忘れ去られたちょいパチ part2
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花の慶次はよく打つんだけど、役物もバイブも壊れててもうダメだ >>2
忘れ去られたクチクサ
くっっっっっっっっさ 海1/39で200回転ハマった翌日、カイジで200回転ハマったわ… アクエリオンは3千発くらいは出るからおいしかったわ マルハンでさえ扱いきれなかった店に都合悪い台としか認識ない いまだにリング・冬ソナ・AKBを主戦機種にしてる。
リングは右がまともでST間にヘソを貯めきれる台ならほぼ勝てる。
冬ソナは元のボーダーが甘く、リングと同じく振り打ち効果絶大。
AKBはアタッカー10発なので捻りの効果絶大で、こぼしがほぼ無いので捻ってもタイムロスがない。
今でもどれかしら開けてる。
ちなみに慶次だけはやめておいた方がいい。
あれの右はマジでクソ。 昨日慶次でヘソ20くらいで右がポケットに入りやすく適当に止め打ちすればほぼほぼ現状維持できる台で5時間粘って7500玉プラスにできた
止め打ち上手い人なら多分増やせそうなくらいポケット入ってた
こういう台があれば慶次も良いがたまたまだな >>10
よくわかる、ちょいパチ慶次はかなり打ったがSTの電サポ中の右うちでガンガン玉が減っていく
例えば右スルー釘がダメで電チューに玉が入らず減っていくならまだわかるが、普通に電チューに玉が入るのに玉が減る
ST40回転でSTスルーしたら毎回大当たり一回分出玉上皿分は無事ほぼ全部壊滅 冬ソナとかリーチ長い系はちょいパチでは効率が悪すぎる。
その点、アクエリオンはノーマルビタが多いから良かった。 ちょいパチなんて効率求めて打つわけじゃないけど
遊ぶにしてもクソ長変動結果クソ出玉なら文句も言いたくなるのはわかるけど >>16
確かにクソ出玉に毎度毎度煽りすぎなのはイライラするな
かといってノーマルビタだけじゃ面白くないから、演出のバランスが大事だよなぁ
ちょいパチじゃないが、ちょいパチの確率なら演出バランスは初代きくりがちょうどいい
普段のリーチはあっさり、長いリーチは激アツな上に当たれば赤図柄
ちょいパチは遊べないとな ちょいパチナナシーは?
ヘソも右もガン閉めだろうけど
純増300発くらいだっけ 海のカスタム魚群100%以外バンバン外れるんだもん ちょいぱちでナナシーとJAWSは5000発くらい出た アクエリオンが一番バランスいい。
腕から発射するオッサンがビタ射りしてくれるから。
ミドルではまず無い現象。
ただ、3と7リーチは確定音でも来ないと、ほぼハズレフラグなのは頂けない。 モモキュンとアクエリが良かった
どっちも弱リーチでよく当たるし
モモキュンはストーリー、アクエリオンは合体外すこともたまにあるけどまあ当たることの方が多いし ジジババばっかの店だと勝てる調整多いわ
みんな出玉の少なさにビビってすぐやめるし アクエリは止め打ちしたら勝てるから好きだったわ
もう近所にないけど アクエリのスペックで、エヴァも出せば
もう少し、人気が出たかもな。
時短無し、連チャン無しだからつまらん。 需要はあったと思うけど店が締めて一気に客離れた
ちょいパチで10回転台とか確実に負けれるからな ちょいぱちは、台壊れたら終了だね。
入れ替えるものが無いわ。
せいぜい、あと1年くらいだから、
あるうちに遊んでおこう。 5000発出た(笑)
いつも打ってる常連ビックリするだろうな、、
自分が夕方止めてから40回も当たりつくとか(笑) モモキュンで200ハマって単発
まあ、ハマるのは仕方ないけどその間SPリーチが0って・・・
その後100回ハマり今度はノーマルリーチすら無いとか
しかも120回転あたりで赤保留からの金カットインで外した
その3回転後に桃まん対決でようやく当たったが モモキュンアマとかちょいパチはなんか喧嘩別れの日とかの弱リーチの方が当たるから変にストーリーとか行かれると逆に心配になる 昨日は海39でちょろっと遊ばせてもらったよ
10回転で1/16.8というのは引けるときは案外ポンポン引けるな
STだけで12連もすると出玉はアレだが気分はいい 結局ダンバインのちょいパチってガセネタだったのか、検定は通ってたけど販売されなかったのか、どっちなんだ? 俺が3000ハマりさせた確率のやつやろ
結局閉店までハマり倒しただけ 花満開で210ハマってる台が放置されてた
約7倍ハマリか・・・ 腰据えて打てる釘がない
せめてボーダーあれば楽しめるんだけど 昨日慶次打ったけどMAX持ち玉300以下でウロウロさせられたw
俺の打っている間に当たり回数は21増えた
使ったのは500円。最終的にノマレレ
まぁ遊べたとは言えるかな ああ、300以下ってのはパーソナルのカウンター表示で
上皿入れたら400いってたな多分 近所のマルハンに10台くらいあるけど
コジキみたいなのしか座ってないぞ Pちょいパチ清流物語3XBG(サンスリー)
が検定通ったって書いてあったけど。 モモキュンで4000発プラスごちです
ちょいモモはちょくちょく甘デジと錯覚するような出方するよな
3連続16Rの経験2回あるし他人が4連続してるのも見たことある モモキュンはある程度ハマってかなり出玉を減らしても16R1発で取り返せるのが良いよな ちょいパチのサイト終了?
ちょい大海で二万勝ちは1年ぶりかな。
でもそろそろ消えちゃうから最後になるのかなぁ。 モモキュンだけは打ちまくってる
ちょいパチの中では3〜5000発位なら出しやすい機種だし
その反面、ハマリも酷い時が多いが なんでまた、3Rなのよ
大海とか沖縄とかジャパンがあるのに。 まあ、まだちょいパチという規格が忘れられてなかったのはいいことだ 時短突破系、高継続系はちょいパチにしてくれないかな。 近所のホールのジジババ安定の憩いの場、海コーナーにちょいパチ海アグネスが入って
手軽に遊べるちょいパチの海とかさぞかしジジババ連中に人気だろうな、とか思ってたら意外に誰も座らない
ちょっとだけ試しに打ってみて4回程当てたが…こんなもん無理ゲーだわ!
STは重いわ、出玉は少し前のちょいパチより更に少なくなってるし、何よりちょいパチでも普通に安定の魚群外しとか…
こりゃさすがの海好きジジババ連中も打たないの納得 ちょいアグネスはSTと時短で10連くらいした直後にまた5連みたいのを一日中やると楽しいんだよ。 >>70
これも1/50なのかよ
http://joji-yamamoto.com/wp-content/uploads/IMG_51231.jpghttp://joji-yamamoto.com/wp-content/uploads/IMG_51231.jpg 三洋だけか
ちょいパチ出してるのは
あとは豊丸のナナシーくらい 清流近所に入ったけど
バネ殺してるのか打ちだし安定しねえ ついに自分の行ってるホールからモモキュンが消えた
花満開だけは何故かまだ残ってる
ちょいパチでは1番古い機種だと思ったんだが 昔のマルホンのファンキードクターくらいの確率だね
まあ、ぽんぽん当たるよ
たまには200ハマリくらいはあるけど 分岐スタートくらい回ればいいけど閉めっぱなしたからなぁ 昔1/50のシャカラッシュかアシュラッシュか忘れたが500嵌まったわ
俺一人でハマりきったわけじゃないがすげえよなこれ 1/39のやつは3倍ハマリは頻繁にあるし
200くらいまで持っていかれるのも珍しくないよ。
個人的にはちょいソナの確変中に130ハマリが一番頭にきたね。
玉減り無い店で良かったけど。 >>10
リングはわかる
ジワジワ増える感じがたまらん
抜け後の電チューもしっかり見守ればまあ負けないよね リングは介入で大きく差をつけれるのが実感できるのがすごく良い
もう置いてる店ないけどあったころは遠出してでも打ちに行ってた 年末年始はちょいパチでマッタリとか予定してたのに
この数日のハマリが、5倍が2回、6倍は1回、3倍は7回、2倍は5回とかで
4日間で5万8千円のマイナスなんですが
裏設定でもあるんですかねえ。 ちょいパチはすぐ金なくなるよね
まだ甘の設定機の方がましかも >>110
悪いが、ちょいパチで4日で5万以上の負けって…バカ過ぎる! >>114
2日間、打ち倒したけど
1/29よりはいいかも。
比較的連チャンするわ。
29の場合、永遠と単発地獄くらうから。
時短10回転 10R1%がきついかな。
2日間で100回くらい当たりひいたけど
10R一回も出なかった。
アクティブモード(大海4のアトランティスに近い?)
設定は全部100%
スベリ有 チャンス目有 で打ったけど
確変中は、泡→スーパーはほぼ外れる。
確定音、魚群やシャチや炎目、チャンス目で当たれば確変だけど
通常で当たる場合はほぼノーマル。
スベリや違和感で外したらハマる。 ちょいパチは演出じゃなくて当たり回数を楽しむんだよー 昨日アグネス海で20連チャンもしてくれたわ
ちょいぱちで1万円以上勝ったの初めてで嬉しかったけど
今日冬ソナで大当たり50回の5000発オーバーで約17000円勝ち
2日間楽しすぎた 時短解釈変更ちょいパチの方が需要あると思うんだけどどう?
ヘソ1で時短図柄が大当たりの半分くらいの確率で当たるの
時短図柄1/100くらい
時短10とか
大当たり確率と合わせると体感で大当たりしまくる気になる
ヘソ1を右フロック出玉に回しバランス調整
通常時は吸い込み爆速、外れ変動短縮でゲーム性を加速
強い予告は全て当確
1時間以内に大当たりするので検定には落ちない計算で
これくらいの方が店にも客にも喜ばれるかな 旧作の29よりは連チャンするし、単発地獄は少ないような気がする。
確率変動60%だし。 交換金率の店ではちょいパチも中々のものだと思うよ
花の慶次はすぐ当たるから面白いしツボれば結構出る ちょい3Rさ、何台か並んでる店で気になったんだけど
アッタカにオーバーフローさせると連荘するようみあえたよ ちょいパチも撤去されてしまったかな
あまり見かけないよね 清流物語優勝に異論はない
ちな初打ちからガチで全勝中 パロットか…花月は何度か打ってこれもアリかなと思ったけど、あっという間に外されたっけなぁ >>141
当時主流だったのが2.5円交換だからなぁ・・・。
3.5円とか等価交換なら行けると思う。 >>142
大阪?5号機時代だから関東は3円ですらレアになってたけど…
スロ打ったこと無い人でもやれるようにって最初はAタイプ系にしたんだろうけど単発ボーナスの時点でパチ専のジジババは打たないよね
もう少し待って番長2とか目押し不要の擬似ボ系ART出してればパロットはまだ生き残ってたかも パロットは元々規制ガチガチだったパチスロより若干制限が緩いのが利点だったけど
パチスロで色々と抜け道が出来て存在意義がなくなったからな >>148
それ忘れ去られてない上に
チョイどころかミドルまで逝っちゃってるw ちょいアグネスで通常時に電チューってロング開放ある?
なんかさ、よく打つ店が長開きするんだよね。終日で1回あるかないかなんだけど。
で、16R当たりでサム登場演出が半年以上出てないの。
全部がラウンド中の告知だけ。
まあ演出だから良いんだけど、電チューだけは違和感あって怖いんだ >>148-149は引き禿って荒らし野郎ね
レス乞食なんでエサをやらないように
引き禿が主に使うワッチョイは以下の3つです
・ワッチョイの前半末尾ef → **ef-****
・ブーイモ
・ラクッペ
※浪人を使ってワッチョイを消すこともあります
↓このスレ見ればわかるけどマジモンのキチガイ
CR百花繚乱サムライブライド Part.27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1577279715/ 前にスーパーロボット大戦で見たはまり
400回越えてた
当たれば何か凄まじいことが起こるかと思ったら何も起こらず
普通のスーパーロボット大戦でした あの確率で10倍以上ハマるんだからMAXなら4000−5000ハマりしてもおかしくないはずなのに4000ハマりなんか見たことない
パチンコって不思議ですね >>156
はまる前に閉店だろ
カウンター調べると宵越しなら1000-3000はまりとか普通にある 今のあまりにも回らない釘じゃそこまで回せないよね
シンフォとか10台20台とあって稼働の良い店なら10倍超えの2000オーバーはそれなりに見かけるね
大昔のスキップ機能付きのやつで4000オーバーのハマリしてる台は見たが
当時は1k30以上回る台は探せばあったからそういう台はブン回ししてたし当然とんでもないハマリもあったよ >>157
ふむふむ
>>158
そっか
パチンコはスロットより回せないのかあ
ふむふむ そんな無理矢理作った一目でわかる合成でなく
こちらはナマ禿画像です
加工なしのウスラ禿wしかもデブ
http://i.imgur.com/ruIhyyN.jpg 298 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 1b15-RTpw) 2020/02/29(土) 00:55:49.59 ID:kKH0G+vP0
禿ワシの正体(貧乏神)
不潔な禿頭のデブで有名な機種板の荒らし
何日も風呂に入らず手垢が凄い(画像右下人差し指)
https://i.imgur.com/caebeIg.jpg
何日も風呂に入らないので異様に光る禿あがった額
https://i.imgur.com/Rk8oiuK.jpg 当たり消化して下皿に玉が出てこなかったんだけど普通ですか? 3R2良いじゃん
26回る台ひたすら打ってるけど5000発×2、8000発、万発で勝ち越してるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています