P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜
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■P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜(藤商事)
へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 約1/199.1
・賞球 3&1&4&13
・カウント 10C
・強襲任務突入率
特図1 50%
特図2 100%
・RUSH突入 約63%
・RUSH継続 約80%
・遊タイム
通常499回転消化で時短発動
大当り(10Ror3R)+強襲任務
大当り内訳
・特図1
50% 3R 約390個 時短100回
50% 3R 約390個 時短50回
・特図2
0.5% 図柄10R 約1300個
49.75% V10R 約1300個
49.75% V3R 約390個
強襲任務 継続率約75%
100回転以内に大当り(約1/73)を目指すST型モード
+
V Attack STOCK TIME 継続率約87%
V Attackストック特化モード
=
トータル継続率 約80%
強襲任務中の大当りの一部で発生するチャンス(約25%)で
ストックに成功(約40%)すればV Attack STOCK TIMEへ
V Attack STOCK TIME
大当り待機中何度でもストック獲得のチャンス(最大4個)
ストックがあれば継続 全消化で強襲任務へ
突入時のモードTY 約5900個
納品開始予定:3月21日(日)〜 >>209
6号機でスロ終わったからパチ始めた1年も経たない俺でも分かるぞ 負けをネタアピで隠してるだけやろ
小さな敗けを大袈裟なこといって紛らわしてる >>230
2〜3月に変則スペックの台が多数出てきて、少しややこしいことになってる
特にこの台の場合、右打ちのアサルトクエストで当たりを引く確率は1/73だから確かに左打ちの時より確率は上がってるんだけど
一般的な確変とかSTには該当しないし、シンフォギアや乙女6みたいなよくある一種二種混合機とも違う仕組みなんだよね
>>231の動画見ると結構しっかり解説されてる
とりあえず右打ち中の回転数が遊タイムまでの回転数としてカウントされるのは間違いない どなたか登録お願い致します
コード ufT7he
良かったらどうぞ
ファミマやコンビニで500円使えます
ジェーコインぺいアプリ >>235
推測動画見たけど右打ちが遊タイムカウントされるとは思えないんだけど?
右打ち中は普通図柄のみ変動しててサポ開く=当たりで100回は特図変動じゃ無いからラッシュ後は0からスタートでは?
大海なんかでも通常時普通図柄変動してるし >>239
自分も見直してみたけど、推測動画の通りならそうなるね
ごめん、申し訳ない
アサルトクエスト中に特図1も回ってる気になって>>235みたいに書いたけど
普図抽選しかしてないのならデータカウンター上の回転数はずっと0だねw 時短100(強襲任務)は基本特図2電チュー抽選を100回で終了、特図1ポケットかなんかあってロング変動させておく
逆に時短50の方は基本普通に特図1を50回に特図2電チュー抽選を何回受けれるか(ルンピカとかアイマス)って形式じゃなかろうか >>231
これガチの藤の社員なん?
なんか会話見てたらガチガチの理系オタクって感じ
どっかの工学部卒の奴が作ってんのかな
あとはやっぱりとあるとアリアとかは開発者は別なんやな まあ結局俺の言った通りラッシュの100回転は引き継げないで正解だったね
常識的に想像しないとダメですね >>242
この動画は藤社員制作では無いよ
とあるパチンコ開発者(会社は不明)の動画ってことになってる >>243
いや…ラッシュの100回ではないんだが…
このレスのやり取りを見てどうしてそう思えたの? てことはまんまアイマスなのね
まあこっちの方がやれそう感はあるな >>241
これっぽいよね50回の方の当たり出現率が突入から逆算して1/168になるらしいから
1/199+1/73の一部?とかになるのかな? 100回の方は1/73当選で必ず保留が貯められて
50回の方は1/73のザックリ1/4位?でしか保留が貯められないとか?
計算強い人なら算出出来そう >>246
普電と特図2保留の使い方を工夫してるって点ではアイマスと似てるけど
Vストックの方式やゲーム性がアイマスとは結構違うように自分には感じられるな
>>241
時短50の方がどう言う仕組みになってるのか気になるね まだ出てないとはいえ
安定のとある
荒さのフェアリーテイル
速さの戦国恋姫
出玉力で勝負できるライトミドル アリア
藤だけで普通に楽しめるな
しいていえぼ突入率5割前後の高継続ミドルも一台くらい欲しいけどな >>244
とあるの開発者じゃなくて
とある開発者かwww
まあ話し方からしてそこそこの機種の開発はしてそうだけど
まあチャンネル登録しとくか 99とか89くらいで突破型じゃない甘出して欲しいわ
199以上の通常時なんて無期懲役だろ頭おかしくなるわ
50%で死刑
50%で釈放されるも刑務所出た瞬間に20%で再逮捕みたいなストレスしかない vストックタイムの考え方はマジェプリのアレとかアリア産廃のアレに近いな システムは一風変わってるけどスペック的には無難じゃないのかねぇ
v_stでも良かったんじゃないか設あるとおもうが そう思うとP戦コレは遊タイム500ー低確ST170で遊タイム到達回数330回転とかいうアホみたいな台よう出せたな
>>253
わりと詳しいけど
たまに勘違いミスしたら謝罪してるチャンネル 予想動画通りの普図回数ならたしかに天井減算はないな
ただ、その場合時短50の方が説明つかん気がする
特図2ロング開放の条件が特図1電サポ中の普図当選なら時短50でも同条件じゃないとおかしいわけだし
もしも右打ち中特図1抽選がなく普図のみならモード的には通常時と同じだから通常時に右打ちすればアサルトと同じってことになる
時短50が左打ち消化で左に特図1電サポがあって50回時はこっちで消化
時短100が右打ち消化で普図のみ抽選ただし、実は電サポ状態で左打ちすれば電サポ開くって感じなら
皆時短50でも右打ちするよねってなる
これ普図と特図1を同時に消化してて時短50回あたり普図をx回回せるって感じにしてるんじゃね?
それなら時短50までは1回転辺りの消化を早くして普図抽選回数を減らすことで当たり確率を下げて
51回転目以降は消化速度を緩めるってことで普図の抽選増やして当たり確率を上げることができる >>254
突破型?いきなり何を言良い出したのか分からん >>258
時短50の方がどう言う仕組みになってるかについて
>>231のチャンネルでその内解説する、みたいな事言ってたので
自分はそれを楽しみにしてる よく分からんくなってきたがヒルダの出番があると嬉しいなぁ てか 筐体内部の画像もチラホラ出回ってきてるんやな
動く役物早くみたいわ 多分だけど電サポの解放パターンで当たり確率変えてるんだと思う。
動画でも通常時に右打ちして普図当選したら電サポ作動するけど入らないって言ってるし。
通常時、50回時、アサルトで解放パターンをそれぞれ別にしてる またアリア出んのか嫌いじゃないけどいい加減シレン出して欲しいな >>266
6年ぐらいで版権て切れるから版権もってないんじゃね? >>224
マジレスごめんね?
STっていう説明は似てるからそう言ってるだけで疑似STなのよ
だって、ストックタイム的に特図2保留が1/73なわけないでしょ
もっと軽いよ特図2の確率 説明聞いてもよく分かんなかったけど解説動画に出てた右配置の写真見たら理解できたわ >>264
なるほど
自分は規則の詳細にあかるくないからそんな何パターンも普図の抽選パターンを持てるのかわからないけど
それが可能だからアリアが出来たって考える方が整合性があるね
だとすると、右打ち中はホールのカウンターは全然回らず0のままで(普図抽選に対応したデータ機があれば別だけど)
当たった時だけ特図2保留が入ってデータ上は1ゲーム連し続けるんだろうなあw >>264
いや、確変ないから普図の確率は変えられないだろ
動画でも説明ある
パターンもセグと一緒で何パターンかあるうちからランダムで選ばれるだけだから状態でパターン分けも無理 いやキチガイそのものやんけ
ピストルとかハンドルとかジジイやババアが必死で使ってるの見ると悲しくなるからやめて欲しいんだよコラ >>231
この人の動画面白いから好き
たまに実戦もするよね これ既存の枠に右パネル1セットつければいいからだいぶ安上がりだな
リングとかアリア3で余ってるからホール的にもありがたい仕様
シンフォギア2みたいなフルチェンジはクソ高いし面倒だからな >>276
作品と全く関係ない業快ボタンよりは全然良いと思うけどな ってか今回もLBCあるのな
Vストックタイム専用の演出みたいやけど >>285
なんだイマジンブレイカー上につけただけじゃん ・普図100回(初当含)は1/73で特図2に1個入賞可能な普電解放に当選、初当普図50回は1/165で特図2に1個入賞可能な普電解放に当選(通常時に右打ちしても普電解放は当選するが、ショート解放(特図2入賞不可能))
・特図2は1/1で10R+普図100回or3R+普図100回に当選し、75%がショート変動、25%がロング変動
ロング変動は普図を約40回抽選できる時間があり、その間も1/73で特図2に1個入賞可能な普電解放に当選 (約40%)するので大当たりを最大4個ストックできる(VAST突入)
VAST中は普図の抽選を受けて特図2を貯められる(総合的な継続率は87%以上)
・特図2での当たりは必ず普図100回が付いてくるので、特図2保留を全消化してVASTから転落しても普図100回をやり直せる
よくこんなスペック考えるな >>289
ストックタイムはロング変動でその間普電開放チャレンジできますよってことだったのかなるほど このシステムおもしろいな
右打ち中はデータ上では回転数1で大当たり増えるぞ
しかもアイマスみたいにホール側に締められて破綻することも無い
確かに救世主スペック 考えたからといって現行のスペックに挑戦できてるかと言われたらそんなことないのがな
ただVストックをやりたかっただけなんだろうけど >>289
混合機は普図当選確率は変えられないんでしょ?
どうやって時短100と50で違い出すのよ
普図抽選センサーは電チューと違って状態によって役物で開閉できないだろうし なんにせよ遊タイムに関しては抜け後0からスタートっぽいね
普通図柄でどうこうってルンピカ思い出すし右の釘潰されて終わりじゃね? すまん素人なんだけど
確変と一種二種混合て一緒にできるの? >>275
上だけかと思ったら下もかよwwww
藤って偉いやつがデカくみせたがる虚言癖でも居るんか ちょっと前にΔ打ったら右打ち中に上皿3回崩壊したからなぁ
封入式パチンコとかどこいったんや >>295
公式の解説がまだで盤面資料から予測してる段階だからまだ何とも言えない
>>297
地獄少女4の時点で上と下にデッカイの付けてたからなぁ >>298
初代アリアの時スロ専やったから打ち方 止めうちくらいしかわからずよく上皿崩壊させてたな
今思い返してもくそ悔しい
まあ右の釘も大概やけども 21 風吹けば名無し 2021/01/24(日) 14:25:47.75 ID:Y3QWy5cMd
>>5
これ下から見上げるといいバランスになるように描かれてるんやで
マ!? うーん...何回見てもアリアいるかこれ?って感じだな
シンフォみたいにフィギアならまだ作り込み感じるけどビート板ぶっ刺されてもなぁ...まぁ打つけど >>294
普図当選確率は不変だけど、普図当選時の普電解放時間は状態(通常or時短)によって解放時間を変えられるから、これに普図抽選時間を組み合わせる
通常時:普電解放1/73の内約56%がショート解放(実質解放1/165)
時短時:普電解放1/73全てがロング解放
普図抽選時間:特図1第1種当たり後50回転は短変動、その後は長変動(仮に10分)
1.通常時:普電解放1/165、普図長変動(10分)
2.普図50回時(内部通常):普電解放1/165、普図短変動
3.普図100回時(内部時短):普電解放1/73、普図時短
予想だけど普図50回時は普図の変動時間を短くすることで時短のように演出する感じだと思う
これなら通常時右打ちしても当たりまで平均1650分掛かるから実質不可能 電サポの当選が1/73なのか当たりが1/73なのかどっちなんだ? これで天井ありだろ?回るなら朝イチから動かず打ち続けるかもしれん
後はとあるみたいにシンプルが神性能かどうかだな
先読み来れば熱いし先読みなしでも当るから >>272
まさかのガバメントついてて草
完全にビート板だけに注目いってたわ >>285
アリア居ないと初代みたいな筐体してるんだな >>308
電サポが開く確率が1/73
電サポが開けば1/1で当たり
なので当たりも実質1/73 右にも特図1の入賞はあるのか?
それともスルーだけ?
時短1回転でスルー抽選も1回受けらるって感じかな?
すげぇこんがらがってきた ああ、そうなのか
なら右は純粋に3R、10Rの半分の振り分けなわけか
50%の時短100の方を引いて1/73の電サポ引くとロング開放になって1個貯まる
その内の25%でロング変動から40回くらいは抽選受けられる時間が貰えて特図2保留を貯められると
時短50の方は1/73引いても100%電サポロング開放ではなく振り分けが40%くらいだから1/165になると
この時短が特図1ではなくスルー抽選回数のことだったのな
アリアAAの時もそうだったけど面白いこと考えるな藤は 良かれ悪かれ色々挑戦を続けてるメーカーは藤くらいだな >>321
隠れてる役物にあるのか
知らんかったわ >>323
??「自分達もAタイプ、アトラクションなど挑戦中です!」 安定×甘いとある
荒さのフェアリーテイル
ライトミドル最速との噂の戦国恋姫
出玉力で勝負できるライトミドル アリア
藤だけで普通に楽しめるな
しいていえぼ突入率5割前後の高継続ミドルも一台くらい欲しい
音量調整と信頼度が体感判断になるか一発予告で判断させてくるのやめてくれ てかよくよく考えると
ストック取り続けたら終わらないじゃん!!継続率100やんけこれ 甘すぎない >>327
ライトミドル最速はモンキーターンの28000発じゃない?
恋姫は試打動画の大当たり時間計測したけど
1回500発消化でVチャージ無しでは1分だったが、チャージ演出込みでは2分弱かかってたから
時速25000発行くかも微妙ではないのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています