CR聖闘士星矢4 The Battle of “限界突破”(三洋物産)
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1/319.6(確変動中:1/135.6)
確率変動確率50%(電チュー:80%)
賞球4&1&3&13/9カウント
平均出玉約585個
確変転落率:約1/546.1
右打ち中の確変継続率:約64%
(右打ち時確変突入率80%×確変時大当たり期待値約80%)
大当たり終了後、100回or100回+αの時短
【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
15R確変(約1755個 時短:100回+α):10%
5R確変(約585個 時短:100回+α):40%
5R通常(約585個 時短:100回):50%
【電チュー入賞時の大当たり振り分け】
15R確変(約1755個 時短:100回+α):80%
15R通常(約1755個 時短:100回):20%
※出玉は払い出し
導入開始日2018/08/06 〜  転落を回避しつつ、右の通常を引かずに連チャンさせなきゃいけないてこと?この台 >>325
あれ、突入100%だけど振り分けだよなwしかも2400も出ないしww
入れ替えの時座れ無かったから昨日打って来たけどヘソ突入率50%で15R2000発無いの厳しすぎる…18000円勝てたけど今後は打たないと思う。
転落式と比べるのあれだが、入れ替えの時は地獄少女宵の伽打って13連した。地獄少女は甘いけど面白くない… >>320
どこで落ちたかなんてわからないじゃん
5回転目に落ちてれば時短95回はあったことになるぞ
それでも最高で100回しか変わらないんだから
偽物語とかST突入100%の台と条件そんなに変わらないよね?
転落式だからハマりやすい理由にはならない
>>322
こいつが一番イミフ
確変中にどんだけハマろうが
通常時の通常確率の当たりにはなんの関係もないだろ
通常の抽選と確変の抽選はそれぞれ独立したプログラムだろ >>328
当たれば80%は確変だし通常引いても15Rはあるし
突通じゃないだけまだマシかと >>333
通常がハマリやすいとは誰も言ってないぞ
転落式の仕様上他の台より履歴に高層ビルができやすいってことな >>333
確変中500ハマって転落して即止めした場合に
あとから見た人は即止めじゃなくて500ハマってるようにみえるから
転落式はデータ表示上他の機種より高層ビルが多くなりやすいってことでしょ これ、今のところ負け無しだが、確変中のバトルで星矢達から攻撃する事ほとんど無いよな >>298
通常時は分からないけど、右打ち中ならありますよ。 >>336
お前らのとこのデータカウンターがどうなってるのか知らないけど
転落したらカウンター0に戻らね?
転落したところからカウントするところなんてあるんだw
ボッタ店臭いけどよくそんなとこで打つなw 転落をデータカウンターで教えてくれるとかかなり良心的な店あるのか。
100以内に落ちても安心して時短できるな 5R目にV入らなくても当たるのは319引き戻してるてことですよね? >>339
逆に転落してカウンター0に戻る店を知らないんだがそんな仕様の店もあるのか 初めて100回転分岐チャレンジになって4thの紫龍の時に真ん中と右に7が出て何かなぁ〜って思ったら左にストンと7が落ちてきて当たった。初打ちでいいもん見れたが地味すぎ >>337
当たってても殆ど攻撃くらってぶっ倒れてからの復活だな
原作の設定通りだが爽快感が無い この仕様の機種を打った事無いんだけど、転落を引いた瞬間にセグとか見たらわかるん?
あと、一回転で転落引いたら残り99回転は時短なのか無抽選なのか >>349
1回転目に落ちたとして残り99回は319で抽選してる >>349
100回転以内に転落引いたら残りは時短、1回転目に引いたら時短99
100回転以降は当たりか転落を引くと右打ちランプが消えるからカスみたいな演出でランプ消えたら左打ち覚悟 この台バースト演出必要か?
赤でも熱くないしバースト演出いらんやろ
あと隕石の保留も全く熱くないし存在する意味が分からん 通常時なんも起きんな
保留変化は青とか緑とか無いのか?
白点滅とちょっと点滅の早い白点滅しか出ない
ストックも全然しないからしたら熱いのか?
延々とクソ煽りにノーマルリーチばっかり >>354
緑と赤と隕石保留は見た
ストックはタイマーが出れば期待出来るが、ほとんど名前や文字の色が変わるだけで寒い
あと先読みでストックするけど何も起きずにストック消滅もある 初打ちで8kつかってカウントダウン、くまのみタイトル星矢から時短→引戻しでこうなりました。
st中はアテナしゃべるともろたになりますね
https://i.imgur.com/ZMoKBbR.jpg レバブルだろうがバースト赤だろうがアホみたいに前半で終わるから後半だけでワンチャンかと思ったらチャンスですらない 時間ないひとは打っちゃいかんな万発出すまでに2時間かかったぞ 100回転すぎて転落引いて終わったんだが、演出中に電サポ開かなくなってたら通常転落確定? >>359
転落でサポ無くなるやつは得てしてそうだからアリアとかも先にわかってしまうんだよな 確中600.700.500ってはまってきたわ、転落ひかずに10連したけどただ疲れた 初代のきたねぇ虹とキチガイタイミングペガフラは今になってみればいい思い出だな
黄金群は復活させてもいいのでは 右打ち中レバブル先読み伴って7テン煽りきたからモロタ思ったらテンパイしないのかよ
通常時もカス演出しかねーな >>359
電サポ無くなってあれおかしいなと思ったらそのバトルで当たったから転落では無いよ
2連しかしなかったけど2連目がそれだった 通常時7テンってもしかして弱いのか?
一輝VSカノン赤、セリフも赤、BIGBANGで完全にモロタと思ったのに、あっさり外れた
あと確変中のリーチ外れって転落の可能性があるという認識でいいのこれ 転落なんてすぐするのに当たって20%通常とか作ったやつ頭おかしいんじゃないか >>361
そんなはまるんだこれ 32連させたが最高150いかないくらいだった 赤始動の燃えろ!コスモよーっ!からのバトル発展すら無し
しびれるねレイプ目になったわ 初打ち確変の感想。爽快感がない。星矢でないと当たらない。いちいちジャッジで派手な音と演出。まぁ二度とうたないかな 1/319引くのに1200とか嵌るのに、1/500の転落は100以内に引くとかアカンやろ >>366
転落型にしろST型にしろ当たっても通ありな台は嫌いだわ
転落に怯える上に当たっても通に怯えるとか全然楽しくない 近所の店
初代パチ、スロ共に5台導入2ヶ月後くらいに1パチ5スロ落ち、半年持たずに全撤去、甘1台だけは1パチで長く稼働去年撤去
2代目パチ3スロ2→初代とほぼ同じ甘1台だけ生き残り先日撤去(泣)
3代目MAX1ミドル0スロ1→強制撤去までは稼働スロはいつの間にか無くなってた甘は入らず
4代目スロ0パチ5台(笑)
店も相当振り回されてるよなあと感じる1例 >>361
カイジみたいに小当たりラッシュみたいなのがあればかなり増えたのにな。
今はやってないけど、カイジで800はまって15roundひいて、次に900はまって落ちたけど、20000発越えた。 今日マイホに打ちに行く予定だったが酷い評判だな
前作の方を打つわ 前作もks台だと思うが当たったら、出玉は期待できた。
今作は出玉もksでどうしようもない。 思ったより酷い出来で泣いたよ
朝イチ即当たり7連で万発出たけど確中が恐ろしくつまらん
黄金聖闘士ハブってどうするんだよ
黄金激闘バトルモード位は搭載しとけ >>383
ポセイドン編はアルデバランがソレントと戦うくらいしかないからな >>384
スロットもポセイドン編だけど普通に黄金が特化ZONEで出てくるんだけどな… 初打ち初回16確で喜んでたら100回転で落ちやがったw
まじでふざけんじゃねーよこら 純確変機に置き換えるとこうなる
確変中大当たり確率
1/108
大当たり振分け
20% 0R通常(時短100 - 当たり回転数)
15% 16R通常(時短100)
65% 16R確変(次回大当たりまで)
1/546を引いたよりは20%の0通引いたと考えると気持ちが幾分楽になる 転落ジャッジ突破して130回転目に星矢で負けたんだけど。
一番熱いんじゃないのかよ… 2回確変引いて2回とも100回転で終わった
ほんまきつすぎるわ 星の運命は悪くないでしょ。通常時もう少し期待度50くらいの演出多くすべきだったとは思うけども。
確変中はマジでカッコ良かった。ライブラの廬山百龍波が一番のお気に入り。 初代の演出は
本当に星矢を好きな人が考えたんだろうな
ということがよくわかった >>392
一番熱いのは一輝じゃない?
回り金色になるし クマノミとかでも平気で外すんだろうけど緑色とか出す意味がない、とりあえず作ったやつ氏ね
一年間くらい毎日100回バーストって叫ばせとけ >>399
バースト演出マジで意味ないな
>>397
初代ってアテナ図柄みたいなのが止まると疑似るやつだっけか 時短中の7テンは確定なのかな。緑保留からの氷河CUなしだったから当たるまでヒヤヒヤしたわ クマノミ保留隣の人が外してた。出た瞬間から動画撮ってたけど外れて急に台を殴りまくり出してやばかったわ。
演出も星矢だったし確定だと思ってただろうし、気持ちはわかるが多分50発は殴ってたわ。 演出クソすぎひん?出たのに苦痛すぎて…釘ガバガバでも躊躇するわ 1500はめたけど何も来なかった
後半2回
金系0赤保留0ビックバン0レバブル数回
一生当たる気しない緑バーストとカラーチェンジ見てるだけで半日終わったわ 1番腹立ったのが
始動レバブル+赤台詞からバースト青
テンパイ「チャンスだ」+ボタン押しレバブルして星矢赤CI
アテナとポセイドンが会えばビックバン演出
ガセって次変動 やっと赤保留、しかも直湧きしたと思ったら外れた
始動赤ブル+コスモヨー赤
バーストラッシュ緑止まり
7テン紫龍タイトル赤
タイマーからBIGBANG
ライジングレバーを引け!
パキ
初めてのビッグバンが7テン絡んでハズレって
店長笑い止まらんやろなぁ
2000行く気しかしないから帰るわ >>411
想像できすぎて笑う
BIGBANGレバーパキッ
ほんま糞 >>410
ひどすぎて笑うレベル
これ開発したやつもやべえけどこの演出バランスにゴーサイン出した馬鹿がいるという事実 >>355先読みでストックして消滅とかあるってまじクソだな。海さえもうまともに作れない能無し開発らしいわ。 500はめたら絶対そのまま1000まで当たらない現象なんなのまじで
これが嫌だから普段絶対粘らないのに、新台は移動出来ないから仕方なく粘ると案の定大ハマリする ストック消滅はさすがにないだろ
ホールドした奴なくなっただけじゃないの? >>366
頭おかしいから迷走してるんだろ
2400発くらいつけられたろこれ
考えてみたら初代からトチ狂ってるからある意味ぶれてないけどな >>418
客激減で売上ほぼ維持のカラクリだよ。
凄いだろ?自力で抽選されてないんだぜ? 人気出たスロットは
赤文字絡むだけで、下手したら激アツレベルで強いんだけどな 久々の土曜休みだから朝から行こうと思ったが糞評価悪いな
アクエリも評価悪いし 初打ちでバースト赤からストック2タイマー1
氷河演出オール金からビッグバンライジングレバー外れ
君はコスモを感じた事はあるか?
ある訳ねぇだろ!馬鹿!! >>423
まじでつまんねぇぞ嵌まるとか連チャンしないとかそういう事以前に通常も右打ち中も演出がとにかく糞つまらない
ドル箱積み上げてるのにつまらなすぎてはやく終われと思うのもなかなかない
天龍みたいな機種なら最初から割りきって打ってるから楽しいんだけどな
何見せられてんの?って気になってくる チャレンジボーナスでチャレンジ失敗したら百パー通常?ギンパラ4みたいにひっそりVアタッカー開いてたりすることってある?
一応公式には「よみがえれ青銅聖闘士モードでもBURSTチャレンジが発生することも?!」みたいに書いてあるけど… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています