【検定通過】新機種総合スレ208【発表会】
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>>397
左右から飛び出したケンシロウとシンがクロスしてキマシタワッ!さらにロゴ落ちて二人の役物がぐるんぐるん回って強敵(とも)参戦SP信頼度30%over フィリピンでリゾート行ってた可能性あらず?
幼女買春一択? フジは革新的なシステムやスペック多いけど開発者に賢い奴がいるのかな 藤は自前の工場のオペレーションシステムが良いらしい
だから余分なリソースを発生させずに
台開発に集中できるんじゃなかろうか 藤商にそんなイメージないなぁ
そのイメージは豊丸とかサンセイ >>389
ラウンド消化中に玉を増やす演出か
いいね ツイッターからっす( ・ω・)
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P暴れん坊将軍 炎獄鬼神の怪FHX
・低確率:1/319
・高確率:1/159
・確変突入率:51%
・確変継続率:60%
・ラウンド:2R or 10R
・時短回数:100回
・小当り確率:1/4.7
・RUSH平均出玉:574個
・モードTY:4991個
特図@
・10R確変:35%(1330個)
・2R確変:16%(270個)
・10R通常:49%(1330個)
特図A
・10R確変:40%(1330個)
・2R確変:20%(270個)
・10R通常:40%(1330個)
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P暴れん坊将軍 炎獄鬼神の怪FSZ設定付
・設定は2段階
・低確率:1/143(設定E)〜1/199(設定@)
・高確率:1/121(設定E)〜1/168(設定@)
・確変突入率:51%
・確変継続率:60%
・ラウンド:2R or 10R
・時短回数:50回
・小当り確率:1/3.9
・RUSH平均出玉:402〜557個
・モードTY:3051〜3059個
特図@
・10R確変:35%(830個)
・2R確変:16%(160個)
・10R通常:49%(830個)
特図A
・10R確変:40%(830個)
・2R確変:20%(160個)
・10R通常:40%(830個)
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設定無しミドルと設定ありライトミドルの2型式やね(・ω・ ) 低設定の方が確変中ハマりやすく小当りで増える仕様になってるのか 小当たりラッシュは1/3以上になると玉が増えるどころか、当たらないわ増えないわのストレスが増えるのでやめてほしい。
増え幅少なくてもいいから1/1.×のくらいの確率にしてくれないと…… >>435
確かに低設定の方が伸びやすい仕様であり
比較的、安定スペックといった感じでしょうか( ・ω・)
ミドルとか結構打てそうなスペックだけど仕事人Xみたいになりそうな悪寒 こんな10Rの玉数だと継続率撤廃台じゃないと打つ気起きないな モード1.0からっす( ・ω・)っ□
ttps://ameblo.jp/modeone/entry-12420817031.html
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■CR麻王DXぷらちなGLA (西陣)
旧規則 V-STタイプ
・大当り確率 約1/119.81
・高確率 約1/36.19
・賞球
へそ4個 電チュー1個
他入賞3個 大入賞口14個
・カウント 9C
・ST回数 30回
・電サポ 100回or30回
大当り内訳
・特図1
12% 4R確変 約504個 電サポ100回
88% 4R通常 約504個 電サポ30回
・特図2
10% 16R確変 約2016個 電サポ100回
5% 2R確変 約252個 電サポ100回
5% RUB16R確変 約2016個 電サポ100回
1% RUB10R確変 約1260個 電サポ100回
2% RUB8R確変 約1008個 電サポ100回
2% RUB6R確変 約756個 電サポ100回
75% 4R確変 約504個 電サポ100回
納品開始予定日:2月3日(日)〜
販売目標台数:約1,000台
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1,000台だから設置店舗探すのが大変そうやなコレ( ・ω・) P機の小当たりRUSHなんて地獄やろ
もう完全に小当たりは死んだと思ったほうがいい 小当たり系は実際に稼働してからじゃないと出玉は分からん 鬼はフリーズみたいな演出なくなったんでしょ?
ギミックも仕事人だしよ。打つけどさ 自分で打つ気はしないけど評判見ると鬼の小当り性能はCR機と変わらない感じがするが 鬼武者ヤバイな10台入れた店で2台が2箱持ってればいい方だわ
いつ見てもそんな感じ >>444
悪くないと思うでミドルは仕事人Vに近いスペックやしね
問題は店の扱いが悪くなりそうって事だけど( ・ω・) 鬼武者は桃剣みたいに小当たりラッシュで増やす台じゃないのか?
仕事人Vよりもスペックは悪いな 鬼武者の小当たりは凄まじい増え方するけど、釘次第な所もある。調整が良い台だと最高に楽しいだろうね。………ハマる事ができればね。 桃剣もアタッカー12個返しとかだったら少しはマシになってたんだろうか
どっちみちあのメーカーが覇権取るなんてまず無理か 鬼武者の小当りで5玉入った時はさすがに気持ちよかったね 仕事人5が導入されたての頃に斬アタッカーの出口付近にブドウが出来て
延々と10個くらい同時に入ったのはワロタ ハーデスが元のスペックで出せてて以降その手法使えてればなぁ ベノムスペックの擬似ボナが許されるギリギリラインな気がする
あとマジェのやり方 別にハーデスの現行スぺでも良かったけどさすがにどこも真似しなかったな ハーデス結局一回も打たないで撤去されちゃったなぁ
やっぱヘソのクルーンは抵抗あるわ
演出とかで使うんだったら面白そうなのに 俺は1回も当たらず消えそう
どっかのスレで勝ちやすい台1位取ってるがどこがだよ
回らんし勝てねーよw スレじゃなくサイトだった
まあ中途半端な勝負しかしてこなかったから仕方ない
そこそこ回る台見つけるのはもう無理だろうなあ 例えば凱旋のGOD揃いみたいにパチンコも1回転で大当たり複数ストックとかできるようにしたらいいのにな
あと当たった図柄によって継続率変えたりとかさ
スロみたいにしたらもっとゲーム性広がっていいと思うんだけどそこらへん厳しいのはなんで? そんなことをしないからパチンコは良いのであってね…
その「出玉の寄り」を作った代償は長引く通常時の苦痛だけ、当たればそれだけでワンチャンのパチンコが如何に良いか
5号機のゴミみたいなART機打ってきたなら分かるでしょ、投資投資天国B煽られて投資天井到達付近でバケの繰り返し スロで言えばジャグラーに確変入れないのはなんで?とか聞くようなもん ヘソ
6R確変(リミット3回):50%
6R通常:50%
電チュー
10R確変
5R確変
2R確変
みたいな感じでなんか上手い事できないかな 継続率変動は七つの大罪で黒歴史になって即死して欲しかったのに
藤とかいうアホがアリアで再びザオリクかけてて本当に鬱陶しい アリアAAが100%時短貰えるタイプだったらなぁ…
時短なし終了が何より辛すぎる 突入率に目を向けず、とりあえずチャンスがもらえるだけで満足する層ってなんなんだろう シンフォギアみたいにとりあえずチャンスが貰える系は実際、突破=大当たりだから、50%振り分けで確変取ってST駆け抜けがある台よりマシなんだよな スロットのリノを左から押すかトマトチャンスを作るか 本当に藤は余計なことしてくれた、これで継続率変動が流行ったらまた出玉寄らせるだけのバトルスペックみたいな暗黒時代突入だよ
せっかく継続率撤廃の明るいニュース出てきたのに アリア知らんけどなんかキャラ名とCV逆の人いない? リノのトマトチャンスが100%突入するか3択かの違いかな? ブリブリカットセーラさんのことを悪く言うのはやめろ >>473
お前みたいな奴らってなんでググったり書き込む前に自分で調べたりしないの?
マジェがまんまそれやってんのにもしかして仕組みがわからんのか? アリアはリコ、麒麟とか言うゴミ以下の汚物がいるのが残念だな >>498
本当に気になるなら調べるでしょ
大して気になってないからレスしておいて後から見て安価来てるかなって見るやつ 主人公がくそゴミ予告ガセ担当のゴミ扱いされてる東京レイブンズスペックで出してればなぁ 液晶機の役物抽選付台色々近年出たけど
・内部抽選と本質的に代わりがないデキレ抽選系:内部抽選でよいのでは…
※とはいえ目で見て分かる事による興奮はある
・寝かせやゲージでメーカー公称確率より悪化する台:悪い設定打たされてるのでは?の疑念、なら内部抽選のがいいのでは…
この辺のデメリット?解消しつつゴトも対策し、アナログ抽選のよさ出せた台結構限られてるように思う アナログ抽選で寝かせの影響もなくゴトもされにくいとかモーパイのガチクルーンとかじゃないと無理じゃねって言う 未来日記は一応ボーダー見る限りはアリア並みの高スペらしい >>498
マジェなんか全然違うやろwww
ガイジかよwww 一回転してる内に複数ストックしてるってのは間違いないじゃん しかし無双2はアリアaaスペックで打ちたかった
北斗と南斗選択可能にしてこんな風にして
北斗
ケンシロウ ラオウ トキ ジャギ バット リン
南斗
サウザー レイ シュウ シン ユダ ジュウザ
敵はカイオウ ヒョウ ハン ファルコ ソリア 砂蜘蛛 あるない修羅
打ちたいぜ >>467
ヘソクルーンが特図1か2の振り分けだけなら許せたけど、外れ穴に3連で入ると発狂するよな まとめからっす( ・ω・)っ□
※おしおきくのいち試打動画
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1065939367594680323/pu/vid/1280x720/LGF2KR0qE8zAbw3B.mp4
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1065978176189325312/pu/vid/1280x720/pAkoQ37L1DyuAvYY.mp4 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています