【三共】 PFマクロスΔ Part.6
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■公式サイト
https://fever.s-pwfl.com/special/pku/?r=portal&_ga=2.29149116.1264420455.1563197128-1735385459.1560986261
■スペック
型式|PフィーバーマクロスΔF
低確率|1/199.8
小当たり確率(特図2)|約1/6.3
ワルキューレラッシュ突入率|20%+α
ワルキューレラッシュ継続率|約80%
時短回転数|99回(特1電),5回(特2電)
賞球数/カウント数|4&1&3&6&12/10C
保留|4個(特図1),4個(特図2)
ヘソ,特図1電チュー(特図1)
9R通常(5回/特図2電)|20.0%
4R通常(99回/特図1電/高)|10.0%
4R通常(99回/特図1電/低)|70.0%
特図2電チュー(特図2,V入賞)
10R通常(5回/特図2電)|50.0%
8R通常(5回/特図2電)|2.0%
6R通常(5回/特図2電)|3.0%
5R通常(5回/特図2電)|45.0%
■PV
https://youtu.be/b80Ygww4_xI
※次スレは>>980が立てて下さい。立てられない場合は早めに宣言すること。
■前スレ
【三共】 PFマクロスΔ Part.5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1565514499/ >>172
まったく人気がなかったのでわなく
Fと比べると人気がなかっただけで同じ時期にやったReゼロと円盤販売は大きく違わないその後3次元ワルキューレの人気で劇場版2本作られる事になった Δはまったく死ぬ必要性なかったメッサー君殺してしまったのがなぁ。せめてミラージュ辺りなら分かるけど。 >>174
短命設定のおかげでミラージュが惨めにならずに済むんやぞ
フレイアにかわいそう要素なかったら、ただただ全敗でミラージュ最終回で死ぬかも知れないだろ メッサー君覚えたわ
Rush終わる際に毎回出てくるからな
カナメさんたまには歌ってやってくれよ あれをラッシュ終了濃厚演出に持ってきてほしくなかったわ クラゲ祭り眺めながらメッサーをパチ屋に誘うカナメwwwww すまん俺の記憶ではステージ結構良かったとしか思ってなかったがそんなに入らんか? >>185
旧メンバーの日笠が退団しなかったら当たりみたいなので良かったわ
AXIA使われると毎回良いシーンでクソザコなのつれぇわ 一回も高確率DZとやらの当たり引いたこと無いんやけどどんなもんなん?
時短中にほぼ電チューで当たる感じ? 実写ワルキューレのPV見たけど当時きつかったけど今見てもきつかった 打ち出し工夫して右ルート1/2ぐらいまではいけて低確ルンピカ開放一回、やっぱ確率公表してくんねえと信用出来ないな >>193
大したことない、精々開放確率3倍位じゃねえか
セグ見なくても高確率だってのがわかるぐらいには違うけど、余裕で普通にスルーするぐらい >>193
平均で6回ほど抽選受けられるから65%ぐらいで電チューで当たる
早めにヘソで当たらないことを祈るしかない >>197
>>198
マジかよひでえ台だな本当に ルンピカゾーンのフレイアがただただ可愛い
元気な方言芋っ娘可愛い
でもレバブルゴリゴリアタックをksリーチで外すの勘弁して? ルンピカ高がどのくらい割くってるかしらんけど高低なくして最低2回は開くくらいの確率しといてほしかったわ
シンフォの最終決戦7回連続通せない俺みたいのがいるからそんなに店も困らんやろ ここまでヘソ時短で当てても虚無感感じる台なかなかないな >>209
そうなんだ・・・
リーチ外れのバイブとかもろた思うやん・・・ デレミラージュ演出来たけど特に熱くもなかった
アニメのオープニングだとダブルヒロインっぽいのに、ヒロインの器じゃないんだな >>211
シンフォギアのボナチャン枠だからそれと同じで発展時バイブは5割6割とかじゃないかな >>207
前半4回は面白くないし早く終わって欲しいと思いながら打ってるわ >>212
ルールに縛られない女かなんかのやつ?
初めて打った時になんの前触れもなく7テンして凸確とか言い出して「???????」ってなってる間に当たってて笑ったわ デルタゾーン面白いとか言ってるのは社員だろ、ルンピカ開かないストレスしかねえわ
けど、技術介入っぽい要素は簡単で多いからそこで遊ぶ分には良いかもしれん
ストローク調整しない親父打ちと比べるとかなりボーダー変わりそう >>218はデルタゾーンにストレス感じるのなら何のために打ってるんだ? >>219
4連敗ぐらいしててムカついたリベンジで打ってる今24連して出玉が出来たからかな >>219
だからクソだっていう感想だろ頭ルンピカか? げきおこで、説教無しでいきなり「いきますよ」で当たったけど、これ確定かな? 右打ちになったら液晶はゴミなので必死にストローク調整してデルタ中は左下小セグ凝視、RUSH中は右上分岐凝視で止め打ちして出玉増やす
というゲーム性の台だと別ればまあそういうもんと割り切れなくは無い >>221
ストレス感じながら何回も打つなんて物好きだね
>>225
よくあるよ、別に確定でもない 13連して10Rが1回でワロタ
初打ちだったから後で振り分けみたら引き弱過ぎて泣ける 巨乳キャラって大体人気あるはずなんだがなんか全然影薄いわ ラッシュ中に当たってVを狙えのとこで1玉しか通さない人結構いるわ、もったいない まだデルタゾーン入った事ないんだが糞釘やとどう足掻いても減る感じ?
>>229
三雲さん助けるリーチで順番に指だしてくとこあるじゃん、あれ5等分じゃなくて中島が占める割合かなり大きいよな
そこしか印象ないわ >>232
あれ全部入れれば100発くらい増えるよな アニメもパチンコでもかわいいピンク
パチンコだとかわいい緑 赤
普通…紫
他とレベルが違う全マク6位オレンジ 表記には含まれてないけどスペックではラウンド数にきちんと含まれてるよ あれ昔の台か他のメーカーならしっかり出玉あるぞって説明してくれたんやろな 一種二種機ってこのVラウンド多いよね
大体みんな10発ねじ込むまで打ってるもんだと思ってた この条件でカス出玉と最大ラウンド1対1ってマジで行ってんのこれwwwwww 最近何打っても負けるから、どうせ負けるならデルタ打って負けようという思考になってるわ。 >>239
だから1種2種なんだよ
抽選してるのはあくまでV付き小当たり マキマキの衣装は背中見えてるのもいいね!
一番ブスはオレンジ >>227
盆休み営業比でましな釘だったし
またデルタ抜けたやんけ
大体2回ぐらい抽選受けさせてくれるような確率ならまだ許せたかもしんねえけどな
現実的には0回の方が多い位だろ、小セグ確率公表されて1/500とかなら誰も打たなくなるぞ 履歴見てもこんだけやらされて3000発とかが多いんだな
そりゃガイジしか座らんわ ふふふふ-40kで低確1回ルンピカチャンスなし離席したらオス4されてるうふふふふふ めちゃくちゃな台だなこれ
せめて右打ちの大当りは100%RUSH突入とかできんかったのか 20%で直接ラッシュ入ってルンピカ保留入れる前にヘソで1ゲーム連したらラッシュ落ちるのな
ラッシュに戻したから良かったけど駆け抜けたら二度と打たない自信あるわ 乳輪がでかいのは紫だからねマキマキは小さいしピンク ルンピカ発展時ロゴ落ちなくてハイワロしてたらプチュンからのオーバードライブ
令和で1番気持ちよかった ワルキューレチャンスのカナメで諦めてたら回想の写真に夢夢ちゃん紛れてて笑った 今日は初当たり9回引いたけどラッシュ2回だけ、
その2回もラッシュ直行だったしいい加減デルタゾーンのルンピカで当ててみたい、脳汁やばそう はい、開放一回スルー
ルンピカ開放セグだと思ってたので開かんかったな左上2つ右下ふたつだったと思ったんだけど >>246
現実的に0回の方が多いの?
俺は絶対にそんな事はないと思うんだけど
今のところ自分と両隣で1回だけ
サンプルは時短現状維持の店で20時間、隣稼働3割
-100発の店で35時間、隣稼働9割以上 >>259
隣でルンピカ始動時レバブルで当たってたわ、それだけは気持ち良さそう 来月になると全部撤去して逆襲のシャアに入れ替えかな 1k20近く回ってたのに12まで落ちた。
設定付き、釘調整ありってなんなんだよ。回らない台は打つ気しねーわ。 低確が100回転で1回ルンピカする設定なら、ルンピカ0回の確率は37%
大半は一回以上貰える >>250
ルンピカが特図2で下電チューは特図1なんだけど、同じ特図1のヘソと下電チューでどうやって振り分け変えるの? 2回打って2回ともちょい勝ちしたけどこの台マジできついな
スペックはボーダー通りなんだろうがマジで疲れる >>267
それについては電サポ状態の振り分けによって可能だと思うけど
まぁ平凡な台になりそうだね >>268
スーパー戦隊と同様、人を選ぶ台だとは思う
ハマる人はすげーハマる感じ >>270
とりあえずラッシュまで長すぎるんだよなぁ スペックきついけど今ホールにある台で一番面白いからついつい座ってしまう
シンフォギアは打ちすぎてちょっと飽きてきたところだったし 時短4ループで300以上回したのにるんぴか0回とは、、、 僕は完全にハマりましたね
通常は曲の良さとオーバードライブのかっこよさとマキマキで構成されてるから楽しいし保留変化は適度
時短もワルキューレ選べばえっちだからよし
ラッシュは玉増やしながら曲楽しみながらまったりする
最近の流行りはワルキューレアタックで歌は〇〇って一緒に言いながらボタンを押す
もちろん押す指はvにする ストレスポイントが多いかな
まず当てて、20%引くかどうかそれから10%引くかどうか、引けなきゃルンピカ引けるかどうかルンピカ引いたら当たるかどうかでさらに時短で当たったら上に戻るから実際のラッシュ率や単発時の出玉云々よりもマイナス面が目立っちゃう この台凸右がいい味出してるわ
そこそこの頻度で来るうえにちょい熱くらいの演出から来るから通常時を飽きさせない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています