P戦国乙女6 暁の関ヶ原(アムテックス) part7
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導入日 10月5日(月)〜
大当り確率
(ヘソ・電チュー)1/222.9
小当り確率(電チューのみ)1/59.6
役モノ当り確率 約1/1.0
電チューの実質大当り確率 ※1約1/47.0
RUSH突入率※2約50%
RUSH継続率※3約80%
賞球数3&1&4&15
ラウンド※4 2 or 3 or 4 or 10R
カウント10カウント
出玉約300 or 約450 約600 or 約1500個※設計値
時短25 or 71 or 171回
突RUSH(遊タイム)
発動回転数 ※5 低確率666回転消化後171回転の時短(+残保留4個)
※1…大当りと小当りの合算。小当り時はV入賞が条件。
※2…時短25回+残保留4個+初当りからの直行ルートの合算。
※3…時短71回+残保留4個の合算。電チュー入賞時に限る。
※4…役モノ当り時はV入賞が1R目。
※5…時短を経由する場合は、時短中の回転数を含む。
大当り割合ヘソ
3R71回7%
3R25回93%
電チュー・役物当りラウンド
10R71回75%
4R71回25%
電チュー・
直当り
2R71回100%
導入開始日2020/10/05〜
※前スレ
P戦国https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1602325146/乙女6 暁の関ヶ原(アムテックス) part6 >>445
平和さんソウリンちゃんグッズに味占めてないで速やかにトッシーテコ入れをしたほうがいいのでわ(´・ω・`) >>5 >>513
昨日からうるせーぞ
ワッチョイNGしとくわ ラッシュ中になんで直当たりすんだよ通常だと当たらない癖にって言うやつ多々おるけど75回転もありゃそりゃ当たると思わんのかね
シンフォなんて当たり後75回転以内にばかすか当たる時は何も言わんくせに烏滸がましいわ
2Rは糞だがな!!10連中2R四回とかふざけんじゃねぇよ!!!あああああああああああああああ >>517
どうぞどうぞ! わざわざNGアピおつかれっすwwww 直当たりなんで2Rにしたんだろうね
電チューあたりの振り分けよく見せるためか? ヒデアキは史実がガチの糞野郎だから余り好きになれんわ >>515
30回天井いったら1回は駆け抜けるしな >>445
激寒ダジャレ糸目おばさんに入れ込んでる奴いるんだな
醜女と契ると千年の武運が満ちるとかそういう思想かな? 今市場に出回ってる一種二種混合の遊タイム付きってモモキュンと乙女だけだよね
モモキュンは電チュー確率が低いのに250回も時短つけるからまぁ100%当たるけど
乙女は電チュー確率がそうでもないしね
今度出る高尾のHOTD2も遊タイムがほぼ100%当たる
一種二種混合なのになんか変わったスペックで出したな乙女は スルーが一番嫌だから2Rでもありがたく喜んでる俺
https://i.imgur.com/V0nRJIA.jpg
卑弥呼さまー!! 先カスで何もなしから必殺乙女チャレンジの金文字で当たったので
聞いた通りカスタム関係なく当たるのはいいことだと思った
ただ3台並びで同時に当たって誰も右で当てられなかったからやっぱつれーわ >>527
そもそもエウレカの遊タイムは遊タイム笑じゃないですか このスペックで良いから百花繚乱も出してくれ
2は確変中の変動遅えわ継続率低いわ潜伏するから好きな台なのに辛いわ 個人的にこの台のミドルを打ってみたい。
まあ、多分改悪になるんだろうけどね。 >>518
ヘソでも75回転以内で当たりまくれば多少はね
打win見たら1/222直当たりがヘソ1/262、電チュー1/182だったわ >>533
百花2は演出は悪くなかった惜しい台だった
あのスペックだけは本当に無理 百花の次回作は高継続確変+時短100回を貫いて欲しいところ >>536
それは引きが悪いな
普通時短抜け後に数十回転ですぐに当てるぞ
俺の隣に座る奴がな >>525
今度出るウルトラマンライトが更に変なスペックだぞ複数突破型混合機タイプだ
天井の恩恵が一番でかい チー牛みたいな顔のやつが都合よくいるかー
オタクみたいな意味で使ってる?
どーみても牛ってゆうより豚だろーが >>58
覇権、ってゆーか台数少ないし打ってるやつはどかないしで評価が実力以上に盛り上がってるだけじゃね?
666って天井は絶妙だと思ってる。ちゃんと回収できるし。
あと、釘がガチクソでも回してくれるブタさんのおかげで店もウハウハや。 乙女シリーズは一般向けに多少お上品な作りだからな
百花の100%豚向けえちえち演出でこそ3D液晶をフル活用できる
3Dおっぱい図柄とかさすがに勃つわ なんで直当たりを2R固定にしたんだろう
それならせめて時短171回にしてくれよ >>540
調べたわ
なんだこれよくわからんすぎて俺の頭では理解できんw 朝一狙いたい感じにハマた台あったけど
ラムクリしてるのかなぁ・・・セグ見りゃわかるみたいだが・・・ >>122
ピークから10万減ってるけど、楽しいんですか?笑
、、だとしたらマジでこの台は大当たりだわ。
平和がんばってほしい。魅力ないからルパンはうたねぇけど。 流石に覇権は無理やなこの台適正台数は今の倍くらいだと思う
年内はライトミドル帯では看板扱いになると思うけど 遊タイムを10回駆け抜けるのと、オウガイを撃破するのが同じくらいか >>138
熱々っていったら初見の人は期待するよね、、、
作った人間違えたとしか思えないな。 >>534
継続率上げるか振り分け9:1にするかしか無いんじゃね? マサムネは激熱乙女で乙女柄でも普通に外れるからな
図柄青炎も昨日外れた
まぁ当たるまで打つから問題ないが 役モノ当り確率 約1/1.0
↑
これだけ理解できないんだけど何これ ライトの遊タイム機良台てモモキュンくらいしかねーよな
エウレカはクソ台でリングライトもイマイチ
これ演出まあまあやけどやっぱ辛いわ >>555
役物=V入賞
Vに入ったら100%当たる
仕様上では羽根物と同じ 3台あって釘はどれも1k16程度
4日間で2台はプラス6万発、1台はマイナス6万発
甘いんだろな、つか上ブレ荒れるの店が見て1k10あたりまで締めてきそう 小早川ヒデアキの大好きって曲は乙女6から?
聴いたらかなり良かったから探してるんだがないかな >>551
4の時で学習したから今更驚かんけど当時はドン引きした覚えがある
以降はロングリーチいって2Rばっかり期待してたなぁ 熱い(寒い)は乙女2からの伝統みたいなもんだから…
スロ乙女だと素直に熱いんだけどねえ つーか伊達っちは絶対開発に嫌われてるだろ
前作も疾風()乙女とかいってはずれ確定だったし >>560
好きって曲なら6が初だな
ムックの最後のページに歌詞載ってる スロのマサムネはチャンスキャラだからな
パチだとイエヤスに近いポジだから 打winでストーリー前回の続きから見れる設定ってどこでやるんです?
毎回マサムネとヒデアキがイチャつくとこから見る羽目になってる 打ってる最中に西軍と東軍と前回の続きからって選択肢がデカく表示されるじゃないか >>566
やっぱ6からの新曲かー
仕事行く時に聴きたかったけど無理そうだな パチYouTuberと言えば そうだ ジャイロも見とけ まっっっっっじで面白い ショコラ大佐の100000倍は面白いから見た方がいい >>572
パチYouTuberといえばって
お前以外誰もそんな話してないし興味もねえよ 3日で11連続ラッシュ非突入
隣は5連続突入
よく出来てるわ
29回で1/47はかなり無理ゲーじゃねーか?
せめて初回の電サポ50回は欲しい これ下手なミドルより爆発力ない?
普通に軽く万発吐いてるよな 曲と言えば個人的にTOUGH&CUTEが発見だな
スロやらんから知らなかった
なかなかよい >>574
29回転で1/222引くなんてほぼありえないから1/47じゃなくて1/60を引かないといけないんやで は?リキュウちゃん可愛いだろ!
パチンコとスロットしか知らんけどソウリン→ドウセツ→モトナリ→イエヤス→リキュウと今まで推してきたわ >>576
サビでSDキャラが合いの手に会わせて出てくるとこがすこ
けどたしか今回スロのPVと違ったからそのシーン無かったよね? >>568
カスタム画面で右にスライドするからここで選択出来るよ
分かりやすいように画像付けてみた
5連毎に引き継ぎ出来る
https://i.imgur.com/WiTImPq.jpg >>578
俺は昨日29回転での1/222を3回引いたよw
普通に突破出来なかった… >>581
リキュウはギッチギチに縛り上げて快楽攻めでアへ顔させたいタイプNo.1
アへ顔も笑顔系のほうで絶対可愛い 天井付きはST突入率100%の「とある」が正解なような気がしてきたわ
天井手前で当たってもいいわけだから、安心して回せる
もしくは「終日500以上ハマらないシンフォギア」であるモモキュンタイプにするか 右で直を引けなきゃ50%無いしね
ラッシュ入っても直をタイミングよく引けないとショボ連やスルー連発
来月でまた勢力図変わるかもしれんね この台キモオタ率高すぎてウザい
キモオタなだけならいいんだが、あいつらリアクションがイライラすんだよなー
当たった直後のドヤ手ブラブラ(ハンドル持ちすぎて痛いアピール?とか、首をドヤゴリゴリ回したり
とにかく挙動がいちいちイライラする >>587
100だと更に連しない仕様にしかならんから微妙
今以上に駆け抜ける >>199
そりゃ
当たり確定→なんだ4Rかよ
外れ→逆転なら、2Rでも嬉しいんじゃ
ないの? >>590
動きが特殊なやつ多くてちょっとうざいのは分かるけどこの台に座るやつは例外なくキモオタ
どうでもいいけど割と中年のおっさんが熱心にダーウィンで打ってる
なぜかハゲ率が高い 今日は天井行ったけど663でストーリー行ったときは冷や汗ものだったな
667で2r飛んできたのもビビったけど
乙女アタックは単発打ちじゃないとオウガイだらけでしんどいな
明日はカシンアタック一筋にしよう
-59k
https://i.imgur.com/A542Pk8.jpg 初打ちで7連単後に天井遊タイムスルーで実質9連単みたいなの食らって超クソ気分だったけど、皆も5連単とかは結構コンスタントに当たり前にやってるもんなんだと知って少し楽になった
突破率だいぶキツイ認識で良かったんだな >>598
初打ちで一撃21000発出た
もう二度と越えられないだろうな・・・
昨日も500ハマって単発 遊タイム付初めて打ったけどいつも行く店が前日410回転止めの台をラムクリしてなくてびっくりした
残り250くらいなら1万以上は投資するからラムクリしない店の方が多いのか? >>591
いうて「とある」の右打ちST継続率は79%ですよ(うち70%が10R1500発) >>5
チャンネル登録数4万弱だけど、どのくらい稼ぎ有るのかねぇ? 発展時青炎の違和感は半端ない
確定レベルを期待したい
>>450
カシンと思って選んだからそのままMAXにしたんだわ
二日も打てばMAXになるのでヨシテルもMAXになった
まだ達成少ないのは台少ない影響だろなあ >>590
それくらいなら、まだいいじゃん
複数で来ているマナーの悪いオタが一番ウザい
打ってる連れの後ろにずっと立っていたり、連れの横の空き台に打たずに座っていたり
横並びで打っていても大声で話していて、連れがいて気が大きくなっているのか、周りの台の挙動や客を笑ったり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています