Pコードギアス 反逆のルルーシュ part13
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■Pコードギアス 反逆のルルーシュbR (ビスティ)
へそ3個賞球 一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 約1/319.7
右打ち 約1/6.8
・賞球
特図1 3個
特図2 1個
他入賞 左5個 右1個
大入賞口 右7個 左11個
・カウント 10C
・RUSH突入 約64%
・RUSH継続 約91%
・時短 1回or11回or250回 +残保留4個
時短1回+残保留4個 約55%
時短11回+残保留4個 約90.6%
大当り内訳
・特図1
10% 9R 約630個 時短250回
10% 4R 約280個 時短250回
70% 9R 約990個 時短1回
10% 4R 約280個 時短1回
・特図2
2% 10R 約1100個 時短250回(1/319直撃)※
1% 10R 約1100個 時短250回(小当たり)※
17% 10R 約1100個 時短11回(小当たり)
50% 7R 約530個 時短11回(小当たり)
30% 4R 約320個 時短11回(小当たり)
※「特図2当たりの3%が時短250」「319当たりは時短250確定」と言う条件から推測した振分割合
間違っている可能性もあるので注意
※前スレ
Pコードギアス 反逆のルルーシュ part12
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1617982051/ 先読み熱でイルミフラッシュ先読みしたらどれくらい熱くなる? ギアスドライブで777個取ったけどバカバカしすぎて好き あれ滅多にこなくて1回初見で当たったから熱いイメージなんだけど。この前点滅保留でそれきたから期待したらテンパイしないで終了凄いガッカリ。 サンキョーはせっかくレバブルっていうコンテンツを生み出したわけだから
少し前の藤の貞子やっけ享子やっけ?の手みたいに無数にいろんなところでレバブルったらいいのにな。
あとデザイナー目線でいうとフォントワークがデタラメだと思う。斜めにセリフ枠が出たら
セリフも斜めに入れないと。そんなんてにおはレベルよ。 レバブルは熱いときにしかこないからいいんだろセンスねえな シンフォみたいに1/3絡むのはどうかと思うがその他の台はないと当たらんってわけでもないからいいわ
忘れた頃に始動時に来るのがたまらんのよ 近場のホール等価で1k17回転
小遣いリーマンでギアス好きなんだが相性悪くてなかなか厳しい
ココ最近合算800ハマり
このご時世でボーダーちょいマイナスなだけマシ? 催眠音声でカウントダウンされてゼロでドライするようになってから打つと頭おかしくなりそう ネオステラ枠やけどメーカーはビスティだからかレバブルは少なめよね 今日金7直当たりで初めて出玉660しか出んかった
初当たりの9Rは全部990かと思ってたわ
あるんやな660も 初当たりは連チャン+ラッシュ確定なかわりに右アタッカー(7個返し)みたいな感じ 27.5交換で19.5回ってるけどそろそろ30万負けそう 競輪オートのWIN,TICKET
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5月16日まで! この台演出とかそこまで良いってわけでもないのに面白いのはなんでだろうか?
わからんけどなんか好きなんだわ ヴヴヴの左はほんとひどいね。
武器はないのか、山田のやりとり、スターになりたい女の演出延々繰り返された 一期edのアリプロ入れてほしかったわ
1000体撃破で始まった瞬間これ流れてたら確定みたいなのほしかったし普通に流したかったわ
スロのパクリか(笑) 俺もアリプロ入れて欲しかった。そしたらもっと打ってたと思うわw アニメ版権の台に多いけど、基本的に楽曲が選べたり良い曲が入ってると稼働良くなるよね
かくいう俺もreloadを聴くために回してるし 乙女みたいな自社台じゃないと曲も金かかるんかね
ギアスもヴァルヴレイヴもむちゃくちゃ少ないし 復活当たりって、いきなり右打ちとか出るから
毎回小当たりかと思うわ この台あますぎてやたらでちゃうから店に嫌われた?人気はそこそこあるのに回さない台数減らすで店が避けてる 右打ち中のラウンズバトルって1変動に
2回発展すれば確定? >>597
ミッションリーチorバトルリーチだけね 競輪オートのWIN,TICKET
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5月16日まで! 15000ptで13000出玉はいい方ですか?
止め打ちとか意識したんですが出来てたかわからない >>600
いい方だよ。頑張ったね。
止め打ちポイントはV入賞の後、V入賞後のギアスラッシュ突入前、ラウンド終了後のギアスラッシュ発動前くらいかな。あとはreloadの1個返しポケットの釘にもよるけど、保留貯めたら打ち出し止めるくらい。
ラウンド間のインターバルは割と短い方だったはず。 ギアスは最近の一種二種の機種で考えるとすごい甘いスペックだと思うよ。
へその直行が20%もあるし、4Rの大当たりは見せ方も秀逸だと思う。
その分、出玉が削られてるけど…
個人的に即当たりゾーンの5回転目が好きだな。
当たれば直ぐに揃うし、当たっていないと即次のゾーンに行くのがなんか好き。 >>596
大当たり一回200発ちょいとかの出玉ショボすぎの高継続機はいいけど、この台みたいに出玉も取れる高継続機だと事故率高いからね。
30連のあとすぐ40連とかそんなに珍しくないし、万発を連打されちゃうと店も回収難しいんじゃないかな。
これより出玉の多いヴヴヴなんかは、ダンバインみたいにK12〜3とかの釘が当たり前になると思うけど、これもそのうちヤバいかもね。 左も楽しいが出玉少なめのギアス、左は拷問だが右の速さとテンポの良さ出玉多さでヴヴヴかいつも悩む。
最近はヴヴヴのレバブルが好きでヴヴヴばかり打ってるがギアスの方がダントツで安定してるわ。 出過ぎて甘いというか店が抜きずらい台なんだと思うけどなぁ
単純に319引ければ他の台と比べて出玉多め突入率高めで現金投資止まりやすいし個人的にはすごい遊びやすくて好き
韋駄天のような速さもなければGANTZのような爆発力もないから器用貧乏感は否めないけど
もう少し右がおもしろければ最高だったのに >>607
reloadの周りの釘とアタッカー上の釘だな
この2つを−調整されると右打ちでガンガン減る JASRACはやってることヤクザと同じだからな
はよ潰れろや 最近の319じゃ突入緩くて安定する方じゃね
京楽台みたいのはリスクデカすぎて打てんわ 競輪オートのWIN,TICKET
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5月16日まで! 先熱で黒の騎士団ステいって先読み頼むーと思ったがそのままリーチでテンパイボイスが激アツ。期待しちまったわちくしょう 普通に考えたら甘だと思うけどライトミドルならうれしいな 負けてるけど最近よく打ってる
ヘソで9Rは地味に嬉しいわBR突破出来なくても少しだけ出玉遊戯できるのは助かる
結局その後投資地獄やけど スザク直撃から4Rで抜けてヘソ9Rのほうがってなるときが一番せつない 突破率を維持するとなると直通が10%とか5%くらいになりそうだな
小当たり確率重くされるとギアスラ入りにくくなるし 我に従えモードおもろいわ
裏ボタンインフラと変動開始時シャルルと時々ある不感症ケツ浮き当たりがたまらん
ラウンズバトルより我に従え派になっちまった >>606
ラッシュ中、シャーリーも犠牲になってて悲しくなるわ エピソードシャーリーで死ぬな死ぬな言った後にギアスラッシュで即死ねとか言ってて草生えるわ おもしろいんだけどなんか台数少なくね?
俺の住んでる板橋区だけ? ラクシャータストックからランクアップで反逆は初めて見た
ランクアップはc.c.ストック対応かと思ってた おもしろいから打ちたいんだが近くのホールどこも設置1台か2台しかないやん辛い 俺が打つと熱いやつ全部コーネリアに行って無かったことにされるんやけど助けてくれんか この台の入賞フラッシュやばいな
直接脳を刺激してくる 我従モードでシャルルがブルルァァって言うやつTバッグじゃねーかよw シャルル鍛えてそうだしブーメランT履いてるかもしれんけども 先読み熱モードしてたのにプレミアアップに変わる違和感演出的なのってあります? >>637
違う
そういうことじゃねぇーんだ…
声優本人の声が強すぎて全部同じになってしまうんだよなぁ コーネリアはガウェインある分まだ当たる気がするし、なんなら占有率1番高い?ってくらい当たってる
その分外れまくってもいるけどね 初打ちした時に、めっちゃ弱い演出からスザクボーナスいきなりビタ止まりして訳も分からずRUSH直行して万発。
何日か後にブラックリベリオン即抜けして意気消沈してからの5回転後ぐらいに、
顔、動かすなよルルーシュのいちばん弱いリーチでビタ止まりして驚愕。
法則性それなりに予習してたのに。
めちゃくちゃよく出来てる。
通常時全く期待してない所から謎当たりするルートあるのがいい。
SANKYOはリベレ1とかも通常時謎ルートがすげー面白かった。通常時だけ。 顔、動かすなよルルーシュでビタ止まりってけっこうあるの?
久々にパチンコ打ってて「え?」って声出たわ。 キャラリーどころかノーマルリーチテンパイ時に激アツボイス出てそのままビタることもあるぞ。VVV2とかもなんのCUもないキャラリーがそんまま当たることとかあるしこのメーカーは確実に狙ってやってる
嫌いじゃない 先熱のヘソ回転の回想ステージでなんの予告もなく2がテンパイ。テンパった瞬間、控えめなピュイって音。そこから発展して当たり。
昨日、今度は始動時に同じピュイ音。偶数図柄でテンパり、結果当たり。
このピュイって音は確定? 確定知らせるようなけたたましい音ではなく、あくまで控えめな音なんだけど >>646
多分、上皿LEDの音だと思う。レバー横が光ってなかった?一応テンパイまで光ってると当確の演出だけど、先熱と赤色以外は熱くない演出。 >>647
ごめん、それとは違う。
オレも初当たり50回ぐらいはしてるけど、それぐらいの区別はできる。
そのピュイ音が発生したのは、テンパイ時と始動時だけなんだよね。どっちの時も赤系や金系の煽り予告など一切なくピュイ音がして、それから突然アツい展開になっていく感じ。
同じ音は他の時でも鳴ってる可能性もあるんだけど(^^; 始動時に名台詞演出出たら熱くない?
擬似3の時とかに出ると撃っていいのは〜以外は期待できんが始動時に出るとそれ以外でも結構当たり持ってくる感じがする ピュイの音はプールステージの時にチャーリーセリフでもなるからイラつく 変動開始時に確定音鳴って250かなと思ったけどそんな事なかった モザイクカケラの着メロみたいな音プレミアでも鳴るのにハズレたcc背景で同じ音使うんかい。 金保留スザク2回ハズレてマジかよって思ってたら次回転でスザクライジングボーナス当たってマジかってなった。
エピソード行ってとりあえず一旦トイレ行こうと思ったらヘソ1個目で当たって駆け抜けてオワタ 女の子のキャラがみんなおっぱい大きいけど全くエロさを感じないんだよね
もしかして作者は女? 作画はCLAMPっていうカードキャプターさくらの漫画とアニメを担当している。
原作はアニメだから作者が女とか無い。 水着ステージのCCの乳のでかさだけは納得いかんわ
生粋の巨乳好きの俺でも不快に感じる不自然さ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています