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【大一】P ひぐらしのなく頃に 廻

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0508名無しさん@ドル箱いっぱい (ポキッー Sa8f-Z9DN)
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2019/11/11(月) 18:22:24.60ID:PrYwNs3+a1111
アリアも時短数で言えば全部85だか95だかのリミットちゃんとあるぞ、終了契機が小当りリミットだけって話で

これも時短5回では小当りリミット付けなきゃ良いんだから時短5回のシステムはシンフォギアタイプ、ラッシュ突入したらアリアタイプって思えばいい
0518名無しさん@ドル箱いっぱい (ポキッー 0H7f-EknI)
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2019/11/11(月) 21:55:17.32ID:YlpmvFyBH1111
>叫再評価路線まちがいなし

ウチの近所は数か月前に突然叫2台導入して
毎日結構稼働してる。
今まさに打ってきたとこ。ちなみにまあまあ回る。
0520名無しさん@ドル箱いっぱい (JP 0H7f-EknI)
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2019/11/11(月) 22:21:30.63ID:YlpmvFyBH
●初当り
絆結びRUSH直撃…2%
身隠しモード(1+4)へ…98%

●身隠しモード(1+4)
1回転目当選 98%×13% →絆結びRUSHへ
2〜5回転目当選 98%×37% →身隠しモード(5+4)へ
スルー 98%×50% →終了

●身隠しモード(5+4)
1〜5回転目当選 98%×37%×50% →絆結びRUSHへ
6〜9回転目当選 98%×37%×21% →身隠しモード(5+4)再挑戦
スルー 98%×37%×29% →終了

絆結びRUSHへの到達率は
 2% + 98%×13% + (98%×37%×50%) + (98%×37%×21%×50%) + (98%×37%×21%×21%×50%) + …3項目以降は無限和
=2% + 98%×13% +(98%×37%×50%)÷(1-21%)
=2% + 13% + 23%
=38%

小数点以下雑に扱ったけどまあ4割無い感じかな。
0521名無しさん@ドル箱いっぱい (JP 0H7f-EknI)
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2019/11/11(月) 22:36:37.98ID:YlpmvFyBH
あと、多くの人が指摘している通り、
「絆結びRUSH」転落後の残保引き戻しはモード落ちを伴うのだから、
単純に89%継続と考えてはいけない。

(転載禁止)

あくまで絆結びRUSHの継続率は約81%と考え、
転落してしまったらそこは切り分けて考えたほうがいい。

(転載禁止)

@残保留4個で引き戻せるか?→42.6%で成功
A身隠しモード(5+4)の時短部分で引き戻せるか?
 →ループ考慮で50%÷(1-21%)=63.3%で復帰できる。

@とAを合算すると、約27%の確率となる。
これは奇しくも1/319タイプにおける時短100回での引き戻し率とほぼ同じ。

(転載禁止)

つまり、RUSH中が転落してしまった瞬間の心構えとしては
「ここから27%を引けばRUSHに復帰」となる。
0526名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KKcf-l8MY)
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2019/11/12(火) 00:18:01.66ID:35rQs2D1K
>>521
電サポ5回数までに転落してもサポ5回保証?
0529名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sacf-umMH)
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2019/11/12(火) 00:52:03.07ID:A25Y5Pkia
>>526
1〜4Gで転落引いたら残りサポなしで保留抽選に飛ぶ
ちなみに平均的な電サポ中抽選回数は
5+4のときで4.55回転
絆RUSHのときで29.7回転

小当たり転落をどういう演出にするのかが気になるな
転落が確定した瞬間に大当たりの可能性がなくなるわけだから当否演出を絡ませるんだろうけど、そうなると変な発展とかするとガッカリフラグにしかならなくなる
0531名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW ef31-9pa9)
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2019/11/12(火) 04:02:01.57ID:vVQsiiIw0
シリーズの人気曲に加え、新規楽曲5曲(うち3曲がオリジナル)を追加!

ひぐらしのなく頃に

コンプレックス・イマージュ

奈落の花

光の空のクオリア

you

なのです☆

プレイスオブピリオド

追想のディスペア

HAPPY!LUCKY!DOCHY!(new)

アセンション(new)

キミシニタマフコトナカレ(new&オリジナル)

穴(new&オリジナル)

Resonant fragments(new&オリジナル)


オリジナル曲満載で気合入れてるのは評価したいが…それより頂からリストラされた曲を入れてほしかったな…あくまで叫の後継機なのか
0538名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 6b24-Z0yV)
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2019/11/12(火) 07:52:56.42ID:YXK1qa7S0
また嘆きの森なくなってんじゃん
Angelic brightもなくなってるし
0545名無しさん@ドル箱いっぱい (JP 0H7f-EknI)
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2019/11/12(火) 11:12:18.50ID:pRRRvWwgH
>>526
>>529
遅レスだけど、いわゆる「転落」があるのは絆結びRUSH中だけ。
身隠し(1+4)と身隠し(5+4)では転落は起こらない。

転落の演出は、
暗いレナの顔が出てきて扉閉まって「絆結びRUSH終了」と表示。

試打機では見れなかったけど、扉開いて「実は当たりでした」ってのはあるとおもう。

転落後は残保留4個の身隠しモードだけど、1分くらいは残保留4のまま消化されない。
99.9秒がカウントダウンしてる部分もずっと、転落時の変動が続いてる感じ。
だからまだ転落は成立してなくて、電チューパカパカするので保留は溜められる。

ちなみに、この転落っぽい変動がここまで引っ張っておいて実は大当りだった場合もあり、
一見転落後の残保留引き戻しのように見えるけど絆結びRUSHに戻る。
(特図2保留が4のまま動かないことを見ておけば判別可能)
0546名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 0f9f-fwwL)
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2019/11/12(火) 11:19:27.74ID:y/jIhe6y0
バトルタイプの突通っぽい事やるのかと思ってけど、そんな演出なのかよw
0547名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ fb15-CP+S)
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2019/11/12(火) 11:30:25.20ID:/duGgMmP0
身隠しモードが99.9秒バトルか...いろんな演出を楽しみにしてたけどあまり期待できなくなったな...
もうレナが圭一を見つけたら大当たりで1回転づつ探していくでよかったのに
0549名無しさん@ドル箱いっぱい (JP 0H7f-EknI)
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2019/11/12(火) 11:40:05.47ID:pRRRvWwgH
99秒バトルではないよ…
あくまで演出は叫の身隠しみたいな感じで進行していく。

といっても99.9秒が1変動だから、その間に起きることは出来レースだけどね…。
必ず数回はレナに遭遇するようになってるらしいし、
慣れてきたら白けるんだろうなと思う。

ハットリくんも1変動4分くらいかけてST100変動みたいなの見せてくるけど
あれもすっごくだるいし、途中の明らかに間もたせな疑似リーチなんぞにドキドキしないし。
0552名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 0f9f-fwwL)
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2019/11/12(火) 13:05:04.25ID:y/jIhe6y0
レナ「殺ってみる価値はありますぜ!」
0554名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 8b24-Z9DN)
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2019/11/12(火) 13:24:00.56ID:8b+5TRRJ0
断熱圧縮定期

犬夜叉もだけど時間固定の擬似変動でリーチ見せるのは相当上手く作らないと基本つまらないの気づいて欲しい、というか面白かった奴が思い浮かばない
まどマギとシンフォギア、闇スロットルとAAで差が出たのとかもこの辺絡んでると思うんだよなぁ
0567名無しさん@ドル箱いっぱい (スププ Sdbf-wj8L)
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2019/11/12(火) 19:22:35.86ID:OXNkiKjVd
>>562
スロットはぼちぼちだしてるから開発がめんどいんやないパチは
全体的にパチアプリってスロと比べて半分くらいしかないし
0574名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 8bc9-W+NH)
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2019/11/12(火) 22:26:34.09ID:cY7YEiqE0
早く試打動画が見たい
0583名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 8b10-E5K3)
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2019/11/13(水) 00:41:01.37ID:+N8ZEICX0
パチンコ台なんて基本的に後発ほど劣化していくから仕方のないことではあるけど
せめてスペックに関係ないところは頑張ってほしいよな
0591名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr0f-CZ7w)
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2019/11/13(水) 07:55:38.95ID:Iv8Z2S1mr
>>574
https://youtu.be/te1bsNzZub0
また鬼ごっこできるお(^o^)
0593名無しさん@ドル箱いっぱい (JP 0H7f-EknI)
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2019/11/13(水) 08:27:50.49ID:eWcQ/2ECH
絆結びRUSHからの身隠しは、基本的に転落後の残保留4個だから43%だね。
ただし、転落に見せかけて身隠しいくパターンもあるから、
それも含めると45%くらいあるのかも。
0595名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KK4f-l8MY)
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2019/11/13(水) 09:02:14.93ID:z3vJ2OFvK
転落後の残保留で転落引いたらどうなるの?
0597名無しさん@ドル箱いっぱい (JP 0H7f-EknI)
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2019/11/13(水) 10:05:39.95ID:eWcQ/2ECH
>>595
転落の実体はV入賞無しの小当たりなんだから、
単にアタッカーがパカパカするだけでしょ。

残りの残保留とかの状況に影響はないよ。
パカパカに気づかなければ単なるハズレ変動に見えるだけ。
0599名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Sp0f-3l4B)
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2019/11/13(水) 12:17:44.19ID:6HRaoFU7p
リノで最高7連
平均2連くらいの俺は打つなってことだな
0602名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ fb15-CP+S)
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2019/11/13(水) 13:37:53.20ID:E9ChBA1m0
試打動画みたけどレナが現れそうな変動が前もってわかっててよかった...
水飲み場?の裏から急にレナが飛び込んできたり、ライトで照らすまで寝そべってたりしたら声がでちゃうと思われ
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