【三共】CRフィーバーマクロスフロンティア3 Part6
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■CRF.マクロスフロンティア3R (三共)
旧規則 2400発搭載 V確ループタイプ
・大当り確率 約1/319.7
・高確率 約1/128.5
・賞球
へそ4個 電チュー1個
他入賞 左4個 右7個
アタッカー15個
・カウント 10C
・確変割合
特図1 50%
特図2 65%
・時短回数 100回
・時短込み継続率 約74.4%
・オーバーチャージシステム
へそに振分装置を搭載
1:48で特図2(2C)と特図1を振分
通常中特図2抽選を受けられるシステム
システム加味した左打ちの確変割合は約50.6%となる
大当り内訳
・特図1
10% 16R確変 約2400発 電サポ次回
40% 3R確変 約450発 電サポ次回
50% 3R通常 約450発 時短100回
・特図2
50% 16R確変 約2400発 電サポ次回
6% 16R確変 約2000発 電サポ次回
9% 3R確変 約450発 電サポ次回
35% 3R通常 約450発 時短100回
100回転までは確変か時短か分からないようにされており、
様々な確変示唆、確定演出が盛り込まれている。
搭載楽曲は新曲含む全18曲。
導入予定日:3月18日(月)〜
販売目標台数:約25,000台
( ^∀^)
・公式
https://fever.s-pwfl.com/special/phm/
・PV
https://www.youtube.com/watch?v=mqM0JRjToSY
※前スレ
CRFマクロスフロンティア3【三共】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1547817487/
【三共】CRフィーバーマクロスフロンティア3 Part5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553155774/ 高確率1/128.5の50%おじさん 「保留内16R」 オーバーチャージからパトランカ来てMAXきた。幸先よし 初代は覚醒のキンっ、前兆なしからおっぱい、ルカ連打で0表示の瞬間、確中赤図柄テンパイ時のイケイケ感、時短のボタン連打で確変引き戻し、どれもサイコーだった。脳汁出まくったのを覚えてる >>641
この台の通常画面右にいるアイくんってなんか意味ありますか?
上の方まで登ってると思ったら気づいたら下にいたりするしよくわかんない 140回転で来舞3ラインクォーツMAXシェリランカットインを3回外れ全部アイ動きなし
貴重な休みをたった30分でイライラMAXにしてくれてありがとう、氏ね糞台 アイくんが上まで行って箱を開けたら熱い演出が出やすいぞ!
下に降りたら箱を開けたってことになるぞ! ホント糞台だわ
演出バランスがゴミ
作った奴クビにしろよ >>692
新台全部大コケだよ
次の海もまず大コケで、時期的にスロ入れ替えに移るし各社台出せる状況じゃなくなるよ
シンフォにしてはコケたと言われて減台した甘シンフォより稼働とれてない台ばっか
ここ半年の機種はアリア以外全部失敗だろ
これで各店資金なくなって集客と島造営失敗した店は終わった。いまのホールは無双、シンフォ、海しか稼働とれなくてこれらで100台超えてない店はもう4パチ死亡 今から初打ちに行こうと思ってるけど、すんごい叩かれようで笑った >>724
すげぇな
どうせ流すならゴッドのアメグレみたいに先に流してくれたらテンションあがるやろな 昨日のデータグラフ悲惨で笑うわ
200単
800単
700単
200単
600単 もうすぐ2300ハマりなんだがこれどうやったら当たるんだ? 役物合体して3ラインになって
役物が下まで落下してランカシェリルが出ようと
外れる可能性がある演出バランス
確信が持てる強演出がねええ 初代は357出目からのランクアップボーナスの期待があったが
今回357からのランカとシェリルのストーリーリーチなんて
シンフォギアのミクさん並みに絶望的 16r後8回転で16r引いたことあるが惜しかったのか。
16r後の16r保留連じゃないとダメなんだよな? >>730
一番悲惨なのは連チャン数2とか3とかだけどね ギャラクシーライブで、シェリルチャレンジで6回目とかランカチャレンジで100%とかってある?
確定演出みたいのないのかな >>547
縄文時代ぐらいの平均寿命しかねーのかw >>745
シェリルの星5は見た事ある。
5回の時だけど >>741
だろうな。家帰ってきたわw
嫁になんて言い訳しようかな。 引き戻してるのかも知れないが4連全部3Rで
確中600ハマりと500ハマり食らって結果的に初当たり時よりマイナス
これは無理 役物強落ちも歌姫も3ラインもクオーツマックスも全部信頼出来なくて
シェリル救出のほうかまだ当たるってどういう作り方してんだよ 1回も16R来ないんだが本当に50%かよ
右打ち当たり15〜6位は取ってる
周りも3Rばっかなんだが
極端に16Rで延々連チャンしてる台もある
無理だコレは 10連したら卒業しようと思ってるのにほもそも初当たりが引けなくてもう20万近く負けてるモウダメダー 限界突破は2R目でロゴ落ちして勝手にアイモに曲が変わる、その後変えられるかどうかは覚えてない
凸当たりって煽った時点で確定だよね? >>742
初代の357停止はRUB確定だぞ
377や577じゃなくてな 確中700ぐらいハマったけど歌好きだから全く苦じゃなかったオレには向いてるわ >>229
ずっと見てなくて今さらだけどありがとう
これで引き戻しを楽しめる これ3ラインは割と熱いやろ
2とかじゃ歌姫絡んでも余裕で外れてるわ サンショウオさんがいつもと動き違ったら、クリスタルフラッシュと音なりました。 シェリルタイムから7テンヒロインリーチで当たり
レバブル歌姫ロード9ラインで外れ これの前に戦国乙女とかの尻下がり台しか打ってなかったから全然打てる初代には遠く及ばないが…
2ラインでも当たってくれたし
ただこれは外せないってのもそのまま外すな
確変はどっちが面白いかな?
歌姫単調だけどシェリルの当たればデカルシャーはホッとする
バトルの方も弱くても当たるし熱そうでも外すから楽しむならバトルか? これどこのホールで打っても入らない当たらない
というか何も引かない糞台やわ
どんだけ回転させても途中で終わるしウザすぎる なんだこれ
絶対当たらん演出でいちいち発展すんじゃねーよ 何が酷いって全て
もうね、不審なことしかない
アホみたいにオーバーチャージの方向にしか玉が行かない
しかしオーバーチャージが開くとなかなか入らなくなるという
全てが不審 色々ダメなとこあるけど演出で一番の失敗は役物完成からのバトル3line信頼度が40%ないのがあかんわ
これのせいで通常時は来舞以外何も信用出来なくなってる >>758
マクロスの歌は全部好きやけど1番で終わるし頻繁にくるリーチで最初からは萎える レバブル・シェリルタイム2nd・3ライン・弱落下・シェリルランカ背景
ハズレ
ロゴ弱落下で全てを平気で台無しにする糞演出の糞機種
作った奴はクビにしろ しばらくこれうちこんでます。結構いい思いしたんで。 そう言えば、クリスタル音鳴った時ペンライト持って無かった。 >>778
そうでした。汗
なんだかんだで、サンショウオさんが大当たりに絡みますね。 レバブルと同時にオオサンショウウオさん燃→シェリルタイム2nd→2ライン→弱落下
はいワロ 今日も今日とて満席だわマイホ
なんやかんやで人気はあるわな まだ打ち込めてないけど
アルト3ラインが弱すぎるな
ロゴ落ちが一番下が強落下だよな? ライブからのロード9line以上のリーチ以外は全て40%以下の期待度
それさえ知っとけばあんまりストレス溜まらんで打てるわ
鉄板演出以外ハイワロでつまらんけど 釘きつくなり過ぎててダメだわ
オーバーチャージ1万入れて2回とかつらい >>784
さっきもりもりの熱そうなの外れたから救われた気分
9ライン以上待ちます 弱めのリーチからでも小さいクォーツから歌姫ロード出てきて9ラインで7当たりするという謎の尻上がりパターンあるな
逆に言えば序盤どんな強くても尻下がりで外れるんだけど。
後者のパターンが90パー以上だからクソ >>630
オーバーチャージ当たる時って、そんな確定演出あるんか。 総じて当たりが重いって何かやってるよな
いくらなんでも当たらなさすぎだ >>713
ハイワロガセ演出に変わる瞬間である。
普通、テッペン到達しと箱開けたらチャンスアップだと思うだろう。
逆にチャンスダウンとか開発陣はアタマおかしい。
ユーザーおちょくるために作ったメーカーの悪意。 シェリルアルトランカが止まる演出成功してもヒロインリーチ行くだけとか予想外過ぎる
開発頭狂ってるな シェリルタイムゴージャスも外れたあんな煽りで外れるとかえげつないな(笑) レバブル0/2
バルキリー保留0/2
炎サンショウウオ0/1 両隣1300ハマってる間で3万発出すのはホント怖い
しかも右側はその更に隣も1000超えてる >>685
クオーツ二個来舞なし、2ラインリーチでよく終わる尻下がりパターンが多すぎと困る。
いくら入賞した瞬間に当落確定しているとはいえ、落選用作ったとしか思えない演出。
客を馬鹿にして客離れ加速させて経営悪化だけじゃなく客も巻き込む自爆テロやめろよ。 レバー引け背景無し
3秒フリーズ
今んとこ 1/9
これ、3ラインリーチから復活以外当たらんのかな?
もう、クオーツMAXの存在価値が完全にハイワロ存在。 とりあえず今入れてる金使いきったら止めるかな
あまりにもおかしすぎる不自然なハマり
他の機種とは明らかに何かが変
どんだけ回しても当たらないし いやまぁパチンコの原理は分かってるよ
結局当たり引いてなきゃどんな演出も糞だとね
で、その当たりがあるのかという話なんだな
引きが悪いとかその程度の話じゃない
仮にあるとして本当に1/319.7なのかと
それ自体がもはや怪しい ショボエピソードでも当たるもんやね
全回転いただいたぞ 高頻度で欠片2個のラインアップチャンスガセが発生してうざい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています