【藤商事】CR萌え萌え大戦争ぱちんこば〜んpart11【司令、好きよ】
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[FPS]
■大当り確率
通常:1/199.8
確変:1/96.8
■賞球
4&1&3&5&12
■大当り出玉
16R:約1400発
4R:約 350発
■確変確率
突入率:100%(ST)
※大当り後、100回転の間のみ確変状態
■ST連荘率
約64.5%
■R振り分け
▼[ヘソと電チュー共通]
16R確変(電サポ100回):50%
4R確変(電サポ100回):50%
■電サポ
大当り後100回
※前スレ
【藤商事】CR萌え萌え大戦争ぱちんこば〜んpart10【楽曲配信は?】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1521485754/ そうりゅう「もしかして、カナヅチ…?」
リヴァイアサン「そ、そんなんじゃないわよ!」
猿渡翔「弱い奴ほどよく「「ありがとうございました」」 >>431
大和で
「火遊びしたい?」NO→「熱いのがお好きなくせに」
「私の手を握ってくださる?」NO→「ハンドルを握ってますものね」
とかかな、パチというかメタ系だけど
個人的に好きなのは零の「ちょ 待てよ!」 >>438
あのメーカー亡き後、バカバカしくまったり打てるコンテンツとして藤が翔さん引き継いでくれないかな
「燃え燃え大麻雀」とかでww ┌───┐ //____ |〃 ┌─┐
│基富 や│ ─|┐〃 〈 Θ |\. ┌─┐ |..や│
│地士 め│ |│ |__ ─┐〃 │撃│ |..め│
│の て. | ア `'`|`'l ─┘ |. つ | │ろ. |
│人 く . | \ / 、,、|,、| オ. │な. | │!│
│! れ│ ./ | ̄ ̄ \ /. │!..| └─┘
└───┘  ̄ ̄| ̄ / └─┘ >>442
○○の華麗なる麻雀だっけ懐かしいなw
あれ大好きだったよ面白かった 零「アンタも胸が大きい方がいいわけ?」
YES「…ケンカ売ってる?」好き レアな演出としてはYES.NO会話での赤もかなりレアな部類かな、この前800くらいハマってる時に大和で
「何かいいことありました?」
↓NO
「だったら・・・私が・・・」(赤文字)
ってのがあった
続きが気になる、当たらなかったけど 選択肢台詞で赤は滅多に出ないね、リーチ前台詞は金まであるからそんなに熱くはないけども(´・ω・`) 海ステでのテンションアップの絵も違うんだな。zipでほしい。 スレ違いだけど偽物語でようやく連チャン出来たので萌え萌えと比べてみたよ
(ていうかその為に打ってたんだけど)
通常時は8個保留で変な煽り少ないし16Rとれるので確実に萌え萌えの方が良い
ST中は変動の速さは同じぐらいでリーチかかった時の信頼度も
両方高めだと思ったのでそこは同じぐらいのバランスだと思った
保留変化に関しては偽物語はST中青保留に変化しすぎかなと思った
まぁ萌え萌えも点滅ばっかに変化するからそこはイーブンかなと言う感じ
ST中の玉減りに関しては両方同じぐらい減るので5分
総括するとやっぱ自分は萌え萌えの方が好きだなという感じ
(このスレに居る時点で当たり前だけど) 落までジジイが打ってて(´・ω・`)さわれもしなかった >>453
変な煽り少ないって、この台も保留変化ガセとかテンションアップとか結構煽ってると思うけど
ただ見慣れたってだけじゃない? なんであれ他の台との比較なんて荒れる要素にしかならんからほっといてええよ >>456
言われてみたら確かに見慣れただけかもしれない…。
でも保留変化ガセの頻度とか無駄リーチの長さ考えると
やっぱ通常時は萌え萌えに軍配が上がると思う。
あんま荒れそうならスルーしてもらって構わないけど。 煽りがどうとかよりも、うひょ〜ってなる当たり方だな
あと乙女達大好きなのでこまけぇことはいいんだよなやつ
もう愛だな愛 これこそ人間の感情の極み
希望より熱く、絶望より深いもの >>455
いつも打ててないですね…(´ω`)
明日はきっと打てますよ 間違えた
ジジババに人気だよな
大抵じいさん座ってて困る すごい…ただ浮気をした最低野郎なのに、まるで新たな新境地を拓くために挑戦を続ける開拓者のようだ… 特攻の後にリペア選ばれないの見るとなんかモヤモヤする >>467
ほんとそうなんだけど
リペアって演出地味でつまんない上に個人的に連ストッパーだから故障したままデートしてもらうことにしてる そうりゅうのデート中特攻セリフが
もっと一緒に居たい、でも行かなきゃ...
思わずウルってきた いっつもプレミアムモードにしてるからたまにはラッキーエアーにしてみたんだけど
3回当てて3回ともラッキエアー発動したの当てた後なんだが
ラッキーエアースタイルさんって存在意義ある…? ぷっちゅの時に吹くと乙女にふーふーされてる気分になれる >>465-466
向こう打ちに行ってんじゃねーよww 序盤で絵柄テンパった時吹いたり、STの敵ヴァルゴ接近で吹いたりいいところで仕事するよ!
大体はカットイン時とか最終カウントダウン時だが 喰霊でもそうだけどラッキーパトで吹くならラッキーエアー要らんなと思ってしまう カスタムプレミア 赤保留 萌え萌えゾーン 永遠の愛誓い演出?だったかな テンション9 弾10 最終決戦 カットイン緑 ハズレ プレミア無かった時点嫌な予感したよ と思ったら青保留から謎の発展 弾1 リーチ中レインボー演出 当たり 弾1熱いな シンプルで青保留→赤、テンション1→2→ブースト9、誓い、富士で無事ハズレ。
富士行きますよーってだけでこんなに大騒ぎすんなや(´・ω・`) 萌え萌えゾーンは20回連続スカ継続中
アラート先読みとがんばるタイムが重複してアチいかと思いきやあっさりハズした 萌えゾーンと誓いは全然セットじゃないし
70%の激アツリーチ出すときくらい盛り盛りで何が悪いとよ
偽でも打ってろ プレミアとかエアー設定しといて
出ずにはずれて文句いうな、出ないと外れるモードだよ!自分のせいだよ! プレミアムは虹ハコ出なかった時にハズレる覚悟をするためのスタイルだから
それで外すのが嫌ならシンプルにするのが良いかと
アラート先読みは見た目熱そうなのにテンパイすらしない事あるのがね・・・
他に何か複合するか、ルシファー強襲パターンにでも行かないと始まりすらしない 点滅保留からルシくぱ緑アラートまず期待はしてなかったのになでしこさんぶっ飛んだ…
リペアで治してあげようとしたら緊急事態右上からフスーフスー風きてなでしこさんまたぶっ飛んだ…
じゃあデートしてあげたら先読み無しいきなり7テンぷっにゅ虹色ミラクルなでしこさん…
よめぷん明けすぐ赤萌え萌え赤変化熱海次回予告赤最終決戦緑カットイン貫けぇええ!なし…からすぐ青保留メンテシールパトランプくるくるキュイン!やっぱりえふには最高です シンプルは当たっても外れても何故かしゃーねーなと言う気持ちになる 初打ちしてみて-1万発
1/96.8に嫌われ過ぎてST中の当たり確率が1/220だったわ
オーバー入賞が楽しいという事と曲が良いという事意外何もわからなかった・・・ リペアモード中の娘達が腹痛で横になってるだけと思うな リペア中の緊急事態の声がもにょる
なんて言うか、分かるかな? 今日見たことないリーチがかかった通常でぷちゅんして画面暗転で乙女がオーラ放って赤までいって弩級で特攻して当たった最初は全回転かと思ったが 今日プレミアムモードにして打ってたんだけどST抜けた後の残り保留で
プレミア特に無しでデートに発展→成功して大当たりした時はビビった
というかプレミアモードでプレミア無しで当たると大概ビビる…。
(最終決戦はプレミア無しでも割と当たるからそんなに驚かないけど) >>499
ブラックアウトフリーズですな
そういや全回転ないなこの台 リペアモードだとプレミアムやラッキーエアーでも保留変化抑えられてるよね? 鋼の乙女達の攻撃がヒットするより、敵の攻撃がヒットして乙女特攻演出の方が16Rなもんだから、リーチ演出中敵を応援してしまう。
ごめんなさいそうりゅうちゃん ちょっとわかるわ
敗けが込んでるときなんかは特効しろ!どうせへいきなんだろ!って思いながら打っちゃう 1番レアな特攻は復活やな
カウントダウン外したあとにテイクオフするやつ 始めてみた時思い出フラッシュバックしてたから、いきなり撃墜されてもこういうイベントなんだろうなと思って見てた この台のモードは本当におまけ程度に考えた方がいい、シンプルでリーチ後のチャンスアップ壊滅でも当たるし、プレミアムで虹箱ちゃん来なくても当たるし、エアーでも風吹かずに平然と当たる、そこもこの台のいいところであると思ってるよ >>467
リペアしたらまた戦列復帰しなくちゃいけないだろ
きっと、もう危険な目にあわせたくないんだよそのしれさんは
まあ乙女達はそんなんお構い無しに壊れたまま特攻するけど >>488
プレミア無しで当たってケツを浮かすモードとも言える >>505
兵器だけに平気ってか(´・ω・`)山田君、生皮はいでしまいなさい 最近ずっと先客がいて打ててない悲しい
そろそろ腐れ不人気クソ雑魚シスコンビッチエセ大和撫子ドMブス眼鏡をシバキ倒してやりたい >>510
ST前半はスタイル通りの挙動になるんだけどね
自分は一発告知好きなんで通常時も同じバランスでも良かったと思う 砲弾1でなでしこさんの生首出たときは「逆にアツい!」って思ってみたけどそりゃそりゃそりゃそりゃーー!
だめだった 知ってる人も多いと思うけど戦車ガチャから藤丸くんのプレミアもあるよ
プレミアモードで虹箱でなくてやばいと思ったら出てきてありがたやーってなった。 今まで一番ビビった藤丸君はリング運命の日
テンパイ後のボタンPUSHで押しても反応なくて壊れた???てなったら横から藤丸君出てきて押してくれたw
萌え萌えは藤丸虹CIが嬉しいね CIは藤香だね
この台の藤丸は萌えガチャと萌え萌えチャンスだけかな? 次回予告のところでこっそりいたり、萌えランプから出て来るね また店に再導入したので久し振りにしれさんになった
やっぱり199かつ突入50%で16ラウンドはいいものだ >>523
吸い込み成功からCIで
カップルでリア充っぷりを見せつけますので
富士基地では不評です 萌えアツ来たからハンドル手放しwktkだったのにメンテリーチで発展すら来なかったよ
もう少しザワザワしても うーむ。最近では
ホームの一円がジジババに占拠される
↓
しょうがないから悶絶とか書いてある甘台打つ
↓
なんかちょっと当たって出してる間に台が空く事もある
↓
萌え戦に即移動して打つ
↓
悶絶の出玉が壊滅
…司令さんから、世界でいちばん強くなりたいキモオタにクラスチェンジ するかもしれん… で、この悶絶のカスタムええな。
パトランプモードは「萌えガチャ」みたいに遊べるし
ハマって負けても票数とか貰えて(もちろん当たった方が票数は良い)好きなBGM買えるので
負けた時間の総てが無駄になるわけじゃない いやそうじゃねぇ。そういうカスタムシステムって
「次の萌え戦」が有ったら欲しいなぁと…
ぶっちゃけキャラの見分け付かないし あれだけ個性的なキャラの見分け付かないとか相貌失認の疑いありですね >>533
一応言うけどプロレスの方の話よ?
黒髪ロングが主人公とプロレスの先輩とアイドルモブに居るんだぜ?しかも造形に大差なさすぎ
まぁしつこくなるんで大概にしとくけど パトモードは数字小さい時点で察するからあんまり好きになれんわ
シンプルをアリアのシンプルに近くしてくれれば先読み来たらプレミアムかエアーに切り替えて楽しめるからそれが望ましい まあ、次があるとは正直考えづらいよね
今ある萌え戦を愛するのみ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています