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ぱちんこウルトラ6兄弟

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0001名無しさん@ドル箱いっぱい (スププ Sd5f-IZ2D)
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2020/06/30(火) 11:04:07.72ID:1P8I86mdd
ぱちんこウルトラ6兄弟
 
大当たり確率:1/319.9
小当たり確率(特図2):1/67.6
右打ち中合算 1/55.8
ラッシュ突入率 約61.2%(電サポ10+4での引戻込み)
ラッシュ継続率 約84.75%
ST(電サポ10+4)引戻確率 約22.37%
カウント:8カウントor10カウント
 
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
8ラウンド通常(電サポ10回転):50% 448個
8ラウンド通常(電サポ100回転):50% 448個
 
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
4ラウンド通常(電サポ100回転):30% 318個
10ラウンド通常(電サポ100回転):70% 1500個
 
超光速変動の1種2種タイプ
新基準最高峰の『閃光Vスペック』搭載
0756名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Saef-QhXG)
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2020/09/27(日) 19:32:11.78ID:70Ti4PxLa
保留チャンスモードで赤ドデカ外してくれるなよ
0759名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 1640-njwO)
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2020/09/27(日) 21:02:44.83ID:L18uO/hw0
右の信頼度酷くない? 当確なしに弱キャラ弱攻撃で当たることあるのか? 赤先読み絡んでも未だ当たったことないぞ
デバイス前に当たるか当たら
ないかわかり切った状態になってるよな?
0765名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエW 376d-+QLE)
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2020/09/29(火) 14:33:27.99ID:LKBcTMNK0NIKU
その報告いる?
0778名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 635a-4Ie1)
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2020/10/02(金) 14:40:04.02ID:vTlBbHzL0
仕置と違って強予告キターからの敵も弱い!そのあとの誰かな誰かな〜?の後にエースではいダメ〜!にされんのが腹立つわ
あっち見たいの緑担当見たいにすぐ出て来てくれ
誰かな誰かな〜?シルエットいらん
0784名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa27-vZte)
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2020/10/03(土) 21:32:33.57ID:yFjDQfaaa
灼熱にしても通常がどの台より苦痛
打ち手を馬鹿にしたアニメリーチ
打ち手を馬鹿にしたミニキャラ保留変化煽り
打ち手を馬鹿にしたアッタラナイブルチャンス
打ち手を馬鹿にした召喚時セブン連呼
打ち手を馬鹿にした当たらない入賞フラッシュ
0786名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 7f3a-U9Ej)
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2020/10/04(日) 11:23:21.24ID:+cqdL6e80
金灼熱とか色保留灼熱の信頼度ってどれくらい?
もしかして灼熱だと確定になる?
0802名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr0f-ZCUE)
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2020/10/19(月) 23:01:46.76ID:3PIXzOYur
>>801
今日変化無しで当たりましたよ。
最近ハマっててよく打ってるんだけど、未だに6兄弟STであたったことがない。
最終の4回転ってエアバイブ設定してたらちゃんと出るのかな?
保留の消化は最後にまとめてしてるようだけど。
0803名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Sp0f-mQp/)
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2020/10/20(火) 01:38:15.59ID:Myy/kSwMp
>>802
エアフルカスで打ってるけど、ファイナルバトルはエア出ずに当たったことしかない
そもそも、ファイナルバトルは>>483にあるように1回転分の抽選結果しか表示してない
残保留4つで当たった場合は全て母復活で当たる
なのでファイナルバトルで当たる確率はかなり低い
0806名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ ab89-fMdf)
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2020/10/20(火) 22:12:17.47ID:C3j+KnrN0
セブン超乱舞PV見たらこっちの焼き回しっぽい
超乱舞もきつそう
2段階突破しても即駆け抜けたら悲しい
6兄弟のこっちを仕留めたら超乱舞は打つのをやめときたいから勝たせろ
0820名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa45-GJ5W)
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2020/10/26(月) 10:57:02.82ID:b7zlPjMPa
>>763 はい 色保留チャンスですと赤保留になり必ず当たってます 8/8だけど
0826名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロレ Sp11-U0TM)
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2020/10/27(火) 16:19:49.76ID:ChnQFssFp
>>824
当確パターンは幾つかある
・全員同キャラ
・セブンorゾフィー参戦
・作品放映順もしくはその逆のキャラ並び順
(マン→ジャック→エース→タロウ)
 
既にスレに何回か出てるけど、ファイナルバトルはST10回転目に当選時のみバトルに勝利する
一見、シンフォギアとかと同じように残保留で当たった場合もバトルで告知されそうに思えるけど
11〜14回転目の当たりは全て母復活になる
なのでファイナルバトル勝利は結構レア
母復活と上記のプレミアパターンは関係ないので、プレミア出なくても母は来る
 
https://cs62.cs-plaza.com/g/pachi/pla/p_conq/pachi_db/ok_pachi/017/h02.php?encInvitation=
 
https://i.imgur.com/K5dWupN.jpg
0833名無しさん@ドル箱いっぱい (スププ Sd33-OufS)
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2020/10/28(水) 16:11:56.20ID:rPxKltREd
>>831
いやまあそう見せかけるだけならわかるんだけどさ、たかだか当選率1〜2%のラスト変動(残保留含まず)のためにこんな四種類もプレミア作らんやろ普通に
それにプレミア出ずに当たる確率もあるとするなら本気で演出振り分け意味がわからない
0834名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロレ Spc5-ewjj)
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2020/10/28(水) 21:13:55.27ID:WgaVKp0ap
>>833
だよなあ
これだけファイナルバトルの当たりパターンを色々仕込んでて
見かけ上もST最終回転+残保留抽選っぽいわけだから
・残保留まで含み、基本的にファイナルバトル勝利で当選告知
・残保留当選時の薄い振り分け、及びファイナルバトルチャージ終了後に入った保留での当選が母復活告知(シンフォギアの流星的扱い)
こう言う感じが妥当だと思うし、開発も本当はそう言うつもりで作ってたんじゃない?
なんかの設定ミスとかバグでそのまま世に出てしまったような気がする
0835名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa9d-s9PT)
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2020/10/29(木) 00:17:51.09ID:nmoQvx5na
そんなミスとかのわけないやん
今の開発がバカ過ぎるんだよ
どうせ復活のが嬉しいだろ?って事で作ってんだよ
わざわざカスタム対策の為に保留変化!するかもよ?保留とか作る奴等だもん
0839名無しさん@ドル箱いっぱい (中止 Sa9d-jiAJ)
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2020/10/31(土) 22:02:04.40ID:5STQYXUUaHLWN
超乱舞の試打上がってたけどこれの焼き回しやんけ
0842名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロレ Spc5-ewjj)
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2020/11/01(日) 10:05:42.80ID:CVgNkLoyp
>>841
どっちかと言うとウルトラ6兄弟が、6兄弟と銘打っているのにあまりにセブンがメインになってしまってたから
お茶を濁すようにタイトルを「ウルトラ超乱舞」に変えて
メインキャラのセブンとその他兄弟たち、的扱いに変えてるような気がするw
 
超乱舞、エア好きとしては1回は打ってみたいけど
本当に演出がほぼ6兄弟っぽいからなあ…
自分が好きな鬼武者とかに右打ち中の打感が似てるならワンチャン打ち込むかもしれん
0849名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 3112-hnlM)
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2020/11/06(金) 10:54:16.03ID:FReIYjhV0
>>847糞つまらないから
通常も予告で一々うるさいのにゴミとか多いし、保留変化!するかもよ?保留がまた腹立つ
サポ中はひたすら確定か強予告待ちだし、強予告なきゃビーム撃とうが弾かれるばっか
ライダーは前予告関係なく
サポ中テンパイすればチャンス
バトル行けば激熱
ウルトラ打つならまだ仕置きのが楽しいわ
0850名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 5189-t1Nk)
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2020/11/06(金) 20:34:51.90ID:0VPo7Y9O0
実践見て超乱舞のラッシュは6兄弟ラッシュよりさらにセブン押し
その逆を願ってたのによー
6兄弟ラッシュ50回転以降でで他兄弟が活躍してた俺にとっては必要なところを削った
なんかよくわからんアニメ女キャラ出て当たるとかw
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