CR魔法少女まどか☆マギカ 60アルティメット
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■ほむらver.
大当たり確率:約1/319.7
小当たり確率:約1/7.32(特図2)
右打ち中当たり確率:約1/7.2(大当たり+小当たり合算)
賞球数:4&1&3&4&7&3&15
カウント数:9カウント(Vアタッカーのみ10カウント)
ラウンド数:4ラウンドor7ラウンドor12ラウンドor16ラウンド
時短回転数:1回転or6回転or100回転
出玉性能:1850個(16ラウンド時)
電チュー保留最大数:4
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
7ラウンド通常(電サポ1回転):85%
7ラウンド通常(電サポ6回転):14%
7ラウンド通常(電サポ100回転):1%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2+V入賞
4ラウンド通常(電サポ6回転):35%
12ラウンド通常(電サポ6回転):55%
16ラウンド通常(電サポ100回転):10%
■まどかver.
大当たり確率:約1/228.4
小当たり確率:約1/9.44(特図2)
右打ち中当たり確率:約1/9.1(大当たり+小当たり合算)
賞球数:4&1&3&4&7&3&15
カウント数:9カウント(Vアタッカーのみ10カウント)
ラウンド数:4ラウンドor7ラウンドor12ラウンドor16ラウンド
時短回転数:1回転or7回転or100回転
出玉性能:1850個(16ラウンド時)
電チュー保留最大数:4
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
7ラウンド通常(電サポ1回転):85%
7ラウンド通常(電サポ7回転):14%
7ラウンド通常(電サポ100回転):1%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2+V入賞
4ラウンド通常(電サポ7回転):40%
12ラウンド通常(電サポ7回転):50%
16ラウンド通常(電サポ100回転):10%
次スレは>>970
※前スレ
CR魔法少女まどか☆マギカ 59アルティメット
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1535544621/ んま、クソガイジわ相手しない方がいいな
スレの秩序が乱れる >>668
そうなんか
盆前くらいから見てるけどNGが毎日増えてく
誇張抜きに毎日増えてくから末恐ろしい ガイジがガイジを叩いてさらにガイジがわいてガイジが語る
このスレいろんなスレのガイジ集まってるよな
んまっとか言ってる奴最近アクエリとチンポスレで暴れてる奴だしな ほんで今は夜勤かなんかつって居ないけど謎の稼働日記の奴もいるしなここ
なかなかの魔境だよな あぼーん全解除してみたら一時期のダンバインスレより酷い事になってて草しか生えない スレの秩序が乱れるおじさん「スレの秩序が乱れる!」 初歩的な質問なんですけど
ラストバトルのほむらは当確ですか?
あとラストバトルの3テン、5テン、7テンも
外れたことないけど外れます? 最近全然当たらないし突破出来ないしツラいわ
ここんとこ8回で突破1 しかもその一回はヘソ突破だしラッシュやりたいよぉ 本当初当たり後のワルプルは勝てないね
もうあれ期待できないからひと玉入れて、最後らへんで保留いっぱいにして
扉復活を期待した方がいいわ
最初から保留いっぱいにすると負けた時絶望しかないからな これみんな勝ってんの?
ハマる、単発、ラッシュ入ってもショボ連の3コンボでこの一年でひどい負債抱えたわ >>681
ラストチャージほむらは確定だけど残保留の数によっては次回ラッシュの死に回転増えるから微妙な当確と覚えておくとええで
ラストチャージほむらで当たるも残り保留4のままが一番萎えるパターン
0ならラストで当たってる事になるから一番嬉しいパターン
ついでにラストの357図柄は12R以上確定のおまけつき >>684
人間なら負けない
負ける為に産まれて来た負け豚や負けガイジなら当然負ける…っつーか絶対勝てない
因みに俺はどうしても勝ち越してしまうから人間だw >>685
こないだそのパターンでキュウべえパト無しで6回転目に当たって4回転死んだなあとか思ってたら1回転目に巻き戻し来たから100%死ぬ訳ではなさそうよ。少しでも希望はある!少しだけね >>687
入賞遅らせてなら分かるけど普通に打っててそのパターンあるなら相当薄そうね
QBに割食われまくりだろうし
実際に経験するよりも先にUSUGEになりそうだわ 最後の1回転で当たってたのに打ち人居らず呼び出し後リセットされてた
後ろの島の人がみんな打ちたそうにそわそチラ見してたけどやりきれない思いするから勿体ないことするのやめろw たまたまだが出張で某九州地方に来ててまどかバー打ったらめちゃくちゃ当たりが軽かった。
お座り2回転目でエアー
遺影バージョンだったからあれ?って感じだった。
4回とも当たりは軽かったんだが、ワルプル突破全滅。
前日の当たりの状況がよかったのかどうかは解らんが、回らねーこと。
でも客入ってんのが不思議。
あんなんじゃ金捨てに行くようなもんだわ。 にわかだけど
とりあえず疑似3魔女探索最後まどか赤台詞からまどかvsリーチ
というか前演出はさておき魔女vsまどかに発展したらワンチャンある? >>670
んま、いちいちNGぶち込むの面倒いけん致し方なしだな まどか赤テロなら期待する、共闘確定的な意味で、まあまどか保留の時点でそこそこ期待するけどね
沖パチにしてるとキタキタほむら保留来て風吹かないとVSかストーリー復活しかほぼ無くなる分キタキタ信号機保留の方がまだいいんじゃないかとさえ思う
ほむで風吹きゃ最高だけどw 共闘だと、か、ごめん
あと未だに初回ワルプルの時どこから打てば復活になるのか分からん
1個入れてゲージ半分くらいで残り、ってやったら3個目で復活になったけどこれであってるのかな、普通に入れても復活に回されたりするから確信できないや >>693
CU次第、ほむほむ、QB絡んでやっと
半分期待 それ以外は空気
疑似3まどか日常、最終話が王道 >>697
内部解析しないと解らんだろうな。
先読みワルプル突破は此処までってリミットはあるだろうけど。
復活よりワルプル突破の方がやれた感があるからいつも保留は貯めてしまうわ。 >>699
確かにボタンで突破できた瞬間がこの台で一番気持ちいいよね
でも負けが続くとどうしても弱気になってまど神様にすがり付きたくなるんや…
で実際は一つめでCUモリモリで突破できちゃったり普通に失敗したりでよー分からんまんまという… 保留貯めないんわまど神じゃなくてただ扉開いて数字ドーンだら >>701
あれ、3個目で扉空いたときアルまど見たよたしか、2種類あんのかな?
もしや復活打法に成功したら扉だけで俺が見たのは普通に間に合ってたけど演出で逆転になったってことかなー ごめんそう言ってたのか、理解力足りんかった
明日また試してくるかー ハゲが100回転以内にバンバン当たって総当たり50超え5万発オーバーとかすさまじい出方してたわ 復活でまどかの時と数字だけの時の違いってなんなの?
まどかは12R以上確定かと思ってたけど4rひいたしわからん >>688
大丈夫よ!普通に打ってての話(。・ω・。)
遅らせるやり方嫌い(*´ω`*) 希望はある!
ちょっとね。 嗚呼
パチンコ食べたいなぁ…
今日打ちに行く気力が残っているかどうか。それが問題だ 仮面ライダーの資金を残したいと思いつつパチンコ食べたい ラッシュ中、青保留から3テンパイ煽り失敗から巻き戻して当たり
同一変動内で1回目のテンパイ煽りだったしガセ濃厚かと思ってたけど、もしかして3テンパイ煽りって熱かったりする? 保留0入賞砂時計5秒
ヤバイ恒例の糞釣りパターンじゃと思ったら5秒経過で赤字50秒に変化→回転画面緑保留
これなら擬似3まではもつな!→50秒擬似3で回転さて赤保留か?
なんと回転全画面キュゥべえ→ようやく当たりそうな予告が出てきたゾ
しかしマミ
マミ緑タイトル→ストーリーかと思ったが普通に後半→赤保留変化→助六が来る→金保留変化
保0の釣りいやあああああ!で、でもこれは当たりだろ?→当たり
キュゥべえ以外ヤベェと思ったけどどっかで当確パターンにでもなってたのかなあ
やっぱりキタキタが来ない方が信頼度高くなるだろ頭生えるな!!!!
ハネデジばーじょんのキタキタはでなくていいから信頼度90%にしてくれ >>712
むしろかなり期待出来るとは思うんだけどなあってまどか先輩も言ってるよ 別にこの台に限ったことじゃないけど、明らかに予告が弱いのに強いリーチとかチャンスアップ盛モリみたいな尻上がり系って本当に当たらないよな ブスの水着カットインきたから誰得だよと思ってたら当確か アルティメットって小当たりラッシュじゃ無いのか
小当たり好きの京楽だしてっきり小当たり搭載してるかと思ったわ ラッシュ中のお菓子魔女考えた奴煽りの天才だろ
同回転で二匹(最初からいる+ゲージ後半チビ待機)で両方何もなしで帰ってた時は鼻からマウンテンデュー噴出したわ 無駄に厳密なことをいえば、小当たりは搭載されている。 >>712
矢が2本刺さってる時点で当確やん
駄文書くなボケ >>720
2回変化は当確じゃないぞ
2回変化失敗で当確だ 昨日カバン無くして財布に3万入ってたのに…
っていうすごく鮮明な夢を見て起きた時ほんとうにほっとしたんだけど
3万ストレートなんの盛り上がりもなく飲まれた
予知夢だった >>719
すまん誤爆
まあラッシュじゃないなら価値ないわ 1/7の小当たりラッシュなんて糞も増えないし確かに価値ないな 0.2パチにこれ入って1週間以上経つけど
未だに総大当たり20回超えたの1日しかない
これ全然当たらない機種なんじゃないの? >>726
ほむかまどかが知りたい
ほむなら欲で打てるが、まどは原作愛がないと打てない仕様 >>727
319分の1だからほむらだよ
次々と誰かが座ってるのに全然連荘してないから大当たり回数が10回台の日ばかり
まあ俺は1回しか打ったことないけどね ゲーセンよりコスパ良いからおすすめだぞ
なんかの時間潰しにはもってこい
当たってても躊躇なく捨てて帰れるし
なんなら出玉ごと 初当たりワルプルエアーでコーヒー&安心便所からの着席即フリーズ巻き戻しからのアルティメットで28アルティメットからのスルーほんとやめて キタキタ注目から疑似なし死神背景でほむらVS赤字共闘通常ボタンハズレ
釣りセットやめーや ちなみに母親目潰し演出で激アツってあったけど見間違えで激アシだったんだな、きっと。 遠隔だよ遠隔
てか今日はもう無理だな明日打ちに行こうそうしよう >>738
あの後開幕赤ビ直後にデブフラッシュからデブ疑似3きて開始数秒で絶望ってのもあったぜ。
ラストチャージもデブ壊滅だったしデブのケツに鉛玉ぶちこみたい気分だったわ
https://imgur.com/a/B4J439m さやかちゃん育成しはじめてからさやかリーチにばっかり行くようになった
偶然だよね・・・当然ハズレばっかり 母ちゃん、俺まどマギで自力突破三回したのにST連絡しないよぉ
助けてママン >>734
スルーしてないじゃん
毎度11アルティメットの俺に謝ってくれ >>745
初回ワルプル直撃7R
アルティメット16R+12Rでスルーって意味やで
毎度11Rって7R+4Rの初回ヘソ1%でも引いてるんか… >>746
だから!当てさえすれば勝てるんです!って言ったの! ×2からほむら魔法少女リーチ
名前表示される前に巻き戻し
×3でほむら魔法少女リーチ外れ発展せず
巻き戻しは必ず上位に行くわけじゃないんだな ほむバーは突入率60継続率80
まどバーは?
突入52継続75くらい?
出玉同レベルだし全然戦えるよね? ほむら保留
疑似3で魔法少女姿に変わって日常からの
当たり。
てっきりストーリー行くもんだと思ってたから え?何事ってなったわ。
なおワルプルはほむら惨敗の模様 ライトミドル初打ち。保留3に緑保留きて先読みなしから疑似2まどか群。左に7止まってまどかattack500。まどかリーチCUなく外れ。保留が緑のままやったけど皆期待できた? 緑で当たったことないから個人的に5%ってところ
まどかアタック自体そんな見れてないけど500ならまどかストーリー行ってもほぼ外してるな
その分800以上は全部当たってるけど
減点要素最終緑保留、VS壊滅、アタック500、ここまで当確無しで前予告良くてもやっぱり10%くらいかね 500の時点でああ、もうって感じだな
群で押し切ってくれる期待感はあるけど、500じゃなあ >>753
4R振り分け50%と35%の差はデカイ まどかverで22連の3万発近くだしてる人居たけどそんなに出るのか
打ってみたくなったわ まどかアタックまだはずしたことないな
500でも2回とも当たってる まどかアタックって平均で50%ぐらいだろ800でも軽く外れるわ 後半行くときの演出は保留変化なしが楽しいんだけど、普段が何もなさすぎる
保留変化ありなら擬似3ボタンなしの時点で5%くらいしか発展しないけど、保留変化なしなら発展する時あるからまだ最後まで期待できるし まどか打ったことないけど1%って16じゃなかった?
テンプレ7になってるけど ラッシュ中ワルプルのカウントダウンがせって別予告挟んで巻き戻したけど、てっきりワルプル行くかと思ったらワルプルカウントダウンなしで外れ。
矛盾で確定にしてください。 継続率82%で10連する確率は初当たり10回のうち1/10
ライトミドルは継続率75%で出玉も振り分けもミドル未満の産廃なのにで三万発とか運が良すぎただけだろ
普通ならそうそうあり得ないって理解して
継続率75%ってことは平均連が3だからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています