鉄拳 極(ビスティ)
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大当たり確率1/199.8(確変中:1/45.7)
確率変動確率ヘソ:50%
電チュー:100%(ST104回)
ST継続率 約90%
賞球数4 & 1 & 2 & 4 & 6/10カウント
平均出玉約360個
確変は104回転まで
全ての大当たり終了後、100回転の電サポ
【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
6R確変(約360個 電サポ:100回):50%
6R通常(約360個 時短:100回):50%
【電チュー入賞時の大当たり振り分け】
10R確変(約600個 電サポ:100回):31%
6R確変(約360個 電サポ:100回):30%
4R確変(約240個 電サポ:100回):29%
2R確変(約120個 電サポ:100回):10%
※出玉は払い出し
導入開始日2019/08/19〜 ・・三 ̄ ̄ ̄\
三 ⌒ ⌒ヽ >―
三 (●)(●)| i ィ
三 (_人_) } { )ノ まぁまぁまったりやろうやぁ
三⌒ `⌒′ ヽ/`ニ7
三 ィ二 ヽ /_ _
`三 三 三ンィ⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三 ̄ニΞ―、_ バキッ!
三 三 三/ =Ξ=三_ ̄((三iii))) 三三三( ^∀^)?
`三三 三 _=≒=ー ̄ ̄∴,∵
三、 ーィ⌒`/ / :,∵∴:,∴
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\| ├──┤|丿>>オカルト太郎
| ├──┤| 出玉がちょっと少なくて
初当たりがちょっと重い
戦国乙女ライトミドルの設定6 これ期待してたんだけどヴァルヴレイヴの確変が異様にハマるの考えたら90%継続体感できないゴミな予感しかしねー ST中が長丁場になるからどれだけのテンポで当たるか次第だなぁ
ダラダラ続くのが一番きつい スペックは別に悪く無いつーか、設定無い時点でルパンに勝ってるまである
問題は、今のサンキョーのクソサポで104回回したら玉残ってねーだろっていうね こういうタイプはST中即当たりが基本じゃないと面白くないけど絶対クソ長いタッグ対決からわざわざレバー引かせて当落発表してラウンド決定にもレバー引かせてラウンド終わったらクソ長いラッシュ継続画面出してくるでしょ >>19
次にラッシュ消化するキャラ選択もあると思うぞw
Pは時間稼ぎあるのはしょうがない
一応見てる意味ある時間稼ぎだから、Pではファフナー2が一番面白いと思ってる
ドラムゴルゴはデキレだけど、ダルさは感じなかったから、モーパイみたいなの出せばいいのに
現状、時間稼ぎは絶対必要なんだから、そこを意味のある時間にしてほしい 新台の009が連中ダルすぎたんでもうこの手のスペックは触らない 2Rの玉で104回転回せないだろ?
確変中なのにガンガン投資するまであるな。 ラッシュ1回転の変動遅すぎて笑った
これでカスボだらけとかどうせ右もクソだし増えないだろこれ >>23
気のせいじゃないでしょ
どうみてもスペックきつすぎるわ 乙女みたいに丸呑みなら長いSTでもいいけどサンキョーのあの電サポだしなあ 仕置人4連続STスルー中の俺には無理ゲー感が溢れるスペックだなあ 通でも時短100だからまぁ…50ならゴミ以下やったけど おばけらんど怪より振り分けとがってないしやれそうだな 初めてのバトルリーチがレバブル美ビットルーレットで平八外れww 演出引き伸ばしのこのご時世にタイムストックは常套手段やな
前の319打ってないんだけど演出とかは同じなの? てかとりあえずタイムストックがスタートラインかな?
隣のおっさんは一撃22連して帰ってった、流石に90%は続くな バトルリーチハズレ後の女三人のカットインはなんか意味あんのか?
設定付きでもないし 右打ち中の速度はどうよ
この出玉でダラダラだと相当なクソ台の部類に入ってしまいそうだが >>50
スーパー戦隊とかエヴァよりかは早いかな
ラッシュ入れると結構楽しいしヒキ弱の俺でも10連超えたw このスペックで右が楽しいのは良いね
今度打ってみるか 26連で12000も出る訳ないだろww
隣の台のおっさん打ちっ放しで30ラウンド多いのに自分より玉少ないとかやべーわ なんかラッシュ続くと何故か昔のバーストエンジェル思い出して楽しい ラスト四回転のバトルで戻してケツ浮いたけどこれST104回転かw これ電チューロング解放ならSTストレス無いのに勿体ないな https://i.imgur.com/hs9AGkT.jpg
わい22連で表示万発だったわ、90%楽しい
ヴァルヴレイヴ感あって好き 90%クラスの継続率で素直に突入率高いのってコレかダンバインくらいか? >>64
12000すら出るわけないみたいだぞ?嘘つくなよー笑 リーチが長げえよw
リーチ中閉店強制終了だぞこれwwwwww >>66
あくまでも表示でだからな…安心は出来んぞw 通常時がクッソ静かやな
殲滅チャンス以外で当たるイメージが湧かない こっち体力8割残ってて相手2割で
最後全部削られて負けて草
糞台 ライトミドルの割にはどの店も万発結構出てるわ。
60連2.1万発もあったし。
なかなかいいのでは? バランスが直沸き保留に全振りすぎるな
レバブルだろうが金系出ようか通常保留だと当たらん、逆に直沸きは青でも打ち出し止めた方がいい https://i.imgur.com/0uvPp8Y.jpg
初当たり2回で24連と32連してきたわ、これで20000発だけどねw
一日で100回超えとか普通にあると思う
速度は今時のp機なんだけどアホみたいに当たりまくる感じは爽快感かなりある
最終ラウンドはぼけーっと打ってたら7発くらい損するから止め打ち必須だね、右はいつものサンキョーの止め打ちでおk
通常時は殲滅チャンスサクッと当たりすぎw >>77
ほんとこれ、当たりが軽いからヘソ二個あるのにびびって右打ち中トイレ行けずに涙目だった 初リーチでレバブルはずれたわ
その後別のリーチで当たったけど、高信頼度ハズレると今後打つ気失せるよなあ 初リーチビビッとルーレット外れ
花郎で、レイジアーツとか金極とか出たのに おばけ取れなかったからこっちにしたけど、右は早い方? >>74
ラジオ聴きながら打ってる俺には無問題だなw 初めてストーリーリーチ行ってはずれたわ、全く行かないのになんじゃそりゃ この台打ってると1回で1500発出る牙狼ってそりゃ遅くなるよってのが理解できる この出玉ならヴヴヴみたいな早さ期待してるんだけどダメ? ビルからクマ出て来て鉄拳知らなそうな兄ちゃんがドヤ煙草始めたw
優勢だったけどカズヤの急所に当たったのか即死して動揺してて横向いて笑ったら隣のおじさんに君口臭いなぁ言われて終了−30k 新台とれたらストレートで500ハマり。
当たりそうなのも0。
どうすれば当たるの・・・ 4000発でも体感20000発くらいの賑やかさ
実質 お得 この昇格画面で奇数図柄が確変じゃないってダメだろ
カスティは糞台作り過ぎて壊れちゃった?
STも予想通り玉減らし性能ヤバくて草
目新しい演出もギミックもないのに良く出せたな >>96
1個前の鉄拳のライトミドルは潜確捨ててくじじばばのおかげで楽しませてもらいました
演出は… ST中ブラックアウトしてパトランプ出現、1変動目、2変動目変化無し
3変動目光った!と思ったらドックン…ドックン…とか鳴り始めて暗転→ハズレ
静寂の中音と共に回るから気持ち良いんだろ、どこの世界でドックンドックンするパトランプに需要あんだよw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています