【藤商事】Pとある魔術の禁書目録 26冊目
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■Pとある魔術の禁書目録 (藤商事)
遊タイム搭載 100%突入STタイプ
・大当り確率
低確率 約1/319.6
高確率 約1/99.9
・賞球 1&2&5&10&15
・カウント 10C
・ST突入 100%
・ST継続 約79%
・ST回数 154回 ※電サポ150回
・遊タイム
低確率状態800回転消化後時短1214回
大当り内訳
・特図1
100% 4R確変(電サポ150回+残保留4回) 400個
・特図2
70% 10R確変(電サポ150回+残保留4回) 1500個
30% 4R確変(電サポ150回+残保留4回) 400個
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前スレ
【藤商事】Pとある魔術の禁書目録 25冊目
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1606313534/ チーうしって現代版オタクでしょ?
昔は赤いバンダナ巻いて青いジージャンジーパンにリュック(ポスターささってて缶バッチ大量)
もちろんメガネ率高し
今はそんな典型的なオタク見なくなったもんなぁ
時代は変わるんだな >>518
うるせえな
だからみんな1発告知系カスタム付けてるんじゃないか
1人で疑心暗鬼に陥って七転八倒してろよ このデータカウンターは遊タイムでクリアされないから実質3000手前ってとこだな
まあ遊タイム抜けをよう回すなぁ 強い方の擬似3←擬似3でtttlは見たことない
最強リーチ←70%のリーチは何と3種類も!
金タイトル←ストーリーにそんなものはない
CUモリモリ←盛れてない
当たる要素の方が少ない 一般人→アクセラレータ
キモヲタ→パト美琴
で大体消化してるな。
まぁ俺も後者なんだが この台の一発告知モードって当該保留消化から当たりまでの時間も早くなりますか?一発告知後にダラダラ演出見せられる感じです? 10年以上前にst機打ってた頃を思い出して面白い
結構勝ててるのもあるけど
原作を読みたいんだが、小説と漫画とアニメそれぞれ見ないといかんのか?これは
調べてみたけどごちゃごちゃしとる笑 414から打って
シンプルモード
920で赤保留VS一方通行 ハズレ
940通常保留超電磁砲科学と魔術が交差エピソード美琴ハズレ
無事天井到達無事1500で当たり
まあ轟音とかと違って当たってもいいかなって思えたから精神衛生上は大丈夫だったけどワロタ 最初は一方通行が一番糞だと思ったが最終的にこれが一番打ちやすいと気付いた
一発告知+一方通行で決まり
上条は当否丸分かりだしチラッチラッして空振りするメスガキは死んでくれ しかし今の時代こんなに新規客が来ることなんてないんだから
もっと手取り足取りしっかり沼にハメて立派な養分に育てあげればいいのに意外とみんな厳しいよな 一方通行STのキャラリーチみたいなのって4か7でしか煽らんの? >>538
ちょっとハマったり負けたからってワーワーうるさいねん
明日は早く当たるよ!なんて優しく慰める方が無責任だと思うぞ >>538
どうせ店が釘締めて二度と打ちたくなくなるまで負けるのがオチかと
ハマる前に追い返すくらいでも、それはそれで有意義かつ親切かもしれんぜ
まあまだホールの中で相対的には釘締まってない方だけど >>538
優しくしたい気分のときと厳しくしたい気分のときがあんねん
飴と鞭 朝から打ち切って初当たり10回
最大ハマり550、後はほとんど200台で投資5kで33000発ごち
単発が1回だけでストレス無しで打てたわ
激アツ外しはヨハネ2回、レールガン1回
赤文字大覇星祭でラッキーエアーはケツ浮いたわ
もちろん通常もSTも一発告知カス
これから高菜明太マヨ牛丼特盛食ってくるわ いまおわた
台離席打法、音量ミニマム打法、わざと何回転かヘソで消化打法。左右の人にコイツ頭イッてるんじゃね?の視線に耐えつつ台と呼吸合わせまくって奇跡の17連の14000発。不快な思いさせて申し訳ない。必死やったんや...
あの状況から半分ほど戻ってくるとは思ってなかったから今年で1番手に汗握るSTやった
みんな、突っ込みすぎはホンマにやめよ
−45.5k ボダプラマイ0
店側「甘すぎ死ね」
客側「辛い開けろ」
ボダ−2
店側「甘すぎて辛い…」
客側「締めすぎ辛い…」
ボダ−5
店側「うーん利益が…」
客側「死ね」 朝一ほぼ600据え置き座った奴が350程度回して無事ラッシュ突入
天井で10R単終了した途端突然ボタンを殴り始めて高笑いと項垂れを繰り返し
挙げ句に上皿から玉を床にばら蒔いて上皿放置
どう考えても手帳持ちだよな?
ちなみにそいつは恐らくここを見てる 16連表示16000発とかクソつまんねーわ
ゴミ台 >>549
それ言ったらP機打てないぞ
CRでも打ってなさい >>546
実質勝ちみたいなもんだ
遊タイムに足向けて寝れねーな
おつかれさん >>546
天井からは伸びないという謎のオカルト幻想を打ち破ったな >>547
1k14でも勝負できてしまうのがこの台の怖いところだなw >>546
ざまぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwww 今日19連の22000発出たわ
昨日も 12連でも10000ジャスト出たし
ゴミ台ゴミ台言われてるエウレカとかなり相性良かったけど、これに乗り換えるわ 勝ちまくりマンしかおらんがデータサイト見ると大して勝ってないんだよな
-2万発並びとかあるからそいつらが逃げてるんやろなw >>546
よかったな
55kあれば明日また天井までハメられるぜ?(ゲス顔) >>559
まあ基本勝ち自慢の方が多くなるからな
負けた嫌な記憶をここで書いてまで思い出したくないんだろ 初打ち30回転で、7テン引いてからのstスルー
まじでくそだい認定
爆音でイヤホンつけてるチー牛のせいで頭いてぇわ >>518
この台基準で言うなら擬似3は特に重要ではなく、エピソードは金タイトルはデフォ、どのリーチだとしてもcuが赤二つ程度だと当落がデバイスだとしても不安、ボタンなら絶望、そもそも自動書記だと赤cu2つが最低保証だから、、 >>535
アニメは一期と二期、原作の小説見ないでも付いていけるんじゃない?
三期はダイジェスト雑過ぎてちょっとね
アニメ的に評価高いのはスピンオフの超電磁砲 今日夕方から打って初当たり6回とったのに
単単2連7連単単3連で5k負けたわ
泣いた >>566
ほんま続かんよな。俺も最高4連だわ
無双と継続率1%しか変わらんのに >>569
逆に俺は無双かなり打ち込んでるけど全く続かんからな
とあるは平均上回って調子良いけど
80%くらいだとなかなか安定せん >>571
まじかー、俺と逆だな。やっぱ収束してるんかな そもそも80%続く台なんて出会ったことねえ。そもそも2,3連で終わるもんよ 給料日過ぎたから今更ながら初打ち@アイランドしてきたわ
朝イチから打ち始めて昼手前に初当たり、そこから2連8連7連単発7連5連11連と19時までトイレ以外ぶっ通しで打ち続けて25k投資90k(25212発)回収65k勝ち
単発以降は大体100台後半〜200台半ば位までで当たってそれなりに続いてたから3万発最後欲張っちゃったけど、それがなければもう+5kだったのにもったいない事をした 10万投資して5万戻ってきてもそんな立ち回りして
たら金がいくらあっても足りないよ 稼働すげーな
とある→乙女6→源バインの順で席埋まってるわ >>577
何だかんだ遊べる台だし、今はまだどこも新台か準新台の扱いだからそんなに悪くない
もう数ヶ月経った頃からが見物だな >>566
同じ状況から2万発出たことあるな。モミモミしながら削られていって
時間的に遊タイムキツイ足掻きに100回転だけって回したら当てて爆連した
閉店1時間前に取り切って即止め、家着いてグラフ確認したら
その後即取りした人が6回転で当てて万発出してるのは複雑だった しかしこれはもうP機の宿命だから仕方ないが、勝ちたければ時間かけてやるしかないのが微妙な点だな
続いてくれるならまだいいんだけど、大抵分母以上回して5・6連てのが多いから、会社帰りにサラッと打つとかがやりづらそう P機が、というよりこれが一撃ねらう感じの台ではないからなぁ
一撃狙うなら結局突入絞った高継続台とかになる しかし相変わらずの光量はどうにかならんのかね
音量とか出玉感は大きく改善されてるのに、そこだけアリアから何一つ学んでないじゃん >>545
好調台自分も朝から打ち切った事ある
5万発台500代ハマり2回
4万発台500代ハマり1回
好調台の天井599なんじゃね
折角だからもっと高い物食って経済回してくれ >>546
今日は良い肉の日やで!実質勝ちだし
上手いもん食べて記憶上塗りするんや。
お疲れ様。 >>582
光量下げれば気にならなくない?
アリア2は光量設定ないから役物落下時に直視出来ないから視線逸らすけど リミブレチャンス中に消灯ラッキーエアー以外で10Rあるのか?
キャラ役物が出てきたら4Rしかないんだが…
何だかんだで楽しいが釘がキツイ
もっと開けてくれよ、そこまで甘いことはないだろうに >>546
やったな!
ドラマチックな負け方だから実質勝ちやろ とあるがこんな人気出ると思わなかった俺氏
みんなが思う面白い台と感覚ズレてんだなぁってヘコむわ
東京レイヴンズとかRAVE2とか地獄少女弐とかすげぇ役物も演出もクオリティ高くて地獄少女弐なんかはバラで長生きしてるけど島まではいかんかった
ほとんどの人は役物のカッコ良さとか美麗さに感動しないもんなんだな >>585
下げてもまだ気になる
2もそうだけど3もキツくなかった?毎回最低値にしてたけどそれでもフラッシュとかは視線逸らしてたわ 正味閉店間際でin多くて一定の割返しが出来る状態で
クソハマりの台とか人に還元しない店はクソだと思ってるわ。
プラマイゼロとは言わんが、3割くらい返す店にしか行かない。 >>588
地獄少女弍の役物は俺も大好きよ
綺麗すぎるよな >>588
地獄少女くどすぎるな
藤のstなら喰霊ええな
あの時期だからスペックゴミやけどとあると同じスペックなら喰霊打ちたい まあでも光量以外はいい台だと思うわ
アリア3で鍛えられ過ぎたのもあるだろうが、あれに比べたら藤の良心すら感ぜられる一台よ シンプル+エアーカスタムで直湧き保変で
保1緑と保3紫が他の重複先読み有りで2回連続外れたわ
ずっと鉄板だったけど直湧の時は大体疑似2でエアー吹いてたから不安になりながら死亡
その後はタイトルで構えるか判定前で祈るしかないけど案外吹かなくてもそのまま押し切れる事もあったから少し信じてしまったわ
2回目のヨハネストーリー(七天七刀、デバイス)
赤保変化、赤テロ変化、七天赤、デバイスでも渋いんやな。油断したわ 弐も勿論良いけど、エアーだったりカスタムだっりで
やっぱ4が至高だなーとは思う。
どちらにしろあんまり人気ない感じだけど面白いよね。 これ店側の評判はどうなんだろうな
今のところ打ち込みさえすれば客が勝つのはそんなに難しくないような気がするが >>588
役物とか基本子供のおもちゃやん
超高速で動くヤツとかは凄いと思うが別に感動なんてしない とあるのアニメ見出したけど、二期のOPイントロで昂る
なんか当麻の声が聞こえてくるわ >>590
こちらは光量1下げれば気にならないかな?
ビジョンも地獄少女4と同じ透過処理して乱反射を抑えてるから見た目程辛くない
裸眼だから眼鏡使ってる人の場合は知らないけど
3は初打ちした後、打ち込む前にバラすら通さず全撤去されてしまったから記憶になかったりする 超電磁砲はアニメも原作もそれなりに追っかけてたが、禁書は軽く2期観たことがあるだけで殆ど縁がないんだよなぁ
アリアの時も原作買い直して読んだが、今回も勝った金でかまちーに印税お布施するか >>602
あれなんだったんだろうな
俺の地域もバラや1円通さず一気に全撤去されたわ
何か怪しいよなw >>602
まさしくメガネだよ
しかも近眼と乱視のせいでかなり矯正キツい
長時間打ってるとマジで頭おかしくなりそうだったわ
3はどこも消えるの早かったよなー
アイランドですら導入から半年経たずに全撤去だもの
今の通勤経路上にあるパチ屋が7月終わりに今更新台で入れてたから荒稼ぎさせてもらったけど、1週間もすればあっという間にクズ台に成り果てやがった
設定付なんかにするからいけねぇんだよ >>588
AAとか役物ペラアリアとペラあかりだけど右打ち楽しいし出玉もいいから多少はウケたぞ >>595
やられすぎで頭やられてんだろ
ほっといてやれ 役物系は素直に凄いと思ったのはマジェプリ、綺麗さでは地獄少女弍
爽快感の気持ち良さはヴァンヘル2だったな
禁書は動画ではしょぼ過ぎると感じたが実践では視界の端にあって
稼働してもイルミ重ねてるから気にはならない。良いとも思わんけど >>588
スペックよけりゃ長生きするんだよ
牙狼しってるか? そうだな。。。 魔戒で例えるか
当時クッソ甘かったMAXで人気爆発だったが319ではどうだ?
ようは演出なんてどうでもいいんだよ
抜けるか 抜けないか
それだけだ QB2の役物は初めて見た時はすげえ上手く出来ると思ったわ。
スペックも良く今も稼働してるし
あとZガンダムとかもすげえと思う。
試打で見ただけだかモンキーターンでペラペラ役物が回ってるだけみたいなのは
さすがに受付なかったかもしれんが
そういやとあるは全然役物気にならんね あ、でも初代シンフォはまた別の話
アレはタイミングが良かったってのもあるが演出で流行ったといってもいい
恐らく初代シンフォだけだな 演出で流行ったのは そそ
いくら演出がよかろうが役物がよかろうが稼げなきゃ意味がない
相性の問題もあるだろうけど、スペック良くなきゃ客は寄り付かんよ >>610
マカハナリユースと言えば、真花の319は399のスペック
上手く落とし込んでたのに受け悪かったのは何でなん? 光量1でも目がショボショボするし、なによりエアーがドライアイには辛いです…… 禁書も今のうちに荒稼ぎしとかないと半年後には回らない初当たり重い続かないの三重苦になってそうだな
アリア3での体たらくを忘れんぞ俺は リーチ中デバイスタッチ
当たってたら初回50%ぐらいで振動
2回目以降は10%ぐらいで振動
外れ時は絶対振動しないので、
20回タッチして振動なかったら
どんな激アツが来ても冷静でいられるゾ 天井あるしなんだかんだで稼働する可能性はあるけどな
ライダーとかガロみたいな尖ったスペックよりこっちの方が好きな人も多い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています