【V】羽根物総合 39V目【V】
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【トキオスペシャルは専用のスレ立てなよ】
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`u-u'. `u-u' `u-u'. `u-u'
[トキオ]羽根物総合 36V目[スペシャル]
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1518789458/
【空を】羽根物総合 37V目【飛べる?】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1522652227/
【V】羽根物総合 38V目【V】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1523893236/ 羽源は電サポ入るまで耐える台だったな…
あっさり終わったりゴミしか引けずに泣かされたりしたな… トキオスペシャル打ったがあれノーマル乗り上げからのVほぼ無くね?
変な上下役物のせいで勢いなくなるし >>16
Vに入れて、タワー1/6でUP、最上段1/4で大当たりな
それ以外は全部賞球5扱い、つまりハズレ タワーを三段にしてオール1/3取れたら当たりにすればクルーンの逆verとしていけるかも カンサウインナーニダ
カンサソーセージニダ
カンササラミニダ
カンサベーコンニダ
カンサチョリソーニダ
ハム嫌いニダ!! 羽根物で思ったけど、金正恩の飛行機がシンガポールまで飛べなかったら日本のせいになりそうだよな。
遠隔操作で金正恩本人をワシントンにワープさせればいいのにwww GOKI〜!イルボンを撃破せよ!
キムバ「キムチならオモニがつけたぜ!!」
ア”ア”ア”ァ''ーーー!!
旧 ソ 連 製 兵 器 を 打 ち こ め !!
バシューン 「哀号〜」(核兵器を平壌と京城に打ち込まれて) らんまの飛竜昇天破って絶対にSPルートじゃないよねあれ
入る気しないレベルだし
見た目でも実践でも1/2が3Rにしか思えないんだけど・・・? SPルートがSPじゃない台たまにあるよなw
どう糞だったか詳しく覚えてないけどらんまも確かにきつかった記憶あるわ セブン機でウルトラセブン2が出るから同じ様に羽根ばちセブン2出して欲しい、皆はどう思う! イカサマホルコン制御の次は寝かせ放題の一発台ブームか?w
終わってんなw >>26
そりゃ、16引けば1800発だから3が多いのは当たり前 >>30
いやRだけど
ラウンド抽選の役物見ても3Rのところで1/2落とされるようにしか見えない >>31
16Rで1800発得られる方のらんまは、3Rが50%ある。
16Rで1000発しかとれない方のらんまは、1/3づつの振り分け。
らんまは、青セル版と赤セル版の二種類あるが、盤面の色違いなだけでなく機種として違いがある。 >>32
女は均等じゃないぞ。
男は55%ぐらい3だったけど女の方が出回ってた印象がある。 トキプレの時にラウンド抽選中に音量を操作して入るタイミングを変えるっていうアホみたいな攻略法(笑)あったけど、
真に受けたアムテは地味にトキスペでその対策してて笑った ヘブンブリッジの鳴きが天一の飛び込み並みにガチガチに締められてた 終わりすぎ トキスペで意味わかんない入賞した…
先に出てったSP玉にぶつかってノーマル玉がVに入った…
天下一閃とか殆んどの店が金ドブも良いとこだよなぁ…
そもそもあれ役物行っても面白味がない… トキプレで2個V入賞
最初の球は見事に16Rに行ったが、2個目が7Rに入った
しばらく16Rラウンドが始まらなかったが
5秒くらいして始まってひと安心 トキスペ2個V
昨日は2個とも3R(むしろ複雑…)
今日は2個とも16R同じ穴(むしろ複雑…)
まだ2個が3RとUPに別れたことがないが…。 >>37
デラやプレだとVドンピシャで落ちたSPが、後から来たノーマルとごっつんこしてお釈迦になるパターンだろうね。
スペだとクルーンでの滞在が長いせいか、ごっつんこすることが少なくなったと思う。 トキオのラウンド抽選はいい加減欠陥だからやめてほしい
デジタルでいいよ >>41
初代レレレレでspで5時のvに入った瞬間にNRで勢いよく掃いてsp経由のv穴の球を押し出して、おまけにNR経由の球もvから外れて隣の外れに収まった事あるわ >>5
仕事帰りの夕方4時間、トキオデラックスで1万発 トキスペ奇跡の4球SPからの全外しを食らった。
2個以上SPいくと玉の勢いを殺しあうから微妙とは思ってたが4でもダメか…
トキデラ、トキプレとあんまり好きじゃなかったがスペは楽しんでる。
台殴ったり玉を上皿に叩きつける基地が横に来ないと羽根は楽しいな。 昨日は朝から15連続で3Rを回避したけど、そこから6連続で3Rを引いた。うまく収束するな。 >>46
台にもよると思うんだがトキスペのSPは落下時の勢いがないと玉がVに入りづらいんだよな。
2個ぐらいだとそこまで勢いを殺さないんだろうけど。 トキプレで2個同時V入賞して2個同時にUPに行って2個同時に16に入るという
経験した、2個同時に16に行ったらすぐに大当り始まるね >>49
サブとか他の台でもそうだけど2個Vに入るとラウンド開始が遅れるよね。
トキオはラウンド抽選の方がV穴みたいなもんだから異なるラウンドに入ると遅れるんだろうな。
何で遅延が起こるのかよくわからないけど何か理由があるんやろうね。 >>50
遅延は役物に玉が残っているせいじゃないかな?
たしか玉が役物にずっと残ったままだとエラーになったりするし、普通に1球目がラウンド抽選終わっても残り1球が役物に残っていたら
それの抽選が終わるかOUTに行かない限り大当たりが始まらない仕様だと思う 羽根モノってみんなどういうタイミングでやめ(台を変え)てる?
鳴きや拾いが悪くなっても狙う位置を変えたり、台の様子が急に悪くなるように急に良くなる事もあるから我慢して粘ったりもするよね
良い感じに右肩上がりだった台が急変して100ハマリ、3R、100ハマリとかで一気に持ち球消費しちゃう事とか珍しくない >>51
昔、役物で大当たりを消化する機種(イヤミなど)は、各ラウンドで球が全て排出されないと次のラウンドに行かなかった
新レレレでそれが最終ラウンドだけになったが
特にキカイダーは球な役物に長く残りやすかったから…。 イヤミって激甘だったってよく聞くけど、レレレと似たようなもんだよね?何をもって甘かったの?
羽根セブンだって千円で鳴き5〜10くらい(うろ覚え)がボーダーみたいに何処かに載ってたけど、実際そのくらいしか鳴かないで甘いってイメージは残ってないし
羽根物のボーダーには突っ込まないでくれよな! イヤミは16R比率高かったからね
羽根はデカいしSPにも行きやすかったし
止め打ちしなくても十分使えた
ただ止め打ちが強力すぎて広まったらすぐ死んだがw ポッケ役物の良いところはハズレ開放がほぼ無いところ
拾えばとりあえず全てにチャンスがある
イヤミは攻略効きまくったからデビ倶楽2と同じような感じ 羽根モノが(3台)満席だったので空くまで大海打ったら250発で確変
でも1回で終わり、羽根モノ見に行くとまだ空いておらず元の大海は他の人が座っていたので別な大海に座ったら単発だかまた250発で当たり
羽根モノ空いたので3000発持って移動したら全部飲まれた
昨日で貯玉が2万発になったから地味に増やそうと羽根モノにしたのに… トキデラついに地元から四円から全部撤去されたのと1パチに落ちたわ
トキスペノーマル当たらないからおもんないわ クソみたいなデラ打ってたせいかスペのノーマルは2球入ればワンチャンで楽しく感じてる。
久々にサブ打ったら拾いの時の賞球と大当たり時の払い出しの早さに驚いてしまった。 いろいろ噛み合わなくて全然勝てない、でもホールに行って良い台がなければ
打たずに帰宅、打ってはみたけどどう考えても勝てない台と判断したら帰宅
を徹底したおかげて大火傷せずにすんでる、精神的ダメージもそんなにない トキスペSP行きやすいけど全然当たらんな
勢いが死にやすい設計なのかタイミングばっちりじゃないと入らない 回転で勢い死にまくるよ
トキプレが楽しく感じるレベル >>61
それ、天龍やライジンマンとかだとそうだな
羽根物どとそれでも打たざるを得なくなる
同じようなことを徹底して、やめた後の客に出されたのを経験したから >>61
羽根モノってかみ合うのが大事だよね
鳴きと羽根の開きの時間差で拾うのは決まるし、羽根で拾うタイミング次第でシューターなら真ん中に行くか行かないか決まる
トキオはミニタワーの回転しているタイミングでSP行くか決まるし
シューターでせっかく真ん中行ってもローターの穴が正面に来ないから打ち出すタイミングをそれに合わせる事あるな うまく行かないけど >>62
これ固定ピッチの差受けるから
これSPにいく玉ってのはブッコミ下、鎧釘最上段の釘あるやん。あそこらへんで「滑る」玉なんよ
で「滑り」玉はタワー通過がクソ強い、ダッシュ、待機などとかくタワーにいく
たいして「滑り」玉はSPゾーンの受けはゴミで左右漏れしやすくて受け狭くてゴミなの
たいして滑らない玉はタワー確立がゴミでなきにたいして1/15-20くらい確立がクソになる
クソになるけどSP入賞率はよくて30-35%くらいの確立で安定する
似たような特質はトキオPRでもあったよ。でSPではそれ両極端でSP通過率かあたり成功率かで選ぶ感じ
俺は滑らせてSP率をなきにたいして1/9-1/11以内に抑えて、それを平均35回送り込んであてるのが好きかな 単純にY時路の溝の幅が広くなってるし、Y時路自体もでかくなってる
その上Vまでに数ミリ間隔が開いてるからそらブレまくるわな
あとニョキニョキでY時にど真ん中から入るルート潰してるのが許せん
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誠心誠意をもってお答えします^^ ぬわぁぁぁん3R振り分け多すぎ
UP弾いてクルーンの右の隙間から3Rに入るのやめろ >>67
デラ、プレともに三叉路にど真ん中自体、激レアなイレギュラーで滅多に見なかったからどうでもいい…。 >>52
機種による
トキオデラックスは鳴きと寄りと役物(特にSP)の良さ
トキオプレミアムはNRの踏ん張り具合重視
サブちゃんなら鳴きと寄り
などなど…
まぁ打感が大事 >>62
だから面白くない
当たるパターンが少な過ぎる
dekireyann! 今日のトキオは最悪や
総回転数1250 SP 27/133 20% NR6回 −16000円
18ハマり×1 11ハマり×1 10ハマり×1 9ハマり×1 7ハマり×1
このハマりのダメージがデカかった
最初20回 3×3 7×8 16×9の展開だったけど、880回も回して−4000円くらい
そこから13回約者確立回復せず16×1の3×8の7×4で−16000までいってそこから店員の「すみませんお客様、当店定量性リプレイ不可ですので」の言葉で負け
どうしてお前はよる10時になってから言うんだよ
けどよく考えたらこれSP確立もNR確立もゴミに偏りつつ、あたり振り分け普通で−16000円=4000発に収まってんだよな
そう考えればやはりトキオは甘いのか 3日前に万発出してきたサブちゃん、今日見たら釘ガチガチになってた(笑)
常連さん、ごめんねww >>69
3の横に入ったと思ったら弾けて3とかな…
3すぎたからといっても安心できないよな…
最上段は16ギリギリ入らずふちを沿って7に入れられたり見てるとイラッとする場面もあるよな…
逆に3から弾けたりするとたまらないけど マイホのデータ見たらシューターXが1万3千発も出ていてグラフもきれいな右肩あがり
なんか行くのやめた日から他の人にこんなに出されると凹むわ 2つ移動するよなスぺって
3の次のうp穴で弾いて3
7で弾いて16スルーしてやっぱり7 4ぱちにあったトキスペがひと月で1ぱちに降りてきた。
ひと月で台代以上回収しちまったってことか。
1ぱちは基本回収モードだから、寄らねぇ寄らねぇw >>46
あきらかに悪くなってるよ
DXやプレは1個目を押し出して2個目がすぐ落ちて
どっちか当たるパターンが多かったけど
スペシャルは1個目押し出しても2個目がなかなか落ちないでグルグル回る
今の所SP2個同時が10回あって当たったの2回だけ トキプレがトキスペ並にSP外しまくりどうしよう
もう打つ台ない終わりかな… トキスペは球を出すより、出した球をいかに減らさずに打ち続けることが
出来るかが重要だと思う、 >>82
すなわち即やめか打たないって事か。
スペはポケットでだいぶ球持ち変わるからね… トキスペで勝つときって無駄球防止でハマリに耐えて、早い段階での16の連発で
二箱ぐらい出るって感じなんだよね それトキスペに限らず一般的な調整の羽根全般に言えることじゃね マジで羽根のみで16000円ストレートでやられた翌日の今日
500円で16R引いてから怒涛の大当たりラッシュ1/10の15回うち半分以上16R引いて
最短万発突破記録更新したわ…ハネモノ怖い ストレートは当たり無しね
気分はミドルスペックだよ ラジオでナイター中継を聞いてる時に「ストライクからボールに変わる変化球」と聞いて
ミラカペの便器ドンピシャの時に限って便器手前で左右に割れるあの外れを思い出してイライラする あの頃はまだパチンコに試行錯誤があったよなぁ
今はおんなじもんひたすら出してるだけだし
つまんない 規制のせいで煽って引き伸ばす事しかできなくなったからねしょうがないね
でも目潰しフラッシュはやめろ
光量1でもヤバイ >>90
そうやろね
SPのくるくるクルーンなんかは恐らく検定対策やろ
アレのせいで全然面白くなくなった トキスペで大事なことは、トキスペを打つ前に他の羽根物をチェックして
良さそうだったら他の羽根物を打つことだと思う
無理して打つ必要はない 一発台じゃあるまいし。
てか、3つ穴クルーンにして更なるSPルート作りゃ
もっとドキドキ味わえたかな?? プレみたいにSPいって即落ちとか羽根の楽しさもなんもないからなぁ >>93
それは地域によってちがくね?俺のとこはトキスぺしか出なくなったから積極的に座るよ? >>97
そのお陰でチュピン即当たり有る
SRストレート抜けなら即落ちでほぼ当たるやん
気持ち良いやろ!? >>99
経年劣化がSP即落ちの原因の一つでそんだけ劣化してたらミニタワー即抜けもほとんど起こらないんだよなぁ スペも劣化で手垢蓄積されれば
あのクソ忌々しい回転も少なくなるのかな >>94
当たった場合は嬉しいけどね!
しかし外れた場合は超ガッカリだからな。 天下一閃の無駄に長い上に意味の無いぐるぐるは良くて落ちるタイミングが当たりに直結するスペはダメなのか お前らの好みがよくわからん
落ちろ!いや待て!が楽しいと思うけどな個人的には デラの即落ち速すぎてカタルシス感じれなかったな個人的にだけど SPで勢い殺されてボトッ、トロトロ…Vはずれ
っていうのが嫌いなんだよ
もう少しスピード感残して落ちてくれればねえ それ熱いタイミングが違うだけじゃないのか?
スペは7〜8時くらいじゃないと無理だけどデラは6〜7時くらい?Vがでかいのはまた別として >>39
昨日
ノーマル
右ルートノーマル
SP落下シンクロの
ジェットストリームアタックでV決めたけど
もう見られないだろうな。 まだそんなに打ってないけどスペは未だにノーマルから当たらん
撤去までにノーマルで当たることはあるんだろうかってレベル
動画みたいに波乗りする勢いなんかついたこと見たことないわ >>103
まともに下に落ちればな
「今だ!今落ちろ!よしっ!ドンピシャ!」
・右へツツー…
・V左下へ即落ちシュンッ!
・左上にチョンって上ってV右へ
・落ちて真ん中でぐにゃぁ〜もたもた、ギリギリでV壁にコツンで右へ
こんなのばっかで楽しめる訳無い >>108
スペのSPルートは半分くらいが、トスがまにあって直Vパターン
で他のイレギュラーNRはイレギュラーパターンのどれかが来る感じでパターン多い
主に飛び込みと踏ん張り
けどこれバネが経年劣化しやすいのか、可動少ない台ならイレギュラーNR発生しやすいんだけど
可動5000-10000回で簡単にバネ挙動劣化して、並べるとわかるんだけど、バネ劣化すると挙動、拾い、SPルート率、SPあたり確率全部劣化する
で稼働多い台打ってるとNR確率はもろに減る
けど普通に売ってれば、悪くてもスタート1/200
多ければスタート1/70(うえむらか)くらいの確立でNR普通にあたるぞ 結論からいけばトキオSPはプレミアムより役物完全辛いけどな
プレミアムはストロークやバネいろんな条件そろえば未だに1/9とか行くよ
この間打った台が玉の勢いがすごいベストで、序盤10回1/10(なきに対して)、途中5/200あたりを挟んで、最終確率33/580やったんや
確率1/16だよ
しかもこの間SP確率悪くてこの戦果、よければ1/15だったよ
プレミアムはNRがよくて1/10、悪くても1/30、へんなストロークやだめなバネ、固定だと1/50くらいに劣化するけど
普通に普通の台を打てばNRが甘い。
そしてSP確率も40%とれる
たいしてスペシャルはNR確率は鳴き1/100かそれ以下まで期待値下がる。
SP成功率は25%
そのくせ経年劣化なのか1k1-1.2個飛びくらいで、上ムラできれいなベスト玉を送り込めて1k2個SPが限界
NRが期待できなくて、SPは上ムラで2k4個=25%なんでやっとあたりって有様
だからちまちました展開になる
プレミアムは普通に1/10-1/15になったとき、3Rすくなくて16R多ければ一気に5000-6000発詰めるんだよ。
けどSPは上皿連4-7個引いて、その間16R多くても短時間に2000-4000発も詰めない印象
上皿連する時も、SP1-2回のあたりが5連くらいして、その間にめったにひけないNRあたりが1-2回きてって感じでだな
そういうレアケースで16Rを40-50%ひけてやっと詰める >>109
そんなのデラやプレでも一緒
デラの10時2時方向落下とか典型的だろ この長文プレミアムキチ、偉そうな事書いてるけど結局スペシャルの良台をまともに打った事がないだけなのね >>109
だからそれタイミングあってないだけだろ?相対的に辛いのはわかるけど
>>113
読み始めて2秒でこいつの文章だとわかるよなw一人で会話してる >>112
>>114
デラやプレはネカセでクセ悪くしてそれだろ?
クセ悪くしなけりゃふつうにいいタイミングなら8割方決まるじゃん
スペシャルはどの台でも起きるから言ってる
タイミングも関係ないし
同じタイミングで落ちても当たったりハズれたりバラ付き過ぎ
結局クルクル回って回転力つけたまま筒に入って筒の中でも回りながら落ちるから
出てきた時の回転方向の向きでいろんな方向に飛び散る スペ一度がっつり打とうかと朝から行ったが2時間でギブアップ
ノーマルリフト乗らないと波乗りとちょっとゆっくりめの直角Vはしないのね
この台は一日打つなら鳴きまくり拾いまくりじゃないと無理だな
先に入場した常連がデラとプレに座ったから察するべきだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています