P七つの大罪 強欲Ver.(サミー)
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導入日 4月15日(月)〜
大当たり確率1/199.8
賞球数4&1&3&5&8/10カウント
平均出玉 約400個
右打ち時確率(大当たり+小当たり確率):約1/6.47
RUSH継続率:約90%
大当たり終了後、0or7or99回の時短
全反撃チャンス(最大4回)引き戻し率:約49%
【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
10R(約400個 時短:99回):50%
10R(約400個 時短:なし):50%
【電チュー入賞時の大当たり振り分け】
10R(約800個 時短:99回):7.9%
10R(約800個 時短:7回):15.1%
5R(約400個 時短:99回):26.1%
5R(約400個 時短:7回):50.9%
電サポ中にヘソ保留で当たった場合は10R(約400個 時短:7回)濃厚?? 1/3でほぼ次回までより純粋な90%継続の方が楽しめるのでは なんでダンバイン2をゴッドイータースペックでださないのか 糞演出の台ってアクエリオンといい
だいたいライトミドルでなんとか打てるレベルだよな たかだか400個の出玉でどれだけ当たりあおってくるんだこれ? 400玉とか強欲でもなんでもないやろ
2000玉でる319のがあってるわ
出すタイミング糞だろ
最初にこっ血だしてたらよかったのにさ >>11
規制変わって以降の一種二種は全部それになっちゃう 今日、初打ち30連して14000発でた、所要時間約2時間。
やっぱ新基準は遅い(T-T) MAX後は時短99回っぽい、4Rのときアタッカーの開くタイミングが2種類あって、もたついてから開いたときは99回時短? これ新台なのに全然回されてない店ばっかやな
アリアやアクエリの別スペはそこそこ稼働ついてたがこれはヤバイ
319がゴミカスの大コケだったのになんでこんなの出したんだろな
これ導入した店はアホとしかいいようがない レイブがワンピース
これがドラゴンボール
にしか見えない…特殊能力バトル物で人気あるんだろうけど…楽しいの?ジャンプでライジングインパクトってゴルフ漫画描いてた人だよね? 時速遅いのよりV開くまでの時間とかラウンド間インターバル保留連示唆とかそのへんのポイントも気になるね これギュゥイーンギュゥイーンって鳴る演出絡んでも全然ダメなのな >>37激辛じゃねぇか!
クラブムーンは一部で人気あったな そもそもサミーの台自体ダンバイン以外ハズレだからな 今週これしか出ねえからな
たいていの店は先週に入れて今週スルーで来週と同時でしょ
七つの大罪ミドルが稼働ねえのにずっと置いてある店はこれと入れ替えで置いてあるんだろうな
同じように稼働ないスターオーシャンと番長置いてあるのは大都とユニバのスロ買いたいから置いてあると思える
ガンツ急に置きだしたのも2のバーターだろうな >>3
ミドルが100搭載だから名残なんじゃねえの
それでも100外れてもチンポより継続するから期待感はあるな
残保留のフルカウンター大当たりも前より全然見れるし
あとは演出が問題だけどサミーだから当たりもしねー演出大量発生だろうな
フルカウンターが天帰レベルで熱くてキリンもほぼ大当たり
金が7割
他も赤系複合でたまには当たったり、多くは外れたりするくらいなら何とか稼働しそう
修行パワー上がってれば全体の統制取りやすいけど無さそう PA七つの大罪 エリザベスバージョンまだ?
メリオダスとエリザベスが出る演出は確定
マーリンゴウセル灼熱
七つの大罪2はむしろバンが灼熱で昼おじさん確定、唯我独尊は確確すよね 前は喧嘩祭りいったらいいな〜くらいの歌リーチが普通に図柄揃いしたからバランス変えてきてるっぽいね これのミドルは演出の派手さと信頼度がクソすぎてほんとムカつく 3連通なんだけど
しかも出玉クソ少ないのな
こんな出玉いらんから時短50くらいつけられないんかな 大罪自体初めて打ったけど、すげー熱そうな演出外しまくって後で期待度見たら本当一つ一つは大した事ないんだね
フルカウンターディアンヌ金カットインはイラッとしたけど 当たり中の演出パトランプにしたんだけど
メリオダスと姫とディアンヌ出てきたけどダメだった
アレでどんなもんなん? これライトミドルじゃなく
1/400のマックスやんけ >>38
まだ関東導入されてないから、来週からが本番だな 10連5000発出た!♪(๑ᴖ◡ᴖ๑)♪
時短99回に助けられた!ってことはなかったから純粋に90パー継続にしてくれた方が良かったかも >>3
メリハリあって良くない?
まず1/3で次回継続取れればこの手の台にしては珍しく安心できる瞬間が訪れる。
で、1/3が取れなくてもそこから84%の勝負が始まるわけで、普通に高継続のゲーム性は保持されてる。
良いとこ取りのバランスだと思うけどなぁ。 明日新台で入るな〜って思い出したように放置してた2期見たらドハマりしてしまった
落ち着け俺、明日はスーパー戦隊だ。勝ちに行け俺 出玉少なすぎてもうやることはない。
どっちか選べと言われるならミドルしか打たない。
継続率高いとか言っても無駄に時間かかるだけだし。 普通にいいスペックやが突入厳しいな
まあrewriteよりマシか‥ >>42
誰も出てこないと確定
中途半端なのはクソ >>49
スペックだけで考えるなら等価ボーダー22だから良くはない
でもまあミドルよりは遊べるだろう
ミドルだとそもそも当たる気がしねえし50%に漏れたらどうしようもねえ
簡単に300が5回も10回も初当たりが取れるかと言うと全然だしな
コンテンツ的にもバンバン当たる方が自然だしな
サミーがリーチ発展率高すぎて漫画の設定と比べてキャラクターが弱すぎるのが難点か
ハネデジあるなら発展率下げて修行にして大罪出てきたら50%くらいになればいい
普段は聖騎士(と見習い)がクソ演出(弱リーチ担当)のメインでいいだろうにな 演出バランスミドルと変わってねえな
サミーはここ最近ウンコ過ぎる サミーと三洋はマジで酷いと思う
三共は演出好きではないけどスペックが打ち手がどういうの求めてるか分かってる感がある 出玉少ないのは仕方ないとしても左で当たって無理矢理10ラウンドにしてくそ出玉なのは許せない >>51
打ってるとミドルよりキツく感じるぞ
初当たり300発ノーチャンはふざけすぎ サミーってコンテンツを見下してるよね
たまたま規制に引っかかってヒットしただけどダンバインと無双も演出面だけみたらクソ以外の何者でもないしな ドライブギア保留でドライブギア引いたら金色の服きた女出てきて金セリフみたいなのも出たけど外れた。つまらん >>62
ありがとう、やっぱバトルだけか
ゲームモードの方が好きだったんだけどな 偽もシリアス削ってたな
単なるコストカットなのか、重い方を打ってねっていう意図なのか 削り無でボダ19.5か
アタッカーオーバーしたりvを狙えとかあるならちょっとあまくなるくど 初打ちしたけどフルカウンター音も演出も完全にシンフォギアの絶唱のパクりじゃん
天下のサミーも落ちたもんだね >>67
オーバーは多少頑張ればだな
Vはちょっと増えるしラウンドにカウントされてなかったとおもう >>67
ボーダー22じゃねーの?
削りあるなら24位 回らなきゃ打てないべ 保留連時の示唆が全然ないのが微妙。分母軽いのに神器使っての保留連告知とかない?っぽいし
アタッカーのラウンド間長かったりで止めるのがめんどい…
右がもっと面白ければなぁ〜バトルモードしかないのももったいない >>71
削れる要素ほぼ無いでしょ? どこ削るのこれ?
右で見るのはフロックの拾いくらいしか無い
エアプで、数字並べてるだけのパチ攻略サイトで「出玉5%減」とかのボーダー書いてあったりするけど
「いやこれ、どうやっても5%削れねえよ?」って機種とか「フロックの出玉無視してるでしょ?」って結構ある >>71
どうやったらそんな計算になるんだ?
削り無っていってるだろ
雑誌しか信用しないのか 喧嘩祭経由の当たりが少し増えた印象
ただバランスは相変わらず
糞台だわ たぬぱち見てるけど中々良い台になってるやん
90%ループはやべえな 演出バランスほんと終わってんな
フルカウンターも金もミドルと変わらずハズレまくる仕様 なんでバトルモードオンリーやねんゲームモードよこせ 煽り方エグすぎワロチ
2kで擬似3を4回とか緑保留2回、金保留1回外してそっと席を立った 保留入賞時レバブル変動開始時にもレバブルなんだかんだで擬似3してキャラリーチ前半終了こんなんばっかりいつものサミー あと音量1で何も聞こえなくて2から爆音なのやめろよいい加減 スペックはこっちの方がはるかに良いけどゴッドイーター打った後これ打つとすげぇ遅くてイラつくわ マイホ1k14回転だったからどこもそんなもんかと思ってたらボーダー普通ぐらいだし釘閉められてるだけだったわ 今日初打ちしたけど45連で20000発出て閉店取りきれずだったは
ミドルよりは良いんじゃないの ゲームもバトルもストーリーも結局リーチ確定無しはゴミだし流れは変わらないじゃん >>88
サミーの台はゲージ悪くして良スペ通すからデフォだと回らないって話をよく聞くな
これみたいにスペック悪いとどうかは知らんが >>90
ミドルでも2万発以上は出るし出玉速度考えるとやっぱりミドルかな >>93
まぁ当たり始めたの20時半とかだったから確かに時間かかりすぎなのか
でも終わらない感あって楽しかった
やっぱ90%継続ってスゲーな 明日打ちにいくんだけど通常はミドルと変わらんフルカウンター待ち? ミドル打った方がマシだと思うよ
てか北斗無双と蒼天の甘打った方がマシ 出玉少ないけど45連もしたら楽しいよなぁ
頭おかしくなりそうだわ 初めてラッシュ入ったけど。
これ、先に時短100の告知してた方が良かったのでは…。 あとさ、ラッシュ中のヘソ保留は2回転目から時短回数消化されてるね。
途中休憩するつもりなら初回の時点で消化させとくのがベターかな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています