【検定通過】新機種総合スレ219【発表会】
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人気出たらコマコマ倶楽部やナナシーともコラボするんだろうか >>493
ゼノブレイド2で描いてたイラスト見ると似てるけどなんか違う気がする >>460
総量規制を理解してない
初当たりを除く総払い出し6400個未満まで
オール1500個で85%だと10000個オーバーになるので1000%無理 マックス鬼武者オール1500個の85%だったよな。五輪終わったらマックス解禁くるのか?今置いてるいて台マジで希望も夢もないんだよ ピーエル瀧の件はそれこそ芸能界に激震が走るが
パチンコの激震は今まで屁みたいなもんだわ 鬼武者のトチくるった演出で何度出しても同じ
っていうか京楽の最近の演出バランスは病気進行が激しい 疑似連無くしても鬼の刻みたいな演出強化ゾーンもいらないからそれ無くしたらスッキリするのかな
慶次焔以前の花の慶次くらいでいい 前の甘打ったらめちゃ面白いんだが
なぜ作りを変えたんだ
STタイプも出せ 享楽の爆音ズドドドドドド疑似3(信頼度皆無)
のワンパターンには呆れる 最近AKBばっかり打ってるけどパチンコってバランスめちゃくちゃのほうが面白いわ
激アツ外れてもそういうもんだから許せるしいちいち激アツ演出くるから暇な時間も少ない 三大四大激あつ増し増しの金保留外れても熱くなれたから許せるよな 藤丸くんの小当たり確率詐欺だろ
設定差あるんじゃないかってくらい荒いんだが
11とは思えんくらい重い >>520
そういう人が多いから、近年はそういう台が多いんだろうな。 >>513
あのときでさえあんなんなのに、今の享楽が作り直したら最悪だぞ?
まだそのままだした方がまし >>524
(´・ω・`)アホな擁護はするなよ
そういう人が多いなら機械の販売台数は減らんだろ >>519
疑似連の度にキュインが鳴る台があってだな… >>529
仮に演出バランスがいい台が売れるなら、とっくにそういう台を作ってるよ。
そんな台出したら「この台何も起きない糞台。つまらない」って言われるのが落ちだけど。 激アツ予告頻出がウケがいいから劇場霊なんか赤巨大保留2割、群3割とか素敵な感じになるんだろう
ガンツ2は赤保留2%金保留10%ゼブラ保留20%とかにして激アツ保留いっぱい見れるようにしてほしいわ >>532
演出バランスがいいわけでもないのに何も起きない慶次はベスト長期稼働だったな こういうのストパンも打ってない人達が議論してるのかと思うと鼻で笑ってしまう 豊丸「SPリーチの真価を問い直す」
発展するだけで激アツ
熱くなければSPリーチじゃない!
17年越しのアンチテーゼ
『P平家物語RELOADED』 お楽しみに
https://i.imgur.com/MMXrCpL.png
https://i.imgur.com/NQh3dH4.jpg PVきますたよ( ・ω・)
※[製品PV]CRキャッツ・アイ〜最高のお宝、頂きに上がります〜
ttps://youtu.be/mCB2WCNnZrg パチンコ新台ガイドからっすよ( ・ω・)
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【機種名称】Pキャプテン翼 雷獣バージョン(ライト)
【メーカー】サンセイR&D(SANSEI)
【タイプ】ライトタイプ
【導入日】2019年5月20日
【販売台数】3000台
大当たり確率(設定1):1/139.7→1/45.9
大当たり確率(設定2):1/133.2→1/43.8
大当たり確率(設定3):1/128.0→1/42.0
大当たり確率(設定4):1/119.8→1/39.4
大当たり確率(設定5):1/109.0→1/35.8
大当たり確率(設定6):1/95.8→1/31.5
賞球数:4&1&3&5
カウント:9カウント
ラウンド数:4ラウンドor10ラウンド
確変突入率:50%(特図1)/65%(特図2)
時短回転数:100回転
出玉性能:約300個(10ラウンド時)
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
10ラウンド確変:50%
4ラウンド通常(電サポ100回転):50%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
4ラウンド確変:15%
10ラウンド確変:50%
4ラウンド通常(電サポ100回転):35%
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出玉が壊滅的にゴミやね(´・ω・) >>540
せめて10R×9c×5じゃなくて4R×10c×10ならなぁ ノイローゼになりそうなスペックですね
ちょいパチでいいものをわざわざ分母重くしてめちゃくちゃ遅くしただけという 完全に昔の産廃メーカー時代の正気に戻ってくれたな
二度とサンセイ触らなくて済む 賞球数:4&1&3&5
電サポ1個だから、100回回してるうちに通常で出た玉消滅やね むしろ買い足しもある 45個×4−36個=144個
あーこれ 初回通常で必ず買い足しになるやつや 一騎当千2の甘デジがコレだったら打ってたかもしれんが >>554
139.7/{252個×2+(2.86×252個+2.05×252個×2)}/2×95%/250個= 32.56/K(設定1) なんで設定パチンコって機械割公表しないの?ほんま詐欺そのものだよな >>559
冗談、だよな?…
純粋って言われるけどそう簡単に騙されんぞオレは…
…ウソだと言ってくれ なんかここ最近の新台最大が10Rのが目立つのだけどそういう規制なんか? 公表してるのもあるけど納品ゲージである前提だから意味ないしな
遊技者は確認する術を持たないし メーカーが機械割を出してもホール導入釘や傾きや温度湿度やら何から何まで違うから意味ないっていう 最大で1500発の払い出し規制のせいで、最大で10Rまでしか出せないスペックしか通れなく成ったんだよ。 >>568
マジ? 最近興味なくなってきたらからそういう情報見てなかったけど、どんどんつまらなくなっていくな >>568
16Rで1500発とか、それはそれで拷問だし
自然な流れだと思うな。 ヘソ当たりが賞球3の10c×16Rで右も半数がそれってのをやっちゃったとこも最近あるしな 95.8/{252個×2+(2.86×252個+2.85×252個×2)}/2×95%/250個= 18.95(設定6) いや御託は良いから出せよ機械割
だからさわんねーんだよ設定機はさ ボダ30超えって凄いなw
パチの設定なんか最大3段階でいいんだよ確定出なきゃ設定なんか分からないんだから >>547トラック、浪漫、赤牙狼、武豊「まだまだだなw」 翼せめて電サポで増やせれば・・・と言ってもサンセイで増やせる台なんてもうほとんどないよな
この最近触ってすらないけど サンセイはバカみてぇなあの新枠になってからクソ電チューばっかじゃね サンセイなら義経物語とかはヤバかった…100回転で700〜800増やせた >>520
なんだかんだ最近の京楽は他のメーカーと比べたら糞台度足りてない
常識内の糞ばっかでイマイチだわ
AKBの演出バランスとかファフナー以下だし >>540、>>559、>>573をまとめると
Pキャプテン翼 雷獣バージョン(ライト)
大当たり確率(設定1):1/139.7→1/45.9
ボーダー
139.7/{252個×2+(2.86×252個+2.05×252個×2)}/2×95%/250個= 32.56/K(設定1)
大当たり確率(設定6):1/95.8→1/31.5
ボーダー
95.8/{252個×2+(2.86×252個+2.85×252個×2)}/2×95%/250個= 18.95(設定6) >>584
レインボー保留から格下げパンチ外れかます動画上がってたがな >>585
これ設定1にして釘は設定6の釘にしたらどうなるの?
死んじゃうの?オレら >>586
普段よく目にする部分が糞な方が打ってて辛いからな
赤保留くらいの頻度で虹保留来てハズレるならキングオブ糞台だけど サンセイも自滅の道を歩んでるな
ホールで実際パチンコを打ってれば、進むべき方向性なんて簡単に分かる事なのに
それが分からないなら、原点に戻ればいい 中間の釘設定してるマイホじゃ朝一デモ画面で高設定確定しなきゃ触れないわw
ミドルのキャプ翼は当たり始まらない事があったみたいだけどセンサー直ってるんかな >>590
進むべき道知ってるなら、コンサルしてやれよ。どうせ知らんだろ キャプ翼いれる店はボッタ店と宣伝してるようなもんだろ (´・ω・`)
【破産】人気ゲーム「魔法少女まどか☆マギカ」「進撃の巨人」などの配信に携わっていた(株)S&P、破産開始決定
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1552475428/
負債総額は約5億2800万円(平成29年3月期決算時点)。
人気アニメ「魔法少女まどか☆マギカ」や「進撃の巨人」などのオンラインゲームのほか、
近年はAKB48グループの公式アプリゲームやアニメ化もされた人気乙女系ゲーム
「B−PROJECT 無敵デンジャラス」などの配信に関わっていた。
平成27年3月期の売上高は約25億6000万円をあげていたが、その後はヒット作に恵まれず業績が悪化。
29年3月期には売上高が約9億2100万円まで落ち込んだ。30年3月にはAKB48関連のゲームサービスを終了。
その後、「B−PROJECT」作品の運営を別会社に移管し事業を停止していた。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています