【SANKYO】CRフィーバー機動戦士Zガンダム 第16話【白い闇を抜けて】
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V確変タイプ
大当たり確率:1/319.7→1/128.5
賞球数4&1&4&3&15/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:3個
└大入賞口:15個
確変:50%→65%
時短:100回転
ヘソ 特図1
├3R確変(次回まで) 420個:50%
└6R通常(時短100回転) 840個:50%
電チュー 特図2
├16R確変(次回まで) 2240個:56%
├3R確変(次回まで) 420個:9%
└3R通常(時短100回転) 420個:35%
CR フィーバー機動戦士Zガンダム
http://fever-z.com/
CRフィーバー機動戦士Zガンダム プロモーション映像
https://www.youtube.com/watch?v=jMJu-eCfk1o
https://www.youtube.com/watch?v=bXftL5HQL3I
前スレ
【SANKYO】CRフィーバー機動戦士Zガンダム 第15話【カツの出撃】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1524816850/ 信頼度
■4大激アツ予告
Zガンダムハイパー化68.9% クワトロ参戦63.6% Z-ZONE 66.4% エゥーゴ背景65.6%
■予告信頼度
保留変化 Z 50.7% 百式85.5%
チャンス目 青(弱)1%以下 青(強)9.5% 赤(弱)4.6% 赤(強)9.0% エフェクト違い36.6%
レバブル TOTAL50.0% 弱TOTAL34.8% 強TOTAL77.4%
ハイパー化発生時68.9% 保留入賞時66.9% 保留変化時56.8% エゥーゴ背景時65.6% 群発生時64.5% カミーユ参戦時(金タイトル)77.7% クワトロ参戦時63.6%
Z-ZONE突入時66.4% Zチャレンジ突入時47.9% シロッコリーチ時80.1% 変動開始時45.6%
プレッシャー予告 TOTAL5.9% LV.1 1%以下 LV.2 2.4% LV.3 24.7% HYPER 68.9%
ダカールの演説 TOTAL66.4% カイCI 98.5% アムロCI 98.6% カミーユCI 98.7% セイラCI 当確
ステージマップ予告 シルエット人影赤+キラキラエフェクト26.8% セリフ赤TOTAL8.3%
タイマー「クワトロ参戦」59.9% タイマー「決戦」67.2% 金タイマー 当確 コンテナ「激熱」80.0% ファ応援「激アツ」83.2% 敵地到達(金)55.8%
ロゴ役物 弱1%以下 強7.5% 弱→強5.3% 強(赤Ver.)29.5% 弱→強(赤Ver.)28.2%
Z-ZONE TOTAL66.4% 変動開始時64.6% テンパイ直後68.8% SPリーチ中72.3%
Zチャレンジ TOTAL47.9% 左から停止24.2% 右から停止47.9% カミーユ参戦28.3% クワトロ参戦66.4%
群予告 通常群70.0% 通常群+ミニキャラ 61.3%
7図柄テンパイ 86.2%
下段2図柄・上段4図柄 当確
中段7図柄テンパイ 確確 盤面フラッシュ前兆 白3.4% 赤7.0%
メッセージ「大チャンス!!」 83.7%
MS飛び出し 百式TOTAL38.6%
気配 クワトロ16.5%
会話 赤豪華枠7.4% 可変15.4%
気付き クワトロorフォウ9.0%
交戦SU BOSS 14.5%
ウィンドウSU SU3可変 14.5%
敵地到達SU 揺れ(強) 8.2%
ムービー連続 1段階1%以下 2段階20.2% 3段階53.1%
カイの戦況報告「熱いぜ!」42.4%
ステージ移行 赤タイトル11.9% 金タイトル90.9%
味方横切り 百式51.3%
ハイザック撃墜 3機55.3%
消音 無音38.7% 無音+レバブル 当確
ティターンズ叫び 赤9.9%
フラッシュバック 前兆3回目ムービー7.0%
気配CI エフェクト強+赤39.8%
リーチボイス ボイス違い「激アツ」系80.1%
SP発展時ロゴ役物 Zロゴ上昇+Zロゴ透過39.2% Zロゴ上昇+Zロゴ透過(赤)47.3%
ハンドルボタン 発光41.5% 飛び出し 確確 ■リーチ信頼度
カミーユ参戦TOTAL27.7% クワトロ参戦TOTAL63.6%
・MS&MAリーチ(共通) TOTAL9.1%
タイトル白8.4% 赤30.4% 金76.8% フルーツ柄 当確
テロップ白4.2% 赤38.8% 金 当確
カミーユ参戦前BGM変化(Z・刻をこえて) 30.9%
カミーユ参戦後BGM変化(Z・刻をこえて) 28.4%
クワトロ参戦後BGM変化(Z・刻をこえて) 72.1%
・アニメ系リーチ
想いよ届け! TOTAL1.8%
タイトル赤15.9% 金77.0% テロップ赤19.3%
奮い立てカミーユ! TOTAL1.8%
タイトル赤15.9% 金77.0% テロップ赤19.3%
立て!クワトロ壇上に TOTAL41.2%
タイトル赤40.9% 金80.3% テロップ赤51.8%
・決戦パプテマス・シロッコリーチ TOTAL80.1%
テロップ通常78.4% 赤83.9%
・ミネバ謁見チャンス TOTAL17.1%
テロップ赤35.9% 赤扉31.6% ■BATTLE OF Z予告 バトル発展率(勝利期待度)
・前兆
保留変化 点滅7.0%(76.7%) 赤 16R確確 虹 16R確確
無敵ゾーン12.5%(16R確確) 超無敵ゾーン 16R確確
プレッシャー14.2%(52.1%)
枠ランプ TOTAL43.6%(81.4%) デフォルト35.8%(74.2%) 赤100%(96.4%)
Zフラッシュ エフェクト1回6.1%(51.3%) ロゴ発光色デフォルト11.6%(39.8%) 当該エフェクト+Zロゴ13.9%(50.8%) 赤発光100%(92.5%)
チャンス目 偶数同色12.6%(42.5%) 奇数同色100%(92.7%)
・予告
ティターンズ接近 ヒビ青8.3%(42.8%) 赤100%(90.2%) 仲間なし5.5%(33.0%) 敵MSランクアップなし7.4%(42.3%) あり100%(68.5%)
フリーズ ノイズ1回17.8%(45.7%) 2回13.1%(83.3%) 3回100%(93.9%)
会話 1人目4.0%(45.7%) 2人目44.5%(54.3%) 3人目100%(99.2%)
ルーレット 33.6%(97.6%)
ハイザック殲滅 11.8%(49.2%)
ティターンズ背景 8.4%(47.6%)
気配察知 8.5%(49.2%)
レバブル 16R確確
■バトルリーチ勝利期待度
・敵
ジェリド・メサ33.0% ヤザン・ゲーブル40.1% レコア・ロンド63.8% サラ・ザビアロフ85.1% パプテマス・シロッコ 16R確確
・攻撃
Z攻撃 ビーム・サーベル32.5% ビーム・ライフル77.5% ハイパー・メガ・ランチャー99.0%
ZガンダムHYPER化 16R確確
ルーレット演出→コンビアタック 87.9%
敵攻撃 TOTAL39.8% ビーム・サーベル36.6% ビーム・ライフル 16R確確 ハイパー・メガ・ランチャー 16R確確 仲間参戦 16R確確
・仲間参戦
1人79.8% 2人93.1% 3人 16R確確 4人 16R確確
■その他リーチ信頼度(外れても確変継続)
Zの鼓動チャレンジ 30.6%
マラサイ迎撃 10.0%
ストーリーリーチ 16R確確
★その他信頼度詳細
https://pachiseven.jp/machines/5335#mpanel6 ,__.,、_,、
( (´・ω・`) エマさんの頭!
`u-`u--u
| | | | ピョン
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 確変1回転目にヘソ当り確変→電チュー1回転目に通常てw
笑うしかない 導入から打ち続けて遂に100連続単発に達した。
天文学的数字を超えた確率だと思うけどどのぐらいの確率なんだろう。
死ぬまでに一度は確変に入れるだろうか。 >>25
盛ってないよ。事実です。
まあムムちゃん出て単発もあったから遠隔も何度もあったとは思うけど色んな店でうってるから正規ROMも多少は打ってると思うんだ。 砂漠にちょっと咲いた花の負けない強さ
心を閉じ込める鳥籠を壊して行くわな 100連続50%を引けないかつ1/319を10000回転かけて引けないのか
初当たり今日で20回だが未だ2400経験無しの俺が霞んで見えるな 百式保留は全メーカー含めた歴代トップクラスのカッコイイ保留な気がする。 百式保留は前に時短引き戻しやたらして数珠連大勝ちした時に一度見たっきりだが、あのインパクトが未だ忘れられなくて打ち続けてる。 演説3回も見てるのに百式保留見たことないわ見たいよー 2400MAXのキチガイ音の最中にポケット入るとキチガイ音消されるのむかつく
あと最終ラウンド音が歌に割り込んでくるのもむかつく
そもそも最近2400MAXが引けなくてむかつく >>34 俺は昨日初めて百式保留来たんだけど、保留変化じゃなくて豪華な効果音と共に直湧きでハンドルまで同時バイブった感じだった。演説といいZは脳汁度凄いよな。 カイの戦況報告でBATTLE OF Z突入だぜって通常あるんだな。
しかもBATTLE OF Zってロゴ表示させておいてこれは無いわ、、 演説引けなくて打ち続けてるけどそろそろ限界だわ
初当たりもう何回引いたかわからんわ 演説1回しか見てない
まぁ外れたんだけど
百式保留も今日初めて見た
まぁ外れたんだけど バトル負け後のおぱい演出はまず上半身全部見せて欲しいよな
ファなら確変期待度半々 エマさんなら80%みたいな
ハマーン様ならラウンド修正確定 大当たりしたときのあのBGMと「遊びでやってんじゃないんだよー」が凄くふざけてるように感じるの俺だけ?
ドリフ思い出すわ 今日はムービー二連でスルーしてたら金タイzzone入って急激な尻上がりで当った
単発で即やめ >>45
実際遊びでやってないからな俺らは。
勝つことしか考えてない。
その時は音量最大にして訴えているよ。 >>44
それだとサンライズか許さないな
演出面もあれこれ言われるから それ聞くとガイナはともかくカラーってめちゃくちゃ寛容なんだな
てかサンライズってギアスもだよね
京楽の時もだけどよくあれでOKしたもんだ… >>49
サンキョーのめいいっぱいの抵抗なんだな あのおぱいはw 今日は初見の演出見れたわ
ノーマルリーチでGOってなった後にタイマー14秒でカミーユがbしてハイパーか群のタイマーかと思ったらいきなり百式参戦で始まってタイマーからプレッシャーレベル3だった。
後こっちは嬉しくはないけど確変中ビームライフルはちょいちょい落ちるけど初めてハイメガで3通だったわ ちょw
何回か打ったり他人の見たりしてるけど
辛すぎじゃね この台
まず50%の振り分けで確変引けない
確変引いても所詮65%継続でしかないからすぐ落ちる
昨日他人の見てたら800ハマりで単、さらに700ハマりで単してたw
こんなん金いくらあっても足りねえ・・・ >>56 年中単発だったりハマる訳じゃないんじゃね? どこがって聞かれると答えに困るけど、なんというかこの台演出フローも演出バランスも全体的に雰囲気が一昔前の台だよね。 >>58 演出が派手かそうでもないか、だけじゃね? >>54
メガランチャーで通のとき相手誰だった?
そんなん食らったらしばらく立ち直れんわ 派手にして今風を狙って出してコケたキャプツバ、不二子とかより疲れないけとなあ。 なんか気分的にドハマリの甘打ってると思うと最近腹も立たなくなってきた...
末期かなorz >>56
文章から察するとお前の軍資金が少ないのが一番の問題 ジェリド負けパターンかと思いきや、サーベル×2と最後はハイパー、全て攻撃して勝利 9割負けるがたまにはこんなこともあるw 確変中700はまりとか食らうとライトを打つ気無くなるなこれ >>60
先読みなしでレコアでしたね
1stレコア攻撃2ndカミーユ攻撃ハイパーメガランチャー3rdビームサーベルで400か500残ってハイハイボタンでハイパーねって思ったら444 >>69
レコアでかよ…
ゴミ展開でもメガランチャーでたらモロタレベルの信頼度なのにきっついな 皆さんのお店のΖ回ります?
どうやっても糞も回らなくてイライラするわw
玉が縦横無尽に跳び跳ねるこの糞筐体ほんと嫌い これどう当たんの?待ちはない?いきなり熱いの来てあたる感じよね? >>74
一応保留変化とダカールが先読みで来たら熱いんだけど、gmみたいな先読み頻発するのに他の先読み出ると後ろに先読み出ない仕様のせいでいきなり熱いの来て当たる事が多い ありがとうございます。
緑ロゴからタイマーきて、手紙に熱
発展前にZゾーンきて、そこからなんのチャンスもなくカミーユ参戦ではずれた
ゾーンのみじゃ押し切れないのね。 >>76
個人的にゼータゾーンは四大の中で一番カスな気がする
他の予告も一個だけじゃきついがゼータゾーンはほんとにそれだけじゃ押しきれん 今日も6万負け。
通1回のみ。ハイパー化すらしなかった。
最近辛すぎる。
自分の話はさておき、
隣の兄ちゃん百式保留外して可哀想だった、その20回転ほど後に今度はゼータ保留来てまた外れてた。
流石に2度目は台パンしてたわw
なんか台によって癖があるよねこの台。 入賞時に赤フラやめてほしい。すげー音するから横が覗いてくる
何もなく終わるし。 >>76
プレッシャー3 テロップ赤 最終ロゴ煽りだけでも当たったりするよ たまーに >>72
18,19ぐらい回るから最近ずっと打ってる
初当たりは319上回ってばっかだけど いくら回しても初当たり取れない
ハマり台撃てばハマるしちょいちょい当たってる台打ってもハマる
ぱわぱち初めてみたけどどうなってくれるか楽しみ ギアスの15000発全部消えた
両隣りポコンや虹保留とか出てるのに俺と来たら四大どころかレバブルすら1度もない 今まで4パチで全然あたらなかった・・・ Z-ZONEもHYPERも
今日1パチでやったら、いきなり200円で来やがった しかも2400MAX連発で23000発
ふざけんなや 金保留ゼータゾーンエゥーゴレコア金タイトルぷちゅんシロッコというこれでもかって演出でようやく当たった
しかも確変
振り分けあるタイプの初当たりが確変なんてエヴァ11以来で感動したわ
虹保留1回と噂の修正1回引いてきた
にしてもこんな音が連発したら頭おかしくなりそうだな… でもラウンド中に修正出てくるのかと思ったら通図揃った直後なんやね
ラウンド昇格もあるのかな 俺も4円15000発がいいとこだったのに1円で33000発出たわまあいんだけど……
1円に4円重ても意味無いのわかってんだけどね >>87
ある
今日隣で打ってた婆さんが出してた
二人参戦で負けてまじかと思ってたらラウンド中に昇格
俺は一度も当たりを引けず撤退 こんな図柄修正してやると
こんなラウンド修正してやるがあるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています