【検定通過】新機種総合スレ198【発表会】
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戦国乙女5のノブナガは声が違うからめっちゃ違和感あるわ。小松未可子は好きだがノブナガではないんだよなぁ。 ちょっと前に出た くだもの畑はまったり遊べて好きだった 新基準機な時点で稼働なし確定だろ
もう版権云々じゃねーんだよ
店が回さねーんだからどんなスペック出しても無駄
店側の運用悪すぎなんだよ ツイッターから( ・ω・)
パチかスロかは不明だけど逆転裁判の新作出るらしいよ
ttps://i.imgur.com/ISs3BXJ.png ( ・ω・)っ【戦国乙女5〜10th Anniversary〜 参加声優一覧】
ttp://www.pachinkovillage.com/cv/?p=9302 >>653
これエンタのスロのことでしょ
Aタイプ〜とか書いてるのがなんの事かわからんけど
ロックマンはエンタの9月の新作
エンタがこの先抱き合わせで売れるような弾はないと思うけど
あえてロックマンなんてのを名前挙げてるからにはエンタの台括りで話してると思う
そしてエンタはパチンコ扱ってない(カプコン本体が版権を売ることはある)から、スロの方の話だと思う ロックマンAタイプか
そうなるとロックマン「も」Aタイプも
って書き方が良く分からんけど
「ロックマンと言う題材」も「北電子以外のAタイプ」も要らねーな
って意味でロックマンとか挙げてんのかな? >>659
やっぱスロの方っすか(・ω・ )
パチの方を一縷の望みで期待してたけど
やっぱなさそうな感じやね(´・ω・) ま、北電子はこのままだと6号機で死亡確定しているからねぇ おそ松なかなか面白かった
パロ系激アツか注目演出ないとハイワロだけどあればなかなか外れない
まあ流行らないと思うが >>665
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(___へ_ノ.\|⌒⌒⌒⌒| 七つの大罪気づいたら店から消えててわろた
ライジングインパクトなら打ったけど大罪は全く面白くないから1回も打たないまま消えたわ
スペックはそんなに悪くないと思ったんだがな どんな過疎ホールでもさすがにまだ七つの大罪は稼働してるけどな? 七つの大罪って50%で入るんだっけ?
突入率50%みたいな台増えすぎ >>647
花は幻の世界だから出せたけど
パチンコはヨシテル死んだ後の話だから元々主役には使えない 大罪は釘まともなら単の出玉で140は回るしそんなにスペックはキツくないぞ ゼータとエヴァ12,GAGAとかの新枠
反射を防いでゆーちゅーばー?には有り難いんだろうけど
左側のこぼしを全力で隠してるのウケる >>679
あれ、新枠じゃなくて簡単につけられるって書いてあったけどそうでもないん?
エヴァは専用枠っぽいけど。
リングとかフェアリーテイルも簡単につけられるって見たことがあるような・・・
スロットとかも専用枠に見えて簡単につけられるものが多いみたいね あの斜めガラスあるとスマホ置けないからやめてほしい >>608
駅前の2店舗で一方は春先に増台して12台、一方は去年の初日のまま6台
増台した方はそれまで21/1kだった釘が15/1kになって客吹っ飛んだ
増台しなかった方は去年11月くらいから21/1kで今も常時満席
ライトミドルなんだから釘が良くないと客飛ぶって感じなのかもね
MAXは釘クソでも一撃あるし終日粘るようなもんじゃないから客付いてたんだけどね ダイナマイトキング、中小ホールだとそんなに客ついてないイメージだな ダイナマイトキングは今後もどんどん評価高まって行くし、導入した店長は良かったね
出玉速度規制がいかに遅いか認知されだすとまたダイナマイトキングの稼働が尻上がりになってくる
規制後の遅さでアクエリオンの確中はどうしようもないけど
星矢は遅いなりにリーチ頻度上げて一応ワンチャンス感出して上手いことやってたな ダイナマイトの持ち上げ方がアレにそっくり
中古の値段もか ダイナマイトかれこれ打ってるけど7000発超えない辺り横綱うってた方がいい気がする 圧倒的射幸心といえどホールによって差がデカすぎる
まぁクルーンの運もあるが >>694
変わらん所か
あのMAX時代のST牙狼より平均金かかるんだぜ パチ初めて6年ぐらいだが設定付きってタワー低い台座ればいいのか
ジャグみたいにたった数千回転程度じゃ収束しないし無意味か 1万回したジャグですら読めないのに2000回位じゃ何もわからん 正直、設定1でも設定6でも爆発する事もあればクソハマリする事もあるだろうから
機種にもよるけどタワーの見た目で判断するのは難しいかもね
後、釘シートの範囲内でのメンテナンスやネカセで回転率変えられるからゲーム性は広がる
高設定でボーダーが下回ってたり、逆に低設定でボーダー上回ってる台も出てきたりするだろうね
今後封入機が出るとしたら釘弄れなくなるらしいしネカセでの回転率調整も限界あるから
低設定は確実に負け確になるやろうね、要は設定だけの機種よりゲーム性が狭まる
ま、ボッタ店は基本的に締めるだけだからこういったゲーム性とか関係ないだろうし
封入機はある意味大歓迎なんじゃね?と思うけどね(・ω・ ) って事でブログからっす( ・ω・)っ□
※おそ松さん〜はじまりはじまり〜がはじまらなさそう
ttps://ameblo.jp/daikoku-1/entry-12398417348.html
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・先行導入店舗は大人気のおそ松さんグッズ各種を販売出来るようにするよ
・それ以外の店舗は2週間後な、グッズの販売も無しやで
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版権微妙な割に強気過ぎて不安になるな
つーか先行20台〜とか大手しか無理やろ( ・ω・) おそ松さんが人気だったのは腐にだしギャンブルやる層には微妙だよなぁ ゆるキャラグランプリ2018投票中らしいで( ・ω・)
ttp://www.yurugp.jp/vote/
去年は『企業・その他ゆるキャラ部門』
えがおん(ベラジオコーポレーション株式会社) 1,023,017票 が2位
にゃんまる(株式会社マルハン) 756,515票 が3位
だったらしいで(・ω・ )
>>702
まぁ、この部分は今後も改善されなさそうやけどな
闇は深いね( ・ω・) お前のとこの薄桜鬼が人気出たか?って話よ
あ、僕はアタッカー以外好きでした なんでパチメーカーってどこも強気なんだろw
過去の牙狼くらいヒット続きなら強気になれるのも分かるが
なんの実績もないのに強気な場合も多々あって、その意味不明な自信がどこから湧いてくるのか不思議でならんわ 封入式ってもし玉詰まりとかブドウ出来たりしたらどうするの? >>701
先行導入なかったらウケるけどアキバ辺りなら20台入れたりするんかね
田舎住みだからまぁないだろうな モード1.0から( ・ω・)
※三洋系今後のラインナップ(2018.8.18)
ttps://ameblo.jp/modeone/entry-12398437179.html
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■9月
CR清流物語3
■10月
CRストライクウィッチーズ
大海物語4withスーパーそに子
■11月
PAスーパー海物語IN沖縄2甘 ※設定付き
■12月
聖闘士星矢 ※6号機
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11月の沖海2は設定付なのか、他では1/119で出るって話もあるし
検定では2機種通過しているから両方で出る可能性もあるかもなあ(・ω・ ) 初代海・初代スー海・初代大海アグネスと続いてたから
初代沖海かと思ったら違ってた悲しみ( ・ω・) 1と2はあんま大差無いから三洋的には名の売れてる2にしたのかもですね 3にして、スーパー魚群タイム復活したらよかったのに
スペックが悪くなりすぎて、こんなん3じゃねぇて言うけどさ スペシャル魚群タイムは大海3ブラックが最後かな。
スペシャル魚群自体は今でもカタチを変えて生き残ってるけどRTCではないからね。 スペシャル魚群タイム中はラグーンでも泡ガセるようになったりうるさいから嫌いだけど、そのあとの5分だか10分のプレミア出現率アップタイムは好きだった >>700
今メリハリ付けて調整してる店なんてほんの一握りなんだからどんな機種になっても変わらんかと
9割の店は低設定糞釘で終わりです ブログから( ・ω・)っ□
※CRドラムゴルゴ13(三共)試打感想
ttp://katigumi.net/2018/08/19/post-4129/
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・導入日は10月15日からで全国10000台予定
・高性能ドラム搭載という事で今までにないドラムの動きが可能らしいがパッと見ではよくわからん
・対策がされているだろうがドツキやゴトの懸念が残る
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との事です(・ω・ ) >>716
スロの設定1率が9割という統計があるからそういう可能性の方が高いっすね
ま、そうなると打ち手が速攻で飛んで旧規則に戻るから
新装期間は設定入れてくる店もあるかもしれない、釘で出玉率調整するよりは楽ですからねぇ
とはいえ、最高設定は入らなくてせいぜい中間設定が精いっぱいになると思うけど
正直、設定機もちょいパチと同じ道を辿りそうだけどね(・ω・ ) 完全に調整できない釘なら設定機の価値はあったけど釘シート(笑)なんてもんあってもやりたい放題だろ
現実は設定1のボダは設定6でもマイナス調整多数だよ 釘シート関係なしにマイナス釘だらけなんだけど
検査誰がしてるんだよw 今までに無いドラムの動きってなんだよ
所詮ドラムだろ パチの1日の回転数じゃ仮に設定いれてても打ち手にはほとんどわからない
低設定でもひきがよければ高設定以上の確率になるしホールは設定いれることないだろうと思うわ >>719-720
酷い地域で打ってるんやな(´・ω・)
わいの地域だと酷い釘曲げしている店はないなぁ
道釘ガッタガタ・アタッカー周りの酷い釘曲げ等があった頃と比べるとかなりマシになったで
ここら辺は地域差があるんやろうな >>723
愛知はひどいで
回る台はもちろんあるけどヘソ空いてるように見えて寄り釘外側に開いてたり、風車行く前に左に溢れるような素人殺しの調整ばっか
上から見るとあからさまに叩いてるのが目立つ 北斗百裂は右のポケット塞ぐように絞めてあったからゲーム性崩壊してた
最近はポケットの釘を曲げるの復活してきたよな >>724
罠釘調整か、ヘソしか見ない人多いから有効なんだろうけど
>>725
2006年くらいから出始めたニトロプラスのイメージキャラだけど
まあ、オタ向けだとは思う >>705
薄桜鬼好きやったで
店の扱いが良い訳も無く回らなすぎて、あんま打たなかったけど 一騎当千2とかも好きだった3になって演出悪化してるんやね
なおヘソとアタッカー >>724
寄り殺しなんてフツーやん
最近は上下に叩いて道殺しが主流
こっちは一見しただけじゃなかなかわからんからな 道とスルーが死んでるとほんと回らんな
ゲージからは8割くらい入賞でもボーダーくらい回らん >>732
3は熱い予告がしっかり熱いのが個人的に嫌だった
ST中のプラチナゼブラも群も7テンもしーさんも外れたり当たったりな2のが高尾って感じで好きだった
なんか3はちゃんとしすぎ 検定通過の話は聞くけど導入に関しては音沙汰ないっすねぇ( ・ω・) 俺は2はがっかりだった、スペックが遊び辛いしST中プラチナゼブラ柄外しとかほんとアホかと思うし
あの時の高尾は悪い意味の調子にノリ方だった、初代の良いとこはマクロスF並に消えてた
3はステチェンガセが本当に悪質だしSTも演出バランス最悪でお世辞にも面白くないけど
スペックは遊びやすいのでよく打つ >>739
それは2だろ
3は突入82%で右の通常も16ラウンドだから遊びやすいっちゃ遊びやすいよ 2は中毒性のある面白さだったけどST入ってから前半の対戦相手呂布しかいないし長いしでラウンド消化時間かかるしで5連くらいでお腹いっぱいになった 一騎当千3が出てたの今思い出した。そういや打ってすらいなかった 甘が出玉とST消化速度以外スペック良いからダラダラ打ててた やっぱ初代ラウンド中の
許昌三柱神(自軍)VSしーさん(敵)
の絶望からの勝利とか、こういうひりつく面白さが欲しい ST中役物動いて「おっ、なんか予告かな?」と思ってたらただのモードチェンジだった ジジババって豚になったり腐ったりしねぇよな
やっぱ一線引いて冷めた感じで打ってるんかな ずっとボタン連打したり魚群来るように画面仰いだりマリンのタッチして!でタッチしたあとも何度もガラス叩いてるよ >>744
初代は好きだったなあ、甘デジでよく打ってたで
ラウンドバトルの許昌三柱神は弱いから応援したくなる( ・ω・) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています