CR緋弾のアリアU 28弾

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0001名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW ca74-+XGN)
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2018/11/18(日) 08:36:25.33ID:H/LygPF20
当たり確率:1/319.6
高確率:1/63.9
転落確率:1/113.7
賞球数:4&1&15
カウント数:8カウント
ラウンド数:4ラウンドor6ラウンドor10ラウンドor15ラウンド
確変突入率:100%
確変継続率:約63.8%
転落後時短込み:約70%
時短回転数:100回転 or 100+α回転
出玉性能:約448個(4R) 約672個(6R) 約1120個(10R) 約1680個(15R)

【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
6R確変(電サポ100回転保障+転落まで):95%
15R確変(電サポ100回転保障+転落まで):5%

【電チュー入賞ラウンド振り分け】※特図2
4R確変(電サポ100回転保障+転落まで):3%
6R確変(電サポ100回転保障+転落まで):6%
10R確変(電サポ100回転保障+転落まで):21%
15R確変(電サポ100回転保障+転落まで):70%

※前スレ
CR緋弾のアリアU 27弾
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1534607468/
0483名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sd33-GMU1)
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2019/01/18(金) 23:21:51.54ID:1SSGSycid
つーか昔はパチやスロ関係無くキャラの個別感出すために5色いたけど、最近はキャラが5色いると「はいパチかスロ狙ってる」って冷める
必殺技が虹色に光ってる作品とか完璧に狙ってるだろ
0485名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sd33-GMU1)
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2019/01/18(金) 23:30:45.83ID:1SSGSycid
はなからパチ化前提なのは分かるけど昔と今で何故変わってしまったのかって所が俺としては引っかかるんよ

そりゃ制作サイド的にはあらゆる方面で版権を使ってもらえるように努力するし売れてなんぼだしね、ギャンブル嫌いだから歌使わせませんの人とかが真の創作者かと言われても困るし逆に反感持ってしまうし

ままなりませんな
0488名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sd33-GMU1)
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2019/01/18(金) 23:40:16.80ID:1SSGSycid
確かに…
結局は俺の見る目が歪んでるんだろうね

昔の5色はキャラ特性
今の5色はパチ目的

って偏見持ってしまってる、全然そんなこと無いのにね…でもここ最近のヒット作の半数とまでは行かないが結構パチってるしパチったアニメが多少古いのにパチったらビデオ屋に並んだりしてるの見ると捻くれて見てしまう

なんか変な話になってごめん
0489名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa15-+/Bv)
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2019/01/18(金) 23:52:15.08ID:FZuHj693a
アニメだろうがパチだろうが色で分けるとどうしても似たパターンになる
区別する目的だから似た色を避けると赤青緑黄が基本になるし
でもパチ基準で考えるて配色するなら金と混同しがちな黄は避けるんじゃない?

ペルソナ4とかイメージカラーが黄色だったし
おそらくパチ化されるであろうペルソナ5なんて赤がメインカラーだし
0490名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sd33-GMU1)
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2019/01/19(土) 00:14:36.63ID:nhCgBe9Ed
スロも視野に入れると
黄色はベル
青はリプ
赤チェリー
緑スイカ
紫チャン目もしくは全役対応

黄色と金は似てるけど非なる物でしょう、黄色がいる作品でも各メーカーテカリや濁りで金感を一生懸命出してる
0492名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 13ef-N2na)
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2019/01/19(土) 05:41:11.39ID:q8IGbTT/0
あと「索敵します」って先読みする子の存在意義が全く分からなかった。
ST中ですら一度もリーチにならなかったし
リーチになる時はあの子じゃなくてリコが似たような事して発展赤保留で外したわ
0502名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa15-8Ewx)
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2019/01/20(日) 06:46:02.50ID:lZEaq9pRa
100%確変になる機種って体感だけどあまり連荘しない気がする
これで10連でもしたら20000発はいく可能性あるんだけどなかなかな…転落したときは演出ショボくなるしガッカリ感が半端ない
この台だけに言えることではないけど電チューとアタッカーの配置を全部北斗無双に似せれば右打ちの削りが大分抑えられるはずなんだけどな、色々と惜しい
0520名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 116e-H3Bw)
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2019/01/21(月) 21:46:23.70ID:GU07ydie0
右打当たり3連して3回とも6ラウンドだったんだけど?
なんども冊子に書いてある振り分けパーセント表見たわ
0523名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sa6d-ASQK)
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2019/01/23(水) 17:40:03.79ID:gCv5P3+La
今出てふと思ったけどボタンデンジャースカで復活確定って意味わからんな
それもう普通に当たっていいやん
0540名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 8124-NdO3)
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2019/01/24(木) 23:08:37.11ID:OyKyJox20
>>539
当確とかでバンバン出るからねえ
今日ストック4来て一発目でタイトルレインボー、スカーレットゾーン、最後は風穴ボタンとか無駄に盛ってきたし
しかし当確出ると本当に連しないな
勝江とココのダブルテンパイでココに負けるとか初めてかもしれん痛恨の一撃食らったし
0544名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ c279-wD8z)
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2019/01/24(木) 23:31:11.28ID:HflGsTEm0
バスカービルスカーレットゾーンならアリアまで行って外れた記憶がある気がする
0554名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 8135-JYNw)
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2019/01/26(土) 13:00:44.23ID:CeQ8TGyL0
エピソード擬似の煽りきて擬似らずテンパイしたから
無理だと思ったらいきなりスピニングボタンきて押したら役物落下

ブラド発展で当たったわ。こんなパターンもあったんだな
0556名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 8135-JYNw)
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2019/01/26(土) 14:21:18.55ID:CeQ8TGyL0
EX200ハメて落ちた後、次の初当たりでもSTスルーではこころ折れるな
0559名無しさん@ドル箱いっぱい (ワンミングク MM92-tzNq)
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2019/01/26(土) 17:27:08.41ID:zUePSjjZM
ヒステリアノルマーレ:基本的にキンジが発情したら発現するのがこれ常人より30倍のあれがあれになる
ヒステリアアゴニザンテ:死んだら発現するヒステリアモード、死んだら発現するとか意味不明だけどそういうものだと思うしかない
ヒステリアベルセ:自分の女を取られたり傷つけられたと認識した際に発現するヒステリアモード、ヒステリアノルマーレより1.7倍能力が高くなるらしい
ヒステリアレガルメンテ:女の数×1.2倍の能力が発揮されるらしいヒステリアモード

適当に書いたけどうろ覚えだわ
0571名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Saa5-jw0R)
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2019/01/29(火) 02:01:20.12ID:Z0tlMKiHa
確変の時アリア保留なんて出るのか、知らなかった
アリアキックからアリア保留になるのか?
0574名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエ Sd62-ELwj)
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2019/01/29(火) 17:38:17.47ID:uyJgsAI8dNIKU
ミドルでフルカス100回転も回さない間に復活バスカービル2回と緋弾覚醒ハズレた(-_-;)
いつもシンプル固定だけど初めて覚醒来たから期待したのにな…
0581名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Saa3-lH21)
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2019/01/31(木) 12:41:22.07ID:4ocvf2ERa
>>578
基本、当たる時は当確絡まないと当たらない
赤イルミ、赤保留、スカゾーンとか絡もうがカツェ出た時点で覚悟する
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