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P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜
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0001名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sa5b-mLGY)
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2021/01/22(金) 14:03:11.13ID:urkhuYe0a
■P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜(藤商事)

へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ

・大当り確率
低確率 約1/199.1

・賞球 3&1&4&13
・カウント 10C
・強襲任務突入率
特図1 50%
特図2 100%

・RUSH突入 約63%
・RUSH継続 約80%

・遊タイム
通常499回転消化で時短発動
大当り(10Ror3R)+強襲任務

大当り内訳
・特図1
50% 3R 約390個 時短100回
50% 3R 約390個 時短50回

・特図2
0.5% 図柄10R 約1300個
49.75% V10R 約1300個
49.75% V3R 約390個

強襲任務 継続率約75%
100回転以内に大当り(約1/73)を目指すST型モード
 +
V Attack STOCK TIME 継続率約87%

V Attackストック特化モード
 =
トータル継続率 約80%

強襲任務中の大当りの一部で発生するチャンス(約25%)で

ストックに成功(約40%)すればV Attack STOCK TIMEへ

V Attack STOCK TIME
大当り待機中何度でもストック獲得のチャンス(最大4個)
ストックがあれば継続 全消化で強襲任務へ
突入時のモードTY 約5900個

納品開始予定:3月21日(日)〜
0149名無しさん@ドル箱いっぱい (スププ Sd7f-CA31)
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2021/01/23(土) 14:38:55.77ID:4LkHX5ekd
遊タイムの恩恵が時短何回転とかじゃなくて大当りってのが謎なんだよな
0153名無しさん@ドル箱いっぱい (JPW 0H1f-XGpB)
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2021/01/23(土) 14:43:24.02ID:piW/awpxH
緋弾のアリア打ったことないからAA打ってみた
とにかく演出がうざいな

当たらないのに熱い演出きすぎて先に進まん
すぐおなかいっぱいになる


この仕様だといくらスペック良かろうがうてんな
0157名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW c724-UT+K)
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2021/01/23(土) 14:51:07.38ID:9M83LuGo0
いちいちこれ見よがしにスペック予想する奴うぜえな
0159名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW c7c8-3xZe)
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2021/01/23(土) 14:55:52.22ID:Sb/tEpDJ0
>>153
当たらないんだから熱い演出ではないよ
AAは20%未満の演出を豊富にしてるという需要を勘違いしてる
シリーズファンからも酷評されてる通常だからね

ちゃんと働く予告やCUが絡めば当たる。問題はそれ以外のハズレパターンが多過ぎること
0171名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW c724-XGpB)
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2021/01/23(土) 15:41:11.44ID:VbktKFTV0
藤ってこういうのが好きな性癖の開発者がいるのかな?
とあるとかの開発者とグループ違いそう

呪怨 再誕AT 2019年10月
喰霊-零- 運命乱 2019年12月
リング 恐襲ノ連鎖 2020年1月
地獄少女
0173名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 0715-wnUs)
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2021/01/23(土) 15:41:38.93ID:9FZSD1QP0
ちょっと前のRAVE面白かったやん
あれを右1000発ぐらいにして継続率上げてそのまま出してくれたらずっと打つわ
0174名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sa5b-CWzA)
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2021/01/23(土) 15:55:40.44ID:aPRszlPKa
こんなの超乱舞と同じ運命を辿るだけやろ
地獄のような釘が待ってるぞ
0175名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa4b-3/wq)
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2021/01/23(土) 16:04:10.13ID:BKTriYyZa
乙女6みたいに人気になれば釘開くでしょ
なおとある
0176名無しさん@ドル箱いっぱい (スププ Sd7f-8xZo)
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2021/01/23(土) 16:04:50.30ID:IbW5v6qCd
>>38
絶対データ見せない
0178名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sa5b-2DG9)
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2021/01/23(土) 16:21:46.82ID:iweMBrg0a
たった500回転で発動するわりに強力すぎへん?
0182名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 0715-wnUs)
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2021/01/23(土) 16:43:47.89ID:9FZSD1QP0
>>180
いやなんでだよ
轟音とか82.5%継続で平均1260発だろ
0184名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa4b-NMLH)
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2021/01/23(土) 16:52:39.78ID:5wZ5OsnAa
>>153
AAはSP前にロゴ落ちしないとどのリーチも7.8パーになるからな
演出にほぼ意味がないからエアカスで待つのが一番精神衛生上良かったよ

まだ3の方がバランスいいよ
2のシンプルの方がバランスいいけど
初代は素でバランスいいし右のVSTが面白い
0194名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW c724-rtTa)
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2021/01/23(土) 20:16:17.20ID:QFYBe5Mc0
>>193
違うの?
高確なくないか?
一種二種だし
0197名無しさん@ドル箱いっぱい (スププ Sd7f-gTNq)
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2021/01/23(土) 20:36:00.46ID:Zyq2T/tWd
1種2種なら100抜け後は400やな
0203名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 7fef-aWxR)
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2021/01/23(土) 20:44:58.11ID:ZeEQMuUS0
いまTVで見たけど筐体酷いなw
無双3が大人しく見えるわww
マジでメーカーって頭悪いんだなww
0205名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW bf01-2l1X)
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2021/01/23(土) 20:56:47.69ID:kVLnM/2G0
>>201
モモキュンとか閃乱カグラとか1種2種だから右打ち終わっても遊タイム天井近くなるよ
ただst回数少ないからあんま意味ない、アリアは1種2種なのに100回stあるから天井400になってお得だねって話
0208名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 871a-5yme)
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2021/01/23(土) 21:02:58.53ID:lkiRwXcB0
1種2種は1つの機種に2つの確率を乗っけているだけなので確率変動って概念がない
だから右は右の確率で回してるだけ
STや普通の確変機は確率を変動させてる
確変機の場合確変割合と継続率は同じじゃないといけなかったのを突破したのがV確変やVST
確変率100%にして本来入るはずの穴をベロ制御で入らないようにしたことで継続率と突入率の問題を解消した
0209名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW c724-XGpB)
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2021/01/23(土) 21:03:05.83ID:VbktKFTV0
いやだからそこは通常500回転とは切り離されるやろって話
戦国乙女は666とかいうところだから含めても成り立ってるけど
500で発動するアリアでそれも含めると思えるほうが
パチンコ今まで何年やってきたの?って思えるんだけど
0218名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr7b-UT+K)
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2021/01/23(土) 21:26:30.76ID:cJKS4zNzr
超陰部って何?
0230名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sd7f-78BC)
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2021/01/23(土) 22:35:06.84ID:mPhehJjEd
俺はレスコジキ扱いされてる人と同程度の認識だったのだが…
右で確率甘くなったらST、通常確率なら時短、次回確定が確変
こんぐらいの認識しか無かったしパチ屋で困った事も特に無かったが複雑なんだね
0235名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW a7a6-e+KP)
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2021/01/23(土) 23:17:43.02ID:JaciTXU20
>>230
2〜3月に変則スペックの台が多数出てきて、少しややこしいことになってる
特にこの台の場合、右打ちのアサルトクエストで当たりを引く確率は1/73だから確かに左打ちの時より確率は上がってるんだけど
一般的な確変とかSTには該当しないし、シンフォギアや乙女6みたいなよくある一種二種混合機とも違う仕組みなんだよね
>>231の動画見ると結構しっかり解説されてる
とりあえず右打ち中の回転数が遊タイムまでの回転数としてカウントされるのは間違いない
0239名無しさん@ドル箱いっぱい (ワンミングク MM3f-NxWT)
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2021/01/24(日) 00:43:27.20ID:OUna4pkxM
>>235
推測動画見たけど右打ちが遊タイムカウントされるとは思えないんだけど?
右打ち中は普通図柄のみ変動しててサポ開く=当たりで100回は特図変動じゃ無いからラッシュ後は0からスタートでは?
大海なんかでも通常時普通図柄変動してるし
0240名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW a7a6-e+KP)
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2021/01/24(日) 01:05:50.34ID:0Qt4aWwQ0
>>239
自分も見直してみたけど、推測動画の通りならそうなるね
ごめん、申し訳ない
アサルトクエスト中に特図1も回ってる気になって>>235みたいに書いたけど
普図抽選しかしてないのならデータカウンター上の回転数はずっと0だねw
0241名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 07e0-su88)
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2021/01/24(日) 01:08:36.65ID:YuF/kKvn0
時短100(強襲任務)は基本特図2電チュー抽選を100回で終了、特図1ポケットかなんかあってロング変動させておく
逆に時短50の方は基本普通に特図1を50回に特図2電チュー抽選を何回受けれるか(ルンピカとかアイマス)って形式じゃなかろうか
0246名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW c710-wnUs)
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2021/01/24(日) 01:16:47.20ID:CAws74Bm0
てことはまんまアイマスなのね
まあこっちの方がやれそう感はあるな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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