやってしまったかもしれん、的なヤツ
でもまた検証中だからあんまり書きたくない >>128
夜の9時以降は食事を摂らないことにしている
…が今からカレー食うわ 明日、全国のホール中がカレーの匂いに包まれる。。。 ホールの常連の爺さんプロに教えて貰ったとっておきの攻略置いてくわ
そのホール、なんと設定変更の仕方がわからないらしく
設定変更を台の入れ替えで行っているらしい、そこでだな台に目印付けとくと後は、わかるな。
検討を祈る 忍者みたいなやつでずっと右打ちしたほうが当たるのがあった気がする 忍び魂な
あれは攻略でも設計ミスでもなく台の仕様上仕方なかった
一応前身機種のベノムとかに比べたら対策(クソデカ警告音)もされていた パチンコだと爆走とアレジン
攻略法対策でアホみたいに回ったり
間接的にもお世話になれた人多いのでは セット打法の第一報というか話題が出始めた頃の2ちゃんの当時のログってどっかで見れないかな? ああ、これかw
20 名前: チェキナ名無しさん 投稿日: 2001/06/08(金) 04:36
1・レバーを上に。
2・ウェイトギリギリでレバーを倒す。
3・適度な台休め。 池袋で隣の怪しいおっちゃんが妙な打ち方してたから真似して打ってたら3万枚出た。コンチの4枚掛けだった 開発者が意図的に仕込んでボロ儲けしたゴトとか攻略法あるんかな
話聞いてるとコピー打法とかいうのめっちゃ怪しくね 開発者の仕込みはバレたら逮捕と巨額の賠償で人生終了だけどコピーは設計ミスと言い張れば逃げ切れる形で攻略を実現してるのが凄い
普通ならアナログ要素は共通ルーチンで二値化してから扱うのをアナログ値のまま閾値が違う別の処理してるのがクソ不自然だから
限りなく黒に近いグレーではあるけど >>141
エヴァ魂とか明らかに意図的やろ
あんなもん誰かが抜くためのもんやん 祭りだサブちゃんの止め打ちずっと使えた
ネットに情報ほぼ無かったから助かった 最後にメーカー想定外っぽい攻略をホールで実際やれたのはハネ南国だな 島唄のビッグ変換も明らかにプログラムミスじゃなくてわざと作ってたよな
パチマガ?かなんかで検証してたけど、明らかにできたもんな。 ただ制御のバグで揃わないはずのものが揃っちゃうのは他メーカーでもよくあるキズだから故意を断定するのは難しいやろね
獣王のBIG成立ゲームの15枚抜きとか 初期の5号機はボナ揃えずにずっと回してる方がナビ出て微増するとかあったような。。
すげー目立つから実質無理なんだけど いろんな機種で噂はあったけど成立後のベースとかさすがに一番チェックするとこだし
本当に増やせたのはごく一部だったけどね
パチってスロットとか エキサイトラッシュの弱点を見抜けなかったのは今でも悔しい >>145
これどんなやつ?祭りだ、は好きでよく打ってた ホラ吹き精神障害
今度はここに寄生するのか
病院行けないのは保険証無いから? >>152
カスコテ「ハズれますよお 間違いないですよお」
メーカー「ハズれません」
https://i.imgur.com/Ld2u6Ar.png
カスコテ「条件付きでしたあ 今度は間違い無いですよお」
メーカー「ハズれません」
https://i.imgur.com/FCqjjov.png
メーカーがありえ無いと言ってる事を起こしたなら
それってつまりゴトでしょ
ついに来たお前のターンだぞカス野郎
どうやったの? アゴ外しの解説記事読んでみたけど
理論上無限に出来るって
ただ人の手じゃ数回が限界
電気回路に詳しい人カッコイイ
>>152
だからニワカ知識で出しゃばるなよ
お前は存在するだけでウゼえのに スペクターのやつはどんなだった?昔目押ししつこくやったらたまにそろって十万位勝ってしまったんだが? >>145
サブチャンマジでわからんかった。教えてほしいわ。 >>149
ナビは出ないけど1枚掛けで微増ってのはゴルゴであったな
誰か実践してたけど確かに微増はするが時間の無駄という結論が出たはず >>159
目押しヘボいから増えないし見たことない怖い店員から首根っこ掴まれてた >>157
回転体に合わせた単発打ちやろ?
そんな効果あるかあれ 通常時単発打ちで大抵の台は時間はかかるが、回転数増やせる
同機種で隣の奴の入金と回転数見ながら対決しても回転数で負けた事無い
1000円で40回回して店員に注意された事有る
出禁になったことはまだ無い アレパチのパワフルでラストラウンドで出玉獲得したら左うちに戻してチョロ打ち
ラウンド終わってもデカチューリップ開いたままだから右打ちしたら200発余分に取れた 回転体と言えば昔の権利物があった時代に右打ち時に使う回転体に払い戻しがあって入賞率も高いから、単発で狙って回転体に乗ったら左打ってを繰り返して少しだけ玉増やしながら打つおっさん居たなあ
あれも今ならまあ攻略法と言えるだろうな、当時はアホらしいと思ったが ボナ成立後に回して増やすので話に出たのはトムキャットだかトップガンだかの戦闘機の台かな
もっと古典的なのでコンチの一枚掛けチェリー抜きとかもあった
コンチ2のシングルボーナス成立でも良かったと聞いたことはある 回転体羽根物の攻略といえば、イヤミ、キカハカ、ショックボーイズ >>166
自分でジェットカウンターでコイン流して良い店でもそれだけは店員が飛んできて注意してきた 出玉出してた天下一閃に座って1kで5発飛び込んで上皿触ったら油ついてた時はヒヤヒヤしたわ
油は間接的にゴトになりかねんから怖い 少し前だと天龍の大当たり中にガラス面引っ張るとオーバー入賞で多く獲得できたね 昔の一発台でターゲットってのがあってさ
上のクルーンに玉が乗って回ってる時に玉皿に指だけかけて指の動きだけで
クルーン上の玉の軌道変えて8割以上の確率で当たり穴に入れるおっさんがいた
まゴトなんだろうけどあんな神技できるおっさんまだパチやってんのかな?w >>164
最終ラウンドでランプに合わせてリセットするだけで永久連チャンやないか
そんなセコいことやって店員に目付けられたくない >>97
下皿からなんか突っ込んで強制ATだっけ
ブルーラグーンの裏てMAXベット押すとごとに天井G数短縮できたんでしょ?
ノーマルハイシオとか吉宗とかもあったやね
とある店でノーマルハイシオ打ってたら俺以外全員ゴト師で連行されてったな
恐ろしい >>167
トップガンの裏物が成立後毎ゲームチェリー(勲章)止まって1G1枚増える
台探しが最大の難関だが 入りは黄門ちゃまのセル&体感機
店グルでの偽造パッキーと裏ロム
それからギンパラの回すだけの発振器
後に体感機とセットで狙い撃ち
SANYOのロードスターにもモード変えるだけで使えた
大花火のはハナハナにも使えた
最終的に吉宗で足洗ったな >>177
けっこう長いことやってたんだね
トータルどれくらい稼げた?店に捕まったこととかある? >>179
まあ途中から頭やってたから店グルとかの時は結構稼いだよ
チェーンの3店舗順繰りで回して抜き過ぎない様にしてたし
発振器も俺は使わないで見張りだけだから自身はないな2人は引っ張られたけど歌わず帰ってきたわ ハイシオはコイン入れながらレバー叩くとエラーがでて、その時にハイビスカスがついたままだと前日と設定同じで(最終当たりがバーなら)設定判別で使えたな。20年近く前だけど大分お世話になったわ。 >>180
ほえー、興味深いわ
パチ板にいるってことはまだパチンコしてるんだろうけど、娯楽として純粋に楽しめてる?
それとも当時から考えるとバカらしく感じる? 俺はやった事無いけど、1円パチンコの玉を4円パチンコに持って打ったら必ずばれるの?
警察官でそれやって懲戒免職になったニュース有る。 体感機+ソレノイドや低周波治療器はイミソーレの4号機やコナミの5号機にも使えたみたいだな
そのあたりがたぶん最後 攻略法と言えるかわからないけど裏モノのハイシオでどの台がモーニング入ってるか判別できた
下から覗き込んでリールの隙間から見えるランプの配置で簡単にわかった
そして合わせ万枚以上交換したら出禁になったw 3年ぐらい前にあったクジラッキーはドツキゴトが出来た
近所のマルハンは抜かれまくって1週間ぐらい立ってようやく気付いて撤去した 一度実機で糸付き玉を打ち出して本当にヘソにいって手元に戻せるのかやりたい 不正で無い攻略法なら
スタートチャッカーまで届かない玉が多い場合は打ち出しを強めに、スタートチャッカーを通り過ぎる玉が多い場合は打ち出しを弱めに。 昔はそれで良かったな
今はプラのガタガタ道でどんなストロークで飛ばそうが同じ状態に揃える機種が多いが… >>175
AT最終ゲームの払い出し時にコイン奥に詰めてホッパーエラーにして内部継続してた場合無限になるだったかな
ああいうのは情報出回ったらすぐ対策されておいしい目見たことないな >>191
そういうのはすぐに使えなくなるから知るための労力を合わせると大したメリットない ロータリーセブンで会社の人何十万か勝ったな、当たり終了時にチャッカーに玉いれるだけだったんだろ? 今どきストローク()なんぞ語るような奴が来て通用するスレじゃないの分からんかね
初心者は自分のハンドル加減で回したって思い込みたいだろうけどな >>195
パチンコ20年ぐらいやってるけど、デジタル機でストロークで回せてるって感覚が全くわからん。回らないと思われるストロークと比較せなアカン。そんなん普通せんよな ワイの時代のネタはサミーのコピーと初代ミリゴだったぞ!その筋の人かスロプロくらいしか抜けてなくてワイら一般人はホール行ったら停止中の張り紙してて何事!?みたいな感じで目が点でした。 ゴールドXだっけ
ナビ無視して特定の打ち方したら微増するやつ
あの台短命だったなぁ >>31
これ、どっかのキャリアの携帯しか出来なかったはず >>200
ツーカーだった気がする
このためにわざわざツーカーと契約してた人いたな サイコロをモチーフにした権利物で止め打ちするとずっと当たり続けるってのがあった気がする。
北海道だけど町のパチ屋で6台入れたら内地からプロが来て占拠、3日で800万くらい抜かれて全員事務所に連れてかれたのは見た。400万だかで示談したらしいんだけど次の日から釘がコマネチになって玉が絶対入らなくされた。 俺ぐらいになるとムンッて電流流して当てられるけどな 金商品の大が2500円だった頃はサンドに金入れて打たないで流せばそれだけで1割儲かった
まぁすぐに対策されたけど
ちなみに当時の景品がまだ10個くらい家に残ってる 昔ロムの故障で1日中確変当たりが続いたケースが有ったらしい >>177が王道のゴトシだな 4号機の体感機ゴトは吉宗が有名だけど、他にも沢山できた 4号機GOGOジャグラーもできたな >>207
エラーになると当たらなくなるとは聞いたけど マルハンで新台入替前日にROM仕込まれたのが分かり40台のジャグラーが停止したとかあった 当時はマルハンでも裏モノ普通に置いてたから店長さえ抱き込めばやりたい放題だったんじゃないかなといまさら思うわ マルハンでヤクザ絡みの指定台サクラの話聞いたから当時はやりたい放題だったんだろ 自分が唯一できたのは3号機のマジカルベンハーBIG中の7揃い
初めて出来た時、途中で電源落ちてビビって速攻流して走って帰ったw ブラボーキングダムの攻略が出回って殆どの設置店が役物の動きがノーマルになってた頃に松戸で連荘仕様の役物を発見して、とりあえず初当たりしたあと素人の振りして強めに打ってヘソになんとか入らない様に打ったことあったわ
当時はガキだったから店員も最初はビギナーズラックと思ったのか放置だったが4連目辺りで強く打つなって注意された
攻略使えるキングダムが島であったのに客が全然居なかったのはそれっぽい客は最初からお断りだったってことかな へー、キングダムって役物の動きで連チャン発動する仕組みだったんだ。なるほどね 原理は知らないけど、役物の動きで店が連荘仕様にしてるかどうかが見た目で分かったんだよ
ワープの出口にある開閉式のゲートが一時停止するかしないかで見抜けたのね
良く考えたら店も客も連荘仕様かどうかの動きを知ってるって凄い時代だったなw
前述の通り攻略が広まって店は連荘仕様をノーマルにしてくるんだけど今なら勿論未承認変更に該当するだろうな
連荘する仕様の方を保通協や警察は設置許可してたという捻れてた業界だった >>217
ブラボーキングダムは当たりテーブルを抜けるのが保留ついてる時のリーチ
だから単発打ちしたら一生抜けない
役物って何に話だよ ワープの役物。
役物の線を引っこ抜くと連チャンしない仕様。 >>217
当時は攻略ネタやってるとケツモチやくざが現れて脅してくる店も多かったんやな
まあガキ1人じゃそこまでしないがネタプロが集団で来たらやくざ出てくる店だったのかもね ぶっちゃけると、サミー以外でもコピーできるメーカーがあった。2枚掛けして、特定役が出たら3枚掛けにしてコピーする。
2枚掛けと3枚掛けの役は違えど、乱数は同じだから特定役の1/10くらいでボナが引けた。 高尾のスパイダーマンだっけか
あれで右釘クソ曲げられたことあったなー
懐かしい >>221
へーブラボーキングダムって役物のハーネス抜くと仕様が変わったんだ 当時、俺も松戸のトキワ?だかで10連くらいで強制終了だったわ まぁ堂々と単発回ししてたからな >>220
キングダムの役物で連荘仕様かどうか見分けるのなんて当時のネタ知ってりゃ常識な筈
後から知った知識で突っ込み入れようとしないことだな 芸人が、弟弟子に偉そうにしてるのってカッコ悪いよな。 ブドウできてスタートチャッカー以外全て玉で
埋まってスタートチャッカーに入りまくった
事有る
店員来て直されたけど、店側の玉詰まり不備が原因なので注意もされない >>222
会社の同僚に元ゴト師が居て、あるとき4号機の吉宗のレバーにズラシ付けてない店の情報が回ってきたことがあったそうな
当時のソイツは直ぐにそこに遠征したら打ってる客は皆さん体感攻略してたんだとw腕ビクビクだったんだろうな
そこでそれなりに結果出して換金所に向かったら地廻りのヤクザが登場、ボッシュートだったとさ
ソイツのケツ持ちがそれなりに有名らしくてそれ以上の罰は受けなかったみたいだが、弱いケツ持ちだともっと取られるらしい
ソイツも後で知ったみたいだが、その店はゴト師ホイホイをシノギの一部としてやってたみたいだわ
ゴト師ですら食おうとするのは凄い世界だわね 吉宗の体感機で捕まったゴト師が海に沈められそうになった話はあったな
まあゴト師だと最悪半殺しの目にあっても時代的に仕方ないかと 俺はアレンジマンなど体感機止め打ちしてたがゴト師と違って殴られたりしたことはないな穏やかに止めてくれと言われるか出禁になるか こういうのがあったから
https://omoidehall.com/column/bravo-kingdom-bakuretsu.html
千円で50回転回る台しかなかったw
当たり中に保留貯めたくなくても
どう打とうが4個保留貯まるので
大連チャンはなくなった >>232
何を勘違いと思ったが知らんが当時のキングダムのネタ知ってる奴で役物の話が分からんっての君だけだと早く気付いた方が良い
モード移行の内容なんかもここで昔話してる奴等は当然みんな知ってるんだよ
そういった記事に役物の話が書いてないから君は理解出来なかった、それだけの話だ
黙ってりゃこんなことも言われんのよ >>235
それは言い過ぎだろw
雑誌に載ったネタだから雑誌の内容しか知らない人間も沢山いるだろうよ 因みに私も知らないわ
検索して出ないと本当かどうか判断する材料がないとしか >>236
勿論当時キングダムのネタを知ってたって前提ならって話だよ
その体で突っ込んで来といて役物の話が分からんだの言ってる奴が勘違いだ何だと噛み付いて来たらそりゃ気分悪いよ
案の定何十年も後のブログだかを貼ってるがそれに載ってないからイミフと言われても1から10まで説明する義理は無いだろう
知ったか振りをしてる奴に知ったか振りと言われるのは嫌なもんだぜ >>237
検索しないと信じられないってのはまあそういう時代だから仕方がない部分もあるが、知らない信じられないから相手に知ったか振りだの何だの言うのはどうなんだい?ってことよ
普通に聞いてくるなら分かるがキングダムで役物?何それって奴に知ったか振りとか言われるんだぜえ?
イミフなのはこっちだよw >>232
これはもうwどこぞのニワカブログをソースに持ってこられてもな。
数多あるネタの一つに過ぎないからもうやめとこうな。ワープ役物の話は雑誌(末井さんとこ)にも載ったはず。忘れたけど。 >>239
似たようなモード移行をする台覚えてない?パーラーなんとかっての。道路工事のおっさんみたいなの居た。 ゴトじゃないけど昔パチ屋でバイトしてた時に4号機のビンゴで必ず朝一掛かる台が1台有って必ずヤクザの舎弟がその台押さえてたわ
まぁ単発余裕な台だからサービスみたいなもんだったんだろうな ヤフオクで売ってる攻略法試してみようかな
インチキだろうけど普通に打っても9割単発で全く勝てないしマグレで勝てるかもしれない >>242
親父に聞いた話だけどヤクザの舎弟がいつも朝イチ同じ台に座るんだけどしばらくしたら店員が金渡してたらしい >>243
それをYouTubeでやるだけで流行るやろ ゲーセンにコピーできる獣王あって日曜だけ朝からいって半年で20万枚貯めたわ。
ワンカップ500枚くらい入ったやつをカップルから売ってくれん?と言われあげるよって言ったら500円くれた。
それ見てた他の人からクレクレ言われ売ってたら2万円くらい儲けたけど出禁になった(´・ω・`) >>241
多分パーラーキングかな
西陣の台で羽根物のパチンコ大賞と同じおじさんのキャラが出てたやつだよね ゴッドでストック溜まってる台の朝イチDモード3台入れて貰ってたけど
3台とも当たらず抜ける事もあるし目立つしであまり儲からずやめたな… ネットなんかで金出さなきゃいけない攻略法は全部ガセだよ
本物は絶対売らないで仲間のグループにしか言わない
それも何かあるぞと噂になってからだから素人さんが数万で買った頃には1〜2日で対策される キングダム 攻略歓迎の店があった
ものすごく回らないので保留がつかないので永遠に地獄モード(笑) ファフナーならあったな
攻略打ち大歓迎って店長の顔写真と一緒に台の横に貼ってた
意外と普通に打つ分には楽しめた >>247
それそれ。モードが多かったけど、基本キングダムと同じようなシステムだった。
>>251
台の上の蓋あけて、コンセント抜き差しすると天国モードになった。ずっと天国w 同じ店かな。 アレジンなんかの藤商事アレパチもキングダムと同じ仕様だなしかも同年発売だから偶然とは思えないな 確かガイドにランバダの体感機製作方法載ってたな
当時、体感機は合法だったよね?機械に影響与えてるわけじゃないし メトロノームにバイブ機能を付けたものを体感機と言ってただけだからな
今ならスマホアプリでメトロノームとバイブで余裕で出来る 今と法律同じだよ
盗聴器は合法だけど店に仕掛けたら不法侵入という理屈と同じで不法侵入になる 合法だったのではなく、それに関する法律がなく裁判もなかったから合法と言われてただけ
裁判されたら有罪判決出たので、違法だったってことで法律が変わった訳ではないよ 体感機なんて商標登録されてりやわけでもないし世間に認知されてない
単なるバイブ付きメトロノームだと押し通せばいいし今やスマホで事足りる 低周波治療器を体感機に繋げてやってるやつは結局建造物侵入で訴えるしかなかった気がするな 電サポ捻りを体感機のタイミングに合わせて打つとやりやすいとかあるかもな 建造物侵入はわかるけど、窃盗の判決文は無理矢理感があったなw
判決は絶対だから逆らえないけど だいたい建造物侵入だけで窃盗は起訴猶予とかだったな 体感機は自爆させてたからな
仲間が捕まって留置所に面会に行ったわ 略式起訴で罰金10万 まぁ出るまでに48+20日で22日勾留されてたけど よく面会に行けるな。
たんなる窃盗の嫌疑くらいで内偵入ることもあるぞ。そのせいで令状持ってきてまっさらなPIC持ってったわ。 ニューパルで体感機が流行った時
なるほど周期的なものがあるのか、それなら自分自身が体感機になれば最強やんけ、と思い
リズムとってめちゃゆっくりレバー叩いてたらマジで連チャンして、これいけるやんつってたら
店長に呼び出されて君、なんかしてんの?って言われて自分が体感機になってます、とは言えず顔真っ赤になって帰ったの思い出した ヤクザ絡みだったけどダ○ナムの電話線に細工して毎日ファックスで本部に送ってる設定表を横抜きして売ってた >>268
サラッと凄いの出てて草
ネタかもしれんが 25年前に知り合った日本人ゴト師は広東語がペラペラだったな
彼も真夜中にホールの天井から忍び込んで裏ロム付け替えてたらしい 今は生きているか死んでいるかさえ分からんが生きていれば40代後半になる >>248
攻略DVD付録(実質これが本体)な怪しすぎるムックもたくさんコンビニにあったねぇ
海のROMの話で、この並びが出たらあと数回で当たるとか動画つきで、もうね
紙面の広告もそんなんばかり >>269
詳しくは言わんけど関東圏でファックス時代に専業やってた奴なら知ってるのもいると思うよ
設定表を売ってただけで打ち子使って直接抜いてた訳じゃないから、ある程度話が広まらないと「売上」に響くってんで横の繋がりへの口止めは緩かったしな 影とかライダー2(1/215みたいなやつ)の頃、笹塚のパチ屋で携帯いじりながら打ってたら異様に店員がチェックしにきてたな。 昔ニュートロピカーナの遅れ教えて貰って毎日稼がせて貰ったのは今もいい思い出 レスキューキャッチャー毎日ドツキに通ってたわ それでパチプになる事を決めた 画像も動画もあるんやね、この頃の権利物は圧倒的に役物が楽しかった。羽根ものもだけど。
実機が実家に有るわー >>273
あっ、それ知ってるwww
台番しか知らんから、入店から着席まで凄い不自然とかなんとかwww 早歩きでキョロキョロしながら島を右往左往してるイカつい黒ジャージ想像してワロタ
普段いく店でも台番とかみないもんな それなりに広まる類いの話ならその系列も話を掴めたろうに対策しなかったなら出来上がった話だったのかもね ダイナムだけじゃなくコンコルドやアップル、グリンピース他都内の30店舗ぐらいの出回ってたよ
吉宗忙しくてそれどこじゃなかったから真偽不明だから金要らないよって知り合いに丸投げしてた ゴトでは無いからスレタイにそぐわないかもしれんが
なぜか初代海が朝イチ23回転で必ず当たる店があった
全台ってわけでもないしたしか2.3台とかだったかな
めちゃくちゃ過疎店だったから抜きまくったら出禁なったわ >>284
営業開始1時間は1/99だったかな
そういう設定出来るのよ こういうレスあるととたんに胡散臭いスレになるんだよなw 黄門ちゃまの最初のやつだっけな
ヘソ手入れと電源で確変セットできたよな 昔あったパチンコ雀士ウーロン牌だったかな?
通常時スルー通過の2分の1で電チュー1秒くらい解放だったから戻しは忘れたけど止め打ちで無限に回せた
まあ実際は渋めの釘でしか打った事なかったから1k120回くらいが実践値だけれども いわゆる昇天打法だな
昔は普図の変動時間がほぼ固定だったし変動長い代わりに当たりやすい機種のほとんどで通用した
奥村の笑ゥせぇるすまんとかやってる奴多かったな 無線ゴトでストック飛ばして無限賞タイム
仕込み役がポケットの中でボタン押すだけだからバレにくくて店選ばず使えたけど、無線強すぎて歯が抜けたりするからトバす時はトイレに逃げてたな ゴルフってスロでガラスが薄くてはさみテンパイ後中リール力で7止めたら当たるってスロッカスの爺が昔話してた ハンター、グレハンもだな
当たりフラグを引いてなくてもリールが揃うと当たりが始まってしまうという意味ではユニバの所謂世界全滅打法もそうかもね
当時の台はこの図柄揃えていいですよってのとリールに図柄が揃っているか否か、ボーナススタートするか否かの判定を個別でやっていたのかね 2027の無限artバグは意図的に出せたらしいが
基板の側に発生させるボタンがあったって
ほんとか? 店員と組んで、朝一パチンコのミサイルで下のチューリップ開けといてもらったわ >>295
取りこぼしがあるから、フラグと停止の判定は今も別というか、別にしなければおかしい
強引に揃えた時のセキュリティがなかった、または甘かった >>298
今の台で取りこぼしかどうかはリールの停止位置を見て判断してるんじゃなく、ストップボタンを押した位置から何コマ滑って停止した結果この場所で止まる制御してますというのを内部的にやってる筈かな
取りこぼした場合も押したと判定されたときにどこで停止しても判定時にこぼし位置判定ならリールの位置が揃っててもダメ
リールを手で揃えても役に関わらず全く反応しないのはそういうこと >>296
2027のときは筐体内上部のサブ基板にリセットボタン的なボタンが付いてるんだけど、ART中にそのボタンをゴニョゴニョすると無限になった、らしい
そのボタンを外部から弄られないようなカバーを各セキュリティが作成して警察に設置許可をとって販売してたよ >>299
それでもフラグと判定は別にしてるじゃん 4号機のサイレントストックは、現在進行形プレイのフラグ自体はあまり意味がなかったな
揃わないリプレイとか揃わない制御、常に成立しているボーナスだったからな
リアル停止位置ではなく、リール制御上の停止位置で判定しているのはわかるけど、上手い表現が思い付かなかった >>301
今の台は判定が別でも連動してお互いが矛盾しない様にしてるってことな
独立で判定したからリール停止位置の結果でボナスタートしてしまっていたのはほぼ間違いないだろ
まあ昔のも今のも別だって主張ならそれでもいいよ、そこはそんなに重要じゃないと思ってるからね >>304
横からだけど今の台はストップボタン押した時点でどの出目で止まるか内部で決まってその通りの出玉出すから当時とは違うかと
セキュリティとかじゃなく制御が別物
ベルフラグ立ってるときに無理矢理7揃えても見た目7揃いで子役揃ってなくてもベルの出玉が排出される >>306
当時と同じではないのは当たり前でしょ
同じなのは停止とフラグが別の判定というだけ リール配列のミスで揃ってですしまう場合は小役抜きは可能
もちろんそんなミスはしないが、それを判定でかわすことは出来ない >>308
その理屈だとリール回転中に手で無理やり揃えれば払い出ししてしまうのではないかね
今の台ってリールの停止位置を見てから払い出しや挙動を反映させてる訳じゃないんだよ
ボタンを押した時点でそれから起きる挙動は既に決定している
リールが停止してからそれの答え合わせをしている訳では無い BIG中の777のようなケースは今もあり得る
繰り返すけど、もちろんそんなリール配列のミスをするメーカーなんかないでしょうがね >>309
なんで?
配列で必ず揃う場所と、手で止めるは全く違うじゃん 今はメインロムで予想出来る起こり得る挙動しかしないんだよ
メーカーの意図せずに何かが払い出されることももう無いの
レバーオンで乱数拾った時点で決まった役をボタンを押すタイミングでリール上で溢せば払い出さないし、逆にリール上で揃ってなくても内部の判定で溢してないなら払い出される
リールがズレてるのに普通に遊技出来る台あるでしょ、それは起こり得る挙動が最初から決まっている証拠とは思わんかね
リールがズレてて小役が揃うのと、制御で躱せない(そんなの無いけど)小役が揃うのが現代のパチスロだとどちらもノーカンなんだわ
制御で躱せない=ロムは揃ってないとしか認識出来ない、何故なら製作者の意図した挙動しかしないから 停止したリールの結果で判定はしていない
ロムが抽選して決まった挙動の結果をリールで表示している
これなら分かりやすいかな えと、セキュリティって防犯とか安全という意味なので、不正を防ぐための機能はセキュリティに分類されるはずだが? >>313
だからセキュリティやん
安全とか不正防止とか防犯とか、そんな意味でしょ? >>314
あのさ、予想外が起こらないようにすることもセキュリティなんだが? セキュリティはどんな意味を想定してんの?
不慮の事態とかゴトから安全にするための機能じゃん
>保安(ほあん)とは、身体や財産などを危険から守り安全な状態を保つこと。不慮の事故や天災から守る防災と、悪意のある人物や団体から守る防犯に大別される。警備やセキュリティ(英語:Security)ともいう。また、国家や政府などが社会秩序を維持することは安全保障や治安と呼ばれる。 だから体感機に対してのセキュリティで、乱数の周期のスピードが速いとか、スタート位置を変えるプラス乱数方式とかになってる訳でさ
セキュリティは安全とか不正防止、不慮の事態に対しての対策は全て含まれるんだぞ つまり小役抜きも今の機械は出来ないってことだ
>>308で間違った認識なのが判明したからそれを説明しただけだぞ
セキュリティが何だとか関係ないんだよ
レスバの為の反論に付き合うつもりも無い
君の勝ちでいいよ 知った上でそう書いてるんだよ
>>298
そもそもフラグと停止判定は別としか書いてないぞ?
そして、外部から力のセキュリティとして、制御上の停止予定位置で判定しているということ
想定外の停止はないと知った上で、それでも失敗したら起こる
セキュリティの意味以外に何かあんたの話と違うことあるのか? >>322
失敗作なら、と条件付けただろ
揚げ足取りのつもり?
日本語の条件くらい読めや >>322
ミスがないだろうが、という条件もな
ちゃんと読めやボケ どこが間違いなんだよ?
判定にミスがないと思われるが、もしもあったら可能でなければならない
ボタン押してから停止までの時間内で避けられない場合は、リールが優先される
とりあえず、条件を読めよ? 単なるいちゃもんじゃねーかよ
ないだろうが、そんなミスをしたらと条件付けたのによ クッソw仕方がない説明するかw
今のパチスロは仮にリール配列にミスがあって小役が揃ってしまう事態になってもそれがプログラミングされてない=製作者の意図しない挙動ならそれをロムは認識出来ないって説明なんだよ
君は仮に配列にミスがあったとしたら小役が揃ってしまうから小役抜きも出来るだろうって思ってるんだよな?
今のはそれ無いの、ロムがそれを指示してないから何が揃ってもフラグが立ってて適切な位置で押さないとノーカン
この説明にセキュリティ云々関係ないでしょ スロ専でバイトしてた頃夜中に外の壁破壊して北斗の基盤変えられる事件あったわ、次の日隣の県のナンバー集団に
ぶっこぬかれてた
そんな馬鹿なと思うだろうが事実なんだよね どっちも微妙に間違ってるから、このレスバは永遠に続く。 >>328
ジェットセットラジオで中を止めた後にリールがガクッと動いた時にエラー出たわ >>300
これとか絶対開発者の仕込みよな
店員とグルになって抜いたやついるだろ
6号機の2027も一撃万枚とか出てるらしいし
ワンチャン仕込まれてる可能性 いつの間にかセキュリティスレになってんね
桜田大臣思い出した 五号機鬼浜のバッチンのときはヤクザが人集めて東北〜北陸あたり行ってたな
抜ける間の2ヶ月〜3ヶ月予定で、月50万で食費宿泊費向こう持ちで打ち子やんねーか?って誘われたけど仕事してたから断ったわ
知り合いのプーが一人行って後で話聞いたけど、泊まりはビジホの個室で飯も各地の旨いもん食えたし、何度も繁華街で奢ってもらったっていう厚待遇でメッチャおいしかったって言ってた
トラブルなけりゃ等価で一人あたり1日20万以上確実に抜けるんだからそりゃ待遇もよくなるわな 表立って鬼浜が騒ぎになる大分前に
二日続けてグラフが上がりっぱでスゲエな鬼浜、めっちゃ出てんじゃん、とか思ってたけど
あれヤられてたんやろな 高砂の99は斜めテンパイさせて真ん中適当打ちで揃わずREGスタートだったからBIGより出玉早かったな アイスストーリーは4thにマンモス出るときの制御にバグがあって変速押しすると成立してない役が揃ってエラーで止まる仕様だった
対して獣王はBIG成立ゲームに15枚抜いても何事もなく続行できた
メーカーによってセキュリティが全く違う >>216
俺は店長に見つかって出禁寸前になったわ
一回のビックで1000枚抜けたから結構目立った >>337
デルソルも逆押し21コマ滑りでラムクリするまでフリーズしてたよなw ハルヒってゴト攻略って容易だった?
前に右打ち中どつきまくってる二人組がいたんだけど、店員は見て見ぬふりだった ハルヒのドツキって入賞して転落セグだったらドツいてエラー吐かせて無効にするってやつだっけ?
本当に出来るのかあれ きいたことねーな
まあ出来たとしても右打ち行くまで自力で目立つドツキじゃ効率悪いし使いもんにならんな 効果地味だったけどマジパルの10×ゾーンコピーぐらいしか知らんかった スロットやけど
5号機時代
どんな台でもメダル返却ボタン押して
また再遊技し始めると
店員が飛んできて
「返却ボタン押しましたか?」って問い詰めてきた
よくわからん店だった >>53
ハーデスとマド2のレバー根本がM20くらいのダッフィー切ってあるけど
あれが全部回しきられて緩められてるの
5000枚出てたマド2あったけど
それかな >>345
クレマン対策だよ
一時期メッチャ流行ったから ガチクルーンみたいなので
振動感知したらその時点で外れは
本当なのか?試したことないけど。
地震来たら運が悪いね。 >>350
天龍で入った後の歓喜の台パンでエラー出たわ 脅しじゃなくて本当だったのか
店によっては向かいの台パンでこちらまで振動来るし エラーは出たけど直してくれたら大当たりの続きだった 安田大サーカスはすぐに撤去されたなあ…
あれが5号機初代の天下創世でも出来たらしいけど結局わからんかったわ… 安田大サーカスは何が出来たの?コピー?
5号機時代でもキズネタあるんやな 五号機なんか初頭からKPEの体感機発覚してたしな
応援団の時点でわかってたのにマジハロ通り越して女ねずみ小僧あたりまで放置されてたよな 5号機だと初代ファフナーしかやったことないな
まあCZにあまり入らないしそもそも100%成功するわけじゃないからゴトではないのかもだけど ファスナーも体感機つかえたの?パチといいキズネタ版権やな 体感機は全く関係なくて押し順間違えたらart入るやつのこと スロ馬鹿?みたいなチャンネルの1号機〜4号機くらいの攻略ネタみると懐かしくて面白い 正攻法でちりつも系だけどやってる人あまり見掛けなかったのは初代北斗のjac成立時のベル抜きかな 5号機以降でもこんなに攻略あったなんて感心するばかりなんだがこういう情報ってどっから仕入れるの? 自分が一番稼がせて貰ったのが「バカづき浜ちゃん」のセット打法だったな…
体感機と違って100パーセントってのが魅力だった。 バカ浜セットすぐ終わったよね
広がる前からやってないと大して儲からない気が >>366
どういうツテなのかは知らんけど、俺の所には導入当初からネタが入ってきてたよ
最後の頃は店と交渉して1日5万までという約束で抜かせて貰ったり、雇われ店長と交渉して2割バックって事でぶっこ抜けた店もあった 昔はゴトとっ捕まえてフルボッコとかあったんだろ?
今はあり得ないだろうけど >>368
ゴト師とかの類いの人なら初期から入るかもね >>374
噂では出荷の段階からロムが交換されてたって聞いたよ
色んなセットのバージョンがあったから、見つけ出すのに苦労した
当時はかなりの現金収入があったので、調子こいてセルシオかってイキってたよ 上でも書いたが当時の太陽電子は仕込みとしか思えないほど攻略ネタのオンパレードだった
バカ浜も当然メーカー仕込みなんだろうな ゴトやるのなんて反社系だし開発脅して仕込ませれば余裕だろ ハネ海物語はセグを暗記すれば勝てた。
15ラウンド、時短100、単発セグを全て集めるのに1ヵ月半かかったけど全て覚えてしまえば勝てる台だった。
止め打ち厳しい店では使えないから止め打ち注意して来ない店で打ってた。
出玉が少ないから勝ち額自体は大きくないけど1日打てば2万くらい勝てた。 羽海は出来るってことは出てすぐわかったよな
セグ集めに時間かかった感じ >>379
競争率が高くなかったから地味においしかった。
ここでもクソ台と叩かれてたから本当にありがとうだった。
導入してすぐに1パチに置かれていたからセグ集めは1パチでしてた。 ボンバーキャットの一枚抜き打法
当時はダルいからやらなかったけど
今ならしがみついてでもやるわ ジャックと豆の木のART中択ベル&1枚役ハズシで共通ベル判別
南国娘の通常時青単チェ判別
マーベルとかもえバトのビッグ中小役ハズシでARTストック狙い
5号機は正攻法の攻略も色々あったな 最後にやった攻略法ってなんだろ?
寿司大王かな?土日10回で70万抜いたら出禁になったな >>242
設定3→3だかの打ち替えでモーニングあったねビンゴ
>>295
グレハンは実機持っててリール回転中に台開けて
手でリール押さえながらストップボタン押したけど
出来なかったような?大昔の記憶
3号機トライアンフ
メダル排出口詰まらせてホッパーぶっ壊すゴトとか >>385
実機持ちがそういうならガセだったのかな、ホールも一斉にリール後ろに下げてたけどw
グレハンと言えば裏返ってノーマルにはないリーチ目が付いたバージョンが一番有名だと思うけど、あのバージョンは裏モノ特有のバグ?だかでリーチ目と被るから特定のシングルボーナスの組み合わせは揃わないで取りこぼすって制御だったが、自分はそれを避ける為に毎回目押ししてたんだけど意味あったのかなあ
裏グレハンのシングルって取りこぼしても持ち越ししてた?ノーマルだとシングルこぼさないけど元々そういう仕様だったのかね シングルってこぼしたと思う。アラジンとかもこぼすし。 グレハンのリーチ目ってガセも多かったよね
柄並んで入ったかな?と思ったらそれっきりとか リーチ目バージョンのグレハンのリーチ目がガセるってより、中と右リールの象は何でも良い訳じゃなかったんだよ、象の下にライオンが付いてるのじゃないと無効なんだわ
で、ノーマルには無かったリーチ目とその下ラインに揃うシングルボーナスのライオンが2ラインに同時に揃ってしまう配列だった
普通なら揃ってもどちらかは無効にすれば良いと思うけど、裏モノはそれを避ける制御になっていて、そのラインだとシングルボーナスが成立していても絶対に揃わなかった
裏グレハンってノーマルには無かったアニマルみたいなシングルの集中も搭載していて、集中からボーナスって流れも良くあった
あまり増えない集中だったとはいえ避けて打ってた意味はあったのかなあ、と今更思ったんだよ
まあ謎の多い時代だったね グレハンはレギュラー限定で盤面押し効いたと聞いたがなサファリも同じ 4号機の裏ハナハナ、内部のゲーム数カウントかMaxベットを受け付けた瞬間に上がる仕様で、更に1ベット2ベットでも上がってしまう
なので1ベット2ベットを交互にピアノ打ちで1000回ちょっと連打してMaxベット押してレバーを叩くと、天井発動して花が光る
コイン6枚で確実にボーナス引けるんだけど、行ってた店では監視役みたいなヤクザがいつも打ってて知らずに抜こうとした奴を問答無用で引き摺り出してた
一度集団が4台だか5台占拠して抜きにかかったが、やっぱり取っ捕まってどこかに連れていかれた
その後そいつらが乗ってきたらしい足立ナンバーのワンボックスが1ヶ月近く駐車場に放置されてた 攻略法が効く店は、店の守り人みたいのがいたな
店員に注意されるのは出禁になるだけだけど、そっちの方は怖いよね。交渉術を必要とされる ドリームジャックラッシュで朝イチカニ歩きでボーナス揃える
父さんな、あの時食えると思ったんだよなあ >>395
やってたなあ
一度全台取りきったら2~3時間たってからまた見に行って回ってる台でボーナス取る
流石にすぐ撤去なり対策なりされたな 一万円札をサンドに入れる→返却ボタンを押してICカードを取る→精算機にカードを入れる
なんと千円札10枚出てきてお金たくさんな気分になれる! 両替くんきましたー、ってインカムで言われてると思うよ ビーナスラインみたいなゴトではないが開発が意図しない攻略ってどんなのある?
最近のは無いよね? 初代ニューパルサーの設定判別方で設定5以上を毎日打ってて月100万円稼いでて大学中退しました もっとも簡単なのは0になったパッキーカードをmaxに回復するヤツ
店が直接やって逮捕されたのもあったな >>399
露骨なミスだとバッドボーイとかか?新しくはないが
5号機だとパワフルくらいか
設定判別が露骨に早くなる、程度なら南国娘とかジャックと豆の木とかあるけど
アクビやベルばらの成立後RTのメダル増加も攻略ってレベルじゃないしな 盤面押しならトリプルセブンだかセブンティセブンもだね
確かハサミで下段にテンパイさせて中リールを盤面押し >>400
それはゴトでも攻略法でもなんでもないw ゴトとは関係無さそうだけど下皿から電流流れてる吉宗があって恐かった 最初のフィーバーキング、右打ちで鬼回る台があったな
記録は287回/K
右が無調整でステージの癖次第 まぁパチンコパチスロ共通で誰でも使える限りなくグレーなゴトに近い攻略法はあるけどね
よそ見打法って知ってるかい…? >>416
それ使って良くハーデスのGOD引いてたわw よそ見はペカッたり(GOGO)チカッたり(ハナハナ)するよなぁ >>415
俵は初当たり自力で時間効率悪いから、ぬるい店を回って最初から糸かけて5連仕込んだら車に戻って機械外してたな 車屋のバイトにすらなれないジジイが、マウントを取りたがっています。ご注意ください。 20年くらい前に雑誌をみて
図柄に7がある状態で右側の入賞口に入れると30回転以内に当たる!
とか書いてあって一生懸命やってみたのを思い出す 慶次斬の桜セグの早見表置いてある店ならあった。
複雑な上に一瞬しか点灯しないから全然判別できんかった。 >>420
あなたはどんな会社の社長ですか?あっ社長にもなれないパチンカスかw >>426
社長って言ったら金持ちとか成功者と思ってそう みんなジジイなって思い出せないから、台の名前書いてくれれば思い出すことあるかもしれん。関係無いレスでも、台の名前書いてくれねーかな。玉ちゃんファイト >>419
0パンさせるのは割と簡単だけど糸でハズレ直撃出来るとか凄いな
電波でもなかなか難しいのに
ゴトでもなんでもないけど自力全て順押しで俵32連させた事あるわ1/1700万 ボルテックスは知り合いが最初の一月で3000K稼いでいたなー >>431
糸が一番精度良かった。赤外線は石にならんとぶれるし電波は熱持ってくるとぐちゃぐちゃになった。
玉ちゃんファイトは2鳴きセルやったの忘れてた。
ビックソロッター 電撃あらってろう、とか、リズムボーイとかが初打ちの台だったなー >>429
大卒で車屋=可哀想って浅はかな考えしてるおっさんが何言っても説得力ないんだよね… >>431
0パンなんてやったら速攻で店員に張り付かれるよ(笑
ソレノイドに糸付けて引っ張れば楽勝だったよ 吉宗モードにして、ジャックインの場所探せばすぐそばがハズレだったからジャッキンジャッキン鳴らしまくったわ 7揃えちゃうと目立つからわざと7そろえなかったけどね >>440
違うよwww気に触ったみたいだから謝ってるのよ 機種名忘れちゃったけど4号機でリール回転中左のストップボタン連続で押すとボーナス確率上がるやつ
イライラしたりすると良くやってたからそんなアホみたいな簡単な攻略法が有ったのかとかなり衝撃的だった >>439
朝4時に反応させてすまんな
朝から効いちゃったみたいで スーパーブラックジャックのセレクターエラー起こしてリセットしてもらうと設定変更した後の状態になるやつ >>445
もうやってないけど違う台でもセレクターエラーをわざと起こしてたわ
中を見る事でわかることもあるんよね 4号機ハナハナでもセレクターエラーネタなんかなかったっけ?設定変更が分かるとか何とか ちなみにエラーに使うのは100円玉を少し叩いたやつ 20年くらい前の西遊記モチーフの奴は保留切れると滑りコマ数が切り替わって奇数滑りじゃないと抽選してなかった記憶がある。
めちゃくちゃ稼いだよ。 >>147
旧島唄(未対策ROM)は遠征しまくったなぁ
半コマビタ必須だから難易度高すぎて毎回100%は出来なかったけど初回は必ず成功させてたな。
店長と一応話通して5000枚止めで出禁ならないとことかもあったけど1ヶ月もすればストック判別だけで張り付かれたな。 ウエスタンヒーローがモンスターハウスみたいに周期狙いできるってスッパ抜かれた時
周期開始が電源オンに合わせないといけないから難しい、みたいな記事見て
エラーさせたらリセットするんじゃね、つって玉詰まりエラーやったら攻略できた高校時代の思い出 つまらせてエラーと言えば初代信長の野望(4号機)でAT継続の時にホッパーエラーかますとAT1000乗るとかあった
あんまり覚えてないから間違ってたらすまん ハイアップターボとかニューペガサスとか詰まらせて設定変更ゴトがあったらしいな 見慣れぬおっさんが玉ちゃんでセルゴトやってて
警察に連れて行かれる所目撃した アラジンの攻略は一番使ったな
一瞬開く羽にチョロ打ち
確変中もチョロ打ちすると抽選する玉が増えたし >>454
新海のM27でつまらせるゴト無かった?効いてるか効いてないかよく分かんないやつ パチンコで詰まらせてアタッカーまで玉が溢れでるやつ(イメージはカイジの沼)あったな
あれを攻略というのかゴトと言うのかは知らんが 混合機なら分からなくもないが普通のアタッカー詰まらせたら損なだけじゃねーかい? ソルジャーかな。
アタッカーエラー出して解除すると連チャンする。未入賞エラーでも同じだったから、閉じる10秒くらい前にアタッカー内で玉を磁石で止めてエラー出た瞬間に落とすと自力エラー解除。 ソルジャーのエラー自力解除とアタッカー溢れがどうのってのを同一視するのは難しいんじゃないかと
ここまで書いて思い出したが、麻雀物語の後継機で時代的にノーマル機として売り出したけどアタッカーエラーで書き換えは健在だったから詰まらせて連荘狙いってのはあったね >>461
なるほどねー磁石センサー付いてなかったんだ
自力解除を知らず、店員にエラー解除してもらってたんだが、4度目で怒られたな 通常時単発打ちで1000円で40回転させたら
店員から注意された >>463
一般客でも知ってる頃にソルジャーのエラー解除で店員呼んでたら一発で出禁まであったがそこは大丈夫だったのか?
普通に打ってたら未入賞エラーなんて起きないんだが 初代黄門ちゃまの電源入れ直し→ヘソ4個いれ(保3)→消化→1個入れ→消化→電源入れ直しで確変当たりのセット
まあモーニング用なんだけど >>465
あ、まだ雑誌に載る前の出回ってない時にやりました
パチンコ初心者を装って上皿に玉詰まって発射出来なかったと言い訳(汗)
しばらくしてから自力解除を知りました >>465
まだ雑誌に載る前の出回ってない頃だったので、店では多分自分1人だったかと
上皿に玉詰まった言い訳を4度ほど スロの物語シリーズが3店舗くらいで停止してるけど何かあった? >>447
多分ハイシオの32verのことかな?
最後のボーナスがRegの後だけ起こるエラーだったから次の日に意図的にエラーが起こる操作をして判別するとかだったはず
エラーの出し方は忘れた >>472
あーそれかも
裏だけの不具合なんか?随分変なとこいじったな
裏物の攻略法は一切知らんかったが本当に勝ちやすかったな >>472
上にもあったぞ
レバーを叩きながらコインを入れる
前日最終バケで設定変更してなかったらハイビスカス点灯 ノーマルのシオサイでボナ引ける手順があったみたいだけど教えてくれなかった思い出 いやノーマルにもセット打法という手順は存在する
ハイパージャグラーでまずクレジットを8にするために11枚手入れしてレバーオン、リプレイならそのまままたレバーオン、ハズレまたは小役が揃った場合は次にクレジットを27にメダルを手入れで合わせる、そのままリプレイを引くまでベットレバーオンを繰り返す。リプレイが引けなかったら1からやり直し
そしてリプレイが揃った時のクレジットに表示されている数字分メダルを手入れしたらセット完了だ
次のレバーオンで必ず光る
っていう手順が書かれた紙を黒いスーツを着た髪型がオールバックのおじさんから五千円で買ってもちろん光らなかったのは若さ故の過ちとして今でも忘れていない リプレイが揃ったらレバーオンをしてからと書くのを忘れたがもはやどうでもいい それハウス物だろう
正規品に手順あるなら検定取り消し処分されてる ちゃんと最後まで読もうぜw
個人的には嫌いじゃないレス まぁ攻略法なんて売るより身内で使った方が確実に儲かるしパンピーに売るわけ無いよな
しかし>>478みたいなのは若い頃には誰もが通る道ではある >>478
4号機のジャグラーで体感機が使えたのがハイパージャグラーまでだったな それ以降は対策された セット打法懐かしすぎワロタ
パチスロ雑誌の最後の方に販売してますみたいな怪しい広告あったな パチンコ屋で黄色い財布持ってるオバサン見たら切ない気持ちになってたの思い出した グンマーの先住民だった頃はパチ屋で換金してホクホクで車に乗ると目の前に黒いベンツが自分の車をふさぐように止まって明らかに本職の方が二人降りてきて自分の車に乗り込んで「にぃちゃん、エロビデオ10本5万で買ってくれや」って恐喝された思い出
グンマーのいたるところで日常的な光景だ ビデオ売りいたなw
ずっと断ってると知り合いのサラ金紹介したるからそこで借りて買ってくれ、みたいな感じで電話し始めるんだよなw
パチ屋の店長があっち系で顔見知りだったから、掃除に出てきた店員に呼んでもらって話したらビデオ売りの首根っこ掴んで事務所に引き摺って行ったわ
後で店長から買わされたのか確認されたから買ってないて答えたら、「たぶんもう来ないけど絡まれたら店に電話して」って名刺渡されたな 実際にゴトやってたけど、店とグルじゃないと無理、
特殊なハーネスとロムつけてた!!
けど窃盗罪でパクられて引退しました。 攻略してて楽しかったのはハロウィンかな?
手間かかるから攻略してる感がある サーモスタッド付き体感機のやつ?
あのころが体感機止め打ち全盛期だったよな ドッカーまでは普通に体感機使えてたんだよな
店によってはうるさかったとこもあったけど
ある日突然「機械打ちやめてください」って言われてそれ以来ドッカー触らなかったわ つい最近まで俺の行くホールだけなのかと思ってたが違うことが判明したから書こう
ゴトになるのか攻略法になるのか難しいところだが条件さえ整えば誰にでも簡単お手軽にできる
…貸出押して出てくる玉の中にまれに真っ黒い玉が1個だけまぎれてることあるだろう…?あれが入れば当たると思い込んで打ち出す…
入ったことが一度も無いからその先はキミの目で確かめてくれ! >>488
店とグルなのに捕まるってどゆこと?
本部にバレたとか? >>493
横だけど店グルで捕まる時は内部バレではなくて客のチンコロだと思うよ
内部バレだと警察沙汰にするのは珍しい、大体は退職金無しのクビで終わる 一時期ゴト師一味が派遣でパチ屋に潜り込んで店員業務しながら台にゴト部品を取り付け仲間に打たせるやり方あったよな そのまま働けよって思う。
末端ゴト師に道具売るのが一番儲かった。俵ナビの道具は、ぱちぷーも買ってくれたから、ほんとありがたかったなー。 >>490
そうです。温度でずれるから出目で都度微調整が必要。
攻略している感が一番強かった 元パチ屋役職だけど流行ったのは初代牙狼ワープ釘曲げ、大海電波、初代刑事ぶら下がり、緑ドンクレジットボタン、スロットクレ満君、初代吉宗体感機だな。SANYOだけ対策部品くれたよ。ジャマーって名前の電波妨害するやつ。ぶら下がり系はほぼ内部犯だけどね。 セット基盤の打ち子はしたことある。
慶次の雲(初代かな?)スタートに何発入れて何秒待ってみたいな手順だったけど、120秒とかあるから隣に人がいると誤魔化すのしんどかった
日当二万だったが当時はデータ機もしょぼかったから勝ち分ちょろまかして納めてたわ >>500
えええ、慶次初代雲にセットがあったなんてショック! 特定の手順を踏むセットは基本的に仕込みが必要
仮に打法を知ったとしても仕込まれた台も知らないと使い物にならん 初代大工の源にはノーマルROMに使えるセットあったぞ
仕込みと違ってセットすんのに数千円かかったしラムクリしてる朝イチ台にしか使えなかったから広まらなかったけどな 仮にセットロムの手順と仕込まれた台まで知ったとして
それをやってるところを仕込んだ奴らに見つかったときのリスクはとても勝ち額と見合うものではない マジで中◯人に拐われる 奴らメチャクチャしてたからな 右打ちで200回/K回るフィーバーキングは外国人と朝何時から並ぶか勝負だったな >>504
そういうこと。だから俺も指定された日以外は一切その店に近寄らなかった。店長クラスとグルじゃないと改造ROMの出し子なんて出来るわけないからな 今でもあるんやろな、情報まわったらもう使えんからなw 今はゴト専業で食うよりは普通のパチプロとしての方が食えるだろ
それくらいセキュリティが厳しい >>511
イベントまわりでまだ回る台あるんかな?
長い間やってないからわからん。 回る台もあるし遊タイムやらスロットやらのハイエナもある
ゴトよりは安全に稼げるよ 今は効率の悪い攻略打ちするくらいならクレマンでさっさと一店2万くらい抜いてハシゴする方が楽だしな ハイリスクローリターンはやりたくない 体感機で検挙できない時がバブルだったな アレンジマンやエキサイトグランプリΓにはお世話になったわ エキサイトグランプリ、懐かしいー
あれリーチの位置で当たりも分かるタイプだったっけな? 1周期約2.5秒のうち0.5秒にリーチ乱数集中ゾーンがあってその中に当たり乱数2個あった
初当たり保留でリーチ乱数拾えば1/2で連チャンモード突入しそのままリーチ乱数狙い続ける攻略ネタ スロならレバオンのタイミングでフラグ決定してるからなんとなく理屈はわかるけどパチって発射タイミングは任意で選べても入賞タイミングは選べないじゃん?
そのへんどうなってるんだろうね 普通のデジパチは打ち出しからヘソに入賞するまでが多少タイミングずれるからエスケープくらいの2秒ちょいが狙える限界とも言える
アレンジマンみたいに肩にチャッカーがある場合はヘソよりはるかに安定するから1.5秒でも十分狙えた 今は1秒に20周しとるから狙うのは難しいし、狙い打ちされんようにスタート乱数変えてるから。
よってすんげー荒れる結果になってるを。 >>519
昔はCPUが遅くてカウンターの周期が秒単位だから電チュー開放に合わせるぐらいの感覚だった
一周3秒としたら当たりが存在する1秒を狙い続けるだけで実質当たり確率は3倍になる >>522
ほえーなるほどなあ
じゃあ今は無理なんじゃないかね
なんか高速回転してるとか聞いた 攻略法は四号機あたりはよく聞くけど五号機はあまりないよね さすがに設計ミスは4号機で出尽くしたから同じヘマはやらんね
ゴトまがいのは鬼浜ライターとかそこそこあったっぽいけどな >>525
あるけどネットの普及で対策早くなって使える期間がな 花火でボンカレー打法はよくやったな
たまに素早く当たるんだぜ ターミネーター出た時(導入2008年)忙しくて打ちに行けない時期で
やっと打てるわと思ったらゴトか攻略で一度も打てなく消えてたあああああってあったな ターミネーターは液晶のストック機の方かな
あれに何かあったっけ
覚えてないというか知らないっぽいけどどんなのだったのか パチの方です
打ちたかったあああああああああああああああああああ 時短で当たると何回かセットだった奴かな
どんなネタがあったのか良かったら教えて下さい ああ、時期的に時短がどうのって奴じゃなさそうね
パチのターミネーターで調べてみるわ ターミネーターはファフナーやアラデスみたいな液晶付きの役物の奴か
右打ち開始のカウントダウン中に打ち出してスルー通しちゃうと権利が消失して役物に玉を入れる為のチャッカーが一切開かなくなるからパンクさせてる人を何回も見た
カウントダウンのタイミングを見計らって0になった瞬間にスルー通せればチャッカーを一回だか二回多く開かせることが出来るだかってのはあった サミーがターミネーター出してたのね、知らなかった
設置、攻略発覚から撤去の流れも早かったみたいですね
早めに右打ちしたらパンクってのは酷い仕様ですな >>541
ちゃんと液晶には打ち出すな的な警告文が出てるんだけどね ターミネーターはゴトがあった。
攻略ネタは誰もやってるやつが居なかったがゴトより出せた。
大当たり終了後から役物到達までが同じ時間だったから、Vに入りやすいタイミングで、アタッカー入賞を調整するだけで継続率80%超えた。 ゴトと攻略は別もんだからねえ
特別な器具を使わずにハンドルとストップボタンだけで出すのは攻略だわな
スロだがゴールドXの変則押しでコインが出せるのをユニバは客をゴト師扱いして業界でも問題になったが、本来はアレも通常遊技であって、キズがある状態で売ったユニバが機械代の返済から逃げる為にそういう設定にしたんだよな
ファフナーも攻略されたけど、ファフナーの販促パンフには攻略、ゴト対策は万全と書かれていたのは業界では暫く笑いのネタになってた
長くなったが、普通の遊技の範囲での攻略をゴトと形容する(したい)のはメーカーやホール側の一方的な言い分であって、客側がドツいたり特別な器具を使った遊技をしてないのに攻略打ちをゴトと勘違いしてるのは洗脳されてるとも言えるからやめようねって言いたい 海の羽根モノにドツキが有効だと2chで知って
練習しようかと思ったが、そもそも導入してる店が少なすぎた。 >>544
あの時のユニバは笑った。検定試験の人はゴト師って言ったようなもんだからな。 土方がレレレでドツキ打法しまくったせいで振動センサー付き台が出るようになった ファインプレーのドツキでセルシオ買ったオッサンいたな ドツキなんてのがあったのか
単純に叩くな😡って意味でのセンサー導入だと思ってた 巷じゃ絶対広まらないようなスロのセットは存在するよ
例えば化物語(5号機)で一定の手順踏むとRT突入して1500枚で強制終了するやつとか
https://ameblo.jp/hakase-bakuro/
にかなりヒント出てるけどね >>550
ドツキは数年前にあったクジラッキーでも出来た
かなり荒稼ぎしたわ
近所のマルハンは1週間でやっとゴトされてる事に気付いて撤去 去年くらい玉に糸つけたゴト捕まってたな
玉に油付けて捕まったのは4-5年前くらい? 油玉の話は良くされるけど、仮に油付けたら特賞チャッカーに通りやすくなるとして、アウトにも通りやすくなる筈だから効果はない(少ない)って説あるけどな
あと粘性のある液体を盤面に触れさせると直ぐ盤面が汚れて黒い筋が出来るけどどうやって隠すのか、とか問題点もあるね
都市伝説的な話っぽいんだよな 揮発性の高いワックス?を使うとか老害ご意見番が言ってたな それって意味なくね?
通った場所が汚れないということは、汚れが付着することすらないということで粘性がほとんどないということになる あと基本的に揮発性が高い油は引火性も高い
タバコ吸ったら割と怖いことになりそうなんだが 必要な粘性を確保しつつ時間経過で揮発して証拠が残らないものを使うってことだろうから引火するレベルではないと思うけどゴト師じゃないからわからんわw あれは一発台時代の話やろ
天下一閃みたいな飛び込み部分の勝負だからアウト云々は関係ない
釘が油に塗れればずっと玉に塗る必要は無いし >>559
私も知らないから「そんなもんあるの?」になるな この前捕まったのは糸でブドウ作って、だったかな
油のはクルーン攻略かな? >>560
だから通り難い飛び込みの釘だけに油を付着させて、他の部分は油が付かないように出来るのかって昔から言われてんのよ、元々通り難い飛び込みの間に油を付ける為にはどうしても他の釘にも油が付くだろうし
油が付いたら通りやすくなるなら下方向にも通りやすくなる筈だろ?違うのかな
昭和の劇画ネタとしては面白そうだが実用性には疑問があるんだよね 油も糸もスマパチになったら終わりやね
まあまた違うネタが生まれるんだろうが 油玉は想定外の動きになればいいなあ程度なので確実な攻略じゃないしクルーンくらいしか目立つとこないよな 1円パチンコの玉を4円に持ち込む
逮捕されて以前からやってたと供述してた奴もいたから100%ばれるわけではないんだな >>565
一発台で下方向に抜けると不利になる機種なんてほぼ無いのよ
役物上部の狭い釘を抜けるかどうかが全てでそれより下へ行った玉がどうなろうと当たらないんだから全体油まみれにしても(ゴト師的には)問題ない 釘や盤面に油を付けることに依って玉が通りやすくなる、という仮定が正しいのなら、玉は普通よりもサラサラと流れて下方向に向かう筈では?
元々通り難い一発台の命釘に影響する程油を付ける事が出来た頃には一発台で重要なジャンプ釘は油まみれで玉をちゃんと弾かないのではないか?
等疑問がある
何より痕跡が残る上に効果に即効性がないゴトやるくらいなら普通は磁石を選ぶでしょ
油の都市伝説が出てきた頃は磁石センサーなんて無かっただろうしな >>570
滑りやすくするのではなくて絡みやすくするためのものなんじゃないの? >>570
磁石は抑えられたら現行犯だからアウトだろ
油玉は油撒く役がすぐ辞めて無関係を装った後任者が当てれば追及できない
近年でもスーパーコンビやうまい棒が油玉で抜かれてるから都市伝説でも何でもない >>572
故障で交換拒否は出来るはず
当然警察も呼ぶ
仮に上手く行っても現場検証されて後日無関係が証明されてからの交換だと手間の割に合わない気がする >>571
まあどっちでもいいんだよ
油付けたからって打ち手にとって都合の良い挙動にしかならないってのがおかしくねーか?って言いたいだけ >>572
てか、今思ったけどそれじゃ揮発性じゃないじゃん
油まみれの台を次の人が打つということでしょ >>577
揮発性云々いうのは知らん
油玉やられた台は閉店までベットリなので店員が地獄見るだけ ゴトの話と多少違うかもだが地元にあったスロットの台搬入専門会社が
一旦メーカーから預かったタイミングで吊るし?の様な違法処置を台にして搬入してたのが
摘発されそのニュースが出た直後に会社が丸々無くなってて恐怖した事がある
スロの月華雷鳴?だっけモンハンのやつがではじめた頃だからそんな昔じゃないけど まあ実際に糸も油玉も捕まった奴がいるし何かあんだろ
あとは台枠と筐体の間にコイン突っ込んで傾斜作るってのはあるな >>573
おむすびくんは油と言うよりニベアだろう スーパーファインプレーのドツキが1番美しいと思ってたけど、ポチーズが至高。 スタートチャッカーの下の排玉ポケットが玉詰まりして、ぶどうできて、打った玉全てスタートチャッカー行くようになった。
20回転位させたら店員来て直したけど、何故か
玉詰まりしてる玉全て貰えた。
注意もされないし出禁にもならなかった。 俺ほどになれば霊体の左手で釘をちょちょいとイジれる 25年前権利物で小当りが結構するやつなんだけど小当りは電チューが0.1秒ぐらいしか開かない仕様で電チューに入れると大当たりの台があった
コネクターを抜くと小当りでも大当たりと同じ秒数開放する仕様で店員と組んで抜けたらしい
かなりマイナーな機種だから名前忘れた ムンッ(バリバリバリ)
ケンシロウやラオウより俺の方が強いかもな…! >>591
コネクター抜いたら小当たり時に作動しなくなるだけなんじゃね?
あと他の客から見てもバレバレだなそれ >>591
読んでると大当たりが2つあるけど開放時間に関わらず電チューに入賞させたら権利発生ってことでいいのかな
さて皆さんこの機種なんでしょう
開放時間に違いがある?ということからデジタルつかってそうだが…思い出せない 権利物は権利発生のアタッカーに入れさえすれば当たり
小当りで一瞬開く機種自体はそこそこあったようだが小当りからでも現実的に当たるのはタイヨーエレックの生駒記念ぐらいだったとか >>555
役物通過時の玉の滑りは良くなるけど
打ち出した玉が変な方向に跳び跳ねるのでそこにいたるまでが難しい
トキオデラックスで試したことあるけどボーナス中に油玉使ってその後若干有利になる程度だったな アブラ玉ミサイルまでかな あれは役物に入ってからハンドル引っ張って手前の穴に入れられたわ 油玉なら
ゴト師のやめ時というブログに色々書いてる
あとなんかこ機種おかしいと思ったら
株式会社ジーティネットで調べて書いてあったら二度と触らない >>579
月下雷鳴はめちゃくちゃ面白い台だよな
あれ明記でいいだろ 大昔、台の隙間から針金突っ込んで、
アタッカー開かせて逮捕とかニュースでやってたな
当時小学生でパチンコ詳しくはないのに覚えてる 新宿エスパスのうまい棒の横にゴト警告看板デカデカと出てたわ、
あんな目立つ角台でようやるなほんと・・・ 大工の源さんで0.4ミリの針金ゴト全国で大量発生したね
最初の辺りが3ラウンドか9ラウンドになってしまうのでばれるだろそんなもん。 >>604
玉が通るだけの穴あけてVアタッカーに直接放り込む方法でも2ヶ月くらい情報が広まらなかったんだぞ
手がはやけりゃどんな手法でもそれなりに抜けるんだよ 2種は入賞が極めて困難になってるだけで
電チューにねじこめば特図2は回るしVゾーンにねじ込めば当たりにせざるをえないからな
ゴト師にとっては狙い目だろう >>548
ファインプレーの上皿がまともな台なんて無かったもんな
そんなファインプレーの背中でじっとりヘブンブリッジのタイミング合わせてたわ >>609
磁石のHITに着いても叩きで9割Vに入れたからなあ
俺が行ってた店はヘブンブリッジの方が店員うるさかったわ >>607
昔の羽根物だとチャッカー入賞から役物内入賞やV入賞に時間が掛かるとV無効になったりしたのも普通にあったけど今の混合機はそういう仕様にはしてないんだよな
そういう仕様がダメになったとかかね 話しても大丈夫なやつだと、一時流行ったパチンコ玉の持込ゴトの持ち込まれる玉がどこからくるのかって話くらいか
あとは体感器ゴトとか台に穴開けてワイヤー入れるゴトとか店グルゴトとか聞き飽きてる話しかないけどな
今はどうか知らないけど4号機の頃はセットも店グルだったな テングルってお店抱き込んでやるんだけど、正確にはお店の中の誰かに話通ってる人がいてネタ仕込んであるやつ
内部のどのレベルの人間がグルかは知らされなかったけど、店員には気づかれないようにってことだったから多分店長さんが仕込み役だったんだろうね
万が一の為にこちら側がインカム聞けるように事前に準備してあった
大手のチェーン店は一軒もなかった >>614
店グルってのは設定漏洩だよざっくり言うと、設定弄れる立場の人間が背任して店から抜く行為を指す
それはそうと、>>615のやり方だと誰と折衝してるんだ?金のやりとりがあるんだから相手の素性知らないってのは考え難い
余談だが設定漏洩や釘情報を利害関係者と共有して抜いて情報提供者と山分けするのが店グルで、ゴト器具を仕込んだりするのは店グルとは言わないよ こまけー奴だな。
こんな奴に道具売ってやったの思い出した。嫌われてどこも売ってくれないからだろうけど、紹介だからしゃーなしで売ってやった。 ハネモノの初代レレレは自分も含めて皆どつきまくってたな。
慣れてくるとSPルートからはほぼ100%Vに行けた。
回転体に落ちる前にどついて早めにストンと落とすor少し粘らせて落とす。
そこで失敗しても落ちた後に6時の位置で穴と穴の間に乗った場合は上皿どつく位置と加減でどの方向にVあっても大体入る。
SPルートの音が完全に鳴り終わって無音になった後もちゃんとV入賞間に合うのよね。
無音なってからV音鳴り響くから静かなホールだと目立っちゃったけど。 レレレのSPは1時から2時くらい位置のVに玉をすっ飛ばすんだよ? 初代レレレの頃って台枠が今ほどしっかり閉まってなくて少し遊びのある台がまあまああった
で、ノーマルルートおじさんのホウキ手前の直角カーブに入る手前でハンドルを台枠ごと少し引っ張ると玉がカーブで減速してほぼホウキに掃かれて回転体に向かってた
当たり穴かどうかはまた話は別だけど、毎回やるとバレそうなんでそこそこにやってたわ タイミングは完璧合ってるけどホウキがスカって入らないやつとかいくらでもあるからな
それがほぼ全部当てれるなら十分すぎる効果だろうな レレレの頃はスロが体感機でやり放題だったから、叩いてるの見て情弱だなぁと思ってた >>620
初代はどつかなくても打ち出しタイミング合わせるだけでVに入れれたろ
下手くそかよw ピアノ線ゴトとかプラ板ゴトとか、よう考えるなあと感心したわ 俺が知ってる機械作ってた人は良い大学でて有名企業に勤めて途中でグレたような人だったな フジテレビは仕事でお台場冒険王みたいなの行ってたけど
マジで社員の人は感じ悪いしテレビマンオーラ出てないのに出してる感じで、ただで食い物寄こせよみたいな感じだったわ
いちいち領収書くれって言うし経費で落とすのかよって
夏休みの30日間で3000万くらい場所代取るんだからね
フジテレビ人気ないから人も来ないし業者も儲けないし嫌がってでなくなってお台場冒険王もなくなりましたって話よ 20年くらい前だが、福岡出張中にパチンコ打ってたら、店の奥から店員に髪の毛を掴まれた若者が「ごめんなさい ごめんなさい もうしないから許してください」と泣きながら出てきて、そのまま店の真前に横付された白いベンツに乗せられて連れて行かれた。
店内には「お騒がせして申し訳ございません お客さまにおかれましてはそのままご遊戯を続けていただきますよう お願い申し上げます」とアナウンスが流れていた。 帝愛の裏カジノそのまんまやなw
吉宗の体感機かなんかかな 今は見ないけど昔は店員に引きずられて事務所や退店系はそう珍しいことでも無かった気がする 俺はB-MAXで警察に連れてかれるのに遭遇したな
後日談だと「電波」だったみたい(詳細は知らない) ビーマックスの電波は飛ばすと初期設定になるから設定6になるんだな
次のアレックスから対策で初期設定が1になった そういうのって内部リークでもないとわからないよね? そーいや、ホー助くんの電波ゴトやってるときにユニバの電波ゴトの情報もらって両方やってたわw
スロットの方はボーナス終了後にリセットかかるようになって対策されたけどw 電波っていや猛獣王で鯖チャンで目押し出来ないふりしていた奴がいたけど逆に目立ってた電波使いの三人組 30年近く前、町中のさびれたホールで3回権利モノ打ってたら
いきなり来た人が合鍵で盤面あけてポトって入れてスタートさせてんの見た時はワロタ
あぁゴト師てのはこんな度胸ある奴じゃないと無理なんだ、と そりゃ犯罪行為に違いないんだから短時間で結果出すことを突き詰めればそうなるわな >>642
30年前にしてもセキュリティが甘すぎだろw 鍵といえば15年ぐらい前まではスロットの設定キーを中古スロット店で500円ぐらいで買って知り合いの店員とつるんで悪さしてたわw
4号機は機械割良いから6なら半日で10万とか出るからね
スロットのドア開けたらカメラズームとかしなかった時代だからやりたい放題だったな 昔、ダンスタイムでニベア使ってた
狙い打ちの2個打ちとニベアでかなり美味かった
抜けやすくなるってのが1番だけど、抜けてから回転体に行くまでが安定するから2個打ち回転体狙いも効力が増す
こういう機種は大量導入される台じゃないから、抜き終わりに捨て玉打ってニベア掃除もやったり大事にやってたから
導入から撤去まで結構打てたよ
かなり昔だしホルコンやらも性能良くないからベース異常発報出なかったんだと思う
確かボーダー千円0.8とかだったと思うのを、千円5〜6行けた マイホは電波ゴト対策で台のトップランプのとこにアルミホイル巻いてた ゴトと攻略は知らんけど基盤弄ってる裏物ならあったなぁ 真面目な話でスロットのレバーの赤外線ゴト対策でアルミホイル巻くことあったよ
非接触式のレバーになって機械的な体感器が出来たからね 吉宗にオリジナルカバーは見たことあるけど、あれアルミホイルの代わりやったんやなw 吉宗の物理的に引っ張り出来なくなるヤツだな
赤外線ゴトはレバーの内部に仕込まれるからちょっと違うかもしれんがまあ用途は同じか
吉宗はホールも体感器対策としてズラシ付けてたから目には目をって時代だった 吉宗はクレ満が1番やられてたな
あとは体感機で純ハズレ引いたりとか 吉宗体感機でも純ハズレを狙うのはキツいけどな すぐ隣の乱数がチャンス目、松、チェリーだったから だいたいチャンス目解除 吉宗のレバーについてたコンドームは引っ張れないけど俵はやり易かったな 吉宗のリプ俵ってJACハズレ以外を完全にニ等分してただけなんかな
1番下の位の01で分ければ縞々になって絶対狙えなかったように思うが
あの時代で体感機無警戒っておかしくね >>659
半々だったかはわからん。まあ、どこのメーカーもあんな振り分けだったから二等分しただけだったんだろうね。
体感ネタで盛り上がってた時には、吉宗が検定通過してたし、液晶の差し替えだったかで吉宗Sが出て、これが爆発的に売れた。対策も出来なかったんだろう。 学生の頃に中国人に雇われて打ち子したことあるけど、ハーネスかなんかが入ってる台でハイパージャグラーで18000枚出した事ある 心を無にして下皿とハンドルを全力で引っ張りながら打つ 羽根物のネカセ変えるために小さいジャッキみたいなの使って下皿のとこ持ち上げてたジジイ見たことある
さすがにアカンでしょと思った 台枠と盤面と上皿下皿ハンドルは分離構造で一体じゃないのに引っ張る意味ないと思うんですが 台に穴あける役目の人は道具は何でどうやってバレずに穴開けてるんだ?
めっちゃ小さくてバリもないきれいな穴開けるよね ハンダゴテみたいなやつ使ったりリューター使ったりする >>661
ハイパージャグラーまで体感機が使えた 北電子はこの台以降は体感機対策されたんだよな >>662
ビーッビーッビーッ扉が開いています カチカチくんまで禁止してるのはちょっと意味わからん それはひねり打ち禁止みたいなもんでハウスルールでしょ 指定された枚数入れて特定の手順で打ったら絶対当たる台とかあったなだ 新しい戦国乙女で次回濃厚な振り分け引いたときにセグ覚えたら10Rセグ狙い撃ちできるかも知れない。
ワンチャン10R時すら入賞させず直当たり狙って60発ずつ増やすって攻略法も出来るかもしれない それが出来るならモモキュンやモンキーで抜かれまくっとるやろ
電サポの終了条件が小当り1回までだからV入れなきゃ残保消化して通常行きよ >>673
小当たりリミット無限でも小当たりV入賞しないと時短消えるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています