【メーシー】P ハイスクール・フリート 67【はいふり】
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大当たり確率1/319.6(確変動中:1/40.2)
確率変動確率70%
小当り確率1/1.36
賞球数1 & 4 & 10 & 15/10カウント
平均出玉約600個
通常大当たり終了後、50 or 100回転の時短
【特図1の大当たり振り分け】
10R確変(約1500個 電サポ:次回):2%
6R確変(約600個 電サポ:次回):68%
6R通常(約600個 時短:50回):30%
【特図2(小当たりRUSH突入前)の大当たり振り分け】
10R確変(約1500個 小当たりRUSH):25%
10R確変(約1500個 電サポ:次回):25%
8R確変(約1200個 電サポ:次回):4%
6R確変(約900個 電サポ:次回):4%
3R確変(約450個 電サポ:次回):12%
3R通常(約450個 時短:100回):30%
【特図2(小当たりRUSH突入後)の大当たり振り分け】
10R確変(約1500個 小当たりRUSH):50%
8R確変(約1200個 小当たりRUSH):4%
6R確変(約900個 小当たりRUSH):4%
3R確変(約450個 小当たりRUSH):12%
3R通常(約450個 時短:100回):30%
※出玉は払い出し
※時短中の大当りは「特図2(小当たりRUSH突入後)」と同じ振り分け)
次スレは>>950が立てる事!
※前スレ
【メーシー】P ハイスクール・フリート 64【はいふり】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1605093181/
【メーシー】P ハイスクール・フリート 65【はいふり】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1606136176/
【メーシー】P ハイスクール・フリート 66【はいふり】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1607912793/ 甘打ったら初当たり軽くて4、4、5連のヒット3連で5000発ちょい
初当たり軽くてヒット連続で飛ばせると楽しい
確中や引き戻しで10R引けたかで印象変わりそうだよね甘ふり とあるでST中7連続30%の4R引いたけど、はいふりのミドルやなくて良かったと思うたわ >>2
何だこの糞みたいなスペック
マジかよ悪びれもなくこんなスペックでるのかよ 昨日だけど週に1回は必ず見かけるはいふりおじさんが甘で26連(10R21回)20000発出してて草 昨日ミドルで一ヶ月ぶりくらいでやっと確変入って15連した
ミケちゃんデレて来たな 導入当初に時短引き戻しなしの17連してほぼ10R取れてたのが懐かしい
もう一度あのイケイケ感を体験したいな… AAの台詞見かけるけど
面白いと思って書き込みしてるの? 久しぶりにミドル打った
30回転くらいで確変当たった
シュペー中晴風保留で確変引き戻したりして9連した
万発出た
やっぱり甘よりミドルやな 甘打ったけど、ロゴ落ち魚雷演出かなり強くなってる感じが… ミケちゃん好きなのになぜかユニメモで選ばないんだよなぁ
今日は初めてミケちゃんで打つ 海の仲間はきゅいんきゅいんきたあああ!
ボイスはランダムにしてたのにミケちゃんどれだけ俺のこと好きなんだよw なんか朝から通常時右保留ばっか溜めてヘソ全然回さない奴おるんだが店員よく注意しないな
右保留消化中はスマホいじって保留無くなったら「左打ちに戻してね♪」流してるわw ミケちゃんの発展ボイス、子供の頃のボイスなのかと思ってる まさかボイスランダムで誰の声か全部わかる人とかおるんか なんで俺が甘フリ打ちに行こうとする日の前日毎回毎回噴いてるんだよおおおおお 甘シンプルって先読み信頼度かなり上がってる?
保留変化、入賞時派手な音、赤フラ先読みとミドルだとハイハイってなるのに外したことないわ 保留変化は体感6〜7割くらいじゃね
熱いは熱いがそれなりに外れる 甘のシンカスはウーハーか強点滅からの保留変化ならほぼ外れはない
通常の点滅保留からの保留変化はたまに外れるし晴風後半にすら発展しない事もある
ラッパ音のみはほぼ外れるイメージ なるほどありがとう、ところで右打ち中は赤待ち?
3回確変取って即落ちばっかりだからつまらん…
会話や4分割ガセばっかりだわ 右打ち中は何待ちというよりひたすらねずみ来ないことを祈るだけだな いくらカモメでも流石に先読み振動、該当ウーハーあれば···おい晴風チャンスくんな 仕事帰り甘ちょろ打ち、ゴッドは細部に宿る!キュインキュイン
さんきゅーひめちゃん10k勝ち ミドルだとほとんど見れなかったシュペー中のカチコミやどんぴしゃが甘だと結構見る。
引き戻し確率はそんなに変わらないのに演出バランス変わってるのかな >>455
赤、金待ちだけど、何もない長変動や緑の会話二人でも偶にフリアタ行く
テンパイ煽りは数字が上下から降ってくるやつより、奥から迫ってくるやつの方がテンパイしやすい うおおぉぉぉ!!
ついに超晴風ボーナスを生で見れたぜ!!!
隣の台の奴をな (´;ω;) 甘のシンカスで、通常時に保3に点滅保留出たと思ったら変動中の保留が当たりで確変
ヘソ点滅が保1の時にネズミ引いてシュペーで好機
当たり引いた保留の後は、カスタムがデフォルトのものになる(?)みたいな話題があったので報告。これじゃ断定出来ないけど。
それと、通常画面(≠デモ画面)で光度変えるとカスタムも変わるっぽい。
トイレ行った後やホール回った後は注意してねミケちゃん。 通常画面じゃ光度はかえられないんじゃない?
左右ボタンでカスタム変わるようになるし 保留が無くなって変動が止まってる時なら左右ボタンで光度変えられたはず こればっか打ってたらアリアみたいな眩しく光る台打てなくなったわ。光量最低でも無理 >>464
それ書いたのは自分だな、報告ありがとうございます
自分は甘はずっとシンプルで打ってるんだけど、シンプルでの保留変化からの当たり率考えると当たり保留以降の保留で更に変化したときの当たりが少なすぎるのです
ヘソ貯めると時短が減るから実験出来ないけど、シンプルにしてても時短中は保留変化するのがヘソで当たり引いた後は起こってるのかな、と
まあたまたまかも知れませんね 昨日とうとう甘残ヘソ保留1個のみでブルマ時機影なったけど、
確なら小当りぽいから通常気にせず保3でいいような気がしてきた ヘソ落ちは振り分けブルマ中と一緒だから25%引かないと小当たりつかなくね? 正直に申しますとアニメを見ていないのでミケちゃん以外のキャラの名前がわかりません……
どれかがモカちゃんなのは分かります
綾小路さんみたいな人もわかります モケちゃんシロちゃんココちゃんまろんちゃんまりこおじさん
ここら辺覚えておけば問題ない 1000円でどれくらい回るかなと思ったら3回転で当たってウルトラハッピー時短 >>470
初当たりブルマ当選即機影数分待機から3R出港ボナで、成功したら小当りだったけどたまたま25%だったたってこと? 艦橋、主計、機関は割と早めに全員覚えられるけど砲雷のおじさん以外と航海のキャラクター薄い人達を覚えるまでは時間掛かった 最近までメイちゃんの苗字ずっと「にしざき」って呼んでたわ ごめん ふりあたに出てくるやつと時短のリーチにでてくるやつは覚えたぞ
あともけちゃん 岬明乃のミケなのよな
みんな略称で呼び合ってるから最初本名がようわからんかった みんな何かしらあだ名があるのに万里小路さんだけそのままなのちょっとかわいそう
まりこおじさん… あだ名が二文字の子ばっかりで判らんマロンとマッチとまりこうじだけ覚えた 初めて相撲で当たったけどあれで当たる時って変動開始辺りからもう煽り始めるんね。
リーチハズレからアレで当たったことないわ 先客が当たってる
335回転、今当たりたてか…って画面にフリアタ?
ブルマ中のクソハマりか、これが小当り中ならなあ メインの猫っぽいあだ名組くらいは覚えよう
ネタ切れでテキトーになった組は覚えられなくても仕方ない ストパンが一番図柄多いのかな
はいふりって晴風だけでも全部入れたら何人いるんだろ プラスプレミアムなモカちゃんも思い出して差し上げろ
一応右だと7図柄の一端だし… 右と左と真ん中と別に同じ人じゃなくても良いな
レズばっかだし はいふりのパチンコがホールへ登場した記念に、通常時の図柄に登場するキャラクターにこの台を打たせてみた
ミケちゃんは座って早々全回転を引いた
タマちゃんは右上アタッカーへのオーバー入賞率100%
メイちゃんはヘソへのオーバー入賞しまくりだが、初当たりが異常に軽い
リンちゃんは確変中のネズミを次々と回避し連チャンを重ねるが、10Rがなかなか引けない
ココちゃんとミーナちゃんはグラサン+スーツ姿で強面になりながら何かぶつぶつ喋っている
マロンちゃんは気づいたら天龍で箱積んでいた
シロちゃんは2000ハマり 上振れだと思うけどミドル4パチで2000発で230回った
この状態で延々打ち続けたいわ 甘、プレカス時短中に白点滅きて変化すらしなくて珍しいなと思ったらウーハー、ブルマいったわ、さんきゅーモケちゃん .>>511
平均29かよヤッバ
収束していっても20は超えてるんじゃない?羨ましい 右上の15返しアタッカーってオーバー狙えるもんなの? そういやオーバー狙ったこと無いからオーバー入賞ボイスがあるんかどうかも知らんな >>515
オーバーする可能性は限りなく0に近い
というかおそらく無理
橋が出来てアタッカーに向かうタイプだから下の方にアタッカーが付いてて勢いよく飛び込めばオーバーするって可能性もあっただろうがこの台は上の方にあるからそんな奇跡もまず起こらない
>>516下アタッカーならたまにオーバーするが普通にチャリンチャリン鳴るだけだし特に用意されてないと思うぞ 上アタッカーで小当たりラッシュさせてくれたら大ヒットしたかもしれん せめて丸呑みポケットをくれ…
オーバー入賞がまずあり得ない仕組みだから止め打ち必須なんだよなぁ 出遅れた日に限って、チー兄が右肩上がりのグラフを描いてて
NTR感ぱねーす 玉数数えてわーいで打ち出す
わーい言わないボーナスなら自分で言う ミーちゃんが言うササラモサレってなんなんだろ?ケセランパサラン的な? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています