【平和】CR戦国乙女5 part2【引き禿出禁】
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CR戦国乙女5 (平和)
V-STタイプ
・大当り確率 約1/319.6
・高確率 約1/124.5
・賞球
へそ4個 電チュー1個
他入賞4個 大入賞口15個
・カウント 10C
・ST突入
特図1 50%
特図2 80%
・ST継続 80%
・トータル継続 約64%
・ST回数 200回
・時短回数 100回
大当り内訳
・特図1
35% 7R確変 約1050個
15% 2R確変 約300個
50% 7R通常 約1050個
・特図2
70% 16R確変 約2400個
10% 7R確変 約1050個
20% 7R通常 約1050個
前スレ
【平和】CR戦国乙女5【引き禿出禁】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1528011675/ ダーウィンはほぼ楽曲開放のためにやってたわ
カスタムも楽曲もダーウィンせずとも最初から全部できるならやる意味ほぼない ダーウィンなくなったら打つ回数は確実に減るだろうな
キャラのレベルMAXとかミッションとかそりゃ100%目指すわけじゃないけど
そういうのあったらできるところまでやってみようかと思うわけで
それがないなら数回打ってもうええわ になる >>434
俺もその口だ
だからドラム麻雀は物足りなく打ち込む気にならない プレイを繰り返させて経験値ためてレベル上げようとか、カスタム解放しようとか言う感じの昨日は射幸性を煽るとかなんとかで規制入るとか噂があった気がする >>434
わかる
携帯連動無くなってから
大都とかKEPとかあんまり打たなくなった >>432
その2つは自由開放はされてない
あくまで取得した人のみ使える
ただ過去の打WIN対応機種だと導入から結構経つと開放してたのに花は未だになし、期間限定の意味ないじゃん
平和はもう打WINの存在が面倒くさいだろうな
ルパンエンドを非対応にしてユーザーに叩かれまくったから仕方なくそれ以降の機種を対応してるって聞いたから >>434
これだな!やはりキャラレベルマックスは目指しちゃうもんな、それこそ利益度外視で
花の10連続遊技ミッションは地獄だった、、、めっちゃ負けたのも今ではいい思い出だわw 花のは毎回クイック設定して、パーソナルカウンター代わりにしているなぁ
クイック読み込んでも既存データに加算する仕様なんだったら、遊技終了時にスマホかざすぐらいはしていいけど
そうなるかどうか確認したことが無いぐらい、打win自体はやらなくなったなぁ >>429
ダーウィンってオタクの自己顕示欲、コンプ欲をうまく煽ってて感心する
萌え台全盛期の平和はオタクを冷静に分析してたけど最近はもうめんどくさくなってそう >>445
間違いない
ミッションとかな
上手くしてやられたわ ワイは今からモトチカちゃん育てる気マンマンやで〜(´・ω・`) >>444
クイックは既存データに加算されるぞ
きちんとミッションにも対応してる
ただし経験値倍率券とかは使えないからレベル上げには向かない
パス発行する時間がよっぽど無いとか以外ならメリットはあまりないな 甘も今までと似たようなスペックで出せないから
もうダメだろ
継続65%なら甘花打つわ 大友ソウリンって乙女以外だと全く可愛くないよな
男キャラで出してるゲームとかでもかっこよくもない
なんでこんなかわいくなった? >>451
他の戦闘武将女体化でも、キリシタンのシスターまでは設定あっててもバインバインなキャラにされること多いからねぇ。
ほんと、戦国乙女のソウリンちゃんは奇跡のキャラだわ。 史実の宗麟めちゃくちゃな奴なのによくこんなキャラが思いついたもんだ 女好きやったからレズキャラにされたりもしてたな
ところでヒデヨシたんが股間に大砲持ちだと言うことが暴露されてしまったようだが
https://dotup.org/uploda/dotup.org1565257.jpg 試打見たけどとりあえず初期組復帰したのなら数字戻して欲しかった
ケンシン5ミツヒデ6とか違和感しかない
カスタム出来るんかなこれ 乙女以外のソウリンとかヒデヨシに土下座してるイメージしかない >>459
道雪メインみたいなところがあったから仕方なし 10周年だし派手にもう1キャラくらい敵増やせなかったのかな
上杉武田今川(イエヤス)VS北条
西国3人(ヒデアキ)VS島津
織田ヨシテルVSオウガイ(義昭奪還)
マサムネVS巨大マグロって感じで ケンシンシンゲンミツヒデモトチカは服が変わったのに
乙女アタックは花の使い回しですか…
新しい服で乙女アタックできないんですか、そうですか… >>449
甘は従来のSTプラス時短で継続約77%のスペックではもう出せない
甘をST機として出すなら銀河鉄道やシティーハンター叫びのようなスペックだろう
うん、打ちたくないね おい!サル!って言われてもはいっ!親方様!!って健気に笑うヒデヨシが好きです まだ65パーの確変機か
80かける80の20パー通常タイプにするしかないのよね >>404確中の協力技はボタン関係無いけどヨシテル達の技は壮大なギガブレイクだよ 誰でもパチンコを上達できる方法は、「ボクゼボ太郎のパチンコ必勝マニュアルガイド」というHPで見られるらしいです。検索すると分かりますよ。
0V8KF リキュウはイエヤスの護衛役だから仕方ない
自分の推測だと輝元の魔の手から裏で刺客倒しまくってたんじゃないかと思ってる >>465
甘のスペックいつの間に出せなくなってたんだ?
なんか新しい規制あったっけ 割とマジでなんでリキュウを糸目キャラにしたんだろう
知的な感じにしたかったのか? 糸目に知的なイメージあるかな?
ラブひなのキツネみたいなエロ枠のイメージだけど 知的、おっとり、猫被り、関西弁
おおよそこのどれかに分類され、もしくは属性重複してると思う リキュウはブス
中の人もいつも発光してる写真しか見たことない >>476
確変時短を含めて継続率65%の規制だよ
今年の2月から検定通る台は全てこれ
これにより突破型甘デジも全て死亡
メーカーが変則時短で継続率を無理矢理嵩上げするからお上が怒ったんだろうね >>492
マジかよ。甘で今までのスペック出せないなら戦国乙女に存在価値ないじゃん
なんで新台出したんだ平和は え、今頃気付いたのか・・・
銀河鉄道だっけ?甘はああいうスペックになるんだろ・・・
初代から花まで甘は結構稼げたけど勝てないんじゃ乙女5の甘は打たんかもな 個人的にはヒデアキが一番いらないな
ソウリンでも許容範囲超えてるのに更に3倍くらいあざとくて初めて嫌いになったキャラだ
あんなのが戦場にいたらそりゃオウガイさんに邪魔だってぶっ飛ばされるわ 3人集結で当たった時のドヤ顔は好き
何もしてないけど >>493
一応登場するけど新規収録無ければギャラいらないんだっけ? >>496
斬り殺しゃいいのに吹っ飛ばすだけの優しいオウガイマジ無能
ヒデアキは「ほやぁ」みたいな気の抜けた声が一番嫌い。製作側からすれば萌えポイントなのかもしれんが ヒデアキは落ちて来るシーンの見えそうな感じだけは認める >>499自分は戦う時まであのノリなのが一番許せなかった
今までそんなキャラいなかったからふざけてんのかコイツとしか思えない
PSVITAのゲームのヒデアキシナリオやっても尚この感想になるから困る どの台のスレにも必ずいる甘待ち君てネタじゃなくてガチなん スレ辿っていったらラブひなの話が出てて草
にゃも好きでした 烈火2が
右が表示2400発 +αが80%で突入50%継続率65%の時短50だから
乙女5は悪くないように思えるが ヒデアキって「グスン」って漫画表現をそのまま「グスン」って言ってるからな ヒデアキはCGのくせに顔が不安定すぎるわ
なんだあのブス ヒデアキ嫌いなやつ沢山いるみたいで安心したわ
あざといっていうかなんだろう、単純にキャラが不快だよね
花初のキャラは基本どいつも好きじゃないけど群を抜いて嫌いだわヒデアキ ヒデアキは、カシンありきで性格逆算した感じがダダ漏れでなぁ・・・・ なにこのヒデアキ叩きの流れ
シンゲン派の陰謀かな? ヒデアキは好きとか嫌いとか以前に煩いのがな…
ヒデアキリーチがきたら毎回音量最小にしてるよ ヒデアキがどうしても女装した男にしかみえんのでいなくていい 強さ序列
ケンシン=シンゲン<ムラサメ<マサムネ<ノブナガ<オウガイ<ヨシテル<カシン=イエヤス
コタロウはムラサメ未満
ヒデヨシ、ヨシモトはノブナガ未満
ミツヒデはノブナガ以上? 俺はヒデアキ好きだけどな、ドウセツも好き
リキュウとトシイエは別にって感じ ドウセツは機械じゃなくて普通に人間なお付きが良かったなぁ >>519
ヨシテルは初代スロだかでオウガイに必勝とかいうアホな仕様にしたのが
オウガイより強いってイメージに結びつかせてるんだろうな。マジいらんわこのポッと出主人公 オウガイはああ見えて、相手に花を持たせる気遣いのできるお人だからなぁ
乙フェスでも、これは我が主役の台ではないとばかりに、やさしく膝をついてくれてた
あれ? オウガイって覇道より王道を歩んでなくね? >>498
動画見た感じだと一応新規あるよ
>>523
乙女フェスティバルはオウガイの扱い方はかなり絶妙だと思ったね >>519
ヨシテルは作中最強に入る部類で強い
だから他の乙女達もヨシテルがいる時は足利幕府に従ってた
それがヨシテルいなくなって義昭に代わると乙女達が幕府の言うこと聞かなくなって初代の天下を争う話に繋がる ヒデアキは初めてみたときは
ロリ巨乳の最シコの乙女が爆誕したと思いました ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています