【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part26 【チョッチョッチョッ】
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一種二種混合タイプ
・大当り確率 約1/319.688
・時短中 約1/4.945
・小当り確率 約1/1.256 ※特図2
・賞球
へそ4個 電チュー1個
他入賞4個
大入賞口 上3個 下11個
・カウント 上10C 下7C
大当り内訳
・特図1
58.3% 8R 約706個 小当りリミット6回
41.7% 15R 約1330個 電サポ無し
・特図2
1.5% 13R 約1151個 小当りリミット3回
9.9% 13R 約1151個 小当りリミット2回
49.2% 13R 約1151個 小当りリミット3回
19.7% 13R 約1151個 小当りリミット4回
13.1% 13R 約1151個 小当りリミット5回
6.6% 13R 約1151個 小当りリミット6回
補足:電サポ終了条件
1 小当りがリミット回数発生した場合
2 特図1が10回転変動した場合
3 特図1と2合わせて100回転変動した場合
※出玉は大入賞口と他入賞の払出出玉
>>950踏んだ人は次スレ立て
無理な時は指定をお願いします
※前スレ
【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part25 【パパパパーン】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1546187268/ この台、ゲージの特性上ほんと回りムラが激しくて途中で心配になってくることが多い >>383
中野なんで違いますね。結構なるんですかね?左打ち消化演出。 >>541
「ほぼ」なんて保険掛けないで終わりって言えばいいのに……
俺は100回転目に閉じて当たりも閉じて継続も経験してるけどな >>580
100回転目で当たったことないからそれを考慮してほぼって言ってるだけだよ
電チュー閉じてるのに継続とか右閉められてスルー通ってないだけだろ… この台の右打ちハズレ(0.25/1.25)って何のために存在してるの?
小当たりに当選しなきゃリミットが減らないならそもそもハズレの割合をこんな大きくする必要ない気がするんだけど
25%の時短2〜6+1+4回っていう単純な話ではないってこと? >>582
ファイナルバトルでの継続率を調整する為
ちょっと考えればわかるやろ ハズレを減らすと小当たり確率を上げないといけなくてそうすると残り保留4個が65%に引っかかる
とかだったよね確か あー、そこの乱数は時短と保留の当選率を変えるために使ってるのか
ただの混合機に留まらずよく思い付くなほんとw >>568
ラッキーエアーって発生した時の機械的な臭い
あれ隣の人もわかるくらい臭いしてそう
いつもこれ打ってるホールが禁煙だからタバコ臭くないからそう思うだけなのかな
まー隣が当たろうがハズレようがみんなどうでもいいが >>570
分かりにくいのがあるけどプレミアは絡むと思う
毎回藤の台でプレミア無しでも当たる派とぶつかるから必ずとは言えないけど 厳しい規制の中、良くこれだけ面白い台を作れたよなぁ
通常時もステージ見とけば暇つぶしできるし
ただライトミドルはやっぱ右重すぎて稼働悪いやろなぁ そういえば小当りハズレでパカパカ開いてる時に玉ねじ込んでボイス発生したら次変動あたり確定のプレミア? 赤nextと同じぐらいだと思う
つまり期待はするけど普通に外れる >>592
初めて聞いた時見たことない復活演出あるのかと期待したわ >>367
全部見た
ライカ麒麟理子は10回ほど
あかりは2回で一番少ない >>589
ちなみに次の保留がなくても音なることあるぞ 年末年始忙しくてやっと休み取れたから昨日初打ち行ってきた
初当たりがまだ見たこと無かった虹キマシからの2連と二人のAから13連でニコニコ帰宅 楽しかった 右うち入るまでは打つか〜
3k 18回転 打てねえよ この台は釘によって狙う場所も重要だよな
いかに多くステージ入るようにハンドル調整しないといけない いいから強目のストロークで打て ちょろ打ちとか論外だからな 時短中にミスってヘソ入れてしまったらFB行かず獲得0発表示出てからプチュンして当たってなんか楽しかった アミカRushで志乃白雪選ばれて
あかり、爆弾、ロゴ、CUの組み合わせ選ばれて当たったこと1回もないんだが当たるパターン入ってんのか
決戦も今まで1回も当たったことないし辞めたら武偵 2保留連続で擬似なしから直エピソード発展白白リボンなしとかいう時間稼ぎな動きされた >>608
以前、爆連中に後ろのチンポギアの島がうるさかったから最大音量でボタン押さずやってたら、チンポギア誰も居なくなって草生えた ラウンド開始時のドゴォォォォォォォン!!本当かっこいい 夾竹桃爆弾爆発した時は、当該保留でバイブることを祈ったわ
エアーに飽きたらバイブおすすめ
確確且つ初当たりの1/3くらいしかおきんが 赤保留が4分の4でまだ鉄板
群は2分の1
みんなはどんな感じ? 赤保留2/6
二人のA6/9
群はかなり見てるけどまだ一回しかハズレてない >>611
本当かっこいいよな
イントロ最後のギターからデッデッデッドッゴオオオオオオオン Sランクのアミカストックでアリアとあかりが2D絵から3Dに違和感なく変わってるのが凝ってると思った >>610
後ろがちんぽの島とか地獄だろw
両方爆音でヤバそう エアーは来た瞬間にキター(・∀・)ー!ってなるけど、バイブはしばらくしてから震えてとったんかいワレー!ってなるw 保0でショウチクトウゾーンから擬似3金セリフ、紙飛行機群、エピソードでCUが赤リボンのみと言う釣りが来た 何だかんだスレの勢いも落ちないし当たり台やったんやなこの台 エピソードって後半に発展してからもアミカ参戦ってあるのな
ライカ出てからリコ降ってきてびびったわ 投資10kで10連して回収35k
プレミア推進でやったけどあんまりプレミア見れなかったな
ステージが虹に光るやつとあかりちゃんがパンチラするやつがプレミアかな アリアのcd完売だってさ
再販ないし買ってよかった >>545
小当たり搭載しなくても十分変動遅いからな 減台、釘締めのダブルコンボで打てなくなったわ
トータル余裕で勝ってるからいいが >>626
完売したのか
乙女色も星空もフルいまいちだったしいいや 連チャンにに病み付きで2000はまりしたことあるくらい打ってるけど
さっきまで役物落ちてくる時アリアのエーと当たりのエーって言ってるものだとずっと思ってたわ
原作知らないし出れば何でもいいんだよ >>624
6回当たって確変は10連と9連の2回
当たるときはだいたいキマシタワーからの発展
鷹捲までしか保留変化見ないわ >>631
タイトルが「アリアのAとあかりのAでAA」だからそれ言ってるだけ テンプレにある夾竹桃ゾーン(当該変動時)ってあるけど先読みで入る夾竹桃はもっと熱いの?
1回しか見たことなくて外れたけど エピのアミカ参戦煽りの時にロゴに乗っかってる重りっていくつあれば落ちるの確定なんだ?
最近存在に気付いてから見てるけど、2個では落ちなかった >>635
たしか2個で落ちたよ
まあ振動科のバイブで確定しててだけど >>640
強キャラ感出してるのに圧倒的イロモノで草 振動科で打ってるんだけど隣の鬼武者のバイブうざすぎる >>617
ちゃんと学校卒業しないからそうなっちゃうんですよ… この台って当確じゃないデンジャーってあるの?
あと激熱も当確って聞いたけど、
ルーレットの「激熱」とか、紙飛行機の「激熱」とか
リーチ時の「激熱でござる」とかどこでも確定ってこと?
アツアツ爆弾とかルーレットアツアツは当確じゃないよね? ルーレットアツアツはまっっっったくだけどアツアツ爆弾はめっちゃ熱いらしいよ 保4からの先読みやロゴ発光強が絡んだ先読みはおっと思うよね 発光カプセルが保留3に入って特に先読みも無いからガセだと思ってたらペットボトルにチャンス
こういうの好きだわ 深刻なあかりちゃん成分不足だ…
早く定時にな〜れ♪ >>648
いや、俺も好きだぜ!パチで流れる場所は
ソロパートと最後のダブルエーがどうしても好きになれんかった 戦国恋姫の曲もそうだが、パチ屋で連チャンしながら聞いてるとノリノリでよく聞こえるが家で聞くと平凡に感じる なんというか乙女色も2番からの歌詞に違和感を感じてしまう アリアで20連かましたせいか
ここんとこ甘シンフォギアが2連の壁を越えなくなった
もう5回くらい突破しても2連終了
やっぱアリアの方がいいなアリアで2連とか1回だけだもん やっと2PカラーSP見れた
八つ当たりすぎる
本物に勝てないから偽物で憂さ晴らしやめーや 打ってたら、戦国恋姫とおたすけ部打ちたくなってくる
マジョコチャーン 15連の壁が越えられない、20行く人どうなってんだ 結局Bull'sEyeが一番熱いからキャラソン全然聞かないわ
アリアUもScarletBalletかカメリアの瞳だし
カメリアクッソ好き >>641
画像に書いてるけど鷹捲が毒だって勘違いして毒コンプのためにののかに毒仕掛ける程度にはアホなのが夾竹桃だぞ >>655
お前は最近の俺を敵に回した(´;ω;`) >>607
ちょうど当たった
爆弾わくわくから1テンパイ激熱です言われて他の待機分どうでもよくて笑った キマシルートって全然来ないよな
まだ1回しか見れてない スラッシュのボタンcuはきちんと機能するんだな
アミカ参戦からのupでパトランプだった
トリガーのボタンは警報でもアミカ参戦しても発動しないけどすることあるの?発動したらパトランプボタンなのかな >>668
何も知らない頃に1回だけ志乃であかり引いてキマシルート行ってあかり引くことあるんだとか驚いた記憶ある
志乃の変態度がヤバかった プレミア科でAAロゴ合体煽り失敗してからのバトルとかいう負け濃厚演出
勝ち見たいけどなかなか見れんな シンフォで100回転位内に4回ぽんぽん引いたのにアリアではあっさり160越えそう
要領的には同じはずだが 朝から夜までこいつだけ打つの3日連続でやってるけどさすがに分母超えると若干だるくなってくるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています