【三洋】CRストライクウィッチーズ 2ズボン
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ミドル
1/319.6 → 1/107.9
賞球数・カウント
4&1&4&3&11 10C
保留 8個
出玉(払い出し)
16R-1760
6R-660
確変率:
50.00% →75.00%
ヘソ:
6R確 50%
6R通50%
電チュー:
16R確75%
16R通25%
時短 ST200
通常時短100回転
https://pbs.twimg.com/media/DjVhljSUcAMP2Uv.jpg
CRストライクウィッチーズ 先行告知映像
https://youtu.be/IjZRY3KAO3Y
前スレ【三洋】CRストライクウィッチーズ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1533291513/ 全員集合っての出てこれは11人状態でコア破壊かと思ったらエピソードいって前半止まり
赤保留でコア破壊できないの2回経験あるし他のメーカーだとありえないバランスだよな
ストパン好きだしST入れてないから仕方なくまた打つけど50%早く引いてくれ >>502
これよ。
平和の銀河英雄伝説が無駄も無くパチとしても面白いし未だにナンバーワンや >>509
演出は最糞だけどスペックどおりには出るからセーフ
カイジがなければね… >>508
メーカーはもう長い目で見て商売してないんじゃない?だから面白い台も出なければこの台みたいな最低なクソ台が出来上がるとしか思えないw
今後も長くホールに買ってもらうこと考えたらエンドユーザーの満足度も考えるでしょ
考えてたらこの出来上がりにはならないはず。 打ち手の評価がクソな台なんてホールも導入しないしメーカーの殿様商売なんてとっくに終わってるのに何言ってんだかな
SANYOなんて特にそうだろ
当時の海全盛期の強引な売り方や営業の傲慢な態度が今現在モロに影響してるだろうに >>504
金保留で外れてクマノミ保留で通常ぶん投げてくる台だぞ
まだ引いてないけどまだ虹すら信用できない であればどうしてこんなクソ台が少しでも売れて普通にホールに並んでしまうと思う?
企画やら開発にコンテンツひと通り見させるだけで改善される問題なのかな?
それだけで他社をだしぬけるものならとっくにどこかやってそうな。
このストライクウイッチーズは本当にヤバいと思った。今のパチンコつまらない問題の根の深さを感じました。 >>504
ST中金保留からチャレンジでレバー引かせて通常もあるからね、仕方ないね
普通一撃演出は大チャンスじゃねえのかよ… >>517
メーカーが、じゃなくて本気で開発者のスキル、センス、情熱なりが低レベルになってる
作らないんじゃなくて、作れない 自分たちで悪魔の台作ってどれだけ酷いか知ってるから社員はパチンコとかお金使ってホールで打たんだろうな
お金掛けて打つかただパチンコ台として打つかで考え方だいぶ違いそう これからsanyo は版権物は全部海物語とコラボにしてくれw 確変機じゃないんだから、赤保留や金保留で通常はそんなにおかしいことじゃなくないか? いまんところ右打ちレインボーは全部昇格してる
激アツ当たりは大抵チャレボだな
レインボー出てチャレボは行ってない ヘソ入賞時にぴんぽんぴんぽーんって言われたんだけど当確なのかな 初打ち
何のチャンスっぽい予告もなく謎にエピソード止まって謎に後半発展して緑テロップで当たった
先読みレバブル何もなしはやっちゃいけなかったな、ボロクソ言われるのもわかるわ
でも謎当たりあるのはいいね
STはドン引きするような外れもあるけどスピード感あるし面白いわ >>522
それが普通だと思う。当たって出玉あるだけマシよな >>525
右左どっちもハズレあり
でもそこそこ強いと思う 演出後半は新規で3Dモデル動かしてるやろ
原作は空戦で3Dモデル使うようになったのブレイブからだよな、SDキャラ動くのも書き下ろしだし
シンフォギアなんかスロット用のやっすいアニメ流用した以外一切新規素材なしという低予算仕様だったがキモを押さえてて面白かったぞ 右は結構面白いな
弱演出でも発展さえすりゃなんとかなるし
昇格のバランスもいいノーマルリーチハズレ後の殲滅で当たったり、いきなりキャラが特攻?かけて当たるとか
まあ糞台に片足突っ込んでるのはわかるが 三洋だけじゃないけどせめてメーカー柄は確定にしませんか
自社の看板に泥塗ってどうすんだよ 咲ですらマリンプレミアあったんだしこいつにもあるんじゃ…とちょっと期待している 3千円だけ打った
もうこれ以上打とうって気がおきない台だ スペック自体は気に入ってるからしばらく打ち込みたいけど頭おかしくなってこの演出に慣れるか嫌気さして辞めるのとどっちが早いかな 保留が青→緑→赤と変わって次にプレミアっぽい保留に変わったから当たると思ったら最後引け!って出て外れ
そっと席を立った 赤保留がどんだけきても15%で終わり
たまにレバー引け出ても全く当たる気がしない
金保留に群絡んで15%で外れとか馬鹿にしすぎだろ
ていうかこの15%とかいる?いらねーだろ今年一番のクソ台だわ なんかさんざん言われてるけど面白いじゃないかこれは
さんよーに求めるものはこういうやつですよ(出来が良いとは言っていない) 初打ちしたけど演出が全体的にクドい。時短中にやたらボタン押させるし、主題歌リーチに合わせてボタンがガクブルするとかマジ頭おかしい ワッタシニ……
ワッタシニ……
ワッタシニ……
せめて掛かれ コア露出のあとシンフォギアみたいに図柄が金色になるCUなんてあるんだな
11人集合50%豆狸ボタンで当然外したが 当たりまでの基本ルートが見えない台は精神的にキツいよ毎回転出てくるようなクソ予告からいきなり当たるもの
早く当たる分にはいいけどハマると地獄
キャラリーっぽいエピソードも単体で信頼度持ってるせいか全然出てこないから道中癒されることすら出来ない。淡々となんか散発的に集合する状況が分からん演出見せられ続ける , - " ̄ ̄"−
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{ヽ ヽ Ac , // lη ,//
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│ Ac / \ヽλムヽ ゝ
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│ / \ ヽ │ l
│ \/ \ ゝ │/ ̄l BB弾ポーンが見たくて打っちゃう
この役物考えた人はえらい パトレイバーなんか金系が出てやっとスタートラインだからな
最強リーチ特殊柄も当たるか半々くらいだし なんか他のメーカーで評判良かった演出を軒並みパクったような台だな…
信頼度とかはガン無視だから何が評判良かったか理解できてないんだろうけど スペックは打てるだけに演出がね
法則性がわかってスルメ台と言われるには煽りと意味のない演出が多すぎる サーニャの予告で発砲と合わせてボタン揺れる演出のせいでサーニャ嫌いになりそうなのが辛い 牙狼とかルパンとかは基本あたりルートが3つくらいあって、それを熱い演出で辿ってSPにたどり着くのが重要って感じだけど、
この台は基本ルートが一つしかない上にバリエーションのない一辺倒な煽りをした挙句、
そのルートじゃない当たり方するって印象。 通常時がわけがわからんテクノブレイクされるが
ST中のBGMが途切れる瞬間だけは打ってて良かったと思う
万発いって1500発どっかいったが
まじめに止め打ち推奨やな
右糞釘配列だけど 発展したけど予告弱いから外れみたいな台ばっかりでうんざりだったからこの台のバランス好きだわ
SANYOバランス ミドル。右で初紙芝居も左上のゴーゴーランプペカらず。てか通常時の寒いただのミュージックリーチのテンパイ煽りでひたすら連続レバブルとか開発頭おかしいだろ
−78k そこまで負けて怒りに満ち満ちていない所には一種の敬意すら抱いてしまいそうだわ 確かにgogoランプみたいなのはあるけどあれぺかるん?
4回当ててるけど光ったことないぞ >>560
あれペカらんのか。。秘めパチでまだ当てた事なくて。てっきりあの右上のゴーゴーランプ当たる時にペカるものだと勝手に思ってたわ 打ってきた
ほんま糞台だわ
演出がみんなが言うようにとにかく終わってる
おまけに1000ハマりの台が4台中2台…
二度と打たないわ >>556
分かるわ
とりあえず発展すればなんか当たるかもってバランスは好き 昨日の新台初日5時オープンで800ハマリノーヒット
今日も朝から1200ハマリノーヒット
導入から当りナシとか基板ぶっ壊れてんじゃねぇのか? メインリーチが一つだけであとは予告と展開次第、って発想は
面白いとは思うけどねえ
あまりに予告が信用できないおかげで、実際に打つ人にとっては
破滅的にひどい台になっちゃった、と >>566
発展して%が溜まるかどうか、みたいなところあるw
それ以外は群かレバーくらいしかないしな… 確かに発想そのものは悪くないとは思うけど、この版権ではやっちゃいけなかったな確実に
とりあえずトゥルーデの図柄絵がかなりグッとくるので俺はゆるそう(甘) あんだけ糞台と思ってたけど1日経つと打ちたくなる謎
まぁ座って50回転で飽きるんだけど。 >>566
1つのルートしかない上に1SPしかなくてバリエーションもないから、バランスのごまかしが効きづらいのにバランスがてんでダメ
俺も発想は嫌いじゃないんだけど延々と屍を積み上げてる感じが嫌になるね >>561
裏ボでもあんのかと思ってボタンぺちぺちレバーくいくいしたけど光らんから飾りだと思うわ 糞台マスターの俺に言わせれば
ライトはかなりの修行台、ミドルは悟り開いた人向けなので
この台を打つ人は覚悟が必要
ストパン好きの人以外は触れないほうがいいかも・・・・・・・・・ >>573
むしろ、ストパン好きの人は触れない方が……
TATUYAで円盤借りて家でまったり視聴した方が精神衛生的に良いよ 自分もクソ台マスターだけどこれはまだ打てる台だと思うよ
まぁスペックはダメダメだね
ボーダー高すぎて、他の台の基準で調整されて即死するやつ サンキョー社員「ふむ、みんなレバブルに興奮するのか。よし、シンフォギアとにた女の子戦うアニメだしレバブルサービスしたろ」 そもそも、三洋にアニメ版権でまともな台を作れるわけがないのだから
糞台なのは分かってました 三共とサンヨーってよく間違えるよな
まぁ似てるのが悪いか |ト、 .-y=====┐.. イ!
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|レ'.:.:ノ  ̄ ̄ ̄ \:.:ヽ!!
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)ハ::\ 'ー=-' ノ  ̄
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,x<:::::::< ヽ:::`x
/ \ヽ:::\___}::://ヽ クソ台マスターに聞きたいんやがこれは打てないって台は?
ワイはマスターまではいかんけどそこそこのクソ台打ちや、ちなみにダメなやつは実写系全般やな
散々この台の悪口書いたけどまぁまだ打てる(超小声) この台はある意味サンヨーらしさが抜群に詰め込まれていると思います!! クソ台マスターは基本どんな台でも頑張って飲み込んで理解して愛せるようになるから全部打てるけど
飲み込むのに時間がかかったのはキャプテン翼黄金世代 なんか分かってくると大体許せるようになってきたわ、右打ちは爽快感あってその辺の台より楽しい気がしてきたし
クマノミ柄の気持ち悪さには慣れないが 大型ネウロイ保留のまわりを3回も4回もぐるぐる飛んで保留変化さえ出来ないハエ見る度にイライラする >>583
ゴメン、クソ台打ちとか言いながらワイ、サンセイの台全部ダメやったわ... 社員「パンツを出来るだけ見せないように頑張りました!」 >>515
海はパチンコの全稼働の7割超を担っているのでホール側からしたら言いなりだな
どれだけパチンコ屋のほとんどを占める老人が海をずっとやり続けているかという実績が今もデータで更新され続けている
単純に4円低貸しを含めてどれだけアウト玉が出ているか?それは海
海が無くなれば売り上げは20%以下になるだろう キャプテン翼黄金世代は普通に打てたな
こいつは煽りが意味不明、何が出ても当たるかわからんし突然当たるのが意味不明
ゾーン?なにそれ?必要ない煽りをしすぎて意味不明になってる STで相手が大型ネウロイでも☆2の時と☆4の時があるんだけど、あれは原作的に強い女の子の時は☆4になるみたいな感じなん?それとも適当? ぶっちゃけ3連勝してるから打てるわスペック通りに出るしなんかよくわからんので当たるからプレミア待ちみたいなイライラ無いし
ただハマりは苦行だろうな延々と謎の演出見せられるのはキツイ キャラはさすがにかわいいからそこだけは完全な糞台とは違う点
辛うじて打てるとすればただそこだけが救い
実写系とかのスぺも糞、演出も演出バランスも糞、キャラがかわいかったりかっこよくもない
なんてマジでどうしようもない台とかに比べたらただ「キャラはまぁかわいい」だけで救われる部分と言える
まぁそれでも糞台マイスターじゃなきゃ到底打てる台じゃないがねw
かわいいだけで打てて30分〜1時間が限界w 海以外のサンヨー台の中じゃ良演出だと思うよw
これ無理ならサンヨー台は基本無理
ただスペックは乙女10thに似てて良心的に見えるけど殺人級w >>581
スロならトロピカルKISS
パチならダークフォース
糞台ということでいろいろ考えたけど、この台のバランス意味不明さはスロの天空のシンフォニアに似てる気がする まだ打ってないんだがとりあえず仲間集まらないと当たらないって感じなのか? >>599
集まっても当たらない
というか発展すらしない >>597
乙女だって確立通り出ればそれなりだと思うけどね
ST抜けが多すぎる ひぐらし叫より当たる気しない 『この僕に演出を作り直す時間を下さい』
↑
どこのメーカー(もしくはその機種を作った奴)がいいと思った?
俺はガルパン作った奴に作り直させる(not平和)
俺ならバイブとレバーは単体でも期待できるようにミドルで70%、ライトは80%にしたる
あとは金なら期待できてクマノミは常時レバ確+信頼度80% 虹は確確
バイブが曲と同期していると確確
あとはスタンバイを法則通りに固めてガバらないようにして直接的な表現の%表示は削除
ストック用テレビは投棄
これでいいよな ガルパンは演出はしっかりしてたけどスペックが酷かった… せめて京楽系や戦国乙女のミニキャラ法則みたいに、キャラストックとかの法則を練ったりしてもらいたかった スタンバイラッシュ接近中とか煽るけどスタンバイラッシュ自体がカスという斬新な先読み ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています