通常時糞だけど確変中面白い台といえば
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ひぐらし叫
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海
どこからでもあたりを期待できて面白い
地獄少女
一発告知カスタム&好きなBGM流せるからリラックスして打てる 確変が楽しい台って確変やりたさに打ち込んでく内に通常も好きになる事が多い 北斗無双じゃねえの
通常信じれんほどのクソ煽りのオンパレードだけど
確入れれば一撃期待できるから面白い >>13
北斗無双はパターンあるから慣れると面白いけどな 仄暗い
前半でカウンター止まった時は歓喜!
\ブゥン/
……ずっと……一緒だよ…… >>1
パチンコアフィカス閲覧数落ちて怖い?怖い? ダンバイン
ラストの attack!!までが無の時間すぎ >>22
むしろ南無三!まで無すらある
つか急いで作ったのは見ればわかるがラッシュの破壊力がなければ尋常じゃない手抜き台だわ 南無三!から発展確定しないラインの演出ばっか出てくるときの無な感じ QB2のスレか。手を抜いたら面白いとかある意味皮肉な話だがw >>1
わかるわ
STは刻明かし、身隠しどちらも最高に面白い
継続率が高ければ完璧だった >>3
萌え萌え大戦争
青保留や緑保留からのノーマルビタや前半直撃
なんなら保留変化なしばらけ目からの16R直撃まで
謎当たりの宝石箱やで 謎当たり=面白いってのが訳分からん
そら当たったら面白いでしょ 謎当たりというかただただ演出バランスがぶっ壊れてるだけなんだけどな
MAX咲の花天月地とかほんと意味わからんけど好きだし 萌え萌え大戦争はかれこれ1万回転くらいして結局初当たり1回も取れず撤去されたわ 牙狼金色の通常時は好き
なんかMAXでも全然気にならない >>41
わかる
保変依存してなかったし保3.4で図柄レベル上がるとか白フラ変動とか横回転とか期待出来る変動がしれっと来る感じ好き
ザルバ結構打ったなー >>36
なぜ出しゃばったの?
知能が足りてるなら察するぐらいできるだろ
緑保留だから駄目
緑カットインだから駄目
疑似3行ってないから駄目
通常ボタンだから駄目
見る価値が無い台が多過ぎんだよ >>35
萌え萌えは通常時常に枠光ったり音なったりしてるし糞だろ アリアAAやろ通常は音が出るゴミだけど右は本当に楽しい
別版権で作り直して 牙狼鋼は通常とST両方面白い上にスペックまで良いという神台 >>46
保5以上で回してたらガセほぼ来なくなるんですが…
それにそんなん海モ以外の海も一緒やろ
特にJAPAN2とかずっと「兆」「兆」煩いやん
あと下画面のキャラがずっと喋ってんのは
そういうコンセプトの台やから許せ 確変中だけなら出れば何でも面白い
牙狼は通常時も面白い台が多い(全部とは言わないが)数少ない台 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています