【藤商事】P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜 part13
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■P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜(藤商事)
へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 1/199.1
・賞球 3&1&4&13
・カウント 10C
・強襲任務突入率
特図1 50%
特図2 100%
・RUSH突入 約63%
・RUSH継続 約80%
・遊タイム
通常499回転消化で時短発動
大当り(10Ror3R)+強襲任務
大当り内訳
・特図1
50% 3R 約390個 強襲任務(100回)
50% 3R 約390個 強襲任務〜Reload〜(50回)
・特図2
0.5% 図柄10R 約1300個
49.75% V入賞10R 約1300個
49.75% V入賞3R 約390個
公式サイト
https://www.fujimarukun.co.jp/products/machine/p_aria4/sp/
■前スレ
【藤商事】P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜 part12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1618325344/
■カスタム全解放パスワード
るよ ぴび こぶ なこ きむ
次スレ立ては>>950踏んだ人お願いします
無理な時はレス番指定か>>970を踏んだ人でよろしく この台って5号機のスロット打ってる感覚に近いわ
他のパチとかなり違うから人気あるのはそれなんだろうな 気に入らない点はあるが通常はシンプルと裏ボタン、時々気分でエアカス
右はシンプルとバランス使い分けながら楽しんでるな
最近はVASTの楽しみ方も分かってきたから超風穴好きになったきた VST繋げられる奴はどんな徳積んでりゃそうなるんだよ >>853
明らかに風量が違うけど一瞬ドキっとしてしまう >>854
アリアに限らずラッキーエアー搭載機は全部アウトじゃ>空調下 うわぁ初めてへそ落ちくらった。。まじ凹む
保留連だと思って一瞬喜んだ恥ずかしい >>821
らむくり濃厚台でそれ起きたからたぶん朝イチ台は天井に近くなくても出るとおもう >>823
確変中単体で熱いのなんか赤保留と赤イルミくらい
あとはガバメントか
てかVS 保留なんてVSリーチ発展させるだけってわかるやろ >>856
今回は激熱ボイス消えて熱と激熱表示でちゃんと分けられたから格下げとは言わんぞ >>228
アリアちゃんの脚いいよね( ´ ▽ ` ) 28連して表示21000発
隣に10Rの引き取られて4R地獄だったわ わりと緋弾覚醒の演出が曲も含めて好き
ガバメントを左で握りづらいのと結構外れるのがアレだけど http://imgur.com/r02oghI.jpg
リロードで引き戻してこれ・・・
信じてもらえないと思うけどアサルトクエスト8回中8回スルーしてる
リロードでは3回当てれてるのにアサルトクエストになると当たらなくなる・・・
リロード中が1/73でアサルトクエスト中が1/230ぐらいなんじゃないかと思えてくるレベル
マジでどうやったら連するの・・・ 振り分けおかしすぎ
なんでこんなに3rにかたよるんだよ 全メーカーに言える事だが貸出ボタン左に配置しろよ
携帯持ったまま押し辛いし携帯なくてもめんどいわ ヒスって保留lv3チャンスってなってリーチ、そのまま発展して手袋奪い合ってたらなんか当たってて笑う
まあリロード駆け抜けだったけどね >>839
当たるといいな
→紫保留、発展時イルミ赤以外、赤チャンス目、帯大チャンス変動、G4以外+赤系チャンスアップ
多分もらった
→発展時にアリア落下、発展時赤イルミ、G4+赤系チャンスアップ
確定
→赤保留以上、帯激アツ変動、萌えカットイン、金系演出、ローリングボタン以上 >>873
ありがとう
とりあえず天井からラッシュ取れたんで頑張って楽しんでみる
74.5k入ってるけど... >>710
LBCの時もVASTの時も時間振り分けは一緒だよ
というか、別にできない 台と同じ並び順のプレイリスト作りたいんだが曲の並び順覚えてるあかりちゃんおゆ? >>878
>>875が何か勘違いしてるんじゃね。時間の振り分けはある >>879
時間振り分けはあるけど、初回LBCにも振り分けがあるかっていう議題 ヘソで連続で199取ってたんだけど
最初reloadでがっくし
からの次の当たりでラッシュ突入
このパターン2個目の当たりが当たるやつだっただけよね?
逆ならヘソ落ちってやつか? 450回転で金色ゾーン来てハズレた良かった
と思ったら10回転後に風穴フラーッシュ言われてリロード
俺は悲しいよ >>880
「VASTの時も」って事に対してだと思うけど >>880
LBCは145秒固定
VASTは150秒〜の振り分け有り
の認識だけど >>885
そうだよね
最初のLBCは時間固定だよな 今迄右で100超えたら無抽選って嘘だろって思ったら99回転目に7揃いして保留連無いからガチだったわ >>887
回転数止まるから無抽選って気付くだろ100越えると >>888
自分で実際にやって確証を得たかったんだよ オスイチより時短
のこり5回で引き戻し
ラッシュスルー
持ち玉で20回くらいでラッシュ再突入
ラッシュスルー
何なんこれ 天井499につられて打っちゃうけど、みんなどんな感じ?
ない方が右打ち良スペになるだろうし、要らん派多数? 右打ち中のひすてりあもーど全員って確定なんですかね?
バトル見てても何がチャンスアップかよくわかんないし
ヒルダに勝ったことないしよーわからん! すまん、まだ打ったことないんだが打ち込んでる人に聞きたい
導入前に初代とスペック比較してみたんだがあまり変わらないか多少甘いって話だったはずだけど実際どう? >>869
マジで当たらねぇよな アサルトなんちゃらって本当に確変なのかよ この台はストック2個以上まで持って行ってやっと始まりやな >>897
ああ…やっぱりそうだよね…
当時は1K20以上でバラ落ちしても17はあったからそれ基準で考えたら辛そう
天井あるのはいいけど手を出しにくいなー
すぐ1円落ちしそう? 初めてストックチャンス入ったが、みんながはまる気持ち理解したわ
今までスルーやしょぼ連ばかりだったけど、ある程度ストックすると終わる気しないね >>901
ただその複数ストックするまでの道のりがどれ程遠いか… https://i.imgur.com/IfuygC3.jpg
>>902
結局これで閉店しちゃったわ いつも続かないから仕事終わりでも気にしてなかったけど、今度休みの日に朝から打ってみる >>903
この台ストック連してると出玉の遅さに本当イライラするんだよな
その上3Rに偏るとゲロ吐きそうになる
ただどっかで複数ストックすると思った以上に連チャンするし相性は良いから嫌いになれない 俺も閉店ときれなかったけど、閉店残り2分でライトニングバレットチャンスに入って早く大当たり消化したくて右打ちしなければ大当たり始まるのかな?って思ってたらアリアが右打ちするのよしつこくてしかも電柱保留0なのに大当たり消化始まらなくて焦った。vストあるときだけ右打ちしないと開放なのか。
んで、仕方ないから途中から右打ちしたらエアー赤文字表示の金色星来て図柄揃ったんだけど、あれ?vストせず大当たり消化したらアサルトクエストにいったんだけど。ライトニングバレットの最中右打ち放置してから途中打ち出してストック当たってもストックされなくなるの?よくわからない現象起きたんだけど。
ライトニングバレット最初しばらく打ち出しなしで、時計の後半辺り店員に止められまた打ち出しやめてって感じやった。 >>907
図柄揃った後に右の穴に玉入れた?
入れなきゃ当たりのストックがされないからアサルト戻ると思われる >>908
あ、そのタイミングで時間切れで店員に打ち出し止められたわ。あのせいか。まぁ、閉店で取りきれないけど。 正直閉店直前で大当たりホールドしたから、閉店時間迎え時にライトニングバレットチャンス中だったら、ホールド大当たりは保証されないかと気が気でなかったわ。 >>905
別にVASTいっても普通に時速1万発くらいだぞ 今までだいぶ打ってるけど未だに天井経験してないわ
大概100〜50回転前に当たる
アイマスだと天井食らいまくってるのに >>912
2時間30分かけて20000発だった俺に喧嘩売るのはやめろw >>914
大当たり1回保証中にST回数上乗せで回してるようなものだから極端には遅くならんよ
実質、VASTで連荘中は30〜50回転で1回当たり取ってるようなものだから
アサルトでも1〜29回転で当たりまくる何て事そうそうないだろ >>911
今の御時世は大阪と熊本しか持ち越しはできないらしいぜ >>913
オレも桃キュンだとワリと行くのにこれはまだ行ってないわ(´・ω・`) >>900
2週間ぐらいまえから既に1パチにあるわ 武偵の偵要素ものすごく薄くね?この台だと白雪のヒステリアアラートくらいしか無くね? >>918
4台導入で一週間満席で座れなくてしばらく忘れてて今に至るって感じだったから今晩座ってみるわ
1円落ちしててくれたらありがたいが… >>919
そりゃまあ、パチンコで諜報や調査分析シーン何てやったら地味だからねぇ
例えば、ヒルダ戦はアリアに変装した理子に裏切りと騙されて
キンジ達拘束されたりしてるけどパチンコはそこら辺ないしね 先読みで調査依頼して怪しい変動が潜んでござるって前あったような >>922
AAであったね。
甘デジだとガセが多いけど成功するとそこそこ当たりに絡むね。 >>919
出てくる敵がアレだからそりゃそんなに捜査する必要ないしな、一応キンちゃんは猫探しとかもしてたし元々アサルトだしなキンちゃん、まあ最初はアサルトからインケスタに移ってたけどね ござるって言えば、風魔の中の人は3代目か?
中の人が変わったアリア3では結構低音ボイスだったような記憶あるがアリア4だと違うし >>907
この台の仕様的に、打ち出し辞めたらストック即放出はされないよ
アイマスとはその辺が違う
あのタイマーは特図2(いわゆる電チュー)の変動時間
つまり普通のST機とかで言えば
リーチかかって敵とバトルしてるみたいなのと同じ 右打ち理解してないと
3テン外した場合キレるいそう 風無し天然物の上目遣いで当たって昇格してびびったわ はじめてアリアストーリーあたったレバ確にしといて... >>926
某YouTubeで言ってたけどアニメ版権は声優個人とも個別契約しなきゃならんって言ってた
今回契約できなかったとかで変えたんじゃないかな 一度LBC突破したら止めるのにLBC一度も突破できない 天井単発→リロード→買い物ポイント
キレていいか? 493で騎馬戦外れからの復活当たりでまじでブチキレたわ 残り50で被弾覚醒二回かわしたわ。
生きた心地がしねぇ。 >>920
4台しかなくてフル稼働するような台が 一週間で1円落ちするわけないやん 右打ち最終回転での発展は当たり確定とかじゃないのか。。 変動開始ガバメント引きこれ黄色ある?金にしては...てのが多過ぎる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。