【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato12
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導入日 2017年10月23日
導入台数 6000台
システム 一種二種混合タイプ
基本スペック
大当たり確率 1/225.9
確率変動確率 時短4回転60%保留4回転60% 合計8回転約84%
賞球数/カウント数 2&3&4&5&10/10C
平均出玉 約500個
備考1 時短中実質確率:1/4.85
備考2 大当たり終了後、0回 or 4回の時短(最大8回転継続)
備考3 【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
5R(約500個 時短:4回):50%
5R(約500個 時短:なし):50%
【電チュー・役物大当たり時の振り分け】
15R(約1500個 時短:4回):30%
12R(約1200個 時短:4回):5%
10R(約1000個 時短:4回):5%
8R(約800個 時短:4回):5%
6R(約600個 時短:4回):20%
4R(約400個 時短:4回):10%
3R(約300個 時短:4回):25%
【電チュー・図柄大当たり時の振り分け】
15R(約1500個 時短:4回):100%
公式
http://www.heiwanet.co.jp/latest/cr_drummahjong/
前スレ
【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato9
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1516337791/
【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato10
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1518771584/
【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato11
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1521775300/ 麻雀RUSH中の演出法則
●法則1 「平和発生は12R分以上上乗せ!!」
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
演出法則
役満出現時 平和出現時
上乗せ
7R分以上 上乗せ12R分以上
or
保留連濃厚
数ある役の中でもとびきりアツい「平和」は、回転ボタン発生からの出現! ●法則2 「キャラの種類で上乗せ数が変化!!」
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
アミー
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
ミドリ
演出法則
キャラ 上乗せ
サブキャラ アミー 4R分以上
上乗せ
神楽
MEI-DO
MARKU
パチンコ
キャラ アカネ 6R分以上
上乗せ
マシロ
ミドリ ●法則3 「3連続で同じ役なら15R濃厚!!」
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
(例)「立直のみ→立直のみ→立直のみ」など
一飜(立直のみなど)、または二飜(一盃口など)の同一役が3回連続で出現した場合、
その大当りは最大ラウンド濃厚です! ●法則4 「絶頂役満RUSH突入は保留連濃厚!!」
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
その他の演出法則
パターン 法則
積み棒
チャンス 棒が8本貯まれば
15R+保留連濃厚
裏怒乱打 突入すれば
10R大当り以上濃厚
パトパト
チャンス 6R以上が濃厚。
「超」なら+保留連濃厚
絶頂役満RUSHに突入した時点で7R以上+保留内大当り濃厚です。
「金7」図柄揃い時は「絶頂」に突入するが、その場合は15R+保留連が濃厚となります! チャレンジBONUS
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
麻雀GP突入濃厚パターン
選択キャラ パターン
さやか カットインで回転ボタン出現
まどか 「×・×・×・○」
「○・○・○・×」
「○・○・○・○」
あやか 2連続でボタン実体化
成功
3回ボタン演出が発生
1〜3R目でボタン実体化
なし
※○…ハート
さやか選択時に「デカボタン」出現なら麻雀GPの突入期待度は78%です。
あやか選択時は、パトランプが鳴らなかった場合でも、大当り終了画面で復活するパターンが存在します。 デカパイコバトル
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
さやかorまどか選択時の
デカパイコバトル信頼度
(4変動目)
攻撃キャラ 技 信頼度
さやか 弱攻撃 32.5%
強攻撃 89.6%
まどか 弱攻撃 52.2%
強攻撃 93.6%
あやか 弱攻撃 52.2%
強攻撃 93.8%
さやかorまどか選択時の
デカパイコバトル信頼度
(4・8変動目以外)
攻撃キャラ 技 信頼度
さやか 弱攻撃 32.4%
強攻撃 89.5%
まどか 弱攻撃 52.1%
強攻撃 93.6%
あやか 弱攻撃 52.1%
強攻撃 93.7%
「デカパイコバトル」は三姉妹の攻撃パターンによって期待度が激変します。
強攻撃なら勝利期待度は約90%、三姉妹の合体技なら勝利濃厚となります。
ちなみにあやか選択時(※攻撃時ではないので注意)と8変動目のデカパイコバトル発展は大当り濃厚です。 おつパト
サントラはもうあるでしょ2000円くらいだったかな 3連続同じ役は16R確定とあるけど2回連続した時点で確定じゃないか?
二連続した時点で3回目が別の役だったことない
たまたま? >>851
GP中
あやか 初代リーチ というか特殊演出全て
7を狙え!で中右テンパイ
8回転目 特殊演出全て パトランラン通過 ミーの ミーの本当の力を見せるパトー
(なんかカッコいいな) 釘シメられっぱなしなので打てなくて最近増大大人気のシンフォギア打ち始めた。
麻雀の初回を保留4個のスペック違い出しとけば良かったんじゃないかと思う。
今からでも出せばいいのに無理かな。 久々に連してくれたけど左に戻して2回転後に鉄板だった楓降臨外して萎えた
頼れるもんがもう残ってねぇよ >>35
ほんこれ
麻雀にも初回チャンスあればシンフォギア との二強だったのにな
平和はアホ >>32
851 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 5ab9-OjVf)[sage] 投稿日:2018/04/25(水) 23:40:42.67 ID:Rwkcuc8h0 [2/2]
>>849
いうほど法則ある?
当確パターンのテンパイ図三種と当確キャラリー三種
歌リーチの保留以外の金演出
GP中
左赤7上中段停止
金保留
8回転目デカパイコ
各キャラ期待度3相手に弱攻撃当確
金7テンパイ
あやか選択時保留変化、赤チャンス、7狙え、デカパイコ
ぐらいじゃない。当確パターンだけあげたけど つってもシンフォギアがなんで売れたかSANKYOも分かってないみたいだしなぁ
最後まで「ミドルにするべきだった」って揉めてたらしいし、
それやってたらまどマギと同じだもんな
結果から見れば「1/199+個別保留演出」のシンフォギアが1人勝ちだったけど、
まぁどう転んでもおかしくなかった いやー、いらんわ最終決戦
なんで苦しい思いして「まーた青と緑ばっかだよ!何がBBAの次回転50%だよ」
とか思わなくちゃならんの ドラム麻雀が悪いのは
1/225.9 ←
ボーダー23/k ←
これに尽きる はっきりいってもう1/199より重いのさわれんよ
1/319とか当たらんもん こっちも苦しい思いして「セグ4か…」「MGスルーか…」があるじゃん
MGスルーとか通と出玉かわんないし 同じく苦しいなら、シンフォの最終決戦がウケたというわけではないじゃん でも個人的には連荘してる時のスピード感はシンフォギアより麻雀のほうが楽しいんだよな 通常の場合はなんもなく0回転からだから心が折れやすいんだよなこれ 突破型にしたら84%は不可能だったわけだし
その辺は仕方ない
突破50%なら80%継続のシンフォギアスペックが限界 【億り人が続々と誕生!今だけ全員に無料でビットコイン3万円分プレゼント中!】
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やっぱり金からまないとダメすぎる 最近打ち始めて通常時1500回転ほど回して初当たり3回目にして初めてラッシュ入った 600はまりで昇華、金パンダ、ダブルリーチ、赤扉、期待してね、大好機赤、まどか元禄赤タイハズレ
通でもいいから当たってくれんと延々とはまりそうや この糞台なにがきたら当たるん
荒野リーチばっかみせんな
よく麻雀物語をここまでつまらん台にしてくれたな 意外と期待できるのが、歌。
しれっときて、金タイトルとかあるし。 継続率84%って聞いて初打ちしたんだが
1kで43回回ったんだが
ビビった
なんだこれボーダーそんな低いんですか?
2k目から回転率28程度に落ち着いたけど
16Rの出玉少ないから二度と打たないわ
ST中もつまらんし >>67
11万投資からマクロスF2で捲くったおれ尊敬しとる? なつかしー!こいつまだ生きてたんだ
もう四十くらいなの?
ずっと同じハンドルやっててずっとうざがられてるなんて、強メンタルだな〜。 保留4個貯めて3個目に天運オーバードライブ煽りでテンパイしないの止めて欲しかった。この台に限らず今の台は殆んどこれだからな。
昔は保留4貯めて短縮かからないとリーチだったのに この台は本当に1/225なのかって位重いな
ラッシュ突入率も1/2とは思えない >>68
( ´,_ゝ`)いなりよ 何故自分のスレに顔を出さないんだ?寂しいじゃないか
>>71
( ´,_ゝ`)いなりは52歳だよ 隣の麻雀物語860ハマり俺の台600ハマり
隣の黄門ちゃま900ハマり
ライトミドル辛いパトね 52歳wwwwwwしょぼくれたハゲジジイがコテ付けてネットの掲示板ではしゃいでるとか日本始まり過ぎだろ 50歳って2ch黎明期に20~30代だった人だから不思議ではないけどね その歳になってもこんなとこから離れられないのがやばいんだろう はあ?
まだ未来がある31歳なんだが
お前らクソジジイと一緒にすんな スルー、通常、スルーしたときは台ぶっ壊そうかと思ったけど壊さなくて良かった。
3度目のMGは9連してくれて投資は捲れた。 >>82
( ´,_ゝ`)何で21歳もサバ読んでいるんだ? 31て、、、
いわせてもらうけど、現代社会で31は手遅れだよ。そっから変わることなんてない 初当たり5回目でようやく電サポ引けたわ。50%はやっぱりキツいなあ。
サポ中大当たりのときのアタッカーパカパカに一生懸命タイミング合わせて
玉入れてたけど、大当たり始まったときに60個とかすでにカウントされてて
4発入れて100個になったらアタッカー閉じるのね。 俺はメイン他の台打ちだけど、閉店まで居たら
1パチ麻雀ドラムに撤去の貼り紙ががが 50入っても当たり引かなきゃなのが辛い。このタイプって麻雀だけなんじゃない
吉宗でさえ泣きの一回入れてるし >>96
8回演出があるのと2回しか演出ないのは全然違う
吉宗確変スルー何回もあるから余計腹立つ 突入はシンフォギア方式の方がドキドキできていいかもね
でもSTは最終変動までドキドキできるこっちの方が好き
シンフォもまどマギも最終変動で当たる気しない シンフォもまどマギも最後の演出始まってから4つ貯めれば最後まで望みあるよ 最終変動が最後の演出を指してるんだったら
むしろその2つの方が期待できない?
俺が仕様を勘違いしてるのかな? 受ける印象の話でしょ
保留4つ分まとめて演出してんのに確定無しCU無しリーチ見せられてうはぁてなる気持ちは分かる 今初打ちしてるけど500で通500で通の300ハマりで暇すぎて目が閉じそう
MG言ったら流石に楽しいよな? >>107
楽しいと聞けて安心したわ
通常やばいな、スマホやりながらでも眠くて敵わん
てかまた500行きそう
当たるか1000ハマるかしたら帰ろ ゴミ出玉でも許せるほどGPに楽しさ全振りしてるからな単に俺が豚なんやろうけど https://i.imgur.com/vtmRefd.jpg
入れ替え日だけど釘酷くてそれでもGPを夢見て打ってたけど流石にしんどい
通常まじで酷いな
あれだけ保留変化しないなら白保留なんて作るなよ
長き沈黙を破りガセ来たるくらいならいらん
初めて見た時めっちゃ期待した 確率思いし、当てたらワンチャンって訳でもないし、通常酷いし、スペックもあれだし
シンフォより題材好きだけど扱いよければ二分化とか全く理解出来ん
MG入って手のひら返したいので次は5万までには確変くださいどうかお願いします シンフォギアもこれも1万入れてラッシュ入らなければその日は諦めろ。捲れるなんて夢にも思うな 金出なきゃあたんねーのに出してもしっかりやらかすのがクソ
これならいっそのこと金予告全部95%以上にしたほうがマシ ほんっと当たらないし確変入らないからなーーー
その点シンフォギアは当たりが軽いのがうらやましい
でも麻雀物語打つけどね(^_^)ノ >>106
1度でもMGで大連荘経験したら通常の修行も余裕で耐えられるよ 誰かがこの台の確率にすげえムラがあるって言ってたの思い出して
100回以内に当たらなかったらやめるようにしたら勝てるようになった
今日も帰り際見たら1230まで回っててそれから当たってなかった カウントダウン3から開始して、点棒発光とかも絡まずに該当保留でいつもの「いっくよ〜」ではいはいて保留貯めようとしたら
リールロックからのプチュンて暗転して最初なにが起こったかわからんかったわ……。
天運招来フリーズあっさりいくもんなんやな……。 カウント3からは結構熱い(個人的に)
カウント2.1からはクソ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています