【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part19 【パパパパーン】
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一種二種混合タイプ ・大当り確率 約1/319.688 ・時短中 約1/4.945 ・小当り確率 約1/1.256 ※特図2 ・賞球 へそ4個 電チュー1個 他入賞4個 大入賞口 上3個 下11個 ・カウント 上10C 下7C 大当り内訳 ・特図1 58.3% 8R 約706個 小当りリミット6回 41.7% 15R 約1330個 電サポ無し ・特図2 1.5% 13R 約1151個 小当りリミット3回 9.9% 13R 約1151個 小当りリミット2回 49.2% 13R 約1151個 小当りリミット3回 19.7% 13R 約1151個 小当りリミット4回 13.1% 13R 約1151個 小当りリミット5回 6.6% 13R 約1151個 小当りリミット6回 補足:電サポ終了条件 1 小当りがリミット回数発生した場合 2 特図1が10回転変動した場合 3 特図1と2合わせて100回転変動した場合 ※出玉は大入賞口と他入賞の払出出玉 ※前スレ 【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part17 【パパパパーン】 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1543157314/ 【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part18 【パパパパーン】 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1543408627/ ■ >>950 踏んだ人は次スレ立て 無理な時は指定をお願いします シンプルモード入れなかったのはクソ藤 通常時が本当につまらん。誰か面白くなる方法無い? この台、百歩譲って緑保留は良いとして青保留の存在価値あるの? 前作は変化濃厚で期待できたのに今回のマジで何も起きないゴミじゃん 止め打ちしたり小当たりもしっかり拾った結果初当たり込み16連15600発でほぼ削り無しな感じだったわ 恐らく打ちっぱなしであろう履歴みると同じ連でも1000発以上違うし仕様理解してないと本当差が出るな 最後のストックで1/1.25を4連続で外したw これがファイナルバトルだったらノーチャンスだったと思うと恐ろしすぎる 全くクルーンに行かないから5千円で38しか回らなかった キャラ全員中1番うんちが臭そうなのはライカだよな 肉好きそうだもん あかりちゃんのが美味しそう 12連12140発21連21240発過去に取ってるがポケットの差かえ? 吸い込まれるように入っていく 別の店だと全く入んなかったりするしね マジで通常に関しては開発した奴にどう言う意図で作ったのか一日説明会を開いてTVで特集組んでもらいたい それを雑誌で掘り下げて特集してもらって、国会で議題にしてもらって国連総会で世界に取り上げてもらいたい そんなレベル あかりちゃんすこすこフェスティバルで等身大保留になって当たったわ あのコケシやら写真やらアイテム結局意味ないのかよ >>137 抽選した結果だからノーチャンスとかないよ 左の演出はなれたら我慢できるくそさだけど保留変化すると期待出来なくなるのは我慢出来ない 通常保留の方がよっぽど当たりに繋がってる ふう、1パチで1万やられたわ。 何とか致命傷で済んだぜ。 この台の通常はとりあえず赤キマシと金リボンが出るまでは脳みそ停止させとけばいい そいでその2つが出たら風が吹くのを待てばいい スマホがあれば脳みそ停止させるのは簡単 これカスタムしててもアミカラッシュの麒麟たちのときだけ始動時にエアーやバイブこなくても期待もてるのかな 始動時きて一発告知も警報発動して吹くパターンってある? >>97 パチンコ台は基本的に軽めに当たり引いてそこそこ連できた時一番気持ちよくなるようなバランスに作られているから 負けたら糞台は真理 >>155 脳みそどころかやられまくって心停止しそうだわ >>149 武帝憲章数える奴で当たったとき1回だけあったな もちろんエアカスでやってていきなり約物落ちて6で揃ってあー通常の奴か思ってボタン押して変わらずですよねーからのズババババンおめでとうやるじゃないはマジでビビった ボタン振動はシンフォのレバブルみたいな先読み特価だったりする? 藤は該当変動でしか発生しない あと確定 専用ZONE突入時ではデフォで発生するバイブがあるからそれは例外 は〜3連続通常か〜どこまで通常引き続けるのか エアカスしてるとあらゆる展開覚めた目で見ちゃうからつまらんな 確率通り当たってくれたら通常時が糞でも耐えられるんだけど、当たりが思いから苦痛なんだよな なんだよこの台面白いじゃんかよ 俺はこの台の通常わりと耐えれるけどなぁ 上にあったけど百花繚乱の通常は面白いけど確変中くそつまんねー。 でもアリアは確変中面白い 強さランキング見るとサイヤ人並みに遠山家にあらずんば人にあらずだな EX 遠山キンジ(レガルメンテ) SS 遠山キンジ(ベルセ) S+ 遠山キンジ(ノルマーレ) S 遠山キンジ(アゴニザンテ)、カナ、遠山金又、キンジのおじいちゃん S- 遠山キンジ(レビェリ)、伊藤マキリ、シャーロック、獅堂 A+ シャーロック(緋弾)、遠山金一(アゴニザンテ)、ジーサード(ヒステリアモード) A アリア(緋弾)、レキ、遠山かなめ、覇美(緋弾)、候(緋弾) B+ 閻、リサ(アゴニザンテ)、ブラド(HSS)、白雪、妖пA可鵡韋、魔剱 B 間宮あかり、ココ、ジャンヌ、ヒルダ、パトラ、ワトソン、メーヤ、蘭豹、綴 B- 夾竹桃、理子、カツェ C+ アリア、風魔 C 遠山キンジ(ワイズマン) ※ 現時点での緋弾のアリア内での強さランキングです キンジは現在の強さで未来の強さではありません。 アゴニザンテって死にかけの時発動するやつだよな 当たるときいつも死にかけてるのか >>172 それ言い始めたら虹でド派手なレガルメンテは自分の女が死にかけてる時だし ベルセはNTRで興奮するのに発動だからなぁ 回らんわけじゃないけど左の釘がステージありきなせいで こぼして当たり前みたいな配置になってるのが打っててストレスだわ 通常は麒麟と双子がムカつきすぎて仕方ない 熱いの外しで笑えでムカつくし 麒麟は超無能でムカつくし >>175 あれ保留4で発生しようがリーチすらせずに終わることあるぞ はえーそうなんやね エアカスにしてスマホ見てることにするわ >>181 ただ復活だと風吹かんっぽいからワンチャンはある 5テンでハズレて復活したときは嬉しかったなあ 熱かった要素が金リボンしかなかったから余計に 原作知らんがホトギちゃんの出番少な過ぎやろ チビリストラしてこの子を主役にしろ 20万投資から初回スルーってなんなのメガガイア蒲◯二度と行か 全回転はタコ釣りからオネショのシーンだろうなあ?藤商事さんよお 結構打ち込んでるはずなんだが(通常二万回転くらい ようやく赤保留みれたわ まあ外れたけど。演出出現率偏りすぎやろ 赤保留も群もハズレるときアミカすら出ないのなんなん ショウチクトウゾーンって当たりに絡む事あんのか? 20回くらい見てるけど当たった事ないぞ 絶対に40%は嘘やろ 出現率考慮したら何だかんだキマシ保留が一番当たりに絡む印象 マイホ六台しかないから休日は座れないわ そんなに客とんでる? 四連単って酷いわ…回りの台見ても四連単の履歴なんかないし明らかに突入率の方が高いのになんでおれだけ 夾竹桃ゾーンはたまに当たる キマシ誘発ゾーンなんか期待度低い割に3日終日打っても隣含めて見てないな スイカ割りありがとう、ボタン振動科にしたけど、これもエアーと同じで発生しないと微妙なのかな… クソハマりして当たったわ良いが、ヘソで保留練してた クソまず 2連単から1100嵌まり中 今のところ、この台の何が面白いか全くわからない 藤の楽曲は個人的には平和超えしたと思ってるけど動画編集もかなりいいよなぁ 見やすいというかキャラや楽曲にかなり寄せた丁寧な編集してる感じ、逆に享楽は楽曲、編集トップレベルでゴミだけど 平和は戦国乙女とかいうエヴァ並みのオワコンシリーズをそろそろ辞めて欲しい 乙女フェスとか銀河とかそこら辺の新しいの出して欲しいわ ラストストーリーのタイトルの色って変わりますか? 白しか見た事ないけど 750回転何も起こらず、ようやくアミカラッシュでストック3 よう分からんけどアツそうなのが続いてストック1個残したままハズレ アリア2でも滅多に出なかったストック残しハズレいきなりかますとは… 突入率は8割超えだが 初当たりがゴミすぎるわ 今日5万5千で初当たり1回 1400くらい回して初当たり1回 >>207 注意報とか付いてたらストック扱いじゃないぞ アリア2でいうボタンストックcautionと同じ 自己マイナス10万発突破した 史上最高に負けてる台だわ ストック3と言っているからアリアとあかりの戦姉妹ラッシュでしょ アリアUでストック残しは当たりしか見たことないけどアレではずれ食らうと落ち込むのはわかる しかしリーチ後のボタンの理子の待ってるぞよが本当に死ねやな お前のリーチゴミ過ぎでウザいんじゃ 理子麒麟本当にこいつら死ね 更に麒麟ライカリーチの外しの麒麟の顔ムカつくし ライカも可愛すぎるがムカつく ヘイト特大 麒麟 ヘイト大 理子 双子 ヘイト ライカ 朝、一撃15000発出たのにストレートで1300ハマって全部のまれた ほんと確率通り当たらないわ 200回前後で当たるが単単単単単単単 単がゲシュタルト崩壊おこすわ もう絶対打たない、ボーナス出るまで絶対打たない。 幸せの風を探しに、いざご一緒に ファーーーーー!!! このスレ見てるとどんな台打っても負けたら発狂する養分が少なからず存在するな そういうやつは大概自分じゃなくて台のせいにするんだよな 右中テンパイ煽り時に赤の数字?が浮かび上がるCU、テンパイしたらクッソ熱い、もしくは当確? 意識し始めてから全部外れか当たりだわ、外れ変動多めではある >>215 一撃万発は1回しかないのに、1000オーバーは4回目なんだよ オカルトだがハマり台打つより300回転以下の台はしごしてる方がいいぞ ほんとこの台300超えると虚無になるからな そういえばストパンが神台とか言ってアリア批判してたガイジいたけど 大阪梅田ど真ん中の立地のパチ屋の一番人が来る午後二時の時間帯で 5台あるストパン全部だーれも座って無くてめっちゃ草生えた 一方のアリアAAは10台満席で空く気配なくて結局俺も打てなかったけどな ボッタ店舗は知らんが客がくるホールじゃこの通り人気台なんだよなぁ >>224 これ恋姫の時やってたわなんかわかる 当たる時抜け後も一瞬で当たるから少し回してからやめたりしてた 55k負けして通常嫌なほど見たら 回らないしもう打つ気無くすわ 決別したい人はちょびちょび打つより 一気に使うのオススメ みんな釘しまってるとか言うけど全然しまってないわこっち オカルトかどうかはともかくハマると精神的にきついからな 1/319という目安がある分回ってない台の方が座りやすい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる