【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part26 【チョッチョッチョッ】
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一種二種混合タイプ
・大当り確率 約1/319.688
・時短中 約1/4.945
・小当り確率 約1/1.256 ※特図2
・賞球
へそ4個 電チュー1個
他入賞4個
大入賞口 上3個 下11個
・カウント 上10C 下7C
大当り内訳
・特図1
58.3% 8R 約706個 小当りリミット6回
41.7% 15R 約1330個 電サポ無し
・特図2
1.5% 13R 約1151個 小当りリミット3回
9.9% 13R 約1151個 小当りリミット2回
49.2% 13R 約1151個 小当りリミット3回
19.7% 13R 約1151個 小当りリミット4回
13.1% 13R 約1151個 小当りリミット5回
6.6% 13R 約1151個 小当りリミット6回
補足:電サポ終了条件
1 小当りがリミット回数発生した場合
2 特図1が10回転変動した場合
3 特図1と2合わせて100回転変動した場合
※出玉は大入賞口と他入賞の払出出玉
>>950踏んだ人は次スレ立て
無理な時は指定をお願いします
※前スレ
【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part25 【パパパパーン】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1546187268/ 右の319当たりはSTOCK6個に出来なかったのかね
Vアタッカー狙え出なくて319引いたのかよ、って思うと同時に319引いたのにSTOCK3個かとガッカリするわw 麒麟ちゃんとライカちゃんが濃厚にレズり合った後の布団に潜ってスーハースーハーしたい >>262
右の直撃が3個だから左15Rも3個で良いんじゃねえのあくまで救済だし 右のプレカスCUさえ絡めば当たると思ってたけどこだまSP赤テロとのぞみSP白イルミ連続でスカって恐くなったわ spのイルミって弾痕のやつ?
spで通常時に出てくるイルミって見た事ないや >>265
じゃあ右打ち中の直撃なんだから8ラウンドも3個でいいな >>268
キマシタワーのあおりの前に、白イルミ稀に赤イルミが来るよ。 ただエアーはエアーこないと当たっても通ばっかりだからそこだけ注意よ これだけ聞かせてほしいんだけど 当たればモード突入確定のリーチに行ってエアーモードでエアー吹いてないとき信頼度どれくらい落ちる? 絶望レベルかまあ当たることもあるか 僕の経験上だとエアーにしてて風吹かずレバ確リーチ(決戦、2人のA)は期待度通りに当たるし外れる印象、もっと打ち込んでる人だと意見が違うかもしれないけど…… ありがとうございます 完全な絶望はなさそうだねまあもう外れたけど やっぱ稼働長持ちはせんかったな
結局コアなファンが打ってるくらいで、一般受けは悪かったから
まぁ1円で打ち倒すか 通常時普通にヘソに向かうルートの釘があまりよくなくて
回転役物入賞に頼るから結構ムラがあるんよなー 元のゲージがゴミだけどステージ締めたら絶対だれも触らないし店側的にも調節めんどくせえだろうなこの子
超絶ゴミ釘にするか出荷かの選択肢になりそう ストックアミカラッシュのストック4て前作ストックと同じ扱いで確定だったりする? >>288
バレットか?そこそこ熱いだけの演出だぞ 時短中〜AA〜煽りから外れて即対決とかほぼ負けなの止めてほしーわ >>289
ハズレあるのかありがとう なぜ前作と変えてしまったんだろう エピ中に赤イルミ来てもソロルートCIなしで終わることあるんだね
告知なかったけど単は当たってくれるかなぁと淡い期待したのが馬鹿だった どうでもいいけど主題歌のイントロ聞くたびにアルペジオの曲かな?ってなってしまう >>288
爆発(わくわく)
ロゴ落下(ソロエピ入り)
チャンスアップ(リボン)
チャンスアップ(画面フラッシュ)
で消化されたことが確かあった
わくわく爆弾爆発で消化するの本当にやめて欲しい 爆弾かエピ発展前のロゴ落ちで使われなかったら激アツやで(体感 低レートで打てる人うらやましい こっちも早く落ちねえかな
朝イチから閉店まで打ちたい 間宮あかりって間宮林蔵の子孫って設定?
あかりのばあちゃん家が茨城県つくばみらい市で、間宮林蔵の家もそこだから 今更なんだけどスレで計算されたボーダーとネットで調べて出てくるボーダー違うんだね 低レートはクルーンからしかいかないからストレスすごいぞ
あと異様にハマる >>294
ありがとう 運良く最後の一個が水密とうのボタンで使ってくれてパトランプで当たったよ
>>300
こっち入ったとこは1k180回転前後だな >>297
アリアという作品自体、過去の偉人の子孫フルコースだからな アツアツは変動開始に風吹けば爆発したよ
画面見てなかったけどキマシで役物落ちてダブルAとか言って虹キマシ初めて見た アリアがホームズリコがルパンレキがチンギスハン白雪が思い出せん 二人のA初めて外したわ5/6
トリガーラッシュで告知が予報の時点で嫌な予感したけど爆弾なかったから期待したらこれだわ 3万使って22.5くらい回ってるけど当たる気配がゼロ! トリガーは逆に爆弾とか使わないとチャンスダウンじゃねw
トリガーで当たる時は全部使ってる印象 >>294
昨日の弾4
アツアツ爆弾(ついでに予告金会話)
ロゴ落ち
金リボン
赤イルミ(から参戦)
無風 当たらなすぎて幻想の風が吹いたり幻想のボタンバイブ感じれるようになってきた。きっと似たような人はいるはず… パチンコアリアのレキとチンギスハンの子孫レキは別人 原作レキはとんでもないチートスペックなのにパチはなぁ キンジの仲間ではアリア以外で唯一のSランクだからなあレキ 振動化でやってるとボタンゴロゴロで微振動するからたまにビクっとさせられる 色物集団にしか見えないがバスカービルてやべー奴らの集まりだな うおおおおぉ
遂に初めて20連超えれた...次は30連目指そう
ちなみに連チャン数に対してこの獲得弾数なら十分だよね?もしかして少ない...?
https://i.imgur.com/dAZB74u.jpg >>326
出玉が(液晶の払い出しではない)平均1000発に近ければ十分
42連まで伸びた時は42226発だったかな >>314
ファントムエアーシンドロームはよくあるなw >>327
サンクス、流したらほぼ26500発だったけど初当たり時は貸出押した直後だったことを考えると平均1010くらいか
平均1050目指せるかな エアカスで5連単食らった
デンジャー柄だろうが復活当たりだろうが風吹かなきゃマジで絶望しかないな
激熱展開になればなるほど当たっても外れても地獄だから、腐った魚の目になっていく自分が分かるわ みんな保留満タン時の最終決戦チャージはする?しない? いやだって
めっちゃ悪いことした気持ちになるじゃんあれ >>335
復活は昇格時でも絶対に風吹かんから関係ないぞ この台打つと継続率80%がいかに無力か分かるよなあ
2桁連とかまず無理だし まあゆうて平均6〜7連だしちょっと下振れ続いたら一生死ぬ羽目になる >>348
熱くないんか
初めて来て当たったから熱いんか思ったわ そもそも58%ひけんぞ通ばっかや
継続85%の10連なら20%くらいか
そういやエアー科でエアー吹かないで確変ってあり得んの?
科の設定の出現率アップって確変だと100%そうなるって設定? 確変ではなく時短だけどね
上でもあるが復活の場合は風吹かないし >>351
演出成功でSP確定なだけだな
この台で出現時点で期待できる予告はほとんど無い >>358
なーるほど
今見たけど先読みゾーンも弱いんやな >>359
その代わり赤キマシさえくれば予告にかかわらず3〜4割で当たる感じ
一部のほんとに熱い演出はあまり当たりに絡まない アミカラッシュはtriggerが一番好き
ダイレクトに一発告知が出て警報以上だと興奮する
slashは何がしたいのかわからん
balletはは爆弾に使わなければまぁ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています