【京楽】CRウルトラセブン2 Part6【デャー!!】
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・大当り確率:約1/319.7→約1/77.0
・確変突入率:65%
・小当り確率:約1/2.52
・小当りRUSH期待値:平均約600個払出
・賞球:4&1&4&10&15
・カウント:10カウント
・時短:50or100回
・出玉:16R 約2400個 4R 約600個
特図1
・4R確変+小当りRUSH:65%
・4R通常+時短100回:35%
特図2
・16R確変+小当りRUSH:50%
・4R確変+小当りRUSH:5%
・2R突確+電サポ50回(※)、51回転以降小当りRUSH再突入:10%
・2R突時+時短50回(※):35%
※カウントダウンモード中に引いた場合は100回
【京楽】CRウルトラセブン2 Part5【デャー!!】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1531051319/ >>971 当たってんだからいいじゃねぇかよwww >>956
2回やらかしてますよ既に
2回ともなぜかエンディング見た後、即死でしたけど
1回で3000p~3500pは表示されていたから出来たと思うけど
今日は、朝一から5連で17000p超え、実質14800玉で終了
間に1回だけ4500p超えまで嵌れたのが幸いした
ただ悲しいかな等価が禁止されて3.8円になってから
あんま有難味がないけどね >>468
金確定モードじゃないんだなら
ハズレるわな アホかグズ死ね 今の所告知無しだと通常しかないね
まあ俺も打ち込み少ないからけして絶対とは言いきれないけどw >>977
マレだけど例外もある
Rush中でも風無しでセブンが勝利することも多々ある
ま、確中は当たる都度に風が来てたら鬱陶しいだけだからな >>614
だよな 復活再始動は海物語シリーズだけでいい これさあ、2400発も突確もいらんかっただろ
16R50%、4R14%、復活16R1%くらいにすればセブンの見た目の勝率もだいぶ印象良くなるし、16R昇格かどうかでまたワクワクできるのに 昔、仮面ライダーV3でS丁中 赤台詞→リーチになれば激熱!で、見事リーチとなったが何事もなく普通にスルー消化(笑)
これぞ凶楽クオリティー ラッシュ中ハマりが400超えたんだが
どこまでハマるのかなコレ 隣のおやじが、演出がある度にアイスラッガーを引いてて笑える 460で落ちた
ラッシュ中の当たり2回+ラッシュハマりとかツマンネ >>990 裏ボタンたくさんあるからなんか起きるかもって思ってるんじゃない?w >>817
あるから言ってる
モロボシダンモード中は復活であたる割合が75%ほどと高かったが、バトル中はほとんど復活なんてことはありません、ボケかす
避けて反撃、セブン先制も充分あったわ。
せいぜい三割くらいだよ復活は
ほとんど復活wwwwwww
ほとんどって9割くらいか?wwwwwwww >>974
たかが0.2円差でそこまで有り難み減るか馬鹿ゴミ
嫌みか?
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