【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part26 【チョッチョッチョッ】
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一種二種混合タイプ
・大当り確率 約1/319.688
・時短中 約1/4.945
・小当り確率 約1/1.256 ※特図2
・賞球
へそ4個 電チュー1個
他入賞4個
大入賞口 上3個 下11個
・カウント 上10C 下7C
大当り内訳
・特図1
58.3% 8R 約706個 小当りリミット6回
41.7% 15R 約1330個 電サポ無し
・特図2
1.5% 13R 約1151個 小当りリミット3回
9.9% 13R 約1151個 小当りリミット2回
49.2% 13R 約1151個 小当りリミット3回
19.7% 13R 約1151個 小当りリミット4回
13.1% 13R 約1151個 小当りリミット5回
6.6% 13R 約1151個 小当りリミット6回
補足:電サポ終了条件
1 小当りがリミット回数発生した場合
2 特図1が10回転変動した場合
3 特図1と2合わせて100回転変動した場合
※出玉は大入賞口と他入賞の払出出玉
>>950踏んだ人は次スレ立て
無理な時は指定をお願いします
※前スレ
【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part25 【パパパパーン】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1546187268/ ちなみにそのラッシュが28連
なんか店の遠隔でバグったのかと勘繰ってしまう >>230
>>231
ごめん俺が煽られたのかと思ったわ へそからはアリア先輩の教え行きやすいよ
初回はそんなことないから右打ち中なんらかの当たりを経由したあとのへそ消化はアリア先輩の教えに行きやすくしてるんだと思う
時間調整かな 2連続20連以上の履歴につられたのか後のヤツが日またぎだけど6連単でクソ笑える
出した分他の客からしっかり回収とかよく出来てる店だな アコムのA(+500k)とアイフルのA(+500k)でAA!(-1000k) 全然当たらん2万しか使わないが3連敗。10万持って行き突っパしようかな全部溶ける可能性高い? モヤモヤして眠れないわ
時短中のヘソ8Rはストック6個、15Rは2-3個でいいのになぜ共通で3個なのか
初代のヘソ消化と言い細かい所に悪意があるよな藤は >>237
3日(実質20時間くらい)で12万負けたとは言っておこう ヘソで当たれば58%でストック6になるやん
ペナルティまではストック減らんし
ペナルティで時短終わるまで皆ヘソ回すようになってまうやんけ 右打ちランプの横と下に右打ちランプじゃないランプが二つあるじゃん?
うろうろしてたおっさんが、それが二つとも光ってる台を隣で打ち始めたらすぐ当たったっていうのがあって、別の日に同じような台があったから打ってみたら、やっぱりすぐ当たったんだけど、たまたま?あれはなにか意味があるの?
ど素人でごめんなさい >>240
シンフォギアもそれで継続率僅かに上げれるけど誰もやらんし時間効率恐ろしく悪いから意味ないと思うよ >>187
アリア好きであることを誇りに思っているので、恥ずかしくなどない なんか同じ名字ばっかだなと思ったら親戚だったんだな
新幹線みてーな名前しやがって! 前作もそうだけどアニメでやってないところまで声つけて映像作ってって開発に信者でもいるのかな 間違いなく藤にアリア信者はいる
でなきゃカツェとかヒルダとかココとかでてこない 初代からアニメに出てないキャラいるだろwアニメしか知らないから、こいつら誰だよって思ったもんだ >>217
とりあえず、思い出した演出なれべてしまいました。勉強致します。 >>230
それ私も隣の人で見ました。何だか右打ちしてるのに、左打ちの保留消化が何度か続いてて同じくアリア先輩の7ヶ条でボタンプスン。3回くらいしてましたよ。 時短入ってヘソで当たった後の残りヘソ保消化は全部アリア先輩になるんじゃないかな 普通は初回のヘソの残りはあっさり消化される
たまに何故か保留4つ全部7条になったりする
正直クソうざいけど、ヘソ1回転目がそこそこ熱い保留だったりしたんだろうか そういえばシンフォギアとアリアはヒロイン戦記で共演してたか そういやシンフォギアの響とアリアの麒麟って声優一緒なんだな >>238
15Rは2-3個でいいって自分に都合良すぎる…
ヘソ8Rは時短6回付かなきゃおかしいって主張するならヘソ15Rは時短消滅しなきゃおかしいって主張しろや
時短消滅しないように直撃は全て時短3回で統一してるのに 右の319当たりはSTOCK6個に出来なかったのかね
Vアタッカー狙え出なくて319引いたのかよ、って思うと同時に319引いたのにSTOCK3個かとガッカリするわw 麒麟ちゃんとライカちゃんが濃厚にレズり合った後の布団に潜ってスーハースーハーしたい >>262
右の直撃が3個だから左15Rも3個で良いんじゃねえのあくまで救済だし 右のプレカスCUさえ絡めば当たると思ってたけどこだまSP赤テロとのぞみSP白イルミ連続でスカって恐くなったわ spのイルミって弾痕のやつ?
spで通常時に出てくるイルミって見た事ないや >>265
じゃあ右打ち中の直撃なんだから8ラウンドも3個でいいな >>268
キマシタワーのあおりの前に、白イルミ稀に赤イルミが来るよ。 ただエアーはエアーこないと当たっても通ばっかりだからそこだけ注意よ これだけ聞かせてほしいんだけど 当たればモード突入確定のリーチに行ってエアーモードでエアー吹いてないとき信頼度どれくらい落ちる? 絶望レベルかまあ当たることもあるか 僕の経験上だとエアーにしてて風吹かずレバ確リーチ(決戦、2人のA)は期待度通りに当たるし外れる印象、もっと打ち込んでる人だと意見が違うかもしれないけど…… ありがとうございます 完全な絶望はなさそうだねまあもう外れたけど やっぱ稼働長持ちはせんかったな
結局コアなファンが打ってるくらいで、一般受けは悪かったから
まぁ1円で打ち倒すか 通常時普通にヘソに向かうルートの釘があまりよくなくて
回転役物入賞に頼るから結構ムラがあるんよなー 元のゲージがゴミだけどステージ締めたら絶対だれも触らないし店側的にも調節めんどくせえだろうなこの子
超絶ゴミ釘にするか出荷かの選択肢になりそう ストックアミカラッシュのストック4て前作ストックと同じ扱いで確定だったりする? >>288
バレットか?そこそこ熱いだけの演出だぞ 時短中〜AA〜煽りから外れて即対決とかほぼ負けなの止めてほしーわ >>289
ハズレあるのかありがとう なぜ前作と変えてしまったんだろう エピ中に赤イルミ来てもソロルートCIなしで終わることあるんだね
告知なかったけど単は当たってくれるかなぁと淡い期待したのが馬鹿だった どうでもいいけど主題歌のイントロ聞くたびにアルペジオの曲かな?ってなってしまう >>288
爆発(わくわく)
ロゴ落下(ソロエピ入り)
チャンスアップ(リボン)
チャンスアップ(画面フラッシュ)
で消化されたことが確かあった
わくわく爆弾爆発で消化するの本当にやめて欲しい 爆弾かエピ発展前のロゴ落ちで使われなかったら激アツやで(体感 低レートで打てる人うらやましい こっちも早く落ちねえかな
朝イチから閉店まで打ちたい 間宮あかりって間宮林蔵の子孫って設定?
あかりのばあちゃん家が茨城県つくばみらい市で、間宮林蔵の家もそこだから 今更なんだけどスレで計算されたボーダーとネットで調べて出てくるボーダー違うんだね 低レートはクルーンからしかいかないからストレスすごいぞ
あと異様にハマる >>294
ありがとう 運良く最後の一個が水密とうのボタンで使ってくれてパトランプで当たったよ
>>300
こっち入ったとこは1k180回転前後だな >>297
アリアという作品自体、過去の偉人の子孫フルコースだからな アツアツは変動開始に風吹けば爆発したよ
画面見てなかったけどキマシで役物落ちてダブルAとか言って虹キマシ初めて見た アリアがホームズリコがルパンレキがチンギスハン白雪が思い出せん 二人のA初めて外したわ5/6
トリガーラッシュで告知が予報の時点で嫌な予感したけど爆弾なかったから期待したらこれだわ 3万使って22.5くらい回ってるけど当たる気配がゼロ! トリガーは逆に爆弾とか使わないとチャンスダウンじゃねw
トリガーで当たる時は全部使ってる印象 >>294
昨日の弾4
アツアツ爆弾(ついでに予告金会話)
ロゴ落ち
金リボン
赤イルミ(から参戦)
無風 当たらなすぎて幻想の風が吹いたり幻想のボタンバイブ感じれるようになってきた。きっと似たような人はいるはず… パチンコアリアのレキとチンギスハンの子孫レキは別人 原作レキはとんでもないチートスペックなのにパチはなぁ キンジの仲間ではアリア以外で唯一のSランクだからなあレキ 振動化でやってるとボタンゴロゴロで微振動するからたまにビクっとさせられる 色物集団にしか見えないがバスカービルてやべー奴らの集まりだな うおおおおぉ
遂に初めて20連超えれた...次は30連目指そう
ちなみに連チャン数に対してこの獲得弾数なら十分だよね?もしかして少ない...?
https://i.imgur.com/dAZB74u.jpg >>326
出玉が(液晶の払い出しではない)平均1000発に近ければ十分
42連まで伸びた時は42226発だったかな >>314
ファントムエアーシンドロームはよくあるなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています