継続率低いバトルに確定要素増やしたから余計バランス悪いな
まず勝てないラオウ、サウザーとか表示された状態でバトルとか糞すぎだわ
そりゃたまには勝つことあるとか言われても、実際ほぼダメだし表示されただけで最悪な気分になる
百裂乱舞のバトルはそれを反省してああいう風にしたのかもしれんね