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【高尾】 沼 【本物】
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0428名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sdff-ScHU)
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2018/10/11(木) 16:50:28.42ID:3YODZoczd
最初から最後までガードされっぱなしの当たり穴を見て客がどう思うかだよな
2段目から3段目はそのまま玉が落ちてきてるように見えるからガチクルーンと思って打つジジババも多いだろうし
0429名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sdff-gBSZ)
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2018/10/11(木) 17:49:11.48ID:C5Xa12oBd
>>426
いや、上のコメを読むとハズレ=イソギンチャクみたいでつまらないだろうってなってるから、イソギンチャク無しのハズレパターン(ガチに見えるデキレ)があるんじゃないかなと思った訳よ

それでイソギンチャクのガードはむしろ当たりやすいチャンスアップ演出なのでは無いかと>>423を書いたんよ
0431名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 27dc-PkA6)
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2018/10/11(木) 22:08:23.31ID:2E8rWuPH0
https://youtu.be/vYZ2sv5trdo
この動画、1〜2段目もやらせみたいな動きしてない?やらせは3段目だけなんよな?
0436名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 67c9-gBSZ)
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2018/10/12(金) 15:32:01.37ID:e/LA3kgn0
>>433
あいつのせいでトネガワ視聴やめたしガチで勘弁してくれ
0439名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 27c9-sn0/)
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2018/10/12(金) 21:39:03.26ID:mamdyt/W0
至福ゥーーーの雑用ナンデス!!
0441名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW df3a-vZ2z)
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2018/10/13(土) 13:38:58.40ID:K1xr6TTd0
>>435
多分そんな感じ
再度ぽっけにもへそにもたまは入らなくて
ヘソ 1/50の返し平均7個の実1/43
サイドポッケ 1/50くらいの10だか15→1/30で1クルーンのk8が基本設定

たいしデジタルは1/10で完全に通過しつつ、デジタルは常時作動して1回1秒回ってる。
保留の有無知らないけど、1k20-30ベースでデジタル回る

だから基本デジタルメインで、クルーンおまけだろう。デジタル1/2000でも50-100kであたる計算だから
0442名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sa7b-IaJg)
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2018/10/13(土) 13:49:41.81ID:WqtzBRCia
>>441
じゃあ玉ブワー!当たりはそう簡単に拝めないってことになるのか?
0445名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW dfe9-PkA6)
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2018/10/13(土) 15:27:54.17ID:nR7dplD70
普通図柄1/10000以下らしいぞ
0447名無しさん@ドル箱いっぱい (ブーイモ MMcf-s6Ny)
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2018/10/13(土) 16:12:21.44ID:uG+3MzviM
ジャンケンの勝率、つまり電チュー開放確率は約1/11000らしいぞ
どんなに高速消化でも爆弾野郎のはいさいチャレンジ並に空気だろ
0449名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW df62-A6Bw)
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2018/10/13(土) 23:02:44.76ID:ctLSNnbC0
>>384
ちゃんと読めよw
0450名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW df62-A6Bw)
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2018/10/13(土) 23:04:08.77ID:ctLSNnbC0
戦闘機役物とか隠れてないかなー
プレミアで出たりしてほしかった
0453名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 7e3b-j4Da)
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2018/10/18(木) 18:41:30.60ID:uCLHNmEj0
試打見たけどエアー演出でハズレありとかやばくない?
原作知らない、仕様も知らないとりあえず新台に飛びつくジジババがキレるぞ
まぁ、こういうの打つかどうか知らんが色々トラブル起きそうなんだが一番下は液晶でただの演出ですって一瞬で分かるようになってるのかね?
0456名無しさん@ドル箱いっぱい (ブーイモ MM17-GAng)
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2018/10/19(金) 08:31:35.07ID:FdfwjaBhM
等価ボダが0.96・0.80・0.64/kらしいから
単純に役物突破1/12で考えると
飛び込みボダが11.52・9.6・7.68/k
辛すぎて初日からぶっこ抜き、即通路がオチだろうなこれ
元々餃子系の台で甘い台なんてなかったしなあ
0459名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sd2a-A2Qk)
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2018/10/19(金) 17:20:45.57ID:0dDtihvhd
藤の金さんみたいに露骨な磁石で入るの阻止されそう
0466名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ db77-tM5n)
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2018/10/24(水) 16:20:33.82ID:7Mm7e0bd0
厳しさだけは原作に忠実に作ってクソ台と言われるのが確定しているスペックだ

この台の評価のポイントは原作に忠実な難しさかという所にある
それはもう間違いなく原作通りの鬼畜さ!こういうのはメーカーは嬉々として忠実に作る

そしてスレではどれだけの諭吉を失ったかで盛り上がっている
「どれだけ負けた?」 (五千万さ!) 「原作の五千万はこちらでいうと・・ああ5万負けかぁ」
『おい、俺なんか1億負けたぞ!』 「ひぇー、10万負けかぁ・・」

と原作の価値になおしてのネタレスでね
0468名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sd8a-cev1)
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2018/10/24(水) 20:04:01.10ID:NHzYOoUGd
風バリアは藤のクルクルセブンがほぼ完璧な形で出しただろ
高尾は原作の穴の周りから細い風って固定観念に囚われて穴自体が吹き出し口って発想が出なかったんじゃねの
0469名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 7e3b-Gu19)
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2018/10/24(水) 20:31:51.03ID:3aFk97oY0
まぁ風演出を熱い演出にしたいなら普通に風出しても分からんし可視化してちょうどいいだろ。流石にしょぼすぎるがw
風が確定演出じゃないし、穴に入ろうとして風で飛ばされてハズレたらガチで腹立つと思うぞ
0472名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 39d4-ywhy)
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2018/10/25(木) 11:41:33.75ID:YC+QA7v70
高尾の社長殺されたみたいだね
0485名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW e33a-AE8g)
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2018/10/30(火) 13:54:05.52ID:yoSjcqKe0
>>456
その計算は違うと思う。再度ぽっけの期待値除外してる
再度ぽっけ効果でボダは0.2くらいさがると踏んでる

なんせ試打動画はどれも全然入らなくて250玉で返し込み7回しか回らなかった
ならサイドポッケで1でもボダ0.7あると踏むべき
0493名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sdba-VEzf)
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2018/11/02(金) 19:33:02.12ID:FqkpCRNgd
気になって実機打ちに来たら運良く?3回転でクルーンきたから顔くっそ近づけて凝視したけど全くカバーがわからんwww
照明の具合でどうこうって言うけどここまでわからんものかね
藤商事の技術力がヤベェ
0494名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW df91-VPfc)
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2018/11/02(金) 22:10:34.48ID:tWfizlXp0
当たったときアニメの「テケテッテッテテッテケテ♪」
ないのか
0502名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 5b4c-QBoU)
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2018/11/08(木) 05:15:37.89ID:SzojU/1L0
玉詰まり演出さ、アニメだとめっちゃスローになってたから
実物の玉で見ると動き速すぎんだよな、玉の量も少ないし
どうにかしてクイーンズブレイドのアタッカーのとこのにゅるにゅるした遅さの玉に出来んのか
0504名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 8991-mqgT)
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2018/11/08(木) 12:39:20.93ID:SbX38n9s0
全然盛り上がってないな
この会社もうダメだな
0509名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW d388-euYR)
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2018/11/09(金) 06:28:46.82ID:MlXFHMG80
冷静に考えてカイジに出て来たパチンコをそのまま出されて何が楽しいんだ?と思う
あれはそこまでの過程と大量の玉が出てくる所が醍醐味なのに
上部だけの儲け主義で作って恨まれる
さすが高尾って感じ
0510名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sdf3-fASl)
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2018/11/09(金) 18:01:09.85ID:qfaAp1oPd
似たような天龍だって面白いじゃん
0513名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sdb3-RA7V)
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2018/11/09(金) 20:43:34.23ID:ovd1MkHJd
「実際は公平でなくても公平感だけは与えなくてはならない」
あの名言がありながらこの台だもんなあ
最初から最後まで当たり穴がガッチリガードされてるハズレ演出見せられて何が面白いのか
0515名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 6141-R45t)
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2018/11/10(土) 14:34:29.28ID:x9XG+BB00
沼は普通の一発台で再現することはできたろう

1-2クレーンはガチクルーンで1/12-1/16
下段は表面1/5だけど調整で実は40%あたる設計なんだけど定期的に風のバリアが吹き荒れて玉機動が崩壊
あたりタイミングなら完全ハズレに、なので内実1/9

これくらいの仕様で良かったんや。風のバリアにしろもっとうまく工夫はできた。
せめて風が永遠じゃなくランダムバリアで演出するとかな

もう少しうまく見せることも実機再現も努力できたろうと
俺なら下段クルーンはねかせえいきょうでないような奥寢かせ強めで穴の径にも違い持たせてあたりやすく→みえないエアバリア(音声で告知はある)が吹き荒れて入らない
1/5のタイミングで解除されるエアバリアをかわせ

こういう仕様で十分やった
0522名無しさん@ドル箱いっぱい (ポキッーWW 6141-R45t)
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2018/11/11(日) 21:18:13.67ID:iLaNS30e01111
がち一発台にしてくれればな

・エアバリア→15秒発動
・つまり演出でハズレ穴に入らない(演出方法はいくらでもある)
・ビルを傾けやがった→奥寝かせ発動15秒
・よじれた→ネカセが左右に傾く
こういうギミックの一発台でよかった

いまの使用で万台うれるのか疑問
0526名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウイー Sa4d-yQT4)
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2018/11/13(火) 02:40:17.16ID:WZqr2qKza
台が小さい

やりなおし
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