【高尾】 沼 【いい加減にしろ】 Part4
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設定付き
設定A 1/9.9
設定B 1/13.9
設定C 1/15.9 アマテラス @amaterasnishiya
本日も多数様の御来店ありがとうございました。
5台導入のカイジ #P沼において
新台初日に全台大当り0回になりました事が発生してしまいました。
試行錯誤いたしますが機械が辛い解析が出ましたら
今後は【打たない様に】お願いいたします
本日は御詫び申し上げます
https://twitter.com/amaterasnishiya/status/1069601965615661056
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) この前初打ちしたけど割と面白かった
一段目抜けるとこまではな
当たるまでは打ったけど当たり中が予想以上につまらんかった何が至福やねん
二段目抜けたら当たりで出玉500発おかわりアリのスペックだったら打ってた
もはや沼じゃねえけど 水道橋のパチ屋にトイレ借りるために入ったら、18台も沼あったよ。
もちろん全台回転数0。
店も稼働無くて大変だな。 設定付けるならメインじゃ無くて沼チャンス?だっけ1万分の1のやつ
あれに付けときゃ良かったのにな >>17
何がダメってこれだよこれ。なんでこのタイプにしたんだろう >>22
それについてはどうしようもないよ
出玉速度規制があるんだから てか、余計な演出いれずに素直な3段クルーンでもよかった気がする すげえや
一回交換の店で15kで14も回る台見つけた
まあ隣の台にふらっと来て座ったジジイにオスイチ決められたんで俺は立ったが >>23
いやほらゼロアタッカー的なやつつけるとかあったやん。ていうか天下一閃的なアタッカーでも別にいいけど流石に沼のは遅すぎる >>27
よく知らないけどそれが新規制で不可になったのでは? >>27
沼はアタッカー形状自体はゼロアタッカーで優秀だよ
問題はダラダラ62セットさせなきゃいけない事だが検定通らないから仕方なくだと思うよ。メーカーもできる限り高速消化仕様にしたかったはず
ま個人的には設定看破しやすいから悪くはないと思ってる 一番下より中段のがきついってのがね
しかも本当にビル傾けるぐらいじゃないと
遊びでも打てないぐらいきつい
甘出るみたいだけど余計にきつそうな確率だし P沼の実機があったらやってみたいこと
3段目の穴の風役物が上がってる状態で
無理やり手で入れてみたら台がどうなるのか?
エラー表示されるだけなのかな? 出来レースなのにイレギュラー入賞したら当たるのか? >>35
ねぇ?三段目の赤穴がいつから当たり穴だと思った?
どこにも「V」や「当」って書いてないぞ。
ただの演出用の穴な じわじわと面白くなってきた。
天龍より心臓に悪くないのがいいんかな。 町田のPIAで打ち子が四人ほど打ってて3〜5箱積んでた >>35
YouTubeに入賞エラーになる映像上がってるぜ 昨日45ハマり食らって今日24ハマり当たらず
ここだけで80Kくらい逝った
69ハマりはきついわ
明日は当たるかな… 二段目でクルクル回って8周目に左の穴に吸い込まれるのを見まもるゲームだな >>37
ねぇ?>>35がいつから三段目の赤穴に入ったら当たると勘違いしてると思った?
どこにも「当たる」って書いてないぞ。
ただの好奇心 今日覗いた店に外枠がピンクの沼があったんだが、正規品でそんなのあるの? 16000円以内に引けば勝てるのか
1万で14回三段目に突入したし明日もやろう 1万入れて1回も2段目に届かず
1段目の左手前で全滅
おかしくない? 1パチにあったんで今更初打ちしたが3kで第3クルーン3回ってなんやねん・・・
第2ほとんど左隣に飲まれるわ 連チャンかましてブルーハーツに酔いしれたんだが、あのおかわり一回転の抽選って通常確率?それとも大当り中の確変確率? マイホに入ったけど、釘の森が抜けられん
どこ狙ったらいいの?真ん中の真上? 真ん中の釘の左を通って真下か右に落ちていくルートが最適 なんで天龍スペックの時代に作らなかったのかほんま謎
作れるタイミングいくらでもあっただろ
高尾ほんま無能 飛び込みに対して1/8程度で三段目突入台打てたくっそ楽しかった
月曜の入れ替えで場所移動したらゴミ台になってたけどなw 設定があるみたいだけど、どこに設定差があるの?
2回3段目まで行ったけど、当たり穴が囲まれて絶対入らなさそうなのはなにあれ
外れ確定?
なんかチャンスあるの? とりあえずクルーンに入ったら
打つのやめて見守ったほうがいいのか
2個3個と入れるチャレンジしていったほうがいいのかどっち? 簡単に説明すると正確には2段目の通過穴が「スタートチャッカー」になっていて3段目の挙動は完全に出来レ
2段目のスタートチャッカーで当選しない限り絶対に当たり穴に入らないし当選していれば絶対に入る仕組みなんだよ
だから2段目を通過できるかどうかがこの機種のキモ >>63
ありがとう、データ見ると設定は良さそうなんだけど3段目どころか釘の森がなかなか抜けられなくて >>68
絶対に入るってことは出来るんかな
紛れはないの?
ふさがれちゃったら絶対に入らないんだろうけど >>70
あれ三段目は液晶演出みたいなもんだから
三段目に落ちてくる玉も本物じゃないし、当たってたら外れ穴が塞がった後に大量に玉が降ってきてバリア解除されるよ
抽選で外れてたら絶対に当たり穴には入らないし、仮にギミックの不具合とかで入っても当たりにならん 2段目のイレギュラー待ちの感じが餃子でノーマルルートっぽい
ノーマルルートしかない餃子と考えるとクソの極み 王将は7000なら7000で小当たり等も搭載してくれてたおかげで打ちっ放しにしてもちゃんと表記通り7000発出てくれたし楽しかった
それに役物だってここまで搾り取ろうという悪意を感じるような台ではなかった
王盛プラス?そんなゴミは知らん ちょいちょい3〜5kくらい打ってたがやっと当たった
これで気が済んだからもう2度と触らない 中段が基本左前ばっかだから萎える
公平である必要はないが公平感は与えて欲しかった いやそこは実際のクルーンものでも同じだぞ?
玉が投入される位置が同じなわけだから必然的に入る位置も大体決まってくる
投入されるスピードもほぼ同じなわけだしな
元々左下に入りやすくなっててかつ時計回り
つまり当たり穴である右下が一番遠い設計だから一番入りにくいのは当然
本当に1/4で入るなんて思ってる奴はただのアホだ 当たり穴の位置も回転方向も同じだから、回る台は際限なく回って、回らない台はとことん回らない
天龍がなぜあの構成なのか学べよちったぁ >>81
それだけなら逆に考えれば回る台の見極めが簡単だから良くない? >>77
そうかな?
大当り中止め打ちと回転数計測で他人と差をつけやすいから良いと思うが 物理抽選である以上寝かせや個体差で偏りが出るのは当然なんだけど、抽選装置にクルーンを採用したなら
打ち手は均等に近い振り分けを期待するからあそこまで突破率が低いと見た目との乖離でイライラが募る
そして何より玉の動きが見てて全く面白くない アナログ台の設計としては0点に近い >>83
確かに技術介入要素で差をつけれるのは評価できるよな
少々めんどくさいけど簡単な割に誰もほとんどやってないし。自分のまわりでは大体止め打ち2割カウント1割未満くらいか 南国羽根の攻略ネタやってたライターが追ってるらしいが、さて もし入りやすいようにクルーンの角度を調整したらその分第3の当たり率落とされるだけだからなぁ
延々と風の壁に阻まれるのを見るのもそれはそれで面白くないだろう 3段目は出来レースなのは理解したけど
1・2段目は完全になりゆきまかせなの?
外れる時の軌道があまりにも似通ってるし
入るときも不自然に外れ穴にはじかれるような時があるし だから投入する場所とスピードが一定なら落ちる場所はほぼ変わらんのだって
カジノのルーレットも同じ
プロのディーラーは速度や回転数を計算してある程度落ちる場所をコントロールできる
ただルーレットは人間がやる以上紛れがあるがクルーンは固定だからそれがほぼない
だから軌道がいつも似かよるのも当然
まあつまりホールがクルーンを意図的に傾けでもしない限り極悪設定ってことだ
そういうところだけ沼らしさがある なら何個玉が入っても2段目いかないじゃん
玉が二個三個と入ればまた違うかもしれんけど 実際何個も一気にぶっ込んで軌道を変えるのが一番の攻略法だからな
できるかどうかは別にして いい寝かせの台は飛び込みに対して3段目が理論値の12分の1を上回る
4分5厘の極悪傾斜で約24分の1らしい 天龍のクルーンは2段目でもそこそこバラけるけど沼の2段目は周回軌道が長いのと穴同士の間隔が広いので
毎回放り込まれる玉のごく微小な勢いの差や揺らぎは吸収されてほぼ同じ穴に落ちる
フチを舐めるイレギュラーが起こっても大抵は1個か2個先の穴までしか伸びないので既定路線が左手前だと
突破穴に入れるにはイレギュラー中のイレギュラーが必要になる
要するにちょっと打っただけで絶対に出ない賽銭箱か、ずっと出っぱなしのお宝台かわかってしまう
客からすれば有利な話だが店からすればそんなクソ台を設置する理由がないので即撤去の流れ すげえ3段目行くからと粘ったら3時間で15000発……いつもクソ回らん店で打ってたけど寝かせ次第でこうも変わるんだなあ
めちゃ当たったから初当りでは設定わからなかったけど消化時間はだいたい18〜19分ぐらい 餃子の沼なんやなあ。回収台は三段目100嵌ったりするんか・・・・・ 確変中に平気で80とか70回転ハマるが、それが通常時に訪れると思うと恐怖やなあ >>98
そうなのかなあ、座ったときは当たり2回で1/15だったが最終的に4回当てて1/9まで行ったしなくはないのかな
天龍とかよりわけわからんイレギュラーな動きするからクルーン自体のおもしろさはこだわってるなとは思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています