【設定】革命機ヴァルヴレイヴ 【6段階】
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>>584 とりあえず発表されてる通常の示唆要素とか見てるだけみておいてほしいな 多分朝一からフル稼動だったら夕方には大当りの回数とかで設定の強弱検討つくんじゃないかと読んでる >>587
1〜5は、まぁ無理やわ。
潜伏中、連チャン中の台もあっての数値見てもなぁ。
けど6は別格だから
5台以上あって全6とかなら察知できるかもな。 革命の刻に突入しやすい6は確かに素晴らしいが
1〜5は釘が良くても、出球的には打つ価値はないような気がする
削り込で4Rの130個、6Rの200個がメインになるし
1周しても2000発くらいでしょ。まあ引き戻せば4000個はいくだろうけど >>564
1パチで設定使って様子見じゃない?
店にとって扱いやすければ4パチに移動 設定看破は示唆でない限り難しいだろうな。
6以外は極端な差がないし仮に1でも
引き強で当てまくることもあるだろしな
6狙いするなら最低偶数示唆は出てくれ
ないとツッパできん >>445
あったら良いだろうけど店が嫌がりそうだよな
RTCじゃないけどスロットだとサミーの台で数千回転回すまでは高設定示唆が出にくい台があった こんな激甘ボーダーで検定通るのか
設定付きの場合は設定毎の検定自体は緩かったりするのかね 出玉見ても安定感の塊だから6が受かればほかの設定も簡単に受かりそうだよね
とりあえず初日組頑張ってー 100玉打ち込んで35玉返ってくるって意味
s6は100玉で6回スタート入るって意味
これだと1000円で約23回るて意味だな 釘弄れるんだから納品ゲージにさして意味ないだろ
設定1ボーダーが26程度らしいし他の台より回らんと話にならん 青同色きまくるけど
設定3以上ってのは怪しいもんだなあ これ6確かな?
ラッシュ2回入ったけど、どっちもリミット行かなかった(2連、6連)
1/773簡単に引きすぎだわ
https://i.imgur.com/JjIIOux.jpg ラッシュあっさり2回入ってくれたけど今のところ扉も革命ラッシュ時にも高設定示唆ないんだよなぁ >>601
青バラケ目って書いてあるから244とかは多分ダメだよ、別の数字じゃないと 設定とリミットの両方の見極め
ナミナミナナランナ。 アキバ林檎が3/5でプラスなんだけど設定使ってるのかな?
こらなんかもう万発超えてるから上手いこと繋げたら一日3万発とかいける系なのかね
https://i.imgur.com/pnC5DlN.jpg 三台導入15時解放 並びで確保確定
マイホは1台は設定入れるだろうから後は1/3の引きで6だな( ̄ー ̄)カッタナ… 通常ずっと周りにピンクオーラみたいなのでてるんだけどこれなに? うちの近くは4台入ったっぽいから帰りに見ていくつもりだけど
やっぱり導入台数少なすぎかね 1回の出玉が少ないだけでゴミという奴にいくら説明してもゴミとしか言わないし
2400発あっても突入率が、継続率が騒ぐ 6ならイケるってのはわかりきってるわけで
なら6じゃないって判断するまでに必要な時間と金に見合うかどうかだろ 6とかどうとかいってるがまともに回ればの話だろ?
低設定開けて高設定閉めればいいだけの話じゃん 新台なのに全然積んでないw当たり回数だけは多いが。すぐ消えそう 設定6でそれなりに回るけど
いまマイナスだわ
どうやったら負けるんだよと思ったが
こうやって負けるんだな https://i.imgur.com/tx2VPy0.jpg
これ完全に6だよね、こんなんストレスフリーで絶対楽しいだろ
結果論だけどやっぱ大当たり回数で上下くらいはわかりそうだね 紫のエフェクトと歌が流れてる状態って何ですかね
調べたけど見つからない >>637
315が出た
他にも4以上とかかなり出てるな
17連単きっつ >>639 そりゃヤメられないねwやっぱラッシュ入れるのは前作くらいハードル高いかな?まだ時間あるから頑張れ 振り分けゴミだとつらいな20連くらいで4000発ってw
88連してるのあったわ流石やでじっちゃん >>639 あ、315確認したの一回だけですかな? 出てるわ
設定付き第1弾だから客をつけたいのかもしれん >>642
315は一回だけ
写真撮ったわ
4以上は結構出るけど
6確は全然でないなー つまり今までのヴァルヴレイヴは設定-6だったのかよ >>644 あの、、宜しければ写真貼って頂けませんか? 演出使いまわしな時点で回収→即撤去の流れでしょ
触らん方が身の為やな ごめん本当は打ってすらない
休憩所でアイス食ってる 打ってないんかいw
まあ俺も座れんかったけどさ・・・ サンキョーはいろいろ出しすぎ
しかも爆音の台ばかり作りやがってとっとと潰れろ となりのおじさん72連してた
出玉は15,000発くらい
めっちゃ死んだ顔して打ってたわ 唯一の実況してたやつが休憩所でアイス食ってただなんて 今ラッシュ中なんやけどマジでおもんないぞ
なんやこれ 確変ランプの場所わからんかった
少なくとも朝一ランプの場所でないのは確かだけどセグとかとは別の場所かね? 50連撃で終わったわ
カード別のに400発ぐらい入れてたから1000発出た 出玉減ってるからってのはわかるんだけど、300連撃こえて13000ってのは
やっぱりしょぼく見えてしまうねw これ、6やべーな
リミット行ってもすぐ引き戻してる
5台導入で多分全部456だと思うけど、負けてるの1人だけだった
店は6使ったら利益出せないんじゃないかな 潜伏消さない店に6台入ったから朝一潜伏は多分あると思うんだけど設定1でも期待値あんのかなぁ? 6使ったら店の負け確みたいなもんだからな
それでも入れる店は本当に優良店だよ、まさにボッタ店を暴くパチンコ >>630
転落は告知する取り決めが無いのでランプ等では一切告知しない
1種の特別図柄の大当たり、2種の特定領域通過による大当たり、普通図柄の当たりは客がわかるように告知する取り決めがあるので何かしらの表示がされる
転落したかどうかは液晶、及び表示セグ、ランプの見た目では一切わからなくても良い
転落したとき等で親切にも潜伏にならないタイプの遊技機の場合電サポが止まったり見た目ではっきりわかるタイプの場合は心配しなくても良い
これやバスタードなどは見た目でわからないしいつの間にか確変では無くなるタイプ
内部的に確変なら電プチで朝一ランプ点灯
大当たりより先に朝一ランプが消灯したら転落←唯一転落を判別できる朝一状態。大当たり後の日中は不可能
朝一が消えていたらラムクリor設定打ち替え
設定を打ち替えるとラムクリも自動的に成される 5台のアキバBAは合算見る限り 1 1 4 6 6 って感じやな >>638
大当たり後は常に出る確変かもしれないよという賑やかし
100回転程維持される(旧スペ)
Pヴヴヴだと設定示唆要素(オーラを表示している回転数が長いと高設定)とかはあるかもしれない いや6で出る、と呼べるなら客が来るだろうから悪くない
何度も見せれば低設定でも打つようになるからな
出ない台がヤバい
客が勝つということは店が勝つということ
客が負けるのは店が負けるということ
釘じゃ差異がわからんから若年層がスロに流れているのであってそれ以外で判別できるならまた集まってくるかもしれない
俺が店長ならとりあえず6でどれだけ出るのか見てみたいと思う
誰でもそーする
後発の開店ならデータで見えるからどんな設定にするか判断しやすいし4、5でも寄ってくるならそれでいい
削りが強いし粗利は出るだろう 今日打った台、
トキガキタ
ピノ出現+赤扉
V-ZONEは4段目、それぞれあったので高設定だったと?思う
エルエルフカットインと突入の字が赤文字が多く、確信したわ
ただ、ハネ演出は周りでもけっこう来てたので
あれは参考にならんかも
4Rに偏るとキツいね。右打ち中はこぼれ多いし
一周して1800発くらいにしかならんし 攻略サイト見てきたけど冗談抜きで6以外は打つ価値ねーなw エナするのなら
革命の刻の時のV-ZONEの位置を見てるのが
いちばん分かりやすいかも
驚いたのはカミトナッタソウイチが2段目にあったことw
しかもソウイチは2回あってビックリ >>671
事前情報だと転落がひと目でわかるって試打情報あったんだよ
確変ランプがあるってことだったのにそんなのないじゃないかって話 ノーマル機と同じで
裏モードのボタン7回はあるのだろうか >>674
自分が様子見しなくても6のデータは
もらえるから >>676
釘がよくてボタ超えてたら打てるだろ
設定に惑わされてパチの基本忘れてないか? 6じゃない台打つ意味ないからこれ流行らんやん
ラッシュ入っても千発とかしかでーへんのやで
勝たれへんやん >>681
この機種、1でボダ超える釘設定なんてありえるのか? >>683
さすがに1は厳しいと思う
もしかしたら1でぶん回して客騙せる!
と考えるアホな店長いるかもしれんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています